या आठवड्यात प्रकाशित झालेल्या ब्लूमबर्गच्या अहवालानुसार एपिक गेम्सने मार्वल आणि स्टार वॉर्सच्या पात्रांचा समावेश असलेल्या त्याच्या शीर्षक नसलेल्या डिस्ने प्रकल्पाला विलंब केला आहे आणि "एआय फर्स्ट" विकास प्रयत्न म्हणून त्याची पुनर्रचना केली आहे. अहवालाचा सारांश द ए.व्ही. क्लबने 12 ऑक्टोबर रोजी सांगितले की, कंपनीने निष्कर्ष काढला की गेमला किती लोकांची आवश्यकता असेल - आणि त्याचे उत्तर हे उत्पादन पाइपलाइन आहे ज्यामध्ये कोड आणि सामग्री हाताने लिहिण्याऐवजी एआय वर्कफ्लोसह तयार केली जाते.

उत्तर कॅरोलिना-आधारित स्टुडिओसाठी मुख्य क्षणी एका नाजूक क्षणी उतरतो. मार्चमध्ये, एपिकने अंदाजे 1,000 कर्मचाऱ्यांना कामावरून काढून टाकले त्यानंतर कंपनीने फोर्टनाइट प्रतिबद्धता मध्ये मंदीचे वर्णन केले होते, कटबॅक ब्लूमबर्गच्या अहवालात आता डिस्ने प्रकल्पाची गरज भासणाऱ्या लोकांना काढून टाकले आहे. AI प्रमुख नियोक्ते कसे बदलत आहे याच्या अधिक कव्हरेजसाठी, आमचे AI उद्योग कव्हरेज पहा.

टाळेबंदीपासून 'नो मोअर हँड राईट कोड' पर्यंत

अहवालानुसार, गेम - मूळत: मार्चच्या रिलीझसाठी सेट केला गेला होता - एपिकला समजले की त्याचे पोस्ट-लेऑफ हेडकाउंट डिस्नेच्या दोन सर्वात मौल्यवान फ्रँचायझी असलेल्या प्रकल्पाच्या व्याप्तीला समर्थन देऊ शकत नाही. गेल्या आठवड्यात, नेतृत्वाने कर्मचाऱ्यांना सांगितले की "आणखी हाताने लिहिलेला कोड नाही" आणि गेम "संपूर्ण एआय वर्कफ्लोसह व्युत्पन्न केला जाईल."

कंपनीतील रिसेप्शन कथितपणे उग्र होते. ब्लूमबर्गच्या अहवालात कर्मचाऱ्यांचे घोषणेने "स्तब्ध" असे वर्णन केले आहे, काहींना सुरुवातीला हा विनोद वाटला होता - ही एक प्रतिक्रिया जी खेळ उद्योगात चाललेल्या तणावाचे प्रतिध्वनी करते कारण स्टुडिओज हे जग निर्माण करणाऱ्या लोकांच्या क्राफ्ट चिंतेविरुद्ध AI-चालित उत्पादनाचे वजन करतात.

एपिक गेम्सच्या प्रवक्त्याने ब्लूमबर्गला दिशा देण्याची पुष्टी केली: "आम्ही एआय-प्रवेगक विकास स्वीकारत आहोत, ज्याचे नेतृत्व एपिक डेव्हलपर्सच्या नेतृत्वात केले जाते जे आम्ही करत असलेल्या प्रत्येक गोष्टीसाठी दूरदर्शी आणि सर्जनशील चालक आहेत." विधान बदलीऐवजी वाढ म्हणून बदलते - जरी एक हजार लोक कमी केलेल्या संघाने मार्वल आणि स्टार वॉर्स शीर्षकाच्या मागणीनुसार मशीन-व्युत्पन्न कोड आणि मालमत्तेचे पर्यवेक्षण, पुनरावलोकन आणि समाकलित करणे कसे अपेक्षित आहे हे ते संबोधित करत नाही.

सराव मध्ये 'एआय-फर्स्ट' म्हणजे काय

अहवालात वर्कफ्लोचे तपशील कमी आहेत, परंतु फ्रेमिंग — पूर्ण AI वर्कफ्लो हस्तलिखित कोडच्या जागी — बहुतेक स्टुडिओ वापरतात त्या कोड-पूर्णता सहाय्यकांपेक्षा अधिक महत्त्वाकांक्षी गोष्टीचे वर्णन करते. हे सूचित करते की AI एजंट उत्पादन कोड तयार करतात आणि बहुधा, AI-व्युत्पन्न कला आणि ऑडिओ पाइपलाइन, मानवी विकासक दिशा आणि पुनरावलोकनाकडे वळले आहेत. आर्थिक तर्क पाहणे सोपे आहे: एपिकने गेल्या वर्षभरात एआय सिस्टीम तयार करण्यात घालवले आहे आणि एआय-फर्स्ट प्रोडक्शनने फ्रँचायझी-आकाराच्या वर्कलोडमध्ये लहान टीम वाढवण्याचे आश्वासन दिले आहे.

जोखीम अगदी दृश्यमान आहेत. कोड रिव्ह्यू ही अडचण बनली - हार्वर्डच्या डायनॅमिक संशोधकांनी या महिन्यात 700 सॉफ्टवेअर फर्म्सच्या अभ्यासात दस्तऐवजीकरण केले, जिथे एआय कोडिंग एजंट्सनी पूर्ण केलेल्या वैशिष्ट्यांवर सुई न हलवता कोडच्या ओळी 30 टक्क्यांनी वाढवल्या. गेम डेव्हलपमेंटमध्ये, जेथे कन्सोल प्रमाणन, परवाना मंजूरी आणि कार्यप्रदर्शन बजेट आधीच पाइपलाइन मर्यादित करतात, व्युत्पन्न आउटपुटसाठी मानवी लेखकत्व अदलाबदल केल्याने आधीच मूळ तारीख चुकलेल्या प्रकल्पामध्ये अनिश्चिततेचा एक नवीन स्तर जोडला जातो.

डिस्नेचे AI चे काळजीपूर्वक आलिंगन

डिस्नेने ब्लूमबर्गच्या अहवालासाठी टिप्पणी करण्यास नकार दिला, परंतु एआय बद्दल कंपनीचा पवित्रा उबदार आहे. एक वर्षापूर्वी, डिस्नेने त्याच्या डिस्ने+ स्ट्रीमिंग ॲपमध्ये वापरकर्त्याने व्युत्पन्न केलेली एआय सामग्री जोडली - एक करार जो सप्टेंबरमध्ये ओपनएआयचा सोरा 2 बंद झाला तेव्हा संपला, द ए.व्ही. क्लब. डिस्नेने संघटनात्मक हालचाली देखील केल्या आहेत, सप्टेंबरमध्ये त्याच्या पहिल्या-वहिल्या मुख्य तंत्रज्ञान अधिकाऱ्याची नियुक्ती केली आहे, एक भाड्याने मोठ्या प्रमाणावर सूचित केले गेले आहे की शतकानुशतके जुने मीडिया दिग्गज एआयसह त्याच्या तंत्रज्ञान धोरणावर थेट नियंत्रण ठेवू इच्छित आहे.

त्या संदर्भामुळे Epic चे AI-फर्स्ट पिव्होट सुधारणेऐवजी रणनीती म्हणून वाचणे सोपे होते. डिस्ने त्याच्या वर्णांना ब्रँड सुरक्षिततेसाठी अचूक मानकांसह परवाना देते आणि एआय-व्युत्पन्न उत्पादन प्रश्न निर्माण करते - आउटपुट सातत्य, आयपी प्रोव्हन्सन्स आणि पुनरावलोकन ओझे - ज्यांचे दोन्ही भागीदारांना गेम शिप करण्यापूर्वी उत्तर देणे आवश्यक आहे. कोणत्याही कंपनीने प्रकल्पासाठी नवीन प्रकाशन तारीख जाहीर केलेली नाही.

चिंताग्रस्तपणे पाहणारा उद्योग

हा भाग संपूर्ण गेम उद्योगात बारकाईने पाहिला जात आहे, जिथे AI दत्तक घेणे ही या क्षेत्रातील सर्वात वादग्रस्त कार्यस्थळाची समस्या बनली आहे. AI ला उत्पादनात आणखी खोलवर नेण्यात एपिक एकटा नाही, तर हाय-प्रोफाइल परवानाकृत फ्रँचायझी, अलीकडील मोठ्या प्रमाणात टाळेबंदी आणि स्पष्ट "हात-लिखीत कोड नाही" आदेशाचे संयोजन डिस्ने प्रकल्पाला AI-प्रथम विकास AAA स्केलवर वितरित करू शकतो की नाही याची चाचणी केस बनवते — आणि काम करणा-या कर्मचाऱ्यांसाठी किती किंमत आहे.

Epic साठी, पैज अशी आहे की AI प्रवेग टाळेबंदीमुळे उरलेले अंतर बंद करू शकते. उद्योगासाठी, अहवाल पुराव्याच्या वाढत्या फाईलमध्ये जोडतो की एआय सर्वात मोठ्या स्टुडिओमध्ये साधनापासून उत्पादन धोरणाकडे जात आहे - कर्मचारी तयार आहेत की नाही.

---

एआयच्या पुढे राहा

नवीनतम AI बातम्या, विश्लेषण आणि यश मिळवा — सर्व एकाच ठिकाणी.

अधिक AI बातम्या वाचा →