Empat ejen AI yang menjalankan Gemini 4 Argon Google telah menyelesaikan Minecraft daripada bertelur secara rawak kepada kekalahan Ender Dragon tanpa arahan manusia tunggal, dalam perkara yang disifatkan oleh penyelidik sebagai penyiapan autonomi hujung ke hujung yang pertama oleh ejen AI.
Hasilnya datang daripada pasukan Google DeepMind — Maxence Faldor, Satinder Singh dan Roberta Raileanu — dalam kertas kerja yang disiarkan ke arXiv pada 15 Oktober di bawah tajuk "Sepasukan ejen Gemini 4 Argon mengalahkan Minecraft." Larian itu menarik perhatian lebih luas selepas The Decoder menutupnya pada 18 Oktober, dan ia tiba pada saat model sempadan dengan pantas menjajah tugas yang baru-baru ini menuntut sistem AI khusus permainan yang dibina khas. Bagi pembaca yang menjejaki perkembangan AI terbaharu, ia merupakan salah satu demonstrasi paling jelas bagi model sempadan yang mengekalkan kerja terkoordinasi dan terarah matlamat selama beberapa jam.
Kotak Pasir, Satu Matlamat dan Tiada Skrip Manusia
Persediaan percubaan sengaja dilepaskan. Para penyelidik meletakkan empat ejen Gemini 4 Argon dalam dunia survival Minecraft kotak pasir pada kesukaran Mudah, bermula dari dunia yang dijana secara rawak, dan memberi pasukan satu matlamat: mengalahkan Naga Ender.
Tiada siapa yang memberikan peranan. Tiada siapa yang menulis logik permainan, strategi atau alatan khusus permainan. Tiada benih pra-peninjau digunakan — jalan pintas biasa dalam penyelidikan AI Minecraft yang secara berkesan memberikan ejen peta yang diketahui. Setiap ejen mengawal pemain melalui Mineflayer, perpustakaan JavaScript sumber terbuka untuk klien Minecraft boleh diprogramkan, dan empat diselaraskan melalui sembang dalam permainan dan stor memori yang dikongsi.
"Bermula dari dunia yang dijana secara rawak pada kesukaran Mudah, pasukan itu menulis 2,783 program dan mengalahkan naga dalam masa 27 jam dan 14 minit, mati 605 kali dalam perjalanan," kata akhbar itu. "Untuk pengetahuan kami, ini adalah penyiapan autonomi hujung ke hujung pertama Minecraft oleh ejen AI, yang dicapai hanya menggunakan perpustakaan Mineflayer standard tanpa benih pra-peninjau atau alat khusus permainan lain yang ditulis oleh manusia."
Bagaimana Ejen Mengatur Sendiri
Apa yang membuat larian itu ketara adalah kurang kemenangan daripada pembahagian kerja yang muncul dengan sendirinya. Menurut akhbar dan laporan The Decoder, ejen membahagikan tugas tanpa disuruh, memberi amaran antara satu sama lain tentang ancaman, memulihkan item daripada rakan sepasukan yang terkorban, dan mencatat kesilapan dalam memori bersama supaya kesilapan yang sama tidak berulang secara membabi buta.
Angka-angka itu menangkap tekstur permainan autonomi sehari-tambah: 2,783 program JavaScript yang ditulis dan dinyahpepijat oleh ejen, 229 mesej sembang dalam permainan bertukar-tukar, dan 605 kematian diserap sepanjang perjalanan. Para penyelidik boleh menonton keseluruhan larian pada papan pemuka langsung dan diberi kuasa untuk menjeda atau menghentikannya pada bila-bila masa - tetapi, mereka melaporkan, mereka tidak mempunyai sebab untuk campur tangan.
Bil: $1,620
Autonomi pada skala ini tidak percuma. Dekoder mengira bahawa keseluruhan sesi menelan kos kira-kira $1,620 pada harga standard Gemini 4 Argon yang berkuat kuasa pada 2027. Angka itu patut dihentikan sementara: pasukan berbilang ejen meneroka dunia 3D yang bermusuhan, menguasai ekonomi kerajinannya, dan melaksanakan pertarungan bos selama lebih daripada satu hari masa dinding-clock, tanpa ganjaran API pertengahan, tanpa penandaan semula. dibentuk oleh manusia.
Ia juga mencerminkan betapa cepatnya perubahan ekonomi. Menewaskan Minecraft ialah, sehingga baru-baru ini, jenis pencapaian yang memerlukan sistem yang dipesan lebih dahulu dilatih dari awal pada berjuta-juta bingkai permainan. Di sini ia jatuh kepada model sempadan tujuan umum yang digunakan melalui perpustakaan Minecraft gred hobi.
Mengapa Ia Penting Melangkaui Permainan
"Kemenangan memerlukan ejen untuk mengekalkan rancangan yang koheren merentasi beribu-ribu langkah bergantung selama lebih daripada sehari," tulis penulis. "Kejuruteraan perisian dunia sebenar yang kompleks dan tugas perusahaan menuntut pengekodan ufuk panjang yang sama dan penyelarasan berbilang ejen."
Pembingkaian itu menjelaskan mengapa pergaduhan bos permainan blok dipersembahkan sebagai hasil penyelidikan dan bukannya aksi. Mod kegagalan yang mempunyai sejarah mengehadkan ejen AI bukanlah kecerdasan dalam semburan pendek tetapi koheren dari semasa ke semasa — kehilangan plot merentasi ratusan langkah, bercanggah dengan keputusan awal atau memulakan semula dalam kalangan. Larian Minecraft adalah bukti bahawa model sempadan boleh memegang struktur merentasi ufuk yang diukur dalam jam.
Hadnya adalah nyata, dan pengarang membenderakannya. Kesukaran yang mudah, dunia yang terhad dan keadaan kemenangan yang tajam menjadikan Minecraft persekitaran yang lebih mesra daripada tempat kerja yang terbuka. Kertas itu sendiri menumpukan ruang kepada sempadan hasil, dan larian yang berakhir dengan pembunuhan bos menceritakan sedikit tentang tugas yang tidak kemas tanpa keadaan akhir yang ditentukan.
Konteks: Sempadan Bergerak Pantas
Gemini 4 Argon ialah model sempadan Google yang paling berkebolehan, kini boleh didapati di seluruh dunia menurut The Decoder, dan hasil Minecraft adalah yang terbaru dalam rentetan pencapaian permainan ufuk panjang oleh model sempadan tahun ini. Memandangkan ejen mengambil tugasan yang lebih panjang, penilaian beralih daripada menjawab soalan satu pusingan ke arah ujian autonomi sepanjang hari seperti ini.
Minecraft tidak akan menjadi siling. Tetapi resipi yang ditunjukkan di sini - model generalis, alat luar biasa, memori dikongsi dan tiada perancah manusia - adalah bahagian yang digeneralisasikan.
---
Kekal Mendahului AIDapatkan berita, analisis dan penemuan terkini AI — semuanya di satu tempat.
Baca lebih banyak berita AI →