Arm telah meluncurkan Mali G2-Ultra NX, GPU pertama dalam keluarga Mali yang dibuat khusus untuk grafis saraf, menjanjikan kualitas visual kelas desktop pada ponsel cerdas dengan menempatkan akselerasi AI di jantung saluran grafis daripada langsung menggunakannya.
Diumumkan pada hari Selasa di ruang redaksi Arm, arsitektur baru ini mengintegrasikan akselerator saraf khusus langsung di dalam inti shader, memungkinkan beban kerja saraf berjalan bersamaan dengan grafik konvensional dan tugas komputasi sambil berbagi sistem memori GPU, cache yang koheren, dan struktur kontrol. Arm mengatakan bahwa integrasi yang erat mengurangi pergerakan data dan meningkatkan efisiensi — sebuah pertimbangan penting dalam batasan daya dan termal perangkat seluler. Untuk perkembangan AI terbaru lainnya, ikuti liputan berkelanjutan AI Buzz Wire. perkembangan AI terkini
Tiga Teknologi Neural untuk Mobile Gaming
Mali G2-Ultra NX dikirimkan dengan tiga teknik saraf utama:
Neural Super Sampling (NSS) merekonstruksi gambar beresolusi lebih tinggi dari render beresolusi lebih rendah, menggabungkan data temporal dengan anti-aliasing terintegrasi untuk mengurangi jumlah pekerjaan rendering konvensional yang diperlukan untuk frame akhir berkualitas tinggi.
Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) menghasilkan frame perantara menggunakan data gerakan, kedalaman, dan frame yang dirender, meningkatkan frame rate untuk alur game yang lebih mulus — dan, menurut Arm, mendukung sesi game seluler yang lebih lama hingga 120 FPS.
Neural Super Sampling and Denoising (NSSD) memadukan peningkatan neural dengan denoising untuk meningkatkan kualitas gambar dalam adegan ray-tracing yang menuntut dengan pencahayaan dan bayangan yang kompleks.
Untuk mendemonstrasikan alur produksi, Arm dan pengembang game Sumo Digital membuat sebuah karya bernama Neural Dawn. Arm mengatakan demo ini mencapai efisiensi kinerja hingga 4x lebih tinggi dan lalu lintas memori eksternal hingga 70 persen lebih rendah dibandingkan dengan rendering asli, dan menjadikan teknik seperti MegaLights Unreal Engine praktis pada perangkat keras seluler.
Peningkatan ISA Mali Terbesar dalam Tujuh Generasi
Selain perangkat keras saraf, G2-Ultra NX memperkenalkan mesin eksekusi baru yang digambarkan Arm sebagai peningkatan arsitektur set instruksi Mali terbesar dalam tujuh generasi. Ini memberikan hingga dua kali register per warp, memberikan ruang bagi pengembang untuk pemandangan yang lebih kaya dan efek yang lebih kompleks sambil menjaga frame rate tetap stabil.
Peningkatan arsitektural ini diterjemahkan ke dalam angka-angka yang terukur, setidaknya menurut tolok ukur Arm sendiri: performa benchmark hingga 24 persen lebih tinggi dan performa gaming non-AI 14 persen lebih tinggi dibandingkan dengan generasi sebelumnya.
Ray Tracing Generasi Ketiga
Ray tracing kembali hadir untuk putaran ketiga. G2-Ultra NX mengusung unit ray tracing perangkat keras generasi ketiga dari Arm, yang menurut perusahaan mendukung pencahayaan, bayangan, pantulan, dan geometri yang lebih kompleks sekaligus memotong lalu lintas DRAM hingga 13 persen pada benchmark ray tracing terkemuka.
Dukungan perangkat keras baru untuk Opacity Micromaps membantu GPU menangani geometri transparan yang rumit — dedaunan, kain, dan permukaan berlapis — dengan lebih efisien. Dalam demo satu Arm, penggunaan Opacity Micromaps meningkatkan kecepatan bingkai sebesar 30 persen dan mengurangi beban kerja ray tracing hingga 70 persen.
Mengapa Grafik Asli AI Penting
Pengumuman ini mencerminkan keyakinan industri yang lebih luas bahwa masa depan grafik real-time adalah hybrid: rendering konvensional untuk hal-hal yang dapat dihitung dengan murah, dan rekonstruksi saraf untuk hal-hal lainnya. GPU desktop dari Nvidia, AMD, dan Intel telah menormalisasi peningkatan AI dan pembuatan frame kelas atas; vendor konsol menggunakan teknik pembelajaran mesin untuk mendapatkan keuntungan serupa. Perangkat seluler telah tertinggal, terutama karena model saraf bersaing untuk mendapatkan anggaran daya yang sama dengan game itu sendiri.
Jawaban Arm bersifat arsitektural: alih-alih memperlakukan AI sebagai akselerator terpisah yang bersaing untuk bandwidth memori, G2-Ultra NX menyematkan unit saraf di dalam inti shader tempat data sudah ada. Perusahaan berpendapat bahwa hal ini memungkinkan teknik saraf berpindah dari demo teknologi ke game produksi, dalam kekuatan ponsel.
Argumen ingatan itu patut mendapat penekanan. Dalam sistem-on-chip seluler, lalu lintas memori eksternal merupakan salah satu konsumen daya dan latensi terbesar — memindahkan data dari GPU dan mengembalikannya membutuhkan lebih banyak energi dibandingkan komputasi di dalamnya. Dengan menggunakan kembali cache GPU yang koheren dan struktur kontrol untuk beban kerja saraf, Arm mengklaim bahwa desain tersebut menghindari sebagian besar perjalanan bolak-balik tersebut. Pengurangan sebesar 70 persen dalam lalu lintas memori eksternal dari demo Neural Dawn, dalam hal ini, merupakan klaim masa pakai baterai yang sama besarnya dengan klaim kinerja.
Perusahaan juga membuat permainan ekosistem. Pengumuman Arm membingkai G2-Ultra NX sebagai cara bagi pengembang untuk menghadirkan grafik saraf ke dalam produksi dengan lebih cepat, menunjukkan bahwa implementasi referensi seperti Neural Dawn dimaksudkan agar studio cetak biru dapat beradaptasi, bukan demo pemasaran satu kali. Harapan pengguna seluler – visual yang lebih kaya, frame rate yang lebih halus, pemandangan yang lebih imersif – terus meningkat, dan Arm bertaruh bahwa pengembang akan mengadopsi saluran mana pun yang memenuhi harapan tersebut dalam batas termal.
Skala alas yang dipasang memberikan bobot nada. Arm mengatakan lebih dari 14 miliar GPU Mali telah dikirimkan hingga saat ini, dan meskipun G2-Ultra NX andalan akan muncul pertama kali di perangkat premium, teknik grafis saraf cenderung menyebar ke seluruh lini produk mitra pemberi lisensi pada generasi berikutnya.
Bagi para pengembang game, pesannya adalah bahwa para pemain seluler semakin mengharapkan ketelitian dan kelancaran visual yang terkait dengan konsol – dan bahwa memenuhi harapan tersebut dalam batas termal ponsel kini memerlukan AI di setiap tahap proses. Arm telah secara efektif menyatakan bahwa era memperlakukan rendering saraf sebagai opsional untuk GPU seluler telah berakhir.
Tetap Terdepan dalam AI
Lacak perkembangan AI terkini dan berita perangkat keras kecerdasan buatan saat AI pada perangkat mengubah industri chip.
Baca berita AI selengkapnya →