تم إطلاق Steam's Next Fest - العرض المتكرر لواجهة المتجر للعروض التوضيحية المستقلة القابلة للتشغيل - هذا الأسبوع بقدر غير معتاد من ردود الفعل العكسية، حيث أفاد اللاعبون أن موجة من الألعاب التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي جعلت تصفح الحدث يبدو وكأنه يخوض في المنحدر. كما ذكرت IGN في 20 أكتوبر 2026، فإن مستخدمي Steam يتوسلون الآن علنًا إلى Valve لبناء مرشح يسمح لهم باستبعاد المحتوى الناتج عن الذكاء الاصطناعي من قوائم انتظار الاكتشاف بالكامل. يعد هذا النزاع أحدث نقطة اشتعال في الحساب المستمر للألعاب مع [الذكاء الاصطناعي في الصناعات الإبداعية] (https://aibuzzwire.news).
من السهل التحقق من الشكاوى من خلال تصفح المهرجان نفسه: العديد من العروض التوضيحية تعرض أعمالًا فنية تبدو وكأنها مطالبة سريعة بنماذج الصور، وقد لاحظت IGN أن الأدوات الحديثة - بما في ذلك Claude Opus 5.5، والتي غذت موجة من تفكيك الألعاب وتعديلات المزج في الأسابيع الأخيرة - قد خفضت حاجز إنتاج عمليات التقديم بمساعدة الذكاء الاصطناعي بشكل أكبر.
"تصفية جميع الألعاب التي تحتوي على محتوى تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي"
جاء الطلب الأبرز من مستخدم Reddit ScalesGhost، الذي طلب منشوره على Steam subreddit من Valve إجراء تغيير بسيط. بالإضافة إلى مرشح محتوى الذكاء الاصطناعي، طلب المنشور طريقة لتخصيص قائمة انتظار الاكتشاف الخاصة بالمهرجان - الخلاصة المنسقة التي يستخدمها Valve لعرض العروض التوضيحية لكل مستخدم - بما في ذلك القدرة على استبعاد الأنواع بأكملها: "أود القدرة على تصفية جميع الألعاب التي تحتوي على محتوى تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي (بعد كل شيء، يتطلب Steam بالفعل الكشف عنه)، وأود أيضًا استبعاد علامات معينة، على سبيل المثال الألعاب الإضافية."
هذا الاعتراض هو جوهر الإحباط. منذ يناير 2024، طلبت Valve من المطورين الكشف عن المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي على صفحات متجرهم، مما يعني أن البيانات الخاصة بهذا الفلتر موجودة بالفعل. يجادل اللاعبون بأن نظام الكشف يعمل حاليًا في الغالب كعلامة تحذير بدلاً من إعداد تفضيل - يمكنك رؤية كشف الذكاء الاصطناعي عند فتح صفحة متجر، ولكن لا يمكنك إخبار المتجر بالتوقف عن عرض تلك الألعاب لك في المقام الأول. بالنسبة للقراء المنتظمين لـ [تغطية ثقافة الذكاء الاصطناعي] (https://aibuzzwire.news)، يعد هذا نمطًا مألوفًا: تقوم المنصات بجمع البيانات الوصفية، ثم تتوقف عن السماح للمستخدمين بالتصرف بناءً عليها.
نفاد صبر اللاعبين
ScalesGhost ليس غريبًا. وفي موضوع آخر حول كيفية "تدمير الذكاء الاصطناعي لـ Next Fest،" كتب المستخدم EmmaBooney: "نعم، لاحظت ذلك بنفسي. عادةً ما أقوم بالتمرير والبحث عن الألعاب المثيرة للاهتمام... كل هذا مجرد هراء من الذكاء الاصطناعي ولا أريد المشاركة."
اتخذ مستخدم آخر، aesoprowwy، وجهة نظر أكثر توجهًا نحو السوق: "نأمل أن يكون هناك انخفاض كبير في مقاييس التفاعل بسبب كثرة الألعاب المشفرة التي يتم عرضها وتنفيذ Steam لبعض الإرشادات الأكثر صرامة لعمليات الإرسال."
لماذا لم يقم Valve ببنائه - حتى الآن
من الناحية الفنية، لن يكون الفلتر بمثابة رفع كبير. لدى Steam بالفعل نظام قوي لوضع العلامات والتصفية، ويعد المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي حقل كشف مطلوبًا. والتعقيد هو أن Valve خفضت عدد العلامات المحددة من قبل المستخدم في مايو، مما يعني أن المرشح الوظيفي سيتطلب من Valve إضافة "محتوى الذكاء الاصطناعي" والحفاظ عليه كعلامة من الدرجة الأولى بحد ذاتها بدلاً من الاعتماد على علامات المجتمع.
لقد اتبعت شركة Valve منذ فترة طويلة نهج عدم التدخل في التنظيم، مفضلة السماح للخوارزميات بإبراز الألعاب الشائعة ودفن أدوات المجرفة، كما أن عمليات التقديم في Next Fest منخفضة الجهد ليست بالأمر الجديد. نصيحة IGN العملية في الوقت الحالي هي الصبر: ربما يكون من الأفضل لمعظم الناس الانتظار بضعة أيام حتى ترتفع العروض التجريبية الشائعة بشكل طبيعي إلى القمة ويتم دفن المجرفة. لكن هذه النصيحة تفترض أن الخوارزمية لا تزال قادرة على معرفة الفرق. إذا تمكنت عمليات الإرسال التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي من إغراق قائمة انتظار الاكتشاف بشكل أسرع من قدرة إشارات المشاركة على دفنها، فإن استراتيجية الخوارزمية أولاً تبدأ في الظهور وكأنها المشكلة بدلاً من الحل. لم يستجب Valve علنًا لطلبات التصفية.
الصورة الأكبر: الذكاء الاصطناعي يزحف إلى الاستوديوهات الكبيرة
يأتي رد الفعل العكسي لـ Next Fest في وقت يتسارع فيه الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب بما يتجاوز أدوات المجرفة المستقلة. في الأسبوع الماضي فقط، قامت Epic Games بتأجيل لعبة إطلاق النار القادمة من Star Wars لمتابعة اتجاه "الذكاء الاصطناعي أولاً"، وقد أشار الرئيس التنفيذي لشركة Epic علنًا إلى أن أجزاء الشركة مشفرة من مشغل Epic Games Store. وفي الوقت نفسه، كشفت Capcom عن برنامج REX الخاص بها، والذي يستخدم الذكاء الاصطناعي لتحسين محرك RE وراء بعض أكبر الإصدارات لهذا العام.
هذا هو التوتر بشكل مصغر: يرى المسؤولون التنفيذيون في الاستوديو الذكاء الاصطناعي باعتباره مضاعفًا للإنتاجية، في حين يرى جزء كبير من عملائهم أنه بمثابة تحذير للجودة. إذا كان رد فعل Next Fest يشير إلى أي شيء، فإن المنصات التي تجعل مشاركة الذكاء الاصطناعي مرئية - واختيارية للمستخدمين للتصفية - قد تجد نفسها تحت ضغط متزايد لمنح اللاعبين التحكم الذي يطلبه ScalesGhost تمامًا.
ابق في صدارة الذكاء الاصطناعي
تستمر الحدود بين أبحاث الذكاء الاصطناعي والعواقب الواقعية في التحرك. سواء تم التوصل إلى الإنجاز التالي في المختبر، أو في قاعة مجلس إدارة الشركة، أو في جلسة استماع تنظيمية، فإن AI Buzz Wire لديه السياق الذي تحتاجه.
اقرأ المزيد من أخبار الذكاء الاصطناعي →