Steam's Next Fest — pameran berulang di hadapan etalase bagi demo indie yang boleh dimainkan — dilancarkan minggu ini dengan jumlah tindak balas yang luar biasa, kerana pemain melaporkan bahawa gelombang permainan yang dijana AI telah membuatkan menyemak imbas acara itu berasa seperti mengharungi ceroboh. Seperti yang dilaporkan IGN pada 20 Oktober 2026, pengguna Steam kini secara terbuka memohon kepada Valve untuk membina penapis yang membolehkan mereka mengecualikan kandungan yang dijana AI daripada baris gilir penemuan sepenuhnya. Pertikaian itu adalah titik kilat terkini dalam pengiraan berterusan permainan dengan AI dalam industri kreatif.

Aduan itu mudah untuk disahkan dengan menyemak imbas festival itu sendiri: banyak tunjuk cara menampilkan seni yang kelihatan seperti gesaan model imej pantas, dan IGN menyatakan bahawa alatan baru-baru ini - termasuk Claude Opus 5.5, yang telah mencetuskan gelombang penyahkompilasi permainan dan mod mashup dalam beberapa minggu kebelakangan ini - telah mengurangkan halangan untuk melancarkan penyerahan bantuan AI dengan lebih jauh lagi.

'Tapis Semua Permainan Yang Mempunyai Kandungan Dijana AI'

Permintaan yang paling menonjol datang daripada pengguna Reddit ScalesGhost, yang jawatannya di subreddit Steam meminta Valve untuk perubahan mudah. Selain penapis kandungan AI, siaran itu meminta cara untuk memperibadikan Discovery Queue festival — suapan terpilih yang digunakan oleh Valve untuk memaparkan demo kepada setiap pengguna — termasuk keupayaan untuk mengecualikan keseluruhan genre: "Saya mahukan keupayaan untuk menapis semua permainan yang mempunyai kandungan Dijana AI di dalamnya (lagipun, wap sudah memerlukan anda untuk mendedahkannya), dan juga saya ingin mengecualikan permainan tertentu."

Tanda kurung itu adalah punca kekecewaan. Sejak Januari 2024, Valve telah menghendaki pembangun untuk mendedahkan kandungan yang dijana AI pada halaman kedai mereka, yang bermaksud data untuk penapis sedemikian sudah wujud. Pemain berhujah sistem pendedahan pada masa ini berfungsi kebanyakannya sebagai label amaran dan bukannya tetapan keutamaan — anda boleh melihat pendedahan AI apabila anda membuka halaman kedai, tetapi anda tidak boleh memberitahu kedai untuk berhenti menunjukkan permainan tersebut kepada anda dari awal. Untuk pembaca biasa liputan budaya AI, ia adalah corak yang biasa: platform mengumpul metadata, kemudian berhenti daripada membenarkan pengguna bertindak ke atasnya.

Pemain Kehabisan Kesabaran

ScalesGhost bukanlah sesuatu yang luar biasa. Dalam urutan lain tentang bagaimana AI telah "merosakkan Next Fest," pengguna EmmaBooney menulis: "Ya, saya perasan perkara itu. Biasanya saya menatal dan mencari permainan yang menarik... semuanya AI ceroboh dan saya tidak mahu mengambil bahagian."

Pengguna lain, aesoprowwy, mengambil pandangan yang lebih dipacu pasaran: "Mudah-mudahan terdapat penurunan yang ketara dalam metrik penglibatan kerana terlalu banyak permainan berkod getaran yang ditampilkan dan wap melaksanakan beberapa garis panduan yang lebih ketat untuk penyerahan."

Mengapa Injap Belum Membinanya — Lagi

Secara teknikal, penapis tidak akan menjadi peningkatan yang besar. Steam sudah mempunyai sistem penandaan dan penapisan yang mantap, dan kandungan yang dijana AI ialah medan pendedahan yang diperlukan. Komplikasinya ialah Valve mengurangkan bilangan teg yang ditentukan pengguna pada bulan Mei, bermakna penapis berfungsi memerlukan Valve menambah dan mengekalkan "kandungan AI" sebagai teg kelas pertama itu sendiri dan bukannya bergantung pada pengetegan komuniti.

Valve telah lama mengambil pendekatan laissez-faire terhadap penyusunan, lebih suka membiarkan algoritma memaparkan permainan popular dan menguburkan periuk penyodok, dan penyerahan Next Fest dengan usaha rendah bukanlah perkara baharu. Nasihat praktikal IGN buat masa ini ialah kesabaran: kebanyakan orang mungkin lebih baik menunggu beberapa hari sehingga tunjuk cara popular secara semula jadi naik ke puncak dan alat penyodok tertimbus. Tetapi nasihat itu menganggap algoritma masih boleh membezakannya. Jika penyerahan yang dijana oleh AI boleh membanjiri baris gilir penemuan dengan lebih pantas daripada isyarat penglibatan boleh menguburkannya, strategi yang mengutamakan algoritma mula kelihatan seperti masalah dan bukannya penyelesaian. Valve belum memberi maklum balas secara terbuka kepada permintaan penapis.

Gambar Yang Lebih Besar: AI Merayap Ke Studio Besar

Tindak balas Next Fest mendarat pada saat AI dalam pembangunan permainan semakin pesat melangkaui perisian penyodok indie. Hanya minggu lepas, Epic Games menangguhkan penembak Star Wars yang akan datang untuk mengejar hala tuju "AI-first", dan Ketua Pegawai Eksekutif Epic secara terbuka menggembar-gemburkan bahawa syarikat berkod getaran bahagian pelancar Epic Games Store. Capcom, sementara itu, telah mendedahkan program REXnya, yang menggunakan AI untuk menambah baik Enjin RE di sebalik beberapa keluaran terbesar tahun ini.

Itulah ketegangan dalam miniatur: eksekutif studio melihat AI sebagai pengganda produktiviti, manakala bahagian vokal pelanggan mereka melihatnya sebagai amaran kualiti. Jika tindak balas Next Fest adalah sebarang petunjuk, platform yang menjadikan penyertaan AI kelihatan — dan pilihan untuk ditapis oleh pengguna — mungkin mendapati diri mereka berada dalam tekanan yang semakin meningkat untuk memberikan pemain kawalan yang diminta oleh ScalesGhost.

Kekal Mendahului AI

Sempadan antara penyelidikan AI dan akibat dunia nyata terus bergerak. Sama ada kejayaan seterusnya tiba di makmal, bilik lembaga korporat atau pendengaran kawal selia, AI Buzz Wire mempunyai konteks yang anda perlukan.

Baca lebih banyak berita AI →