גוגל הציגה את Playground ביום רביעי, פלטפורמת משחקים ניסיונית המאפשרת לכל אחד ליצור, לשחק ולשתף משחקים מותאמים אישית על ידי תיאורם בטקסט פשוט - ללא צורך בניסיון בקידוד. הפלטפורמה פעילה ב-playground.google, וגוגל כבר מתגרה באינטגרציה הקרובה עם Unity Spark, ערכת כלים ברמה מקצועית הבנויה על זמן הריצה של Unity.
"משחקים הם אחת מצורות הביטוי היצירתיות ביותר, וקהילת המשחקים ממשיכה לצמוח", כתבה גוגל בהודעה, שכתבה מריאם קארמזדהגן, מהנדסת תוכנה בצוות החדשנות והמחקר של AI של החברה. "אבל יצירת משחקים הוגבלה היסטורית לקבוצה נבחרת של אנשים שיש להם ניסיון טכני וידע במנועי משחק מורכבים." For more context on this story, see our ongoing artificial intelligence updates.
"אם אתה יכול לחשוב על זה, אתה יכול לשחק את זה", כך גוגל ממסגרת את המגרש: צור, שחק ושתף משחקים מותאמים אישית, ללא צורך בקידוד.
תאר את זה, ואז הפעל את זה
האינטראקציה המרכזית של Playground היא שיחה. משתמשים מקלידים את מה שהם רוצים לבנות, והפלטפורמה מייצרת משחק שניתן לשחק בו. בונים יכולים להתחיל מקנבס ריק, לערבב מחדש הנחיות למתחילים, או להשתמש בתמיכה מודרכת כדי לעצב קונספט, ואז לבדוק את התוצאה מיד.
חידוד עובד באותו אופן. רוצה לשנות את הפיזיקה, לשכתב את הכללים, להתאים אישית את הדמויות או לשפץ את הסביבה? פשוט תשאל. גוגל מדגישה שיוצרים נשארים בשליטה על הכיוון היצירתי מהקונספט המחוספס ועד למוצר הסופי, כאשר המודל מטפל בפרטי היישום שדרשו באופן מסורתי מנוע משחק, סקריפטים וצינורות נכסים.
הפלטפורמה היא גם הבית של מה שגוגל מכנה קטלוג הולך וגדל של משחקי קהילה, כך שמגיעים חדשים נוחתים בחלל שכבר יש בו דברים לשחק במקום בחדר ריק.
מכיוון ש-Playground מבוסס על דפדפן, המשחקים פועלים גם בטלפונים וגם במחשבים ניידים ללא התקנות - בחירת הפצה המסירה את נקודת החיכוך האחרונה בין סקרנות למשחק. יוצרים יכולים לשמור על משחק פרטי, ליצור קישור שניתן לשתף כדי לאתגר חברים ובני משפחה, או לפרסם אותו בגלריית Playground Explore עבור הקהילה הרחבה יותר.
רובד חברתי עם לוחות הישגים ובדיקת בטיחות
ברור שגוגל מכוונת מעבר להדגמות חד פעמיות של חידושים. משחקי מגרש משחקים תומכים בטבלאות הישגים במשחק ובמשחק מרובה משתתפים בז'אנרים נבחרים. עם פרופיל Play Games, משתמשים יכולים לטעון לטיפול מותאם אישית, כמו המשחקים האהובים עליהם, להתחרות על מקומות ראשונים ולעקוב אחר יוצרים כדי לתפוס מהדורות חדשות.
גלריית Explore מדרגת תוכן באמצעות דירוגי שחקנים ופעילות משחק כדי להעלות משחקים טריים, יצירתיים ומהנים. כדי לשמור על בטיחות המערכת האקולוגית, גוגל טוענת שכל משחק שפורסם עובר בדיקות בטיחות בהתאם להנחיות הקהילה שלה, בתוספת דיווח של משתמשים - מחויבות תפעולית בולטת בהתחשב בכך שפלטפורמות יצירתיות מהסוג הזה יכולות, באופן עקרוני, לייצר תוכן שרירותי בקנה מידה.
Unity Spark: הרמפה לפיתוח משחקים מקצועיים
החלק המשמעותי ביותר מבחינה אסטרטגית של ההכרזה עשוי להיות הדבר הבא. גוגל טוענת ש-Playground תציע בקרוב אינטגרציה עם Unity Spark, ערכת כלים שעתידה לצאת לדרך שפותחת "מכניקה ברמה מקצועית, יכולות תלת-ממד נאמנות גבוהה וגמישות זמן הריצה של Unity".
המגרש הוא סולם של מערכת אקולוגית: התחל בהודעת טקסט פשוטה ב-Playground, ולאחר מכן סיים את לימודיו בכלי עבודה בדרגת Unity ככל שהמושג מתבגר - כשהחוויות המוגמרות ניתנות להפעלה על ידי כולם ב-Playground. Unity Spark נמצאת כעת בבדיקה, עם בטא סגורה בקרוב; גוגל מפנה יוצרים מתעניינים אל unity.com/spark.
גוגל אומרת שמשחקים שנבנו עם Unity Spark "יהיו זמינים לכל המשתמשים ב-Playground כדי ליהנות", תוך שמירה על הרמה המקצועית בתוך אותה מערכת אקולוגית במקום לחסום אותו.
שותפות זו מציבה את שתי החברות מול תחום הולך וגדל של כלים ליצירת משחקים בעזרת בינה מלאכותית, תוך שהיא מעניקה ל-Unity משפך לשוק המוני בדיוק ברגע שבו רישוי מנוע המשחק המסורתי היה בלחץ. עבור גוגל, Playground מרחיבה את רצף המוצרים הניסיוניים, מקוריים בינה מלאכותית, שהופכים מודלים גנרטיביים לכלים יצירתיים לצרכנים ולא לממשקי צ'אט.
ניסוי מוקדם עם השלכות גדולות
גוגל מקפידה לתייג את Playground כ"ניסוי מוקדם שנועד להפוך את יצירת המשחק לנגישה יותר ולהצית יצירתיות יומיומית", ואומרת שהפלטפורמה תתפתח לצד הקהילה שלה. משחקי הדגמה כבר ניתנים להפעלה באתר.
ההשקה גם עוקבת אחר דפוס מוכר של גוגל: שלחו מוצר ניסיוני, מקורי בינה מלאכותית לקהל רחב, תן לנתוני השימוש לעצב את מה שמגיע למוצר מלא, ועגן את החוויה בשכבת זהות קיימת - כאן, פרופילי Play Games - כדי להניע את האימוץ. אותה גישה הניעה את הרצף האחרון של גוגל של מהדורות AI בכל מוצרי החיפוש, התקשורת והמפתחים שלה.
ובכל זאת, כיוון הנסיעה ברור. אותן יכולות מודל שיצר קוד חשמל וכלים סוכנים נכרכים במוצרי צריכה שממוטטים את המרחק בין קבלת רעיון לבין משלוח חפץ שניתן לשחק בו. אם לולאת ההנחות למשחק של Playground תתברר כדביקה, הזנב הארוך של המשחקים יכול להיראות פחות כמו חנות אפליקציות של כותרים מלוטשים ויותר כמו גלריה ללא תחתית של יצירות שנוצרו על ידי הקהילה - מדורגת, מדורגת ומשתפת כמו שהסרטונים הם היום.
יוצרים יכולים לנסות את Playground עכשיו ב-playground.google, ו-Google מזמינה משוב עם התפתחות הפלטפורמה.
---
Stay Ahead of AIGet the latest AI news, analysis, and breakthroughs — all in one place.
Read more AI news →