ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តរបស់ប្រទេសចិនកំពុងឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរដែលជំរុញដោយ AI លឿនជាងស្ទើរតែគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងពិភពលោក ហើយអ្នកដែលបង្កើតមាតិការបស់វាកំពុងចំណាយប្រាក់។ យោងតាមរបាយការណ៍របស់ Financial Times វីដេអូដែលបង្កើតដោយ AI កំពុងផ្លាស់ប្តូរតួសម្តែង និងអ្នកផ្សាយផ្ទាល់នៅទូទាំងប្រទេសចិនរួចហើយ ជាមួយនឹងផ្នែកទាំងមូលនៃសេដ្ឋកិច្ចផលិតកម្មបានផ្លាស់ប្តូរទៅអ្នកសំដែងសំយោគដែលលឿនជាង ថោកជាង និងអាចរកបានតាមតម្រូវការ។

លេខនៅពីក្រោយការផ្លាស់ប្តូរគឺមានភាពទាក់ទាញ។ នៅក្នុងត្រីមាសទីមួយនៃឆ្នាំ 2026 តែមួយរឿងភាគខ្លីប្រហែល 128,000 ត្រូវបានបោះពុម្ពនៅក្នុងប្រទេសចិន ដែលជាចំនួនសរុបចំនួន 3 ដងសម្រាប់ឆ្នាំ 2025 នេះបើយោងតាមសមាគម China Netcasting Services Association ។ កៅសិបប្រាំភាគរយនៃពួកគេត្រូវបានបង្កើត AI ។ For more context on this story, see our ongoing artificial intelligence updates.

លេខនៅពីក្រោយការផ្លាស់ប្តូរ

រឿងភាគខ្លី — ថតបញ្ឈរ ស៊េរីដែលមានល្បឿនលឿនដែលធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់ការមើលតាមទូរស័ព្ទ — បានផ្ទុះចូលទៅក្នុងប្រភេទកម្សាន្តឌីជីថលដ៏ធំបំផុតមួយរបស់ប្រទេសចិន។ ឧស្សាហកម្មនេះផ្តល់ការងារដោយផ្ទាល់ដល់មនុស្សប្រហែល 690,000 នាក់ ហើយមនុស្ស 15 លាននាក់បានចុះបញ្ជីការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ជាការងារចម្បងរបស់ពួកគេ យោងតាមតួលេខរបស់សមាគមដែលបានលើកឡើងនៅក្នុងរបាយការណ៍របស់ FT ។

ទាំងនេះគឺជាការងារដោយផ្ទាល់បំផុតនៅក្នុងផ្លូវនៃស្វ័យប្រវត្តិកម្ម។ អ្វី​ដែល​ត្រូវ​ការ​តួសម្តែង ក្រុម​នាវិក និង​កាលវិភាគ​ថត​អាច​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ក្រុម​តូច ឬ​អ្នក​បង្កើត​តែ​មួយ​ដោយ​ប្រើ​គំរូ​វីដេអូ​ដែល​បង្កើត។ នៅកម្រិតសំឡេង វេទិការឿងខ្លីរបស់ប្រទេសចិនបានបោះពុម្ពផ្សាយរៀងរាល់ត្រីមាស សូម្បីតែការជំនួសដោយផ្នែកក៏បកប្រែទៅជាតួនាទីរាប់ម៉ឺនដែលលែងត្រូវការបំពេញ។

ល្បឿនគឺជាអ្វីដែលខុសប្លែកពីរលកស្វ័យប្រវត្តិកម្មមុនៗនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ ទិន្នផលកើនឡើងបីដងក្នុងត្រីមាសតែមួយ ជាមួយនឹងការសំយោគភាគច្រើនលើសលប់ បង្ហាញថាអ្នកផលិតមិនចាត់ទុកវីដេអូ AI ជាការពិសោធន៍ទៀតទេ។ វាជាវិធីសាស្ត្រផលិតលំនាំដើមសម្រាប់កំណើននៃប្រភេទ។

Seedance and the new economics of វីដេអូ

ចំណុចរបត់បានមកជាមួយ ByteDance's Seedance 2.0, FT បានរាយការណ៍។ ចាប់តាំងពីការបើកដំណើរការរបស់វា អ្នកសំដែងឌីជីថលអាចត្រូវបានផលិតឡើងជាមួយនឹងគុណភាពប្រសើរជាងមុន លឿនជាងមុន និងក្នុងតម្លៃទាបជាងសមភាគីមនុស្សសម្រាប់មាតិកាជាច្រើនប្រភេទ។ គុណភាពបានកើនឡើងម្តងទៀតជាមួយនឹង Seedance 2.5 និង Wan 3.0 របស់ Alibaba ដោយរក្សាសម្ពាធលើអ្នកផលិតឱ្យដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ថែមទៀត។

សេដ្ឋកិច្ចគឺខ្លាំង។ មួយនាទីនៃវីដេអូ AI ឥឡូវនេះមានតម្លៃប្រហែល 90 ដុល្លារទៅ 120 ដុល្លារ — ប្រហែល 10 ភាគរយនៃអ្វីដែលផលិតកម្មជាមួយតួអង្គមនុស្សធ្លាប់ចំណាយអស់នេះ សាស្ត្រាចារ្យសាកលវិទ្យាល័យ Tsinghua លោក Shen Yang បានប្រាប់កាសែត Financial Times ។ សម្រាប់ឧស្សាហកម្មដែលបោះពុម្ពបរិមាណចំនួនប្រាំមួយរូបនៃមាតិកាក្នុងមួយត្រីមាស ភាពខុសគ្នានោះនឹងផ្លាស់ប្តូរការសម្រេចចិត្តដោយភ្លើងខៀវពេញមួយយប់។

ការចំណាយតែម្នាក់ឯងមិនពន្យល់ពីការផ្លាស់ប្តូរ; ល្បឿនធ្វើម្តងទៀត។ ផលិតកម្មសំយោគបង្រួមគម្លាតរវាងគំនិត និងភាគដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយពីសប្តាហ៍ទៅមួយម៉ោង ដោយអនុញ្ញាតឱ្យស្ទូឌីយោដេញតាមប្រធានបទដែលកំពុងពេញនិយម និងចំណុចពិសេសនៃក្បួនដោះស្រាយក្នុងពេលជាក់ស្តែង។ នៅក្នុងទីផ្សារដែលការរកឃើញត្រូវបានជំរុញដោយការណែនាំ ល្បឿននៃការផ្គត់ផ្គង់បានក្លាយទៅជាមានតម្លៃដូចតម្លៃផលិតកម្ម — ហើយវីដេអូ AI ឈ្នះលើទាំងពីរ។

អ្នកសំដែងក្រោមសម្ពាធ

តម្លៃមនុស្សកំពុងកើនឡើង។ FT បានរាយការណ៍ថា អ្នកសំដែងមួយចំនួននិយាយថា ពួកគេកំពុងត្រូវបានបង្ខំឱ្យ "បន្សាប" សំឡេង និងភាពស្រដៀងគ្នារបស់ពួកគេទៅក្នុងឧបករណ៍ AI មុនពេលត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទៅ - បណ្តុះបណ្តាលការជំនួសរបស់ពួកគេប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ មេធាវីនិយាយថា វិវាទការងារដែលទាក់ទងនឹង AI បានកើនឡើងក្នុងរយៈពេល 2 ទៅ 3 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ ខណៈដែលការអនុវត្តរីករាលដាលពេញឧស្សាហកម្ម។

ការចម្រោះចម្រាញ់ប្រយុទ្ធនឹងការប្រយុទ្ធគ្នាដែលធ្លាប់ស្គាល់រួចហើយនៅក្នុងទីផ្សារលោកខាងលិច ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកសំដែង និងអ្នកសំដែងបានធ្វើយុទ្ធនាការសម្រាប់ការយល់ព្រម និងរបបសំណងជុំវិញការចម្លងឌីជីថល។ កំណែរបស់ប្រទេសចិនកំពុងលាតត្រដាងក្នុងល្បឿន និងទំហំធំជាងមុន ហើយជាមួយនឹងផ្លូវយាមដែលបានបង្កើតឡើងតិចជាងមុន៖ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃគំរូវីដេអូចាស់ទុំ សេដ្ឋកិច្ចអ្នកបង្កើតដ៏ធំ និងបទដ្ឋានផលិតកម្មដែលអនុញ្ញាតបានធ្វើឱ្យប្រទេសនេះក្លាយជាករណីសាកល្បងទ្រង់ទ្រាយធំដំបូងគេសម្រាប់ការងារកម្សាន្តសំយោគ។

ស្ថាប័នឧស្សាហកម្មបានចាប់ផ្តើមបោះពុម្ពទិន្នន័យលើការផ្លាស់ប្តូរនេះ ប៉ុន្តែការការពារដ៏មានអត្ថន័យសម្រាប់អ្នកសំដែងនៅតែមានកម្រិត។ សម្រាប់មនុស្ស 15 លាននាក់ដែលផ្សាយបន្តផ្ទាល់សម្រាប់ការរស់នៅ មេរៀនដែលមកពីវិស័យរឿងខ្លីគឺថា ការជំនួសសំយោគមិនមែនជាហានិភ័យនាពេលអនាគតនោះទេ ពួកគេគឺជាការប្រកួតប្រជែងក្នុងត្រីមាសនេះ។

ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ស្របគ្នា។

ការផ្លាស់ទីលំនៅមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះខ្លឹមសារស្គ្រីបទេ។ ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ — ទំហំធំជាងនៃក្រុមការងារទាំងពីរ — កំពុងត្រូវបានកែទម្រង់ដោយឧបករណ៍ដូចគ្នាក្នុងវិធីផ្សេងគ្នា។ ម៉ាស៊ីននិម្មិត និងអ្នកធ្វើបទបង្ហាញសំយោគអាចដំណើរការបានច្រើនម៉ោង ជាភាសាកាន់តែច្រើន ដោយគ្មានកិច្ចសន្យា ឬសម្រាក ហើយរបាយការណ៍ FT ពិពណ៌នាអំពីអ្នកសំដែងឌីជីថលដែលប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់សម្រាប់ការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកទស្សនាដែលអ្នកផ្សាយផ្ទាល់របស់មនុស្សពឹងផ្អែកលើ។

ដែលបង្កើតការច្របាច់មុខពីរសម្រាប់មនុស្ស 15 លាននាក់ដែលផ្សាយផ្ទាល់សម្រាប់ការរស់នៅ: នៅម្ខាងអ្នកធ្វើបទបង្ហាញសំយោគកាត់បន្ថយសេដ្ឋកិច្ចនៃបណ្តាញដែលដំណើរការដោយមនុស្ស។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ឧបករណ៍ផលិត AI កាត់បន្ថយរបាំងសម្រាប់អ្នកចូលថ្មី ដើម្បីជន់លិចព័ត៌មានដូចគ្នាជាមួយនឹងមាតិកា។ មេធាវី​ដែល​បាន​លើក​ឡើង​ក្នុង​របាយការណ៍​និយាយ​ថា វិវាទ​ទាក់ទង​នឹង​ឧបករណ៍​ទាំង​នេះ​បាន​និង​កំពុង​កើន​ឡើង​ពីរ​ទៅ​បី​ឆ្នាំ​ហើយ ហើយ​នៅ​តែ​កើន​ឡើង។

ការមើលជាមុននៃការរំខានជាសកល?

អ្វី​ដែល​កំពុង​កើត​ឡើង​នៅ​ក្នុង​រឿង​ភាគ​ខ្លី​របស់​ចិន និង​ការ​ផ្សាយ​បន្ត​ផ្ទាល់​ទំនង​ជា​ឈាន​ដល់​ទីផ្សារ​ផ្សេង​ទៀត​ដូច​ម៉ូដែល​ដូច​គ្នា — ឬ​សមមូល​ពី​មន្ទីរពិសោធន៍​លោក​ខាង​លិច — ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រសើរ​ឡើង។ ការក្លូនជាសំឡេង ការបន្ថែមឌីជីថល និងការនាំមុខសំយោគយ៉ាងពេញលេញគឺមានភាពចម្រូងចម្រាសរួចទៅហើយនៅក្នុងហូលីវូដ ហើយបទពិសោធន៍របស់ប្រទេសចិនផ្តល់នូវការមើលជាមុននៃអាគុយម៉ង់ដែលនឹងមកដល់៖ ការចំណាយទាប និងខ្លឹមសារជាច្រើនទៀតនៅម្ខាង កម្មករផ្លាស់ទីលំនៅ និងការយល់ព្រមនៅម្ខាងទៀត។

វាក៏ផ្តល់នូវការមើលជាមុននៃល្បឿនផងដែរ។ និយតករនៅកន្លែងផ្សេងទៀតមានរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ មិនមែនរាប់ទស្សវត្ស ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរអំពីសិទ្ធិ និងការបង្ហាញព័ត៌មាន មុនពេលសេដ្ឋកិច្ចដូចគ្នាមកដល់មាត់ទ្វាររបស់ពួកគេ។ វិស័យរឿងភាគខ្លីរបស់ប្រទេសចិនបង្ហាញពីរបៀបដែលប្រភេទមាតិកាអាចផ្លាស់ប្តូរពីមនុស្សបង្កើតទៅជាសំយោគបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស នៅពេលដែលខ្សែចំណាយឆ្លងកាត់ — វាស់វែងជាសប្តាហ៍ មិនមែនវដ្តនៃការចរចារបស់សហជីពនោះទេ។

សម្រាប់ពេលនេះ បន្ទាត់និន្នាការនៅក្នុងប្រទេសចិនគឺមិនច្បាស់លាស់។ កៅសិបប្រាំភាគរយនៃរឿងខ្លីថ្មីៗត្រូវបានសំយោគរួចហើយ ហើយឧបករណ៍ដែលផលិតវាមានតម្លៃថោកជាងរៀងរាល់ត្រីមាស។ សំណួរសម្រាប់មនុស្ស 690,000 នាក់ដែលឧស្សាហកម្មនេះប្រើគឺលែងថាតើវីដេអូ AI ផ្លាស់ប្តូរការងាររបស់ពួកគេឬអត់ - វាគឺថាតើការងារនៅសល់ប៉ុន្មាននៅពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានបញ្ចប់។

---

Stay Ahead of AI

Get the latest AI news, analysis, and breakthroughs — all in one place.

Read more AI news →