أجلت Epic Games مشروع ديزني الذي لا يحمل عنوانًا والذي يضم شخصيات Marvel وStar Wars وأعادت تنظيمه باعتباره جهد تطوير "الذكاء الاصطناعي أولاً"، وفقًا لتقرير بلومبرج الذي نُشر هذا الأسبوع. التقرير، الذي لخصته The A.V. Club في 12 تشرين الأول (أكتوبر)، خلصت الشركة إلى أنها قللت من عدد الأشخاص الذين ستحتاجهم اللعبة - وأن إجابتها هي خط إنتاج يتم من خلاله إنشاء التعليمات البرمجية والمحتوى باستخدام سير عمل الذكاء الاصطناعي بدلاً من كتابته يدويًا.
يهبط المحور في لحظة حساسة بالنسبة للاستوديو الذي يقع مقره في ولاية كارولينا الشمالية. في شهر مارس، قامت Epic بتسريح ما يقرب من 1000 موظف بعد ما وصفته الشركة بأنه تراجع في مشاركة Fortnite، وهو التخفيض الذي يشير إليه تقرير بلومبرج الآن على أنه قام بإزالة الأشخاص الذين قد يحتاجهم مشروع ديزني. لمزيد من التغطية حول كيفية إعادة تشكيل الذكاء الاصطناعي لأصحاب العمل الرئيسيين، راجع تغطية صناعة الذكاء الاصطناعي.
من تسريح العمال إلى "لا مزيد من التعليمات البرمجية المكتوبة بخط اليد"
وفقًا للتقرير، تراجعت اللعبة - التي كان من المقرر أصلاً إصدارها في مارس - بعد أن أدركت Epic أن عدد موظفيها بعد التسريح لا يمكنه دعم نطاق مشروع يحمل اثنين من أكثر امتيازات ديزني قيمة. في الأسبوع الماضي، أخبرت القيادة الموظفين أنه "لن يكون هناك المزيد من التعليمات البرمجية المكتوبة بخط اليد" وأن اللعبة "سيتم إنشاؤها بسير عمل كامل للذكاء الاصطناعي".
وبحسب ما ورد كان الاستقبال داخل الشركة قاتماً. تصف تقارير بلومبرج الموظفين بأنهم "مذهولون" من الإعلان، حيث كان البعض يأمل في البداية أن يكون مزحة - وهو رد فعل يعكس التوتر السائد في صناعة الألعاب حيث تزن الاستوديوهات الإنتاج القائم على الذكاء الاصطناعي ضد المخاوف الحرفية للأشخاص الذين يبنون هذه العوالم.
وأكد متحدث باسم Epic Games الاتجاه لبلومبرج، قائلاً: "نحن نتبنى التطوير المتسارع بالذكاء الاصطناعي، بقيادة مطوري Epic الذين هم أصحاب الرؤى والمحركون الإبداعيون لكل ما نقوم به". يضع البيان هذا التحول على أنه زيادة وليس استبدال - على الرغم من أنه لا يتناول كيف يُتوقع من فريق تم تخفيضه بألف شخص الإشراف على ومراجعة ودمج التعليمات البرمجية والأصول التي تم إنشاؤها آليًا على النطاق الذي يتطلبه عنوان Marvel وStar Wars.
ماذا يعني "الذكاء الاصطناعي أولاً" عمليًا
تظل تفاصيل سير العمل ضئيلة في التقرير، لكن الإطار - سير عمل الذكاء الاصطناعي الكامل الذي يحل محل التعليمات البرمجية المكتوبة بخط اليد - يصف شيئًا أكثر طموحًا من مساعدي إكمال التعليمات البرمجية الذين تستخدمهم معظم الاستوديوهات. إنه يعني ضمناً أن وكلاء الذكاء الاصطناعي يقومون بإنشاء كود الإنتاج، ومن المحتمل أن يقوموا بإنشاء خطوط فنية وصوتية من خلال الذكاء الاصطناعي، مع تحول المطورين البشريين نحو التوجيه والمراجعة. من السهل رؤية المنطق المالي: لقد أمضت Epic العام الماضي في بناء أنظمة الذكاء الاصطناعي، ويعد إنتاج الذكاء الاصطناعي الأول بتوسيع فريق أصغر عبر عبء عمل بحجم الامتياز.
المخاطر واضحة تمامًا. أصبحت مراجعة التعليمات البرمجية هي عنق الزجاجة - وهو ما وثقه باحثون ديناميكيون في جامعة هارفارد هذا الشهر في دراسة أجريت على 700 شركة برمجيات، حيث قام وكلاء تشفير الذكاء الاصطناعي بزيادة سطور التعليمات البرمجية بنسبة 30 بالمائة دون تحريك الإبرة على الميزات المكتملة. في تطوير الألعاب، حيث يؤدي اعتماد وحدة التحكم وموافقات الترخيص وميزانيات الأداء إلى تقييد خطوط الإنتاج بالفعل، فإن استبدال التأليف البشري بالمخرجات الناتجة يضيف طبقة جديدة من عدم اليقين إلى المشروع الذي فات تاريخه الأصلي بالفعل.
احتضان ديزني الدقيق للذكاء الاصطناعي
رفضت شركة ديزني التعليق على تقرير بلومبرج، لكن موقف الشركة تجاه الذكاء الاصطناعي أصبح أكثر دفئًا. منذ أقل من عام، أضافت ديزني محتوى الذكاء الاصطناعي الذي أنشأه المستخدمون إلى تطبيق البث المباشر Disney + - وهي صفقة انتهت عندما تم إغلاق OpenAI's Sora 2 في سبتمبر، وفقًا لما ذكرته The A.V. نادي. اتخذت شركة ديزني أيضًا خطوات تنظيمية، حيث عينت أول رئيس تنفيذي للتكنولوجيا على الإطلاق في سبتمبر، وهو تعيين تم الإبلاغ عنه على نطاق واسع كإشارة إلى أن عملاق الإعلام الذي يبلغ عمره قرنًا من الزمان يعتزم السيطرة المباشرة على استراتيجيته التكنولوجية، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي.
هذا السياق يجعل من السهل قراءة محور الذكاء الاصطناعي الأول لـ Epic كاستراتيجية بدلاً من الارتجال. تقوم ديزني بترخيص شخصياتها بمعايير صارمة لسلامة العلامة التجارية، ويثير الإنتاج الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي أسئلة – حول اتساق المخرجات، ومصدر الملكية الفكرية وعبء المراجعة – التي سيحتاج كلا الشريكين إلى الإجابة عليها قبل شحن اللعبة. ولم تعلن أي من الشركتين عن موعد جديد لإصدار المشروع.
صناعة تراقب بعصبية
تتم مراقبة هذه الحلقة عن كثب عبر صناعة الألعاب، حيث أصبح اعتماد الذكاء الاصطناعي هو القضية الأكثر إثارة للجدل في مكان العمل في هذا القطاع. Epic ليست وحدها في دفع الذكاء الاصطناعي بشكل أعمق إلى الإنتاج، ولكن الجمع بين امتياز مرخص رفيع المستوى، والتسريح الجماعي الأخير للعمال والتفويض الصريح "لا مزيد من التعليمات البرمجية المكتوبة بخط اليد" يجعل مشروع ديزني حالة اختبار لمعرفة ما إذا كان تطوير الذكاء الاصطناعي الأول يمكن أن يحقق مستوى AAA - وبأي تكلفة على القوى العاملة المتبقية.
بالنسبة لشركة Epic، الرهان هو أن تسريع الذكاء الاصطناعي يمكنه سد الفجوة التي خلفتها عمليات تسريح العمال. بالنسبة للصناعة، يضيف التقرير إلى ملف متزايد من الأدلة على أن الذكاء الاصطناعي ينتقل من الأداة إلى استراتيجية الإنتاج في أكبر الاستوديوهات - سواء كان الموظفون مستعدين أم لا.
---
ابقَ في طليعة الذكاء الاصطناعياحصل على آخر الأخبار والتحليلات والإنجازات في مجال الذكاء الاصطناعي — كل ذلك في مكان واحد.
اقرأ المزيد من أخبار الذكاء الاصطناعي →



