Google ने बुधवार को Playground पेश किया, एक प्रायोगिक गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म जो किसी को भी सादे पाठ में कस्टम गेम का वर्णन करके बनाने, खेलने और साझा करने की सुविधा देता है - किसी कोडिंग अनुभव की आवश्यकता नहीं है। प्लेटफ़ॉर्म प्लेग्राउंड.गूगल पर लाइव है, और Google पहले से ही यूनिटी स्पार्क के साथ आने वाले एकीकरण को छेड़ रहा है, जो यूनिटी रनटाइम पर निर्मित एक पेशेवर-ग्रेड टूलकिट है।
Google ने घोषणा में लिखा, "गेम अभिव्यक्ति के सबसे रचनात्मक रूपों में से एक है, और गेमिंग समुदाय बढ़ता रहता है," कंपनी की एआई इनोवेशन एंड रिसर्च टीम के एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर मरियम करीमज़ादेहगन ने लिखा है। "लेकिन गेम निर्माण ऐतिहासिक रूप से उन चुनिंदा लोगों के समूह तक ही सीमित रहा है जिनके पास तकनीकी अनुभव और जटिल गेम इंजनों का ज्ञान है।" For more context on this story, see our ongoing AI industry coverage.
"यदि आप यह सोच सकते हैं, तो आप इसे खेल सकते हैं," इस प्रकार Google पिच तैयार करता है: कस्टम गेम बनाएं, खेलें और साझा करें, किसी कोडिंग की आवश्यकता नहीं है।
इसका वर्णन करें, फिर इसे चलाएं
खेल के मैदान की मुख्य बातचीत संवादात्मक है। उपयोगकर्ता वह टाइप करते हैं जो वे बनाना चाहते हैं, और प्लेटफ़ॉर्म एक खेलने योग्य गेम तैयार करता है। बिल्डर्स एक खाली कैनवास से शुरुआत कर सकते हैं, रीमिक्स स्टार्टर संकेत दे सकते हैं, या एक अवधारणा को आकार देने के लिए निर्देशित समर्थन का उपयोग कर सकते हैं, फिर तुरंत परिणाम का परीक्षण कर सकते हैं।
शोधन उसी प्रकार कार्य करता है। क्या आप भौतिकी में बदलाव करना चाहते हैं, नियमों को फिर से लिखना चाहते हैं, पात्रों को अनुकूलित करना चाहते हैं या पर्यावरण में आमूल-चूल परिवर्तन करना चाहते हैं? सिर्फ पूछना। Google इस बात पर जोर देता है कि निर्माता किसी न किसी अवधारणा से अंतिम उत्पाद तक रचनात्मक दिशा के नियंत्रण में रहते हैं, मॉडल कार्यान्वयन विवरण को संभालता है जिसके लिए पारंपरिक रूप से गेम इंजन, स्क्रिप्टिंग और परिसंपत्ति पाइपलाइनों की आवश्यकता होती है।
यह प्लेटफ़ॉर्म उस चीज़ का भी घर है जिसे Google सामुदायिक खेलों की लगातार बढ़ती सूची कहता है, इसलिए नए आगमन एक ऐसे स्थान पर आते हैं जहां खाली कमरे के बजाय पहले से ही खेलने के लिए चीजें हैं।
क्योंकि प्लेग्राउंड ब्राउज़र-आधारित है, गेम फोन और लैपटॉप दोनों पर बिना इंस्टॉल के काम करते हैं - एक वितरण विकल्प जो जिज्ञासा और खेल के बीच अंतिम घर्षण बिंदु को हटा देता है। निर्माता किसी गेम को निजी रख सकते हैं, मित्रों और परिवार को चुनौती देने के लिए एक साझा करने योग्य लिंक उत्पन्न कर सकते हैं, या इसे व्यापक समुदाय के लिए प्लेग्राउंड एक्सप्लोर गैलरी में प्रकाशित कर सकते हैं।
लीडरबोर्ड और सुरक्षा स्क्रीनिंग के साथ एक सामाजिक परत
Google स्पष्ट रूप से एकबारगी नवीनता वाले डेमो से आगे का लक्ष्य बना रहा है। खेल के मैदान के खेल चुनिंदा शैलियों में इन-गेम लीडरबोर्ड और मल्टीप्लेयर गेमप्ले का समर्थन करते हैं। प्ले गेम्स प्रोफ़ाइल के साथ, उपयोगकर्ता अपने पसंदीदा गेम की तरह एक कस्टम हैंडल का दावा कर सकते हैं, शीर्ष स्थानों के लिए प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं और नई रिलीज़ देखने के लिए रचनाकारों का अनुसरण कर सकते हैं।
एक्सप्लोर गैलरी खिलाड़ियों की रेटिंग और खेल गतिविधि का उपयोग करके सामग्री को रैंक करती है ताकि ऐसे गेम सामने आएं जो ताज़ा, रचनात्मक और मज़ेदार हों। पारिस्थितिकी तंत्र को सुरक्षित रखने के लिए, Google का कहना है कि प्रत्येक प्रकाशित गेम अपने सामुदायिक दिशानिर्देशों के अनुरूप सुरक्षा जांच से गुजरता है, जो उपयोगकर्ता रिपोर्टिंग द्वारा पूरक है - एक उल्लेखनीय परिचालन प्रतिबद्धता है कि इस तरह के जेनरेटिव प्लेटफॉर्म, सिद्धांत रूप में, बड़े पैमाने पर मनमानी सामग्री का उत्पादन कर सकते हैं।
यूनिटी स्पार्क: व्यावसायिक गेम विकास के लिए ऑन-रैंप
घोषणा का सबसे रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण हिस्सा वह हो सकता है जो आगे आता है। Google का कहना है कि प्लेग्राउंड जल्द ही यूनिटी स्पार्क के साथ एक एकीकरण की पेशकश करेगा, एक आगामी टूलकिट जो "पेशेवर-स्तरीय यांत्रिकी, उच्च-निष्ठा 3 डी क्षमताओं और यूनिटी रनटाइम के लचीलेपन" को अनलॉक करता है।
पिच एक पारिस्थितिकी तंत्र की सीढ़ी है: खेल के मैदान में एक साधारण टेक्स्ट प्रॉम्प्ट के साथ शुरू करें, फिर एक अवधारणा के परिपक्व होने पर यूनिटी-ग्रेड टूलिंग में स्नातक करें - खेल के मैदान पर हर किसी के खेलने योग्य अनुभव के साथ। यूनिटी स्पार्क वर्तमान में परीक्षण में है, एक बंद बीटा जल्द ही आ रहा है; Google इच्छुक रचनाकारों को Unity.com/spark पर निर्देशित कर रहा है।
Google का कहना है कि यूनिटी स्पार्क के साथ निर्मित गेम "खेल के मैदान का उपयोग करने वाले सभी लोगों के आनंद के लिए उपलब्ध होंगे", पेशेवर स्तर को एक ही पारिस्थितिकी तंत्र के अंदर रखने के बजाय इसे बंद कर दिया जाएगा।
यह साझेदारी दोनों कंपनियों को एआई-सहायता प्राप्त गेम निर्माण टूल के बढ़ते क्षेत्र के खिलाफ खड़ा करती है, जबकि यूनिटी को एक बड़े पैमाने पर बाजार फ़नल प्रदान करती है, ठीक उसी समय जब पारंपरिक गेम इंजन लाइसेंसिंग दबाव में है। Google के लिए, प्लेग्राउंड प्रयोगात्मक, एआई-देशी उत्पादों की अपनी श्रृंखला का विस्तार करता है जो चैट इंटरफेस के बजाय जेनरेटिव मॉडल को उपभोक्ता रचनात्मक टूल में बदल देता है।
बड़े निहितार्थों वाला एक प्रारंभिक प्रयोग
Google प्लेग्राउंड को "गेम निर्माण को अधिक सुलभ बनाने और रोजमर्रा की रचनात्मकता को प्रज्वलित करने के लिए डिज़ाइन किया गया प्रारंभिक प्रयोग" लेबल करने में सावधान है और कहता है कि प्लेटफ़ॉर्म अपने समुदाय के साथ विकसित होगा। डेमो गेम साइट पर पहले से ही खेलने योग्य हैं।
लॉन्च एक परिचित Google पैटर्न का भी अनुसरण करता है: एक प्रयोगात्मक, एआई-देशी उत्पाद को व्यापक दर्शकों के लिए भेजें, उपयोग डेटा को एक पूर्ण उत्पाद में स्नातक होने दें, और एक मौजूदा पहचान परत में अनुभव को लंगर डालें - यहां, प्ले गेम्स प्रोफाइल - अपनाने को प्रेरित करने के लिए। इसी दृष्टिकोण ने Google के हाल ही में उसके खोज, संचार और डेवलपर उत्पादों में AI रिलीज़ को संचालित किया है।
फिर भी यात्रा की दिशा स्पष्ट है. पावर कोड जनरेशन और एजेंटिक टूल्स की वही मॉडल क्षमताएं उपभोक्ता उत्पादों में लपेटी जा रही हैं जो एक विचार रखने और एक खेलने योग्य आर्टिफैक्ट को शिपिंग करने के बीच की दूरी को कम कर देती हैं। यदि प्लेग्राउंड का प्रॉम्प्ट-टू-गेम लूप चिपचिपा साबित होता है, तो गेमिंग की लंबी पूंछ पॉलिश किए गए शीर्षकों के ऐप स्टोर की तरह कम और समुदाय-निर्मित रचनाओं की एक अथाह गैलरी की तरह दिख सकती है - जिस तरह से वीडियो आज हैं, उन्हें रेट किया गया, रैंक किया गया और साझा किया गया।
क्रिएटर्स अब Playground.google पर Playground को आज़मा सकते हैं, और प्लेटफ़ॉर्म विकसित होने पर Google प्रतिक्रिया आमंत्रित कर रहा है।
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