ה-Next Fest של Steam - התצוגה החוזרת של חלון הראווה של הדגמות אינדי שניתן לשחק בהן - הושקה השבוע עם כמות חריגה של תגובה חריגה, כאשר שחקנים מדווחים שגל של משחקים שנוצרו בינה מלאכותית גרם לגלישה באירוע להרגיש כמו להשתכשך בסלופ. כפי שדיווחה IGN ב-20 באוקטובר 2026, משתמשי Steam מתחננים כעת בפני Valve בפומבי לבנות מסנן שיאפשר להם להוציא לחלוטין תוכן שנוצר על ידי AI מתורי גילוי. המחלוקת היא נקודת הבזק האחרונה בהתחשבנות המתמשכת של המשחקים עם AI בתעשיות היצירתיות.

קל לאמת את התלונות על ידי גלישה בפסטיבל עצמו: הדגמות רבות מציגות אמנות שנראית כמו הנחיה מהירה של מודל תמונה, ו-IGN ציינה שהכלים האחרונים - כולל קלוד אופוס 5.5, שהזינו גל של פירוק משחקים ומופני מאשאפ בשבועות האחרונים - הורידו את המחסום להגשה נוספת של AI.

'סנן את כל המשחקים שיש להם תוכן שנוצר בינה מלאכותית'

הדרישה הבולטת הגיעה ממשתמש Reddit ScalesGhost, שהפוסט שלו ב-Steam subreddit ביקש מ-Valve שינוי פשוט. בנוסף למסנן תוכן בינה מלאכותית, הפוסט ביקש דרך להתאים אישית את תור ה-Discovery של הפסטיבל - הפיד שנאסף בו משתמש Valve כדי להציג הדגמות לכל משתמש - כולל היכולת לא לכלול ז'אנרים שלמים: "הייתי רוצה את היכולת לסנן את כל המשחקים שיש בהם תוכן שנוצר בינה מלאכותית (אחרי הכל, Steam כבר מחייב אותך לחשוף את זה, וגם לא לכלול). משחקים מצטברים."

סוגריים זה הוא עיקר התסכול. מאז ינואר 2024, Valve דרשה מהמפתחים לחשוף תוכן שנוצר בינה מלאכותית בדפי החנות שלהם, מה שאומר שהנתונים עבור מסנן כזה כבר קיימים. שחקנים טוענים שמערכת הגילוי פועלת כיום בעיקר כתווית אזהרה ולא כהגדרת העדפה - אתה יכול לראות את גילוי הבינה המלאכותית כשאתה פותח דף חנות, אבל אתה לא יכול להגיד לחנות להפסיק להראות לך את המשחקים האלה מלכתחילה. עבור הקוראים הקבועים של סיקור תרבות AI, זהו דפוס מוכר: פלטפורמות אוספות את המטא נתונים, ואז מפסיקות לתת למשתמשים לפעול לפיהם.

לשחקנים נגמרת הסבלנות

ScalesGhost אינו חריג. בשרשור אחר על האופן שבו AI "הרסה את Next Fest", המשתמש EmmaBooney כתב: "כן, שמתי לב לזה בעצמי. בדרך כלל אני גולש ומחפש משחקים מעניינים... זה הכל בינה מלאכותית ואני לא רוצה להשתתף."

משתמש אחר, aesoprowwy, לקח תפיסה מונעת יותר מהשוק: "אני מקווה שיש ירידה משמעותית במדדי המעורבות בגלל ריבוי המשחקים המקודדים של vibe שמוצגים ו-Steam מיישם כמה קווים מנחים מחמירים יותר להגשות."

מדוע Valve לא בנה אותו - עדיין

מבחינה טכנית, המסנן לא יהיה עילוי ענק. ל-Steam כבר יש מערכת תיוג וסינון חזקה, ותוכן שנוצר בינה מלאכותית הוא שדה חשיפה נדרש. הסיבוך הוא ש-Valve צמצמה את מספר התגים המוגדרים על ידי המשתמש בחודש מאי, כלומר מסנן פונקציונלי ידרוש מ-Valve להוסיף ולתחזק "תוכן AI" כתג ממדרגה ראשונה בעצמו במקום להסתמך על תיוג קהילתי.

Valve נקטה זה מכבר בגישת לייס-פייר לאיצור, והעדיפה לתת לאלגוריתמים להעלות משחקים פופולריים ולקבור כלי חפירה, והגשות במאמץ נמוך של Next Fest אינן דבר חדש. העצה המעשית של IGN לעת עתה היא סבלנות: לרוב האנשים כנראה עדיף לחכות כמה ימים עד שהדגמות פופולריות יעלו באופן טבעי לפסגה וכלי האת ייקברו. אבל העצה הזו מניחה שהאלגוריתם עדיין יכול להבחין בהבדל. אם הגשות שנוצרו על ידי AI יכולות להציף את תור הגילוי מהר יותר מאשר אותות מעורבות יכולים לקבור אותם, האסטרטגיה של האלגוריתם הראשון מתחילה להיראות כמו הבעיה ולא הפתרון. Valve לא הגיב בפומבי לבקשות הסינון.

התמונה הגדולה יותר: בינה מלאכותית זוחלת לתוך האולפנים הגדולים

תגובת הגב של Next Fest נוחתת ברגע שבו AI בפיתוח משחקים מואץ הרבה מעבר לכלי חפירה אינדי. רק בשבוע שעבר, Epic Games עיכבה את היריות הקרוב של מלחמת הכוכבים שלה כדי להמשיך בכיוון "AI-first", ומנכ"ל Epic ציין בפומבי שהחברה מקודדת חלקים של משגר Epic Games Store. Capcom, בינתיים, חשפה את תוכנית ה-REX שלה, המשתמשת בבינה מלאכותית כדי לשפר את מנוע ה-RE מאחורי כמה מהגרסאות הגדולות של השנה.

זה המתח בזעיר אנפין: מנהלי אולפנים רואים ב-AI מכפיל פרודוקטיביות, בעוד שחלק מהלקוחות שלהם רואים בזה אזהרה איכותית. אם תגובת ה-Next Fest היא אינדיקציה כלשהי, פלטפורמות שהופכות את השתתפות הבינה המלאכותית לגלויה - ואופציונלית למשתמשים לסנן - עשויות למצוא את עצמן תחת לחץ גובר לתת לשחקנים בדיוק את השליטה שמבקשת ScalesGhost.

הישאר לפני AI

הגבול בין מחקר בינה מלאכותית להשלכות בעולם האמיתי ממשיך לנוע. בין אם פריצת הדרך הבאה מגיעה במעבדה, בחדר ישיבות תאגיד או בשימוע רגולטורי, ל-AI Buzz Wire יש את ההקשר שאתה צריך.

קרא עוד חדשות AI →