Η Anthropic επιβεβαίωσε ότι ενημέρωσε αθόρυβα τον Claude Code, τον παράγοντα κωδικοποίησης που βασίζεται σε τερματικά, για να εμποδίσει τους χρήστες να αναδημιουργήσουν υπάρχοντα βιντεοπαιχνίδια - μια αλλαγή που εμφανίστηκε ακριβώς τη στιγμή που η βιομηχανία παιχνιδιών προσπαθεί να ανταποκριθεί σε ένα κύμα κλώνων δημοφιλών και επερχόμενων τίτλων κατασκευασμένων από AI.
Ο περιορισμός εντοπίστηκε για πρώτη φορά από έναν προγραμματιστή γνωστό ως Chasm στο X, ο οποίος παρατήρησε ότι ένας νέος κανόνας είχε εισαχθεί στον Κώδικα Claude στις 27 Οκτωβρίου. Ο κανόνας, που αναφέρεται στην εσωτερική ετικέτα "tengu_heron_brook", λέει στο μοντέλο: "Να δημιουργήσετε πρωτότυπα παιχνίδια, παιχνίδια σε ένα είδος και παιχνίδια από τα σχέδια και τα στοιχεία του ίδιου του χρήστη. πρωτότυπο», σύμφωνα με το Game Developer. Ο Chasm ανέφερε ότι δεν υπάρχει τρόπος να απενεργοποιήσετε τον κανόνα. Για συνεχή κάλυψη του τρόπου με τον οποίο οι κατασκευαστές εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης ανταποκρίνονται στο κύμα κλώνων, παρακολουθήστε τις τελευταίες εξελίξεις της τεχνητής νοημοσύνης καθώς εξελίσσονται.
Το Anthropic επιβεβαιώνει την αλλαγή
Ένας εκπρόσωπος της Anthropic παρέπεμψε ερωτήσεις σε δήλωση που δημοσιεύτηκε στο X από τον Addy Osmani, μέλος του τεχνικού προσωπικού της εταιρείας. "Προσθέσαμε δύο προτάσεις στην προτροπή του Claude Code στο Opus 5.5 για να το αποτρέψουμε από την αναδημιουργία του συγκεκριμένου παιχνιδιού κάποιου άλλου, επειδή η χρήση του Claude για παραβίαση IP είναι αντίθετη με την πολιτική χρήσης μας", έγραψε ο Osmani. "Τα πρωτότυπα παιχνίδια, τα παιχνίδια είδους και τα παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί από τα δικά σας σχέδια και στοιχεία προορίζονται να συνεχίσουν να λειτουργούν. Θα συνεχίσουμε να επαναλαμβάνουμε για να διασφαλίσουμε ότι επιτυγχάνουμε τη σωστή ισορροπία."
Ο Osmani απηύθυνε επίσης μια πρόσκληση σε προγραμματιστές που πιάνονται στο φίλτρο: "Εν τω μεταξύ, αν ο Claude απορρίψει κάτι που είναι δικό σας, στείλτε το στο δρόμο μου".
Γιατί τώρα: The AI Clone Wave
Το timing δεν είναι τυχαίο. Τις τελευταίες εβδομάδες, έχει εξαπλωθεί ο φόβος μεταξύ των ανεξάρτητων προγραμματιστών ότι κλώνοι γρήγορης παρακολούθησης που έχουν κατασκευαστεί με εργαλεία κωδικοποίησης AI θα μπορούσαν να φτάσουν στην αγορά πριν από τα παιχνίδια που αντιγράφουν. Το ισπανικό στούντιο Digital Sun Games ακύρωσε τη δημόσια δοκιμή αναπαραγωγής για το επερχόμενο παιχνίδι ReVamp, ειδικά επειδή φοβόταν ότι κάποιος θα τροφοδοτούσε το demo σε ένα εργαλείο AI και θα έστελνε πρώτα τη δική του έκδοση, ανέφερε ο Game Developer.
Οι προγραμματιστές πίεσαν επίσης τη Valve για να εξηγήσει πώς εμποδίζει τους κλώνους που δημιουργούνται από AI να αντικαταστήσουν τα πρωτότυπα παιχνίδια στο Steam, με αποτέλεσμα η εταιρεία να προσφέρει μια σπάνια εξήγηση στους προγραμματιστές στη Νότια Κορέα νωρίτερα αυτή την εβδομάδα. Σε αυτό το πλαίσιο, η κίνηση της Anthropic θεωρείται ως μια προσπάθεια να κρατήσει το κορυφαίο εργαλείο κωδικοποίησης εκτός της αλυσίδας εφοδιασμού για παραβίαση IP.
Η νόμιμη εργασία πιάνεται επίσης
Το πρόβλημα, σύμφωνα με πολλές αναφορές, είναι ότι ο περιορισμός πιάνει δουλειά που δεν έχει καμία σχέση με την κλωνοποίηση. Το αποθετήριο GitHub του Claude Code έχει δει μια πληθώρα ζητημάτων που παραπονούνται για αρνήσεις κατά τη διάρκεια της τυπικής ανάπτυξης παιχνιδιών - συμπεριλαμβανομένης της εργασίας που σταμάτησε στα μισά του έργου, των προσπαθειών αναπαραγωγής ενός μηχανικού παιχνιδιού και των ενημερώσεων κώδικα για ένα παιχνίδι επιτραπέζιου τύπου, όπως τεκμηριώνεται από το Tom's Hardware.
Οι χρήστες ισχυρίζονται επίσης ότι το μοντέλο μπλοκάρει αβλαβείς εργασίες αντίστροφης μηχανικής, συμπεριλαμβανομένων εργασιών που εκτελούνται μέσω του δημοφιλούς εργαλείου Reverse Engineer Anything (REA), αναλύοντας ένα σφάλμα καταστροφής των Windows και εκκαθάριση ανεπιθύμητου λογισμικού από μια τηλεόραση Samsung. Ορισμένοι υποτιθέμενοι προγραμματιστές λένε ότι ο Claude αρνήθηκε να βοηθήσει με την ανάπτυξη των δικών τους παιχνιδιών anti-cheat και τις κριτικές ασφαλείας. Οι απορρίψεις ακολουθούν το Πρόγραμμα Επαλήθευσης Κυβερνοχώρου της Anthropic, το οποίο εισήχθη στις 6 Οκτωβρίου, το οποίο περιόριζε την πρόσβαση στις προηγμένες δυνατότητες κυβερνοασφάλειας των μοντέλων συνόρων πίσω από την πρωτοβουλία Project Glasswing.
Θα σταματήσουν πραγματικά τους κλώνους δύο προτάσεις;
Οι σκεπτικιστές υποστηρίζουν ότι ο κανόνας θα αποτρέψει μόνο τους πιο χαμηλής προσπάθειας αντιγραφείς. Τα όρια ασφαλείας στα εργαλεία παραγωγής τεχνητής νοημοσύνης έχουν επανειλημμένα παρακαμφθεί με ρητορικά κόλπα και δεν είναι σαφές πώς το λογισμικό θα μπορούσε ποτέ να επαληθεύσει εάν ένας χρήστης κατέχει πραγματικά μια ιδέα παιχνιδιού ή τα περιουσιακά του στοιχεία. Όπως τόνισαν πολλοί χρήστες που ανταποκρίθηκαν στο Chasm, εάν ο Claude γίνει πολύ περιοριστικός για τη δημιουργία κλώνων, οι κωδικοποιητές vibe μπορούν απλώς να μεταβούν σε μοντέλα ανοιχτού βάρους που δεν φέρουν τέτοιους περιορισμούς.
Υπάρχει επίσης μια επιχειρηματική ένταση που ενσωματώνεται στην αλλαγή: Η Anthropic προσάπτει ενεργά τους προγραμματιστές με συνδρομές Claude Code και κάθε άρνηση που προσγειώνεται σε ένα νόμιμο έργο είναι ένα εισιτήριο υποστήριξης, ένα ζήτημα GitHub και ενδεχομένως ένας παρασυρμένος πελάτης. Η προσφορά του Osmani να ελέγξει τα ψευδώς θετικά στοιχεία υποδηλώνει ότι η εταιρεία γνωρίζει ότι το φίλτρο θα σβήσει.
Προς το παρόν, ο κανόνας είναι μια από τις πρώτες φορές που ένα μεγάλο εργαστήριο τεχνητής νοημοσύνης έχει κωδικοποιήσει αυστηρά έναν περιορισμό κατηγορίας περιεχομένου στην προεπιλεγμένη συμπεριφορά ενός εργαλείου προγραμματιστή ως απάντηση σε ένα συγκεκριμένο κύμα κακής χρήσης — και μια δοκιμή για το εάν οι κανόνες σε επίπεδο εντολών μπορούν να κρατήσουν το όριο εκεί όπου οι πολιτικές χρήσης από μόνες τους δεν έχουν.
Για τους προγραμματιστές παιχνιδιών, η πρακτική καθοδήγηση είναι αμετάβλητη από ό,τι έχει πει δημόσια η Anthropic: η δημιουργία πρωτότυπων παιχνιδιών, η εργασία σε ένα είδος και η δημιουργία από τα δικά σας σχέδια και στοιχεία θα πρέπει να συνεχίσει να λειτουργεί όπως πριν. Οι προγραμματιστές που πιστεύουν ότι ο Claude αρνείται λανθασμένα τη δική τους εργασία έχουν τώρα μια ονομαστική διαδρομή κλιμάκωσης στην προσφορά του Osmani, παράλληλα με τη μόνιμη επιλογή υποβολής ενός ζητήματος στο αποθετήριο Claude Code. Το αν αυτό είναι αρκετό για να συνεχίσει να ρέει η νόμιμη εργασία του παιχνιδιού - ενώ τα εργαλεία κλείνουν ταυτόχρονα την πόρτα στους κλωνοποιητές - θα εμφανιστεί γρήγορα στην παρακολούθηση ζητημάτων του GitHub, όπου η ετυμηγορία γράφεται ήδη μια άρνηση κάθε φορά.
---
Μείνετε μπροστά από την τεχνητή νοημοσύνηΛάβετε τα τελευταία νέα, αναλύσεις και ανακαλύψεις AI — όλα σε ένα μέρος.
Διαβάστε περισσότερα νέα AI →