Steam's Next Fest - etalase yang berulang kali menampilkan demo indie yang dapat dimainkan - diluncurkan minggu ini dengan jumlah reaksi yang tidak biasa, karena para pemain melaporkan bahwa gelombang game yang dihasilkan AI telah membuat penelusuran di acara tersebut terasa seperti mengarungi air kotor. Seperti yang dilaporkan IGN pada 20 Oktober 2026, pengguna Steam kini secara terbuka memohon kepada Valve untuk membuat filter yang memungkinkan mereka mengecualikan konten buatan AI dari antrean penemuan sepenuhnya. Perselisihan ini adalah titik panas terbaru dalam perhitungan game yang sedang berlangsung terhadap AI di industri kreatif.

Keluhan tersebut mudah diverifikasi dengan menelusuri festival itu sendiri: banyak demo menampilkan seni yang tampak seperti prompt model gambar cepat, dan IGN mencatat bahwa peralatan terbaru — termasuk Claude Opus 5.5, yang telah memicu gelombang dekompilasi game dan mod mashup dalam beberapa minggu terakhir — telah semakin menurunkan hambatan untuk menghasilkan kiriman yang dibantu AI.

'Saring Semua Game yang Memiliki Konten Buatan AI'

Permintaan paling menonjol datang dari pengguna Reddit ScalesGhost, yang postingannya di subreddit Steam meminta Valve untuk melakukan perubahan sederhana. Selain filter konten AI, postingan tersebut meminta cara untuk mempersonalisasi Antrean Penemuan festival — feed yang dikurasi yang digunakan Valve untuk menampilkan demo kepada setiap pengguna — termasuk kemampuan untuk mengecualikan seluruh genre: "Saya ingin kemampuan untuk memfilter semua game yang memiliki konten Buatan AI di dalamnya (bagaimanapun juga, Steam sudah mengharuskan Anda untuk mengungkapkannya), dan saya juga ingin mengecualikan tag tertentu, misalnya Game Inkremental."

Tanda kurung itulah inti dari rasa frustrasinya. Sejak Januari 2024, Valve telah mewajibkan pengembang untuk mengungkapkan konten yang dihasilkan AI di halaman toko mereka, yang berarti data untuk filter tersebut sudah ada. Para pemain berpendapat bahwa sistem pengungkapan saat ini sebagian besar berfungsi sebagai label peringatan dan bukan sebagai pengaturan preferensi — Anda dapat melihat pengungkapan AI saat Anda membuka halaman toko, namun Anda tidak dapat meminta toko tersebut untuk berhenti menampilkan game-game tersebut kepada Anda. Bagi pembaca reguler liputan budaya AI, pola ini sudah lazim: platform mengumpulkan metadata, lalu tidak membiarkan pengguna mengambil tindakan berdasarkan metadata tersebut.

Pemain Kehabisan Kesabaran

ScalesGhost bukanlah orang asing. Dalam thread lain tentang bagaimana AI telah "menghancurkan Next Fest", pengguna EmmaBooney menulis: "Ya, saya sendiri menyadarinya. Biasanya saya menelusuri dan mencari game yang menarik... itu semua adalah kesalahan AI dan saya tidak ingin berpartisipasi."

Pengguna lain, aesoprowwy, mengambil pandangan yang lebih berorientasi pasar: "Mudah-mudahan ada penurunan signifikan dalam metrik keterlibatan karena banyaknya permainan berkode getaran yang ditampilkan dan steam menerapkan beberapa pedoman pengiriman yang lebih ketat."

Mengapa Valve Belum Membangunnya — Belum

Secara teknis, filter tersebut tidak akan memberikan banyak manfaat. Steam sudah memiliki sistem penandaan dan pemfilteran yang kuat, dan konten yang dihasilkan AI merupakan bidang pengungkapan yang wajib. Kerumitannya adalah Valve mengurangi jumlah tag yang ditentukan pengguna pada bulan Mei, yang berarti filter fungsional akan mengharuskan Valve untuk menambahkan dan mempertahankan "konten AI" sebagai tag kelas satu daripada mengandalkan penandaan komunitas.

Valve telah lama mengambil pendekatan laissez-faire terhadap kurasi, lebih memilih membiarkan algoritme menampilkan game-game populer dan mengubur shovelware, dan pengiriman Next Fest yang mudah bukanlah hal baru. Saran praktis IGN untuk saat ini adalah kesabaran: kebanyakan orang mungkin lebih baik menunggu beberapa hari sampai demo populer secara alami naik ke puncak dan alat sekop terkubur. Namun saran tersebut mengasumsikan algoritme masih dapat membedakannya. Jika pengiriman yang dihasilkan oleh AI dapat membanjiri antrean penemuan lebih cepat daripada yang dapat dikuburkan oleh sinyal keterlibatan, maka strategi yang mengutamakan algoritme akan mulai terlihat seperti sebuah masalah, bukan solusi. Valve belum secara terbuka menanggapi permintaan filter tersebut.

Gambaran Lebih Besar: AI Merayapi Studio Besar

Serangan balik dari Next Fest terjadi pada saat AI dalam pengembangan game berkembang pesat melampaui shovelware indie. Baru minggu lalu, Epic Games menunda game penembak Star Wars yang akan datang untuk mengejar arah yang "mengutamakan AI", dan CEO Epic secara terbuka menggembar-gemborkan bahwa perusahaan tersebut mengkodekan bagian-bagian peluncur Epic Games Store. Capcom, sementara itu, telah mengungkapkan program REX-nya, yang menggunakan AI untuk meningkatkan RE Engine di balik beberapa rilisan terbesar tahun ini.

Itulah ketegangan yang ada dalam skala kecil: para eksekutif studio melihat AI sebagai pengganda produktivitas, sementara sebagian besar pelanggan mereka melihatnya sebagai peringatan kualitas. Jika reaksi Next Fest merupakan indikasinya, platform yang membuat partisipasi AI terlihat — dan opsional bagi pengguna untuk memfilter — mungkin berada di bawah tekanan yang semakin besar untuk memberikan pemain kontrol yang persis seperti yang diminta ScalesGhost.

Tetap Terdepan dalam AI

Batasan antara penelitian AI dan konsekuensi di dunia nyata terus berubah. Baik terobosan berikutnya dilakukan di laboratorium, ruang rapat perusahaan, atau sidang peraturan, AI Buzz Wire memiliki konteks yang Anda perlukan.

Baca berita AI selengkapnya →