Google ၏ Gemini 4 Argon ကို လည်ပတ်သည့် AI အေးဂျင့်လေးခုသည် AI အေးဂျင့်များ၏ ပထမဆုံးအဆုံးမှ အဆုံး ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရ ဂိမ်း၏ ပထမဆုံးသော လူသားညွှန်ကြားချက်မပါဘဲ Ender Dragon ကို ရှုံးနိမ့်သည်အထိ Minecraft ကို ပြီးမြောက်ခဲ့သည်။

ရလဒ်သည် "A team of Gemini 4 Argon အေးဂျင့်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် Minecraft ကိုအနိုင်ယူသည်" ဟူသောခေါင်းစဉ်အောက်တွင် အောက်တိုဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် arXiv သို့တင်ထားသောစာတမ်းတွင် Google DeepMind အဖွဲ့ဖြစ်သည့် Maxence Faldor, Satinder Singh နှင့် Roberta Raileanu တို့မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ အောက်တိုဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် Decoder က ၎င်းကို လွှမ်းခြုံပြီးနောက် ပိုမိုအာရုံစိုက်လာကာ မကြာသေးမီက ရည်ရွယ်ချက်တည်ဆောက်ထားသော ဂိမ်း-သတ်သတ်မှတ်မှတ် AI စနစ်များကိုသာ တောင်းဆိုသည့် Frontier မော်ဒယ်များသည် လျင်မြန်စွာ နယ်ချဲ့လုပ်ဆောင်နေသော လုပ်ငန်းများကို အရှိန်အဟုန်ဖြင့် လုပ်ဆောင်လာချိန်တွင် ၎င်းသည် ရောက်ရှိလာပါသည်။ နောက်ဆုံးပေါ် AI ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုများ ကို ခြေရာခံဖတ်ရှုသူများအတွက် ၎င်းသည် နာရီပေါင်းများစွာ ညှိနှိုင်းပြီး ပန်းတိုင်ကို ဦးတည်သည့်အလုပ်အား ပံ့ပိုးပေးသည့် နယ်ခြားမော်ဒယ်များ၏ အရှင်းလင်းဆုံး သရုပ်ပြမှုများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။

Sandbox တစ်ခု၊ ပန်းတိုင်တစ်ခုနှင့် လူသား Script များမရှိပါ။

စမ်းသပ်တပ်ဆင်မှုသည် တမင်သက်သက် နှမြောနေပါသည်။ သုတေသီများသည် Gemini 4 Argon အေးဂျင့်လေးခုကို သဲပုံးပြုလုပ်ထားသော Minecraft ရှင်သန်မှုကမ္ဘာတွင် ကျပန်းထုတ်လုပ်ထားသောကမ္ဘာမှစတင်ကာ လွယ်ကူသောအခက်အခဲတွင် ထားရှိကာ အသင်းအား ပန်းတိုင်တစ်ခုပေးလိုက်သည်- Ender Dragon ကိုအနိုင်ယူလိုက်ပါ။

ဘယ်သူကမှ တာဝန်မပေးထားဘူး။ ဂိမ်းယုတ္တိ၊ ဗျူဟာများ သို့မဟုတ် ဂိမ်းဆိုင်ရာ သီးခြားကိရိယာများကို မည်သူမျှ မရေးပါ။ ကြိုတင်ကင်းထောက်ထားသော အစေ့များကို အသုံးမပြုပါ — Minecraft AI သုတေသနတွင် ဘုံဖြတ်လမ်းတစ်ခုသည် အေးဂျင့်ကိုသိရှိထားသောမြေပုံတစ်ခုအား ထိရောက်စွာပေးဆောင်ပေးသည်။ အေးဂျင့်တစ်ခုစီတိုင်းသည် Mineflayer၊ ပရိုဂရမ်ထုတ်နိုင်သော Minecraft ဖောက်သည်များအတွက် open-source JavaScript စာကြည့်တိုက်တစ်ခုမှ ကစားသမားတစ်ဦးကို ထိန်းချုပ်ထားပြီး လေးဦးသည် ဂိမ်းတွင်းစကားပြောခန်းနှင့် မျှဝေထားသော မှတ်ဉာဏ်စတိုးမှတစ်ဆင့် ညှိနှိုင်းထားသည်။

"လွယ်ကူသောခက်ခဲမှုမှကျပန်းထုတ်လုပ်ထားသောကမ္ဘာတစ်ခုမှစတင်၍ အဖွဲ့သည် ပရိုဂရမ် ၂၇၈၃ ခုရေးသားခဲ့ပြီး ၂၇ နာရီနှင့် ၁၄ မိနစ်အတွင်း နဂါးကိုအနိုင်ယူကာ လမ်းတစ်လျှောက်တွင် ၆၀၅ ကြိမ်သေဆုံးခဲ့သည်" ဟု စာတမ်းတွင်ဖော်ပြထားသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏အသိပညာအတွက်၊ ဤသည်မှာ လူသားများရေးသားထားသော အစေ့အဆန်များ သို့မဟုတ် အခြားဂိမ်းဆိုင်ရာကိရိယာများမပါဘဲ AI အေးဂျင့်များမှ စံမိုင်းဖယ်လေယာစာကြည့်တိုက်ကိုသာ အသုံးပြု၍ အောင်မြင်သော Minecraft ၏ အဆုံးမှအဆုံးအထိ ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရ ပြီးစီးမှုဖြစ်သည်။"

အေးဂျင့်တွေက သူတို့ကိုယ်သူတို့ ဘယ်လိုစီစဉ်ထားလဲ။

ပြေးခြင်းသည် ထင်ရှားစေသောအရာမှာ မိမိဘာသာ ပေါ်ပေါက်လာသော အလုပ်သမား ခွဲဝေမှုထက် အောင်ပွဲနည်းသည်။ စာရွက်နှင့် The Decoder ၏ အစီရင်ခံစာအရ၊ အေးဂျင့်များသည် ခြိမ်းခြောက်မှုများအကြောင်း အချင်းချင်းသတိပေးခြင်း၊ ပြုတ်ကျသောအသင်းဖော်များထံမှ ပစ္စည်းများပြန်လည်ရယူခြင်းနှင့် မျှဝေထားသောမှတ်ဉာဏ်တွင် အမှားအယွင်းများကို မှတ်သားထားသောကြောင့် တူညီသောအမှားကို မျက်စိစုံမှိတ်ထပ်ခါတလဲလဲမဖြစ်စေပါ။

နံပါတ်များသည် တစ်နေ့တာတွင် ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရကစားခြင်း၏ အသွင်အပြင်ကို ဖမ်းယူထားပါသည်- အေးဂျင့်များမှရေးသားထားသော JavaScript ပရိုဂရမ် 2,783 နှင့် debug လုပ်ထားသော၊ ဂိမ်းတွင်းချက်တင်မက်ဆေ့ချ် 229 ခု အပြန်အလှန်ဖလှယ်ကြပြီး 605 ဦးသေဆုံးသွားပါသည်။ သုတေသီများသည် တိုက်ရိုက် ဒက်ရှ်ဘုတ်ပေါ်တွင် ပြေးခြင်းတစ်ခုလုံးကို ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး အချိန်မရွေး ခေတ္တရပ်ရန် သို့မဟုတ် ရပ်တန့်ရန် အခွင့်အာဏာ ရရှိထားသော်လည်း ၎င်းတို့တွင် ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ရန် အကြောင်းမရှိဟု တိုင်ကြားထားသည်။

ဘီလ်- $1,620

ဤအတိုင်းအတာတွင် ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်သည် အလကားမဟုတ်ပါ။ Decoder သည် စက်ရှင်တစ်ခုလုံးကို 2027 ခုနှစ်တွင် စတင်အကျိုးသက်ရောက်မည့် စံ Gemini 4 Argon စျေးနှုန်းဖြင့် $1,620 ကုန်ကျကြောင်း တွက်ချက်သည်။ ထိုကိန်းဂဏန်းကို ခေတ္တရပ်ထားသင့်သည်- ရန်လိုသော 3D ကမ္ဘာကို စူးစမ်းလေ့လာသည့်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် ရန်လိုသော 3D ကမ္ဘာကို စူးစမ်းလေ့လာကာ လက်ရာမြောက်သည့်စီးပွားရေးကို ကျွမ်းကျင်ပြီး တစ်ရက်ထက်ပိုသော နံရံနာရီအချိန်များကို ဒဏ်ငွေပေးချေရန် API ကို မိုးမရွာစေဘဲ၊ လူသားများ ပုံဖော်ပေးသော ဆုလာဘ်။

စီးပွားရေး အပြောင်းအလဲ မည်မျှ လျင်မြန်သည်ကို လည်း ရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ Beating Minecraft သည် မကြာသေးမီအထိ၊ သန်းပေါင်းများစွာသော ဂိမ်းဘောင်များပေါ်တွင် အခြေခံမှ လေ့ကျင့်ထားသော စိတ်ကြိုက်စနစ်များ လိုအပ်သည့် မှတ်တိုင်အမျိုးအစားဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် ၎င်းသည် ဝါသနာပါသူအဆင့် Minecraft စာကြည့်တိုက်တွင် အသုံးပြုသည့် ယေဘုယျရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ရှေ့တန်းပုံစံတစ်ခုသို့ ရောက်ရှိသွားပါသည်။

ဂိမ်းထက် ဘာကြောင့် အရေးကြီးတာလဲ။

"အနိုင်ရရှိခြင်းသည် အေးဂျင့်များသည် တစ်ရက်ထက်ပို၍ ထောင်နှင့်ချီသော ခြေလှမ်းများတစ်လျှောက် ညီညွတ်သောအစီအစဥ်တစ်ခုထားရှိရန် လိုအပ်သည်" ဟု စာရေးသူက ရေးသားခဲ့သည်။ "ရှုပ်ထွေးသော လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာနှင့် လုပ်ငန်းတာဝန်များသည် တူညီသော ရှည်လျားသောကုဒ်နှင့် ကိုယ်စားလှယ်ပေါင်းများစွာ ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းမှုကို တောင်းဆိုပါသည်။"

ဤဘောင်သည် ဘလောက်ဂိမ်းဘော့စ်တိုက်ပွဲကို စတန့်ထက် သုတေသနရလဒ်အဖြစ် တင်ပြရခြင်းကို ရှင်းပြသည်။ သမိုင်းကြောင်းအရ ကန့်သတ်ထားသော AI အေးဂျင့်များ၏ ကျရှုံးမှုမုဒ်သည် တိုတောင်းသောပေါက်ကြားမှုအတွင်း ထောက်လှမ်းရေးမဟုတ်သော်လည်း အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပေါင်းစပ်မှုဖြစ်သည် — ခြေလှမ်းရာနှင့်ချီ၍ ဇာတ်ကွက်ဆုံးရှုံးခြင်း၊ အစောပိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော သို့မဟုတ် စက်ဝိုင်းအတွင်း ပြန်လည်စတင်ခြင်း။ Minecraft အပြေးသည် နာရီများနှင့်တိုင်းတာသော မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းကိုဖြတ်၍ နယ်နိမိတ်ပုံစံပုံစံကို ထိန်းထားနိုင်သည့် အထောက်အထားဖြစ်သည်။

ကန့်သတ်ချက်များသည် အစစ်အမှန်ဖြစ်ပြီး စာရေးသူက ၎င်းတို့ကို အလံပြသည်။ လွယ်ကူသောအခက်အခဲ၊ ကန့်သတ်ထားသောကမ္ဘာနှင့် ပြတ်သားစွာအနိုင်ရသည့်အခြေအနေသည် Minecraft သည် အဖွင့်အလုပ်ခွင်ထက် ပိုမိုရင်းနှီးသောပတ်ဝန်းကျင်ဖြစ်စေသည်။ စာရွက်ကိုယ်တိုင်က ရလဒ်၏ နယ်နိမိတ်များဆီသို့ နေရာလွတ်ကို မြှုပ်နှံထားပြီး ဘော့စ်သတ်ခြင်းတွင် အဆုံးသတ်သည့် ပြေးခြင်းသည် သတ်မှတ်ထားသော အဆုံးအဖြတ်မရှိသော ရှုပ်ယှက်ခတ်နေသော အလုပ်များအကြောင်း အနည်းငယ်သာ ပြောပါသည်။

အကြောင်းအရာ- လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားနေသော တောင်တန်း

Gemini 4 Argon သည် The Decoder အရ ယခုအခါ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ရရှိနိုင်သော Google ၏ စွမ်းရည်အရှိဆုံး မော်ဒယ်ဖြစ်ပြီး Minecraft ရလဒ်သည် ယခုနှစ်တွင် Frontier မော်ဒယ်များ၏ ရှည်လျားသော ဂိမ်းကစားခြင်း အောင်မြင်မှုများ၏ နောက်ဆုံးထွက်ဖြစ်သည်။ အေးဂျင့်များသည် တာဝန်ပိုကြာလာသည်နှင့်အမျှ၊ အကဲဖြတ်မှုသည် ဤနေ့တာရှည် ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်စမ်းသပ်မှုပုံစံကို အတိအကျဖြေဆိုခြင်းဆီသို့ တစ်လှည့်စီမေးခွန်းဖြေခြင်းမှ ပြောင်းလဲသွားပါသည်။

Minecraft သည် မျက်နှာကျက်ဖြစ်မည်မဟုတ်ပေ။ သို့သော် ဤနေရာတွင် သရုပ်ပြထားသော ဟင်းချက်နည်း — ယေဘုယျဆန်သော မော်ဒယ်များ၊ စင်ပေါ်မှ ကိရိယာများ၊ မျှဝေထားသော မှတ်ဉာဏ် နှင့် လူသားငြမ်းဆင်ခြင်း မရှိခြင်း—သည် ယေဘုယျအားဖြင့် အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။

---

AI ၏ရှေ့တွင်နေရန်

နောက်ဆုံးပေါ် AI သတင်းများ၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုနှင့် အောင်မြင်မှုများ—အားလုံးကို တစ်နေရာတည်းတွင် ရယူပါ။

AI သတင်းအပြည့်အစုံကို ဖတ်ရှုရန် →