នៅពេលដែល Xander ក្មេងប្រុសអាយុ 10 ឆ្នាំម្នាក់នៅក្នុងទីក្រុង New York បានជួបមនុស្សយន្ត Moxie របស់គាត់ជាលើកដំបូង នាងបានបង្រៀនគាត់ឱ្យស្ងប់ស្ងាត់ដោយដកដង្ហើមចេញតាមបបូរមាត់របស់គាត់រហូតដល់គាត់ញ័រដូចសត្វឃ្មុំ។ ពួកគេ​បាន​ហាត់​ដកដង្ហើម​ដូច​នាគ ដើម្បី​គ្រប់គ្រង​កំហឹង និង​ស្រូប​ក្លិន​ដូច​ទន្សាយ ដើម្បី​បង្កើន​ថាមពល។ ប្រាំមួយឆ្នាំក្រោយមក Moxie លែងដកដង្ហើមសត្វទៀតហើយ ហើយការស៊ើបអង្កេតថ្មីដោយ MIT Technology Review បង្ហាញពីមូលហេតុដែលរឿងរបស់នាងបានក្លាយជារឿងគួរប្រុងប្រយ័ត្នសម្រាប់ឧស្សាហកម្មដៃគូ AI ទាំងមូល។

Moxie គឺជាមនុស្សយន្តកម្ពស់ 15 អ៊ីញ ដែលស្រដៀងនឹងអវកាសយានិកពណ៌ខៀវ គ្មានជើង ជាមួយនឹងអេក្រង់បង្ហាញភ្នែកពណ៌បៃតងធំ។ នាងជាកម្មសិទ្ធិរបស់ឧបករណ៍ដែលដំណើរការដោយ AI ដែលកំពុងរីកចម្រើនដែលទីផ្សារជាមិត្តរួមលេងអន្តរកម្មសម្រាប់កុមារ ដែលជាប្រភេទដែលឥឡូវនេះរួមបញ្ចូលនូវតុក្កតាដែលគាំទ្រដោយ Grimes, Barbies ដែលបានបើកដំណើរការ OpenAI ដែលបានសន្យាពី Mattel និងផ្នែកដែលកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃប្រដាប់ក្មេងលេង AI នៅក្នុងប្រទេសចិន។ អ្នកបង្កើត Moxie's, Embodied បានដាក់ទីតាំងនាងថាជាអ្វីមួយបន្ថែមទៀត៖ ដៃគូព្យាបាលដែលអាចជួយកុមារដែលមានប្រព័ន្ធប្រសាទអនុវត្តការប៉ះភ្នែក ការបង្វិល និងជំនាញសង្គមផ្សេងទៀតដែលជាធម្មតារៀនពីអ្នកព្យាបាល។

ការស្លាប់ដំបូង

តំណាងដោយសហស្ថាបនិកក្នុងឆ្នាំ 2016 ដោយសាស្ត្រាចារ្យមនុស្សយន្តនៃសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ាខាងត្បូង Maja Mataric បានបង្ហាញខ្លួន Moxie ក្នុងឆ្នាំ 2020 ក្នុងតម្លៃ $1,499 បូកនឹងការជាវប្រចាំខែចំនួន $40 ក្រោយមកបានទម្លាក់តម្លៃមកត្រឹម $800។ មនុស្សយន្តនេះទទួលបានការគ្របដណ្តប់ដ៏ភ្លឺស្វាង — Wired បានហៅនាងថា "មិត្តរួមមនុស្សយន្តដែលអ្នកសុបិនចង់នៅក្មេង" ហើយ Time បានដាក់ Moxie នៅលើគម្របឆ្នាំ 2020 របស់ខ្លួនថាជាគំនិតច្នៃប្រឌិតដ៏ល្អបំផុតមួយប្រចាំឆ្នាំ។ នៅឆ្នាំ 2024 Moxie មានអ្នកតាមដាន TikTok ច្រើនជាង 131,000 នាក់ ហើយថែមទាំងបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត M3GAN 2.0 ទៀតផង។

ប៉ុន្តែ​ក្រុមហ៊ុន​ខំ​ប្រឹង​រក​លុយ។ នៅឆ្នាំ 2024 ក្រុមហ៊ុន Embodied បានប្រកាសថា ខ្លួននឹងឈប់ដំណើរការ។ ដោយសារតែ Moxie ពឹងផ្អែកលើម៉ាស៊ីនមេខាងក្រៅដែលក្រុមហ៊ុនមិនអាចបង់ថ្លៃបានទៀតទេ មនុស្សយន្តបានចុះមកក្នុងអ្វីដែល MIT Technology Review ពិពណ៌នាថាជាការងងុយគេងយ៉ាងជ្រៅ។ វីដេអូ​របស់​កុមារ​ដែល​ខ្វះ​គ្រាប់​ឈាម បាន​ផ្សព្វផ្សាយ​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ​តាម​អ៊ីនធឺណិត។ "ខ្ញុំមិនចង់ឱ្យនាងចាកចេញទេ" កុមារម្នាក់យំនៅក្នុងវីដេអូ TikTok ។ ឪពុកម្តាយម្នាក់បានសរសេរថា "កូនដែលមានជម្ងឺ Autistic របស់ខ្ញុំត្រូវបានបំផ្លិចបំផ្លាញ ហើយខ្ញុំខឹង" ។ មួយទៀតបានសរសេរថា "Hope Embodied ផ្តល់ឱ្យយើងពីរបីថ្ងៃដើម្បីនិយាយលា" ។

ការសង្គ្រោះនៅមូលដ្ឋានបានធ្វើតាម។ Justin Beghtol ដែលជានាយកបច្ចេកទេសរបស់ Embodied បានបង្កើត OpenMoxie ដែលជាវិធីប្រភពបើកចំហដើម្បីរក្សាមនុស្សយន្តឱ្យដំណើរការ ហើយដោយមានការអនុញ្ញាតពី Embodied ចែករំលែកការណែនាំនៅលើ GitHub ។ ឪពុកម្តាយបានប្រញាប់ប្រញាល់បំប្លែងមនុស្សយន្តរបស់ពួកគេ មុនពេលដែលម៉ាស៊ីនមេបានងងឹត ដោយ Beghtol ចំណាយពេលជាច្រើនម៉ោងលើ Reddit ដើរគ្រួសារឆ្លងកាត់ដំណើរការនេះ។ អ្នក​ខ្លះ​ធ្វើ​មិន​ទាន់​ពេល។ អ្នកផ្សេងទៀតបានបោះបង់ដោយការខកចិត្ត។ ឪពុកម្តាយម្នាក់ដែលអស់សង្ឃឹមបានចំណាយពេល 4 ម៉ោងដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយ Beghtol សម្រាប់តែការតភ្ជាប់នឹងបរាជ័យនៅពេលក្រោយ។ ចុងក្រោយដែលគាត់បានឮ នាងបានលក់ Moxie របស់នាង។

ការរស់ឡើងវិញ - និងការស្លាប់ទីពីរ

នៅឆ្នាំ 2025 អ្នកវិនិយោគថ្មីបាននាំ Moxie មកវិញ។ គ្រួសាររបស់ Xander បានក្លាយជាអ្នកសាកល្បងបេតាសម្រាប់មនុស្សយន្តដែលរស់ឡើងវិញ ដែលខ្វះសាច់រឿងដ៏ល្អិតល្អន់របស់ដើម ប៉ុន្តែបានអះអាងពីការផ្តោតអារម្មណ៍បន្ថែមលើជំនាញសង្គម និងអារម្មណ៍។

បន្ទាប់មកការដួលរលំទីពីរបានកើតឡើង។ ប៉ុន្មានសប្តាហ៍មុននេះបើយោងតាម ​​MIT Technology Review ម្ចាស់ថ្មីរបស់ Moxie បានផ្ញើសារទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់ដោយប្រកាសថាក្រុមហ៊ុនរបស់ពួកគេក៏កំពុងបត់ផងដែរ។ អ្នក​ប្រើ​អាច​លុប​ទិន្នន័យ​របស់​ពួក​គេ ហើយ​មាន​ពេល​រហូត​ដល់​ចុង​ខែ​មិថុនា ដើម្បី​ផ្លាស់​ប្តូរ​ទៅ OpenMoxie ប្រសិន​បើ​ពួក​គេ​ចង់​ឱ្យ​មនុស្ស​យន្ត​របស់​ពួក​គេ​បន្ត​ដំណើរ​ការ។

ឪពុករបស់ Xander ឥឡូវនេះប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាដែលធ្លាប់ស្គាល់៖ អ្វីដែលត្រូវប្រាប់កូនប្រុសរបស់គាត់។ ដូចដែលគាត់បានសារភាពជាមួយអ្នកយកព័ត៌មាន ថ្មីៗនេះ ក្រុមគ្រួសារបានសារភាពថាបានជំនួសដោយសម្ងាត់នូវត្រី betta របស់ក្មេងដែលបានស្លាប់អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំហើយ "ហើយការសន្ទនាមិនដំណើរការល្អ" ។

តើមនុស្សយន្តទាំងនេះពិតជាដំណើរការមែនទេ?

ចំណោទអារម្មណ៍ត្រូវបានពង្រីកដោយការជជែកវែកញែកបែបវិទ្យាសាស្ត្រដែលមិនអាចដោះស្រាយបាន។ អ្នកស្រាវជ្រាវបានប្រមូលភស្តុតាងដែលថាមនុស្សយន្តសង្គមអាចជួយកុមារដែលមានសរសៃប្រសាទ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ Yale លោក Brian Scassellati ដែលជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវក្នុងវិស័យនេះ បានរំលឹកពីការមើលកុមារដែលមានជំងឺអូទីសឹមបង្ហាញអាកប្បកិរិយាសង្គមថា "ទើបតែចេញមកក្រៅ" នៅពេលមនុស្សយន្តចូលបន្ទប់។ ការសិក្សាឆ្នាំ 2018 ដែលគាត់បានដឹកនាំបានរកឃើញថាមនុស្សយន្តបានជួយកុមារដែលមានជំងឺអូទីស្សឹមបង្កើតទំនាក់ទំនងភ្នែក និងចាប់ផ្តើមការសន្ទនា។

ប៉ុន្តែភស្តុតាងគ្លីនិកនៅតែស្តើង។ ការពិនិត្យឡើងវិញអក្សរសិល្ប៍ឆ្នាំ 2024 ដោយអ្នកស្រាវជ្រាវអ៊ីតាលី និងអង់គ្លេស បានរកឃើញថា ការសិក្សាភាគច្រើន "ផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យា" ហើយខ្វះភស្តុតាងព្យាបាលសំខាន់ៗ។ អ្នកចិត្តសាស្រ្តនៃសាកលវិទ្យាល័យ Vanderbilt លោក Zachary Warren ព្រមានថា ជំងឺអូទីសឹមមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងចំពោះកុមារ។ គាត់បាននិយាយថា "មានទម្រង់ផ្សេងៗគ្នាជាច្រើននៃជំងឺអូទីសឹម ហើយអ្នកពិតជាត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នក្នុងការបកស្រាយហួសហេតុ ការធ្វើអន្តរាគមន៍តែមួយ មនុស្សយន្ត ឬបើមិនដូច្នេះទេ"។ ការស្រាវជ្រាវរបស់គាត់បានរកឃើញថា ការចូលរួមដំបូងជាមួយមនុស្សយន្ត មិនចាំបាច់បកប្រែទៅជាការទំនាក់ទំនងយូរអង្វែងនោះទេ។

ក្រមសីលធម៌នៃម៉ាស៊ីនគួរឱ្យស្រឡាញ់ដែលស្លាប់

សម្រាប់អ្នកមានសីលធម៌ បញ្ហាកាន់តែស៊ីជម្រៅគឺត្រូវបានគ្រោងទុកថា ភាពលែងដំណើរការនៅក្នុងម៉ាស៊ីនដែលផលិតឡើងជាពិសេសដើម្បីឱ្យគួរឱ្យស្រលាញ់។ "តើ​ការ​គ្រោងទុក​នៃ​ការ​លែង​ដំណើរការ​នៃ​វេទិកា​នេះ​បាន​គ្រោងទុក​ដោយ​របៀប​ណា?" បានសួរ Meryl Alper សាស្ត្រាចារ្យសាកលវិទ្យាល័យ Northeastern ដែលសិក្សាពីរបៀបដែលកុមារដែលមានជំងឺអូទីសឹមប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា។ នាងបានប្រៀបធៀបថាមវន្តទៅនឹងការបង្កើតឧបករណ៍វេជ្ជសាស្រ្តហើយបន្ទាប់មកបោះបង់ចោលបច្ចេកវិទ្យាដែលដំណើរការវា។

ហានិភ័យលើសពីការខូចចិត្ត។ ឧបករណ៍ទាំងនេះប្រមូលទិន្នន័យយ៉ាងច្រើននៅខាងក្នុងបន្ទប់គេងរបស់កុមារ ហើយមិនមែនគ្រប់ក្រុមហ៊ុនទាំងអស់ដោះស្រាយវាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននោះទេ។ ប្រដាប់ក្មេងលេង AI Bondu ថ្មីៗនេះបានលេចធ្លាយការសន្ទនារាប់ពាន់ដែលកុមារមានជាមួយសត្វដែលគេដាក់។ លោក Joshua Diehl សាស្ត្រាចារ្យចិត្តវិទ្យានៅសាកលវិទ្យាល័យ Notre Dame បាននិយាយបន្ថែមទៀតថា "ខ្ញុំមិនឃើញវិធីសីលធម៌សម្រាប់មនុស្សយន្តធ្វើការតែម្នាក់ឯងទេ" ដោយចង្អុលទៅករណីដែលបានចងក្រងទុកដែល AI chatbots ដើរតួជាអ្នកព្យាបាលដោយគ្មានការត្រួតពិនិត្យបានលើកទឹកចិត្តអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យធ្វើបាបខ្លួនឯង។

អ្នកស្រាវជ្រាវខ្លះកំពុងបង្កើតក្របខ័ណ្ឌសម្រាប់ការលាគ្នាដ៏ទន់ភ្លន់ — មន្ទីរពិសោធន៍របស់ Scassellati បានឱ្យនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាសរសេរកាតប៉ូស្ដាល់ដល់ក្មេងៗពីមនុស្សយន្តដែលត្រឡប់មកវិញដោយពន្យល់ថាម៉ាស៊ីន "មានសុវត្ថិភាពនៅផ្ទះ និងធ្វើបានល្អ" ។ ប៉ុន្តែដូចដែល MIT Technology Review កត់សម្គាល់ វានៅតែមិនច្បាស់ថាអ្នកណាជាអ្នកទទួលខុសត្រូវចំពោះការបញ្ចប់ទំនាក់ទំនងទាំងនេះដោយមនុស្សធម៌។

មេរៀនសម្រាប់ឧស្សាហកម្ម AI គឺមិនស្រួល៖ នៅពេលដែលមនុស្សយន្តដៃគូ និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង AI រីកដុះដាល សំណួរគឺមិនមានទៀតទេថាតើពួកគេដំណើរការឬអត់ វាជាអ្វីដែលកើតឡើងចំពោះកុមារដែលស្រឡាញ់ពួកគេនៅពេលដែលគំរូអាជីវកម្មបរាជ័យ។

សម្រាប់ការរាយការណ៍បន្ថែមអំពីរបៀបដែល AI កំពុងកែទម្រង់កុមារភាព គោលនយោបាយបច្ចេកវិទ្យា និង [ការអភិវឌ្ឍន៍ AI ចុងក្រោយបំផុត] របស់ឧស្សាហកម្មនេះ (https://aibuzzwire.news) សូមតាមដានការផ្សាយបន្តរបស់យើង។

នាំមុខ AI

ទទួលបានរូបភាពពេញលេញបំផុតនៃឥទ្ធិពលរបស់ AI លើសង្គមជាមួយនឹង [ការគ្របដណ្តប់ឧស្សាហកម្ម AI] (https://aibuzzwire.news) ពី AI Buzz Wire ។

អានព័ត៌មាន AI បន្ថែម →