A wiwitan spun metu saka platform klip game wis ndharat salah siji babak pendanaan intelijen buatan paling gedhe ing taun. Intuisi Umum wis ngunggahake $ 320 yuta ing babak Seri A kanthi regane $ 2,3 milyar, kanthi taruhan manawa atusan yuta jam game sing dianotasi pemain bisa ngajari agen AI carane mindhah lan tumindak ing donya nyata.
TechCrunch pisanan nglaporake babak kasebut ing 25 Juni. Iki dipimpin dening Khosla Ventures, karo General Catalyst, Jeff Bezos, Eric Schmidt, mantan pembalap Formula 1 Nico Rosberg, lan peneliti saka Google DeepMind lan MIT uga melu. Peningkatan kasebut ndadekake pendanaan sing diungkapake perusahaan dadi kira-kira $454 yuta, sawise babak peluncuran $134 yuta ing Oktober 2025. For more context on this story, see our ongoing artificial intelligence updates.
Tesis perusahaan kasebut ora konvensional nanging tambah modis: manawa data sing ana ing produk game konsumen bisa uga dadi salah sawijining sumber latihan sing paling diremehake kanggo AI fisik.
Saka Nuduhake Klip menyang Data Robotika
Intuisi Umum dibangun saka Medal, platform enggo bareng klip kanggo pemain game sing didegake dening Pim de Witte. Miturut Startup Fortune, de Witte nolak tawaran akuisisi $ 500 yuta saka OpenAI ing pungkasan taun 2024, nyimpulake manawa cuplikan ing ngisor platform kasebut luwih larang minangka dhasar kanggo perusahaan AI anyar tinimbang minangka item baris ing laboratorium liyane.
Medal duwe kira-kira 10 yuta pangguna aktif saben wulan sing ngunggah udakara 2 milyar klip video saben taun. Rincian kritis yaiku isi klip kasebut ngluwihi video. Klip Medal bisa nggawa input pengontrol, penet tombol, lan gerakan mouse sing ngasilake aksi ing layar. Iki persis jenis data sing ditindakake dening laboratorium robotika kanthi skala: ora mung kedadeyan, nanging apa sing ditindakake manungsa supaya kedadeyan kasebut.
Argumentasi perusahaan yaiku yen model bisa nonton pemain sing nelusuri gelut sing rame lan prédhiksi pigura sabanjure saka input, bisa uga sinau babagan ruang, wektu, tujuan, lan akibate. Robot gudang ora perlu menang pertandhingan. Sampeyan perlu kanggo pindhah liwat lingkungan fisik kikuk tanpa tabrakan karo beting, cart, utawa wong.
Napa Investor Nggatekake
Dhaptar investor diwaca minangka sapa sing percaya karo AI fisik. Jeff Bezos sadurunge ndhukung Physical Intelligence, perusahaan piranti lunak robotika sing ngasilake $ 400 yuta ing 2024 kanthi regane luwih saka $ 2 milyar. Eric Schmidt wis ngomong kanthi terbuka babagan robotika minangka salah sawijining pasar teknologi utama sabanjure. Google DeepMind wis pirang-pirang taun ngembangake model lan agen donya kanthi alasan babagan ruang fisik.
Pasar luwih akeh menehi kamar de Witte kanggo nggawe taruhan. Business Insider bubar nglaporake manawa pendanaan usaha kanggo robotik mundhak saka $ 4 milyar ing 2019 dadi $ 26 milyar ing 2025. Perusahaan kalebu Figure AI, Intelligence Fisik, Skild AI, lan Agility Robotics kabeh wis narik modal sing signifikan amarga dhuwit pindhah menyang mesin sing bisa tumindak ing jagad fisik tinimbang mung mangsuli pitakon ing kothak teks. Kepala eksekutif Nvidia Jensen Huang wis bola-bali nggambarake AI minangka gelombang sabanjure.
Bet Compute lan Apa Sabanjure
Umume ibukutha anyar disedhiyakake kanggo ngitung. TechCrunch nglapurake yen versi sabanjure model Intuisi Umum bakal dilatih ing infrastruktur CoreWeave, kanthi API umum sing direncanakake ing pungkasan musim panas 2026. API bakal dadi tes nyata pisanan babagan apa tesis Medal ana ing njaba dek pitch lan demonstrasi.
Bantahan sing jelas yaiku game dudu jagad nyata. Mesin game ngetrapake aturan sing resik sing ora ditindakake ing lantai pabrik. Deteksi tabrakan akurat, obyek tumindak miturut kode, lan lengen robot sing beroperasi ing cedhak buruh manungsa kudu nandhang bobot, gesekan, cahya sing kurang, lan latensi. Counter Intuisi Umum yaiku skala ngganti persamaan. Perusahaan ora ngaku game video minangka pabrik. Iku taruhan sing atusan yuta pancasan manungsa asli, ditempelake ing asil katon, bisa bantuan model mbangun naluri spasial-temporal sing robot isih kurang.
Crita sing luwih sempit, luwih menarik
Titik migunani luwih sempit lan luwih menarik tinimbang judhul. Salah sawijining set data sing paling potensial kanggo AI fisik bisa uga ndhelikake ing produk game konsumen nalika laboratorium paling gedhe katon luwih resik. Klip Medal ngemot pilihan manungsa nyata sing digawe ing tekanan, dudu lintasan sing digawe dening simulator sing nggoleki dalan sing rapi. Kanggo agen sinau kanggo ngantisipasi apa sing bakal ditindakake wong sabanjure, prabédan kasebut penting.
Intuisi Umum isih kudu mbuktekake bagean sing angel. Dataset gedhe bisa ngamanake pendanaan, nanging ora bisa nggawe robot migunani. Yen API musim panas nuduhake yen agen sing dilatih game nggawe umum kanggo tugas ing donya nyata, keputusane de Witte kanggo lunga saka tawaran OpenAI $ 500 yuta bisa uga katon prescient. Yen ora, babak bakal dadi pangeling sing larang yen donya luwih angel dimodelake tinimbang game.
---
Stay Ahead of AIGet the latest AI news, analysis, and breakthroughs — all in one place.
Read more AI news →

