Platform reka bentuk Canva telah mengeluarkan model penjanaan imej pertamanya, sistem yang dipanggil Canva Craft yang dibina oleh pasukan penyelidikan dalaman syarikat. Pelancaran, yang dilaporkan oleh TechCrunch pada hari Khamis, meletakkan gergasi reka bentuk Australia itu dalam persaingan langsung dengan model imej daripada Google, OpenAI, ByteDance dan Meta — dan menandakan peralihan daripada strategi Canva yang sudah lama menyewa penjanaan imej daripada pembekal lain.

Model imej pertama reka bentuk For more context on this story, see our ongoing more AI stories.

Kebanyakan penjana imej pengguna dibina untuk menghasilkan imej sekali sahaja yang menarik. Canva Craft dibina untuk sesuatu yang lebih sempit dan, untuk perniagaan Canva, boleh dikatakan lebih berharga: menghasilkan aset reka bentuk yang boleh digunakan. Syarikat itu berkata model itu dilatih bukan pada gambar tetapi pada templat rekaan manusia yang diambil daripada perpustakaan Canva sendiri — poster, siaran sosial, pembentangan, maklumat grafik, menu dan susun atur yang kaya dengan tipografi.

Pilihan latihan itu muncul dalam apa yang ditekankan oleh model. Canva berkata Craft menjana imej dengan butiran objek yang tepat dan teks yang boleh dibaca, dua daripada titik kegagalan yang paling biasa untuk model imej yang digunakan dalam kerja pemasaran dan komunikasi, di mana tajuk bercelaru merosakkan grafik yang baik.

Cara Canva Craft berfungsi

Model ini beroperasi dalam dua peringkat, menurut Canva. Pada peringkat pertama, ia mentafsir gesaan pengguna dan membina rancangan: hubungan ruang antara elemen, skala relatifnya, hierarki visual dan maklumat yang diperlukan untuk sebarang teks yang akan muncul dalam imej. Hanya pada peringkat kedua ia menjana imej itu sendiri, pada resolusi sehingga 2K dan dalam sebanyak 30 nisbah aspek berbeza untuk platform berbeza.

Pengeditan ketepatan tanpa kerosakan cagaran

Peringkat perancangan juga membolehkan apa yang Canva huraikan sebagai pengeditan yang tepat: pengguna boleh menukar satu bahagian imej yang dijana tanpa model menjana semula — dan mengubahnya secara senyap — segala-galanya. Bagi sesiapa yang telah menonton mutasi grafik terarah seni dengan teliti selepas satu permintaan semakan, perbezaan itu penting.

Oleh kerana model itu dilatih pada templat reka bentuk berlapis dan bukannya foto rata, imej yang dihasilkan dengan Craft boleh ditukar kepada reka bentuk berlapis sepenuhnya menggunakan Canva Magic, pengubah imej kepada reka bentuk syarikat yang dikeluarkan tahun lepas. Saluran paip itu — gesaan kepada imej kepada reka bentuk berlapis yang boleh diedit — ialah ungkapan paling jelas tentang perkara yang difikirkan Canva perlu dilakukan oleh model imej.

Tersedia kepada semua pengguna, dengan akses API seterusnya

Canva Craft akan dilancarkan kepada semua pengguna Canva melalui tab Dream Lab, dan syarikat itu berkata ia juga akan didedahkan melalui API Canva. Rancangan disediakan untuk menyokong penjanaan imej dalam chatbot pihak ketiga seperti ChatGPT dan Gemini melalui pelayan MCP Canva, yang akan membolehkan pengguna menjana reka bentuk atas jenama tanpa membuka Canva sama sekali.

Syarikat itu juga sedang membangunkan dua varian yang dioptimumkan kos, Craftfast dan Craft-ultrafast, yang dikatakan akan dikeluarkan tidak lama lagi.

Mengapa Canva membina modelnya sendiri

Sehingga kini, Canva telah bergantung pada pelakon model imej pihak ketiga yang berputar di dalam platformnya. Menjalankan modelnya sendiri memberikan syarikat tiga perkara yang tidak dimilikinya sebelum ini: kos API yang lebih rendah, kawalan ke atas kualiti dan kawalan ke atas kelajuan. Pada skala Canva, ekonomi sahaja boleh mewajarkan pelaburan penyelidikan — setiap grafik terjana yang bergerak daripada API luaran berbayar kepada infrastruktur dalaman jatuh terus ke garis bawah.

Pelancaran juga bergantung pada bakat yang diperoleh. Canva membeli platform penjanaan media Leonardo.ai pada 2024, dan syarikat itu berkata penyelidik dari Leonardo menyumbang kepada model baharu itu. Kraf, sebenarnya, produk pertama yang dihadapi pengguna utama daripada pemerolehan itu.

Gambaran kompetitif

Canva sedang memasuki medan yang sesak. Google, OpenAI, ByteDance dan Meta semuanya mengendalikan penjana imej skala sempadan, dan masing-masing telah melipat penjanaan imej ke dalam produk sembang dengan pengedaran yang besar. Pertaruhan Canva ialah output asli reka bentuk — lapisan boleh diedit, teks yang betul, nisbah aspek sedia platform — lebih penting kepada penggunanya daripada keumuman model mentah.

Terdapat juga logik pertahanan. Jika penjanaan imej menjadi komoditi, sesiapa sahaja yang memiliki aliran kerja — templat, kit jenama, saluran paip eksport — menangkap nilai. Craft ialah percubaan Canva untuk memastikan lapisan model berfungsi pada lapisan aliran kerja, bukannya sebaliknya.

Momen penting untuk Canva

Pelancaran tiba pada masa yang sukar untuk syarikat. Canva berada di landasan untuk pendapatan $4 bilion tahun lepas, menurut TechCrunch, tetapi syarikat itu mengurangkan ramalan pertumbuhannya untuk 2026, dan penganalisis luaran dilaporkan telah menandakan penilaiannya turun daripada $42 bilion kepada $35 bilion.

Memiliki lapisan penjanaan tidak menyelesaikan masalah pertumbuhan dengan sendirinya. Tetapi ia mengetatkan gelung maklum balas antara perkara yang ditunjukkan oleh ratusan juta sesi reka bentuk Canva tentang niat pengguna dan perkara yang dipelajari oleh modelnya untuk dihasilkan — gelung yang pesaing menyewa model daripada OpenAI atau Google tidak boleh meniru dengan mudah.

Sama ada Canva Craft boleh menyokong otot pemasaran makmal sempadan adalah persoalan terbuka. Apa yang tidak dipersoalkan ialah strategi: Canva telah memutuskan bahawa dalam fasa reka bentuk generatif seterusnya, syarikat yang menang adalah yang memiliki model mereka.

---

Stay Ahead of AI

Get the latest AI news, analysis, and breakthroughs — all in one place.

Read more AI news →