Anthropic's Claude Fable 5.1 wis ngrampungake cipher numerik sing wis ora dibukak wiwit taun 1653, miturut perusahaan evaluasi AI Vals AI. Teka-teki, dikenal minangka "Cyphral Distich," diterbitake dening Sir Thomas Urquhart ing abad kaping 17 lan kasusun saka rong baris saka 32 nomer saben. Vals AI ujar manawa model kasebut ngasilake solusi sing bisa diverifikasi sajrone 44 menit, tanpa bantuan manungsa.

Asil kasebut, pisanan dilapurake dening The Decoder, minangka titik data sing cilik nanging nggumunake ing debat sing terus-terusan: apa model perbatasan bisa nindakake luwih saka njawab pitakonan pathokan - apa bisa bener-bener nyurung beasiswa sing ora bisa ditindakake manungsa? Kanggo para pamaca sing nglacak perkembangan paling anyar ing riset AI, jawabane tambah akeh ya, yen model kasebut nuduhake masalah sing bener.

Pesen sing didhelikake suwene 373 taun

Cyphral Distich wis ngejek pemecah teka-teki nganti pirang-pirang abad. Mekanisme kasebut, yen dicethakaké, prasaja banget: saben 32 nomer ing rong baris nuduhake tembung ing salah siji saka 32 bagean publikasi Urquhart. Njupuk huruf pisanan saben tembung sing dipilih lan deklarasi sing didhelikake babagan kesetiaan politik muncul:

"Dhuh Gusti, njunjung Raja Charls Kapindho lan ndadosaken panjenenganipun dados panguwasa ingkang paling luhur ing tanah punika."

Pesen kasebut katon jelas ing buku Urquhart dhewe. Rintangan kasebut ora tau disimpen utawa rahasia - iki minangka guesswork gabungan kanggo nemtokake tembung sing dituduhake saben nomer, tanpa konfirmasi sing kasedhiya nganti kabeh urutane tiba.

Sasi gagal, banjur solusi 44 menit

Terobosan kasebut ora teka saka tantangan langsung. Miturut Vals AI, tim kasebut wis pirang-pirang wulan nguji model perbatasan babagan teka-teki sing durung dipecahake, lan ora ana model liyane sing ngasilake solusi sing bisa diverifikasi. Fabel 5.1 diwenehi ringkesan sing beda lan luwih mbukak: golek teka-teki sing bisa dipecahake dhewe.

Model kasebut nyaring masalah calon, menehi tandha Cyphral Distich minangka janji, lan banjur kerja. Patang puluh papat menit mengko ana solusi lengkap lan bisa dipriksa - retak cipher pisanan sing bisa diverifikasi ing sajarah 373 taun.

Ketekunan, ora genius

Rincian sing paling nyenengake ing laporan kasebut yaiku kepiye menang. Ngutip Vals AI, The Decoder nyathet yen Fable 5.1 sukses ora liwat kriptanalisis unggul utawa wawasan matematika sing cerdas, nanging liwat uji coba lan kesalahan sing sistematis lan ketekunan. Yen dipikir-pikir, solusi kasebut cukup prasaja yen manungsa sing ditemtokake uga bisa nemokake.

Sing penting framing. Kauntungan model kasebut yaiku stamina - kemampuan kanggo nggiling hipotesis sawise hipotesis tanpa kesel, frustasi, utawa yakin yen teka-teki ora bisa dipecahake. Pemecah kode manungsa nilar Cyphral Distich ora amarga ora duwe intelijen kanggo ngatasi, nanging amarga gagal nyoba pirang-pirang abad ora menehi ganjaran kanggo nyoba maneh. Agen AI ora ngrasa kenthel.

Apa sing dikandhakake babagan AI minangka alat riset

Sejarawan, klasik, lan arsip wis saya akeh eksperimen karo machine learning kanggo maca naskah sing rusak, mbangun maneh teks pecahan, lan nguji interpretasi kanthi skala. Episode Cyphral Distich nambah corak anyar: AI ora diwenehi masalah data sing wis diformat. Dijaluk kanggo nliti masalah sing mbukak, ngadili sing bisa ngasilake, banjur setya - alur kerja sing katon luwih kaya riset mandiri tinimbang pitungan sing dibantu.

Ekonomi alur kerja kasebut kudu digatekake. Kanggo sarjana manungsa, sepuluh taun nyoba mati-mati ing cipher minangka karir sing ditindakake ing ara-ara samun. Kanggo agen AI, hipotesis gagal biaya listrik lan token - lan sukses siji bisa retroactively mbecikake saben buntu. Asimetri kasebut ngganti masalah sing kudu diserang. Teka-teki kaya Cyphral Distich, sapisan dibuwang minangka obyektif ora bisa dipecahake amarga ora ana manungsa sing bisa nerusake panelusuran, dumadakan tiba ing kategori "proyek akhir minggu sing bisa dipercaya". Perpustakaan lan arsip kebak materi kanthi persis profil iki: diwatesi kanthi rapet, bisa diverifikasi, lan ditinggal amarga ora duwe stamina tinimbang ora penting.

A distich, kanggo wong-wong sing mlumpat kelas puisi Latin, iku mung unit loro-baris saka ayat - kontribusi Urquhart kanggo ngganti puisi karo rong baris saka nomer murni, wani keturunan kanggo rekonstruksi teks padha encoded. Laporan Decoder ora nyritakake kenapa Urquhart ndhelikake pesen kasebut, sanajan pandonga sing nggumunake kanggo supremasi raja ora mikir babagan sisih endi sing didhukung ing abad sing mbebayani.

Ana uga subteks komersial. Asil ndharat sawetara dina sawise Anthropic diluncurake Fable 5.1, model sing disedhiyakake perusahaan kanggo coding lan riset ing titik rega sing luwih murah kanggo panggunaan agen. Demonstrasi pemecahan teka-teki otonom sing dipublikasikake, ing antarane, minangka bukti sing tepat wektu babagan pemasaran kasebut.

Pitakonan verifikasi uga tetep mbukak ing siji babagan: Vals AI nerbitake solusi kasebut lan alasane, yaiku sing misahake retakan asli saka ramalan sing bisa dipercaya. Tembung-tembung sing ditulis nganggo cipher mbentuk ukara gramatikal sing koheren sing cocog karo struktur angka sing diwenehake - jenis kendala sing ora bisa ditindakake kanthi ora sengaja. Ing jaman nalika output AI asring disambut kanthi skeptisisme, kasunyatan manawa iki minangka huruf sing bisa dicenthang kanthi huruf sing bisa dilaporake.

Ora ana sing tegese model basa bakal ngganti pakar domain. Solusi cipher isih kudu diverifikasi dening manungsa, lan metode model kasebut yaiku sabar-sabar tinimbang pangerten. Nanging minangka demonstrasi ing ngendi beasiswa sing dibantu AI - model sing milih target dhewe lan kerjane tanpa pengawasan nganti ana sing retak - angel mbayangno lambang sastra sing luwih akeh tinimbang teka-teki royalis saka 1653 pungkasane nyerahake rahasia menyang mesin.

---

Tetep Ahead of AI

Entuk warta, analisis, lan terobosan AI paling anyar - kabeh ing sak panggonan.

Waca liyane AI warta →