Společnost Epic Games podle zprávy Bloomberg zveřejněné tento týden odložila svůj nepojmenovaný projekt Disney s postavami Marvel a Star Wars a přeorganizovala jej jako vývojové úsilí „AI first“. Zpráva, kterou shrnuje The A.V. Club dne 12. října říká, že společnost dospěla k závěru, že podcenila, kolik lidí bude hra vyžadovat - a že její odpovědí je produkční kanál, ve kterém jsou kód a obsah generovány pomocí pracovních postupů AI, nikoli ručně.
Pivot přistane v choulostivé chvíli pro studio se sídlem v Severní Karolíně. V březnu Epic propustil zhruba 1 000 zaměstnanců po tom, co společnost popsala jako pokles angažovanosti Fortnite, což je zkrácená zpráva Bloombergu, která nyní rámuje odstranění lidí, které by projekt Disney potřeboval. Další informace o tom, jak umělá inteligence přetváří hlavní zaměstnavatele, naleznete v našem [pokrytí odvětví AI] (https://aibuzzwire.news).
Od propouštění k „Už žádný ručně psaný kód“
Podle zprávy hra – původně plánovaná na březnové vydání – uklouzla poté, co si Epic uvědomil, že její počet zaměstnanců po propuštění nemůže podporovat rozsah projektu, který nese dvě nejcennější franšízy Disney. Minulý týden vedení řeklo zaměstnancům, že už nebude „žádný ručně psaný kód“ a že hra bude „vytvářena s plnými pracovními postupy AI“.
Recepce uvnitř podniku byla údajně ponurá. Zpráva agentury Bloomberg popisuje zaměstnance, jak jsou oznámením „ohromeni“, přičemž někteří zpočátku doufali, že jde o vtip – reakci, která odráží napětí, které prochází herním průmyslem, zatímco studia porovnávají produkci řízenou umělou inteligencí s řemeslnými zájmy lidí, kteří tyto světy staví.
Mluvčí Epic Games potvrdil směr Bloombergu slovy: „Přijímáme vývoj urychlený umělou inteligencí, vedený vývojáři Epic, kteří jsou vizionáři a kreativními hybateli všeho, co děláme.“ Prohlášení staví posun jako rozšíření spíše než nahrazení – i když se nezabývá tím, jak se očekává, že tým zredukovaný o tisíc lidí bude dohlížet, kontrolovat a integrovat strojově generovaný kód a prostředky v rozsahu, jaký tituly Marvel a Star Wars vyžadují.
Co znamená „AI-First“ v praxi
Podrobnosti o pracovním postupu zůstávají ve zprávě slabé, ale rámování – úplné pracovní postupy umělé inteligence nahrazující ručně psaný kód – popisuje něco ambicióznějšího, než jsou asistenti pro dokončování kódu, které většina studií používá. Znamená to, že agenti umělé inteligence generují produkční kód a pravděpodobně i kanály pro umění a zvuk generované umělou inteligencí, přičemž lidští vývojáři se posunuli směrem a kontrolovali. Finanční logika je snadno pochopitelná: Epic strávil minulý rok budováním systémů AI a produkce AI-first slibuje roztáhnout menší tým na pracovní zátěž o velikosti franšízy.
Rizika jsou stejně viditelná. Přezkum kódu se stává úzkým hrdlem – dynamický výzkum z Harvardu zdokumentoval tento měsíc ve studii 700 softwarových firem, kde kódovací agenti AI zvýšili počet řádků kódu o 30 procent, aniž by pohnuli jehlou na dokončených funkcích. Při vývoji her, kde certifikace konzol, schvalování licencí a rozpočty na výkon již omezují kanály, výměna lidského autorství za generovaný výstup přidává novou vrstvu nejistoty do projektu, který již zmeškal své původní datum.
Disneyho pečlivé objetí AI
Disney odmítl zprávu Bloomberg komentovat, ale postoj společnosti vůči AI se otepluje. Před méně než rokem společnost Disney přidala uživatelsky generovaný obsah AI do své streamovací aplikace Disney+ – dohoda, která skončila, když byla v září vypnuta Sora 2 od OpenAI, podle The A.V. Klub. Disney také podnikl organizační kroky a v září jmenoval svého vůbec prvního technologického ředitele, což je najímání široce uváděné jako signál, že stoletý mediální gigant hodlá převzít přímou kontrolu nad svou technologickou strategií, včetně umělé inteligence.
Díky tomuto kontextu je Epicův AI-first pivot snazší číst jako strategii spíše než jako improvizaci. Disney uděluje svým postavám licence s přísnými standardy pro bezpečnost značky a produkce generovaná umělou inteligencí vyvolává otázky – ohledně konzistence výstupu, původu IP a zátěže při kontrole – na které budou muset oba partneři odpovědět, než bude hra odeslána. Žádná ze společností neoznámila nové datum vydání projektu.
Nervózně sledující průmysl
Tato epizoda je bedlivě sledována napříč herním průmyslem, kde se přijetí umělé inteligence stalo nejspornějším problémem na pracovišti. Epic není sám, kdo posouvá AI hlouběji do produkce, ale kombinace vysoce profilované licencované franšízy, nedávného hromadného propouštění a explicitního mandátu „už žádný ručně psaný kód“ činí z projektu Disney testovací případ, zda vývoj AI může přinést na úrovni AAA – a za jakou cenu pro zbývající pracovní sílu.
Pro Epic je sázka na to, že akcelerace AI může zacelit mezeru, kterou zanechalo propouštění. Pokud jde o průmysl, zpráva přidává k rostoucímu souboru důkazů, že umělá inteligence přechází od nástroje k produkční strategii v největších studiích – ať už jsou zaměstnanci připraveni nebo ne.
---
Stay Ahead of AIZískejte nejnovější zprávy, analýzy a průlomové informace o umělé inteligenci – vše na jednom místě.
Přečtěte si další zprávy o AI →



