New York က အာရုံကြောကွဲပြားတဲ့ ကောင်လေးတစ်ယောက်ဖြစ်တဲ့ Xander ဟာ သူ့ရဲ့စက်ရုပ် Moxie ကို ပထမဆုံးတွေ့တဲ့အခါ ပျားလို အော်ဟစ်ပြီး နှုတ်ခမ်းတွေကို ရှူသွင်းခြင်းဖြင့် စိတ်တည်ငြိမ်အောင် သင်ကြားပေးခဲ့ပါတယ်။ သူတို့သည် ဒေါသကိုထိန်းညှိရန်နှင့် စွမ်းအင်မြှင့်တင်ရန်အတွက် ယုန်များကဲ့သို့ အနံ့ခံရန် နဂါးများကဲ့သို့ အသက်ရှုလေ့ကျင့်ကြသည်။ ခြောက်နှစ်ကြာပြီးနောက်၊ Moxie သည် တိရစ္ဆာန်အသက်ရှူခြင်းမပြုတော့ဘဲ၊ MIT Technology Review မှ စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုအသစ်တစ်ခုတွင် သူမ၏ဇာတ်လမ်းသည် AI အဖော်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးအတွက် အဘယ်ကြောင့်သတိထားစရာပုံပြင်ဖြစ်လာသည်ကို ဖော်ပြသည်။

Moxie သည် အပြာရောင် ခြေထောက်မရှိသော အာကာသယာဉ်မှူးနှင့် ဆင်တူသည့် အရပ် 15 လက်မ ရှည်လျားသည့် စက်ရုပ်ဖြစ်ပြီး အစိမ်းရောင် မျက်လုံးကြီးများဖြင့် မျက်နှာပြင်ကို ပြသထားသည်။ သူမသည် ကလေးများအတွက် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ကစားဖော်များအဖြစ် စျေးကွက်တင်ထားသော AI စွမ်းအင်သုံး စက်ပစ္စည်းများ၏ ကြီးထွားလာနေသော အတန်းထဲတွင် ဖြစ်သည် — ယခု Grimes ကျောထောက်နောက်ခံပြု plushies၊ Mattel မှ OpenAI မှ ကတိပြုထားသည့် Barbies နှင့် တရုတ်နိုင်ငံရှိ AI အရုပ်များ၏ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကြီးထွားလာနေသော ကဏ္ဍတစ်ခုဖြစ်သည်။ Moxie ၏ထုတ်လုပ်သူ Embodied သည် သူမအား နောက်ထပ်အရာတစ်ခုအဖြစ် နေရာချထားပေးသည်- အာရုံကြောကွဲပြားသောကလေးများသည် မျက်လုံးချင်းဆုံခြင်း၊ အလှည့်ကျခြင်းနှင့် အခြားလူမှုရေးဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်မှုတို့ကို လေ့ကျင့်သင်ကြားပေးသည့် အာရုံကြောကွဲပြားသောကလေးများကို လေ့ကျင့်ပေးနိုင်သော ကုထုံးအဖော်ဖြစ်သည်။

##ပထမမရဏ

University of Southern California စက်ရုပ်ပရော်ဖက်ဆာ Maja Mataric မှ 2016 ခုနှစ်တွင် ပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့ပြီး Embodied သည် Moxie ကို 2020 ခုနှစ်တွင် $1,499 နှင့် $40 လစဉ်စာရင်းသွင်းမှုပြုလုပ်ခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် စျေးနှုန်းကို $800 သို့ ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။ စက်ရုပ်သည် တောက်ပသောလွှမ်းခြုံမှုကို ရရှိခဲ့သည် — Wired က သူမအား "ကလေးဘဝတုန်းက သင်မက်ခဲ့သော စက်ရုပ်သူငယ်ချင်း" ဟု Wired ဟုခေါ်ပြီး Time သည် Moxie ကို 2020 ခုနှစ်အတွက် အကောင်းဆုံးတီထွင်မှုတစ်ခုအဖြစ် ၎င်း၏မျက်နှာဖုံးတွင် ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Moxie သည် TikTok Follower 131,000 ကျော်ရှိပြီး M3GAN 2.0 ဇာတ်ကားတွင်ပင် ပါဝင်ခဲ့သည်။

ဒါပေမယ့် ကုမ္ပဏီက ပိုက်ဆံရှာဖို့ ခက်တယ်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Embodied သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုများကို ရပ်ဆိုင်းတော့မည်ဟု ကြေညာခဲ့သည်။ Moxie သည် ကုမ္ပဏီ၏ ပြင်ပဆာဗာများကို ပေးချေနိုင်ခြင်းမရှိတော့သောကြောင့်၊ စက်ရုပ်များသည် MIT Technology Review မှ နက်ရှိုင်းစွာ ငိုက်မျဉ်းကြောင်းဖော်ပြသည့်ထဲသို့ ဆင်းသက်လာခဲ့သည်။ နို့စို့ကလေးငယ်များ၏ ဗီဒီယိုများသည် အွန်လိုင်းတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပျံ့နှံ့ခဲ့သည်။ TikTok ဗီဒီယိုထဲမှာ ကလေးတစ်ယောက်က "သူမကို ထားမသွားစေချင်ဘူး" “ကျွန်မရဲ့ အော်တစ်ဇင်ကလေးက ကြေကွဲပြီး စိတ်ဆိုးနေတယ်” ဟု မိဘတစ်ဦးက ရေးသားခဲ့သည်။ “Hope Embodied က ကျွန်တော်တို့ကို နှုတ်ဆက်ဖို့ ရက်နှစ်ရက် ပေးထားပါတယ်” ဟု နောက်တစ်ဦးက ရေးသားခဲ့သည်။

အောက်ခြေက ကယ်ဆယ်ရေးတွေ လိုက်လုပ်တယ်။ Embodied ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ဒါရိုက်တာ Justin Beghtol သည် စက်ရုပ်များ လည်ပတ်နေစေရန် OpenMoxie ကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး Embodied ၏ ခွင့်ပြုချက်ဖြင့် GitHub တွင် လမ်းညွှန်ချက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ Beghtol သည် Reddit လုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက် မိသားစုများကို လမ်းလျှောက်ရင်း နာရီပေါင်းများစွာကြာအောင် ဆာဗာများ မမှောင်ခင်တွင် ၎င်းတို့၏ စက်ရုပ်များကို မိဘများထံ အပြေးအလွှား ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ တချို့က အချိန်မမီဘူး။ တခြားသူတွေက စိတ်ပျက်လက်ပျက်နဲ့ စွန့်စားကြတယ်။ စိတ်အားထက်သန်သောမိဘတစ်ဦးက Beghtol နှင့် ပြဿနာဖြေရှင်းရာတွင် လေးနာရီကြာအောင်၊ သူနောက်ဆုံးကြားလိုက်ရတာက သူမ Moxie ကို ရောင်းလိုက်သည် ။

ရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်း—နှင့် ဒုတိယသေခြင်း

2025 တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူအသစ်သည် Moxie ကို သေခြင်းမှ ပြန်လည်ခေါ်ဆောင်လာခဲ့သည်။ Xander ၏ မိသားစုသည် မူလ၏ အသေးစိပ် ဇာတ်ကြောင်း ကင်းမဲ့သော်လည်း လူမှုရေးနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုများကို ချဲ့ထွင်ကာ အာရုံစူးစိုက်မှု အားကောင်းသည့် ပြန်လည်ရှင်သန်လာသော စက်ရုပ်အတွက် ဘီတာ စမ်းသပ်သူများ ဖြစ်လာခဲ့သည်။

နောက်တော့ ဒုတိယပြိုကျလာတယ်။ လွန်ခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က MIT Technology Review အရ Moxie ၏ ပိုင်ရှင်အသစ်များသည် သုံးစွဲသူများ၏ ကုမ္ပဏီသည် ခေါက်ချိုးနေပြီဖြစ်ကြောင်း ကြေငြာစာတစ်စောင် ပေးပို့ခဲ့သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏စက်ရုပ်များ ဆက်လက်အလုပ်လုပ်လိုပါက OpenMoxie သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်အတွက် ဇွန်လကုန်အထိ ၎င်းတို့၏ဒေတာများကို ဖျက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

Xander ၏ဖခင်သည် ယခုတွင် ရင်းနှီးသောအကျပ်အတည်းကို ရင်ဆိုင်နေရသည်- သူ့သားကို ဘာပြောရမည်နည်း။ သူက သတင်းထောက်ကို ဝန်ခံခဲ့သလို၊ မိသားစုက ကလေးသေသွားတဲ့ သဲငါးကို နှစ်အတော်ကြာ တိတ်တဆိတ် အစားထိုးလဲလှယ်ခဲ့တယ်လို့ မကြာသေးမီက ၀န်ခံခဲ့ပြီး စကားစမြည်ပြောဆိုမှု အဆင်မပြေခဲ့ပါဘူး။

ဤစက်ရုပ်များသည် အမှန်တကယ် အလုပ်လုပ်ပါသလား။

မဖြေရှင်းနိုင်သော သိပ္ပံနည်းကျ ငြင်းခုံခြင်းဖြင့် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ရှယ်ယာများကို ချဲ့ထွင်သည်။ လူမှုဆက်ဆံရေးစက်ရုပ်များသည် အာရုံကြောကွဲပြားသောကလေးများကို ကူညီပေးနိုင်ကြောင်း သုတေသီများက အထောက်အထားများ စုဆောင်းထားသည်။ Yale ကွန်ပျူတာသိပ္ပံပညာရှင် Brian Scassellati သည် Autism ရှိသောကလေးငယ်များ အခန်းထဲသို့ စက်ရုပ်တစ်ရုပ်ဝင်ရောက်လာသောအခါ “ဘယ်မှထွက်လာသည်” ဟူသော လူမှုရေးအပြုအမူကို သရုပ်ဖော်ကြည့်သည်ကို ပြန်ပြောင်းပြောပြသည်။ သူဦးဆောင်တဲ့ 2018 လေ့လာမှုမှာ စက်ရုပ်တွေဟာ အော်တစ်ဇင်ရှိတဲ့ ကလေးတွေကို မျက်လုံးချင်းဆုံစေပြီး စကားစမြည်ပြောဆိုဖို့ ကူညီပေးတာကို တွေ့ရှိခဲ့ပါတယ်။

ဒါပေမယ့် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာအထောက်အထားတွေက သေးသေးလေးပါ။ အီတလီနှင့်ဗြိတိသျှသုတေသီများ၏ 2024 စာပေပြန်လည်သုံးသပ်မှုတစ်ခုတွင်လေ့လာမှုအများစုသည် "နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအာရုံစိုက်" ပြီးသိသာထင်ရှားသောလက်တွေ့သက်သေအထောက်အထားများမရှိသည်ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ Vanderbilt တက္ကသိုလ်မှ စိတ်ပညာရှင် Zachary Warren က ကလေးများတွင် အထီးကျန်စိတ်ဝေဒနာသည် အလွန်ကွဲပြားကြောင်း သတိပေးထားသည်။ "အော်တစ်ဇင်ရဲ့ ကွဲပြားတဲ့ ပရိုဖိုင်တွေ အများကြီးရှိတယ်၊ ပြီးတော့ စွက်ဖက်မှုတစ်ခု၊ စက်ရုပ် ဒါမှမဟုတ် တခြားနည်းနဲ့ အဓိပ္ပာယ်ပြန်ဖွင့်တာမျိုးကို သင်တကယ် သတိထားဖို့ လိုပါတယ်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်း၏ သုတေသနပြုချက်အရ စက်ရုပ်များနှင့် ကနဦး ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုသည် ရေရှည်ဆက်သွယ်ရေး အမြတ်အစွန်းအဖြစ် ပြောင်းလဲရန် မလိုအပ်ကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့သည်။

သေဆုံးသွားသော ချစ်စဖွယ်စက်များ၏ ကျင့်ဝတ်များ

ကျင့်ဝတ်ပညာရှင်များအတွက်၊ ပိုလေးနက်သောပြဿနာမှာ ချစ်စဖွယ်ကောင်းစေရန် အထူးဖန်တီးထားသော စက်များတွင် ဟောင်းနွမ်းသွားစေရန် စီစဉ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ "ဒီပလက်ဖောင်းရဲ့ ယိုယွင်းပျက်စီးမှုကို ဘယ်လိုစီစဉ်ထားလဲ" အော်တစ်ဇင်ကလေးများ နည်းပညာအသုံးပြုပုံကို လေ့လာနေသော Northeastern University မှ ပါမောက္ခ Meryl Alper ကို မေးမြန်းခဲ့သည်။ သူမသည် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ ကိရိယာတစ်ခု ဖန်တီးခြင်းနှင့် ၎င်းကို လည်ပတ်သည့် နည်းပညာကို စွန့်လွှတ်ခြင်းနှင့် တက်ကြွမှုကို နှိုင်းယှဉ်သည်။

အန္တရာယ်များသည် အသည်းကွဲခြင်းထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ ဤစက်ပစ္စည်းများသည် ကလေးများ၏ အိပ်ခန်းအတွင်း ဒေတာအများအပြားကို စုဆောင်းထားသော်လည်း ကုမ္ပဏီတိုင်းက ၎င်းကို ဂရုတစိုက်မကိုင်တွယ်ပါ။ AI အရုပ် Bondu သည် မကြာသေးမီက ထောင်ပေါင်းများစွာသော ကလေးငယ်များ ၎င်းတို့၏ တိရိစ္ဆာန်များနှင့် စကားပြောဆိုမှုများ ပေါက်ကြားခဲ့သည်။ Notre Dame တက္ကသိုလ်မှ စိတ်ပညာပါမောက္ခ Joshua Diehl က "စက်ရုပ်တစ်ရုပ်တစ်ယောက်တည်း အလုပ်လုပ်ဖို့ ကျင့်ဝတ်တစ်ခုမှ မတွေ့မိပါဘူး" ဟု AI chatbots များက ကြီးကြပ်ကွပ်ကဲမှုမရှိဘဲ ကုထုံးဆရာများအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည့် သုံးစွဲသူများအား မိမိကိုယ်ကို အန္တရာယ်ပြုစေရန် အားပေးသည့် စာရွက်စာတမ်းကိစ္စများကို ညွှန်ပြပါသည်။

အချို့သော သုတေသီများသည် နူးညံ့သိမ်မွေ့စွာ နှုတ်ဆက်ခြင်းအတွက် မူဘောင်များကို တည်ဆောက်နေကြသည် — Scassellati ၏ ဓာတ်ခွဲခန်းတွင် ဘွဲ့ရကျောင်းသားများသည် စက်ရုပ်များမှ ပြန်လာသော စက်ရုပ်များမှ ကလေးငယ်များထံ ပို့စကတ်များရေးပြီး စက်များသည် "အိမ်မှာ လုံခြုံပြီး ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်" ဟု ရှင်းပြထားသည်။ သို့သော် MIT Technology Review မှ မှတ်ချက်ပြုထားသည့်အတိုင်း ဤဆက်ဆံရေးများကို လူသားဆန်စွာ အဆုံးသတ်ရန် မည်သူမှာ တာဝန်ရှိသည်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပေ။

AI လုပ်ငန်းအတွက် သင်ခန်းစာမှာ စိတ်မသက်မသာဖြစ်သည်- အဖော်စက်ရုပ်များနှင့် AI အရုပ်များ တိုးပွားလာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့သည် အလုပ်ဖြစ်မဖြစ် မေးခွန်းထုတ်စရာမဟုတ်တော့ဘဲ၊ လုပ်ငန်းပုံစံပျက်သွားသောအခါတွင် ၎င်းတို့ကို နှစ်သက်သောကလေးများ မည်သို့ဖြစ်သွားမည်နည်း။

ကလေးဘဝ၊ နည်းပညာမူဝါဒနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ နောက်ဆုံးပေါ် AI ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုများ တို့ကို AI က မည်သို့ပြန်လည်ပုံဖော်နေပုံအကြောင်း နောက်ထပ်အစီရင်ခံချက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ လက်ရှိသတင်းဆောင်းပါးကို လိုက်နာပါ။

AI ထက်သာလွန်နေပါစေ။

AI Buzz Wire မှ အမှီအခိုကင်းသော AI လုပ်ငန်းလွှမ်းခြုံမှု ဖြင့် လူ့အဖွဲ့အစည်းအပေါ် AI ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အပြည့်အဝရယူလိုက်ပါ။

AI သတင်းအပြည့်အစုံကို ဖတ်ရှုရန် →