Google ने बुधवारी प्लेग्राउंड सादर केले, एक प्रायोगिक गेमिंग प्लॅटफॉर्म जो कोणालाही सानुकूल गेम तयार करू देतो, खेळू देतो आणि त्यांचे साध्या मजकुरात वर्णन करून सामायिक करू देतो — कोडिंग अनुभवाची आवश्यकता नाही. प्लॅटफॉर्म playground.google वर लाइव्ह आहे, आणि Google आधीच युनिटी रनटाइमवर बनवलेले एक व्यावसायिक-दर्जाचे टूलकिट, युनिटी स्पार्कसह येणाऱ्या एकीकरणाची छेड काढत आहे.
"गेम्स हा अभिव्यक्तीच्या सर्वात सर्जनशील प्रकारांपैकी एक आहे आणि गेमिंग समुदाय वाढतच चालला आहे," Google ने कंपनीच्या एआय इनोव्हेशन आणि रिसर्च टीममधील सॉफ्टवेअर अभियंता मरियम करीमजादेहगन यांनी लिहिलेल्या घोषणेमध्ये लिहिले आहे. "परंतु गेम निर्मिती ऐतिहासिकदृष्ट्या अशा लोकांच्या निवडक गटापर्यंत मर्यादित आहे ज्यांना तांत्रिक अनुभव आणि जटिल गेम इंजिनचे ज्ञान आहे." For more context on this story, see our ongoing AI industry coverage.
"तुम्ही विचार करू शकत असाल तर, तुम्ही ते खेळू शकता," Google पिच कसे फ्रेम करते: सानुकूल गेम तयार करा, खेळा आणि सामायिक करा, कोडिंगची आवश्यकता नाही.
त्याचे वर्णन करा, नंतर प्ले करा
खेळाच्या मैदानाचा मुख्य संवाद संवादात्मक आहे. वापरकर्ते त्यांना काय तयार करायचे आहे ते टाइप करतात आणि प्लॅटफॉर्म खेळण्यायोग्य गेम तयार करतो. बिल्डर रिक्त कॅनव्हासपासून सुरुवात करू शकतात, रीमिक्स स्टार्टर प्रॉम्प्ट करू शकतात किंवा एखाद्या संकल्पनेला आकार देण्यासाठी मार्गदर्शित समर्थन वापरू शकतात, त्यानंतर लगेच परिणाम तपासू शकतात.
परिष्करण त्याच प्रकारे कार्य करते. भौतिकशास्त्र बदलायचे आहे, नियम पुन्हा लिहायचे आहेत, वर्ण सानुकूलित करायचे आहेत किंवा पर्यावरणाची दुरुस्ती करायची आहे? फक्त विचारा. Google यावर जोर देते की निर्माते कठोर संकल्पनेपासून अंतिम उत्पादनापर्यंतच्या सर्जनशील दिशेवर नियंत्रण ठेवतात, मॉडेलने पारंपारिकपणे गेम इंजिन, स्क्रिप्टिंग आणि मालमत्ता पाइपलाइन आवश्यक असलेल्या अंमलबजावणीचे तपशील हाताळले आहेत.
हे प्लॅटफॉर्म Google ने सामुदायिक खेळांच्या सतत वाढत जाणाऱ्या कॅटलॉगचे घर देखील आहे, त्यामुळे नवीन येणारे लोक अशा जागेत उतरतात ज्यात रिकाम्या खोलीऐवजी खेळण्यासाठी आधीच गोष्टी आहेत.
प्लेग्राउंड ब्राउझर-आधारित असल्यामुळे, गेम फोन आणि लॅपटॉप दोन्हीवर इंस्टॉल न करता कार्य करतात — एक वितरण निवड जी उत्सुकता आणि खेळामधील शेवटचा घर्षण बिंदू काढून टाकते. निर्माते गेम खाजगी ठेवू शकतात, मित्र आणि कुटूंबाला आव्हान देण्यासाठी शेअर करण्यायोग्य लिंक व्युत्पन्न करू शकतात किंवा व्यापक समुदायासाठी प्लेग्राउंड एक्सप्लोर गॅलरीमध्ये प्रकाशित करू शकतात.
लीडरबोर्ड आणि सुरक्षा स्क्रीनिंगसह एक सामाजिक स्तर
Google स्पष्टपणे एक-ऑफ नॉव्हेल्टी डेमोच्या पलीकडे लक्ष देत आहे. खेळाच्या मैदानावरील गेम निवडक शैलींमध्ये इन-गेम लीडरबोर्ड आणि मल्टीप्लेअर गेमप्लेला समर्थन देतात. प्ले गेम्स प्रोफाईलसह, वापरकर्ते त्यांच्या आवडत्या खेळांप्रमाणे सानुकूल हँडलचा दावा करू शकतात, टॉप स्पॉट्ससाठी स्पर्धा करू शकतात आणि नवीन रिलीझ मिळवण्यासाठी निर्मात्यांना फॉलो करू शकतात.
एक्सप्लोर गॅलरी ताजे, सर्जनशील आणि मजेदार असलेल्या गेमसाठी प्लेअर रेटिंग आणि प्ले क्रियाकलाप वापरून सामग्रीची रँक करते. इकोसिस्टम सुरक्षित ठेवण्यासाठी, Google म्हणते की प्रत्येक प्रकाशित गेम त्याच्या समुदाय मार्गदर्शक तत्त्वांसह संरेखित सुरक्षा स्क्रिनिंगमधून जातो, वापरकर्ता अहवालाद्वारे पूरक — या प्रकारची जनरेटिव्ह प्लॅटफॉर्म तत्त्वतः, मोठ्या प्रमाणावर अनियंत्रित सामग्री तयार करू शकतात हे लक्षात घेऊन एक लक्षणीय ऑपरेशनल वचनबद्धता.
युनिटी स्पार्क: ऑन-रॅम्प टू प्रोफेशनल गेम डेव्हलपमेंट
घोषणेचा सर्वात धोरणात्मकदृष्ट्या महत्त्वाचा भाग म्हणजे पुढे काय होईल. Google म्हणतो की प्लेग्राउंड लवकरच युनिटी स्पार्कसह एकीकरण ऑफर करेल, एक आगामी टूलकिट जे "व्यावसायिक-स्तरीय यांत्रिकी, उच्च-विश्वस्त 3D क्षमता आणि युनिटी रनटाइमची लवचिकता" अनलॉक करते.
खेळपट्टी ही एक इकोसिस्टम शिडी आहे: प्लेग्राउंडमध्ये एका साध्या मजकूर प्रॉम्प्टसह प्रारंभ करा, नंतर एक संकल्पना परिपक्व होत असताना युनिटी-ग्रेड टूलिंगमध्ये पदवीधर व्हा — खेळाच्या मैदानावरील प्रत्येकजण खेळण्यायोग्य पूर्ण अनुभवांसह. युनिटी स्पार्क सध्या चाचणीत आहे, बंद बीटा लवकरच येत आहे; Google इच्छुक निर्मात्यांना unity.com/spark वर निर्देशित करत आहे.
गुगल म्हणतो की युनिटी स्पार्कसह तयार केलेले गेम "प्लेग्राउंडचा वापर करणाऱ्या प्रत्येकासाठी आनंद घेण्यासाठी उपलब्ध असतील," व्यावसायिक स्तराला भिंत घालण्याऐवजी त्याच इकोसिस्टममध्ये ठेवा.
ही भागीदारी दोन कंपन्यांना एआय-सहाय्यित गेम निर्मिती साधनांच्या वाढत्या क्षेत्राविरूद्ध स्थान देते आणि युनिटीला मास-मार्केट फनेल देते त्याच क्षणी जेव्हा पारंपारिक गेम इंजिन परवाना दबावाखाली असतो. Google साठी, Playground प्रायोगिक, AI-नेटिव्ह उत्पादनांचा विस्तार करते जे जनरेटिव्ह मॉडेल्सना चॅट इंटरफेसऐवजी ग्राहक क्रिएटिव्ह टूल्समध्ये बदलतात.
मोठ्या परिणामांसह एक प्रारंभिक प्रयोग
Google Playground ला "गेम निर्मितीला अधिक सुलभ बनवण्यासाठी आणि दैनंदिन सर्जनशीलतेला प्रज्वलित करण्यासाठी डिझाइन केलेले प्रारंभिक प्रयोग" असे लेबल लावण्याची काळजी घेत आहे आणि म्हणते की प्लॅटफॉर्म त्याच्या समुदायासोबत विकसित होईल. डेमो गेम आधीच साइटवर खेळण्यायोग्य आहेत.
लाँच देखील परिचित Google पॅटर्नचे अनुसरण करते: एक प्रायोगिक, AI-नेटिव्ह उत्पादन व्यापक प्रेक्षकांसाठी पाठवा, वापर डेटा पूर्ण उत्पादनात काय पदवीधर होतो ते आकार देऊ द्या आणि दत्तक घेण्यास चालना देण्यासाठी विद्यमान ओळख स्तर — येथे, Play Games प्रोफाइल — मध्ये अनुभव अँकर करा. याच पध्दतीने Google च्या शोध, संप्रेषण आणि विकसक उत्पादनांमध्ये AI रिलीजच्या अलीकडील रनला चालना दिली आहे.
तरीही प्रवासाची दिशा स्पष्ट आहे. समान मॉडेल क्षमता ज्या पॉवर कोड जनरेशन आणि एजंटिक साधने ग्राहक उत्पादनांमध्ये गुंडाळल्या जात आहेत जे कल्पना असणे आणि प्ले करण्यायोग्य आर्टिफॅक्ट पाठवणे यामधील अंतर कमी करतात. प्लेग्राउंडचे प्रॉम्प्ट-टू-गेम लूप चिकट सिद्ध झाल्यास, गेमिंगची लांब शेपटी पॉलिश शीर्षकांच्या ॲप स्टोअरसारखी आणि समुदायाने बनवलेल्या निर्मितीच्या अथांग गॅलरीसारखी दिसू शकते — आज व्हिडिओ ज्या प्रकारे रेट केलेले, रँक केलेले आणि शेअर केले आहेत.
निर्माते playground.google वर आता Playground वापरून पाहू शकतात आणि प्लॅटफॉर्म विकसित होत असताना Google फीडबॅक आमंत्रित करत आहे.
---
Stay Ahead of AIGet the latest AI news, analysis, and breakthroughs — all in one place.
Read more AI news →