Anthropic אישרה שהיא עדכנה בשקט את קלוד קוד, סוכן הקידוד המבוסס על מסוף, כדי למנוע ממשתמשים ליצור מחדש משחקי וידאו קיימים - שינוי שצץ בדיוק כשתעשיית המשחקים מתרוצצת להגיב לגל של שיבוטים בנויים בינה מלאכותית של כותרים פופולריים ובאים.
ההגבלה זוהתה לראשונה על ידי מפתח המכונה Chasm on X, שהבחין שכלל חדש נדחק לתוך קלוד קוד ב-27 באוקטובר. הכלל, המופיע תחת התווית הפנימית "tengu_heron_brook", אומר לדגם: "תבנה משחקים מקוריים, משחקים בז'אנר ומשחקים מהעיצובים והנכסים של המשתמש עצמו. אל תבנה של משחק קיים, אפילו אם זה נקרא משחק מקורי, או שידור קיים, או משחק מקורי. מפתח. Chasm דיווח כי אין דרך להשבית את הכלל. לסיקור רציף של האופן שבו יצרני כלי בינה מלאכותית מגיבים לגל השיבוטים, עקוב אחר ההתפתחויות האחרונות בבינה מלאכותית תוך כדי התפתחותן.
אנתרופי מאשר את השינוי
דובר אנתרופי הפנה שאלות להצהרה שפרסמה ב-X אדי אוסמני, חבר בצוות הטכני בחברה. "הוספנו שני משפטים להנחיה של קלוד קוד ב-Opus 5.5 כדי להרחיק אותו מליצור מחדש משחק ספציפי של מישהו אחר, כי השימוש בקלוד כדי להפר את ה-IP נוגד את מדיניות השימוש שלנו", כתב אוסמני. "משחקים מקוריים, משחקי ז'אנר ומשחקים שנבנו מהעיצובים והנכסים שלך נועדו להמשיך לעבוד. אנחנו נמשיך לחזור על הפעולה כדי להבטיח שאנחנו מוצאים את האיזון הנכון."
אוסמני גם הושיט הזמנה למפתחים שנקלעו לפילטר: "בינתיים, אם קלוד מסרב למשהו שהוא שלך, שלח אותו אלי".
למה עכשיו: גל שיבוט הבינה המלאכותית
העיתוי אינו מקרי. בשבועות האחרונים התפשט החשש בקרב מפתחים עצמאיים ששיבוטים במעקב מהיר שנבנו עם כלי קידוד AI יכולים להגיע לשוק לפני המשחקים שהם מעתיקים. האולפן הספרדי Digital Sun Games ביטל את מבחן המשחקים הציבורי למשחק הקרוב שלו ReVamp במיוחד בגלל שהוא חשש שמישהו יזין את ההדגמה לכלי AI וישלח תחילה גרסה משלו, דיווח מפתחי המשחקים.
מפתחים גם לחצו על Valve להסביר כיצד היא מונעת משבטים שנוצרו בינה מלאכותית מלהחליף משחקים מקוריים ב-Steam, מה שגרם לחברה להציע הסבר נדיר למפתחים בדרום קוריאה מוקדם יותר השבוע. על רקע זה, המהלך של Anthropic נראה כניסיון להרחיק את כלי הקידוד שלה משרשרת האספקה של הפרת IP.
גם עבודה לגיטימית נתפסת
הבעיה, על פי דיווחים רבים, היא שההגבלה תופסת עבודה שאין לה שום קשר לשיבוט. מאגר GitHub של קלוד קוד ראה זרימה של בעיות שמתלוננות על סירובים במהלך פיתוח משחקים סטנדרטיים - כולל עבודה שנפסקה באמצע פרויקט, ניסיונות לשכפל מכונאי משחק בודד ותיקונים למשחק בסגנון שולחני, כפי שתועד על ידי Tom's Hardware.
המשתמשים טוענים גם שהדגם חוסם משימות הנדסה לאחור תמימות, כולל עבודות המופעלות באמצעות הכלי הפופולרי Reverse Engineer Anything (REA), ניתוח dump של קריסה של Windows וניקוי זבל מטלוויזיה של סמסונג. כמה מפתחים כביכול אומרים שקלוד סירב לעזור בפיתוח המשחקים שלהם נגד בגידות ובביקורות אבטחה. הסירובים באים בעקבות תוכנית אימות הסייבר של Anthropic, שהוצגה ב-6 באוקטובר, שהעניקה גישה ליכולות אבטחת הסייבר המתקדמות של דגמי החזית מאחורי יוזמת Project Glasswing שלה.
האם שני משפטים אכן יעצרו שיבוטים?
הספקנים טוענים שהכלל ירתיע רק את המעתיקים הכי נמוכים במאמץ. מגבלות בטיחות על כלי AI גנרטיביים נמנעו שוב ושוב עם טריקים רטוריים, ולא ברור כיצד התוכנה תוכל לאמת אי פעם אם משתמש באמת מחזיק בקונספט משחק או בנכסיו. כפי שציינו משתמשים רבים שהגיבו ל-Chasm, אם קלוד יהפוך מגביל מדי לייצור שיבוטים, מקודדי אווירה יכולים פשוט לעבור לדגמים בעלי משקל פתוח שאינם נושאים הגבלות כאלה.
יש גם מתח עסקי מוטמע בשינוי: אנתרופיק מחזרת באופן פעיל אחר מפתחים עם מנויי קלוד קוד, וכל סירוב שנוחת על פרויקט לגיטימי הוא כרטיס תמיכה, בעיית GitHub, ופוטנציאל לקוח דחוי. הצעתו של אוסמני לבדוק תוצאות כוזבות מעידה על כך שהחברה מודעת לכך שהמסנן יפעל בצורה שגויה.
לעת עתה, הכלל עומד על אחת הפעמים הראשונות שמעבדת בינה מלאכותית גדולה קודדה הגבלה של קטגוריית תוכן להתנהגות ברירת המחדל של כלי מפתח בתגובה לגל ספציפי של שימוש לרעה - ומבחן האם כללים ברמת ההנחיות יכולים להחזיק את הקו שבו מדיניות השימוש לבדה לא עשתה זאת.
עבור מפתחי משחקים, ההנחיה המעשית ללא שינוי ממה שאמרה אנתרופיק בפומבי: בניית משחקים מקוריים, עבודה בתוך ז'אנר ויצירה מהעיצובים והנכסים שלך צריכים להמשיך לעבוד כמו קודם. למפתחים המאמינים שקלוד מסרב בטעות לעבודה שלהם יש כעת נתיב הסלמה בהצעה של אוסמני, לצד האפשרות העומדת להגיש בעיה במאגר הקוד של קלוד. האם זה מספיק כדי לשמור על זרימת העבודה הלגיטימית של המשחק - בזמן שהכלים סוגרים את הדלת בו זמנית בפני המשובטים - יופיע במהירות במעקב אחר הבעיות של GitHub, שם פסק הדין כבר נכתב סירוב אחד בכל פעם.
---
הישאר לפני AIקבל את החדשות, הניתוחים ופריצות הדרך האחרונות של AI - הכל במקום אחד.
קרא עוד חדשות AI →