ਆਰਮ ਨੇ Mali G2-Ultra NX ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਮਾਲੀ ਪਰਿਵਾਰ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਊਰਲ ਗਰਾਫਿਕਸ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਪਹਿਲਾ GPU, ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ AI ਪ੍ਰਵੇਗ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਮਾਰਟਫੋਨ 'ਤੇ ਡੈਸਕਟੌਪ-ਕਲਾਸ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕੁਆਲਿਟੀ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਆਰਮ ਦੇ ਨਿਊਜ਼ਰੂਮ 'ਤੇ ਮੰਗਲਵਾਰ ਨੂੰ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਨਵਾਂ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਸਿੱਧੇ ਸ਼ੈਡਰ ਕੋਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਮਰਪਿਤ ਨਿਊਰਲ ਐਕਸਲੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਜੀਪੀਯੂ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਸਿਸਟਮ, ਇਕਸਾਰ ਕੈਚ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਰਵਾਇਤੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਗਣਨਾ ਕਾਰਜਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਨਿਊਰਲ ਵਰਕਲੋਡ ਚੱਲਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਆਰਮ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੰਗ ਏਕੀਕਰਣ ਡੇਟਾ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਸਖਤ ਪਾਵਰ ਅਤੇ ਥਰਮਲ ਲਿਫਾਫੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਚਾਰ। ਹੋਰ ਨਵੀਨਤਮ AI ਵਿਕਾਸ ਲਈ, AI Buzz Wire ਦੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕਵਰੇਜ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ। ਨਵੀਨਤਮ AI ਵਿਕਾਸ
ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਤਿੰਨ ਨਿਊਰਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ
ਮਾਲੀ ਜੀ2-ਅਲਟਰਾ ਐਨਐਕਸ ਤਿੰਨ ਹੈੱਡਲਾਈਨ ਨਿਊਰਲ ਤਕਨੀਕਾਂ ਵਾਲਾ ਜਹਾਜ਼:
ਨਿਊਰਲ ਸੁਪਰ ਸੈਂਪਲਿੰਗ (ਐਨਐਸਐਸ) ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਫਾਈਨਲ ਫਰੇਮ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਰਵਾਇਤੀ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਕੰਮ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਐਂਟੀ-ਅਲਾਈਜ਼ਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਥਾਈ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ, ਹੇਠਲੇ-ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਰੈਂਡਰਾਂ ਤੋਂ ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦਾ ਪੁਨਰਗਠਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਨਿਊਰਲ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ (NFRU) ਮੋਸ਼ਨ, ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰਡ-ਫ੍ਰੇਮ ਡੇਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਫਰੇਮ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਨਿਰਵਿਘਨ ਗੇਮਪਲੇ ਲਈ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ਨੂੰ ਹੁਲਾਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ - ਅਤੇ ਆਰਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, 120 FPS ਤੱਕ ਲੰਬੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਨਿਊਰਲ ਸੁਪਰ ਸੈਂਪਲਿੰਗ ਅਤੇ ਡੀਨੋਇਸਿੰਗ (NSSD) ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਸ਼ੈਡੋ ਦੇ ਨਾਲ ਰੇ-ਟਰੇਸ ਕੀਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਨੋਇਸਿੰਗ ਨਾਲ ਨਿਊਰਲ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਰਮ ਅਤੇ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸੂਮੋ ਡਿਜੀਟਲ ਨੇ ਨਿਊਰਲ ਡਾਨ ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਸ਼ੋਅਕੇਸ ਬਣਾਇਆ। ਆਰਮ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਡੈਮੋ ਨੇਟਿਵ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ 4x ਉੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ 70 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਤੱਕ ਘੱਟ ਬਾਹਰੀ ਮੈਮੋਰੀ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ 'ਤੇ ਅਨਰੀਅਲ ਇੰਜਨ ਦੀ ਮੇਗਾਲਾਈਟਸ ਵਰਗੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਵਿਹਾਰਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਸੱਤ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਮਾਲੀ ISA ਅੱਪਗਰੇਡ
ਨਿਊਰਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਤੋਂ ਪਰੇ, G2-ਅਲਟਰਾ NX ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਇੰਜਣ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਆਰਮ ਸੱਤ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਮਾਲੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਸੈੱਟ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਅੱਪਗਰੇਡ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰਪ ਦੇ ਦੁੱਗਣੇ ਰਜਿਸਟਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਰੱਖਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਮੀਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਲਈ ਹੈੱਡਰੂਮ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।
ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਲਾਭ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਆਰਮ ਦੇ ਆਪਣੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਮਾਪਣਯੋਗ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਪਿਛਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ 24 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਉੱਚ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ 14 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਉੱਚ ਗੈਰ-ਏਆਈ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ।
ਤੀਜੀ-ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ
ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਤੀਜੇ ਦੌਰ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆ ਗਈ ਹੈ। G2-Ultra NX ਵਿੱਚ ਆਰਮ ਦੀ ਤੀਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਯੂਨਿਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਬੈਂਚਮਾਰਕਾਂ 'ਤੇ DRAM ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਨੂੰ 13 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਪਰਛਾਵੇਂ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਓਪੈਸਿਟੀ ਮਾਈਕ੍ਰੋਮੈਪਸ ਲਈ ਨਵਾਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸਮਰਥਨ GPU ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਜਿਓਮੈਟਰੀ - ਪੱਤਿਆਂ, ਫੈਬਰਿਕ ਅਤੇ ਲੇਅਰਡ ਸਤਹਾਂ - ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਰਮ ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ, ਓਪੈਸਿਟੀ ਮਾਈਕ੍ਰੋਮੈਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ਵਿੱਚ 30 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਵਰਕਲੋਡ ਨੂੰ 70 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਤੱਕ ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਏਆਈ-ਨੇਟਿਵ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਮਾਇਨੇ ਕਿਉਂ ਰੱਖਦੇ ਹਨ
ਘੋਸ਼ਣਾ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਉਦਯੋਗਿਕ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਹੈ: ਜਿਸ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਸਸਤੀ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਉਸ ਲਈ ਰਵਾਇਤੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ, ਬਾਕੀ ਸਭ ਕੁਝ ਲਈ ਤੰਤੂ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ। Nvidia, AMD ਅਤੇ Intel ਤੋਂ ਡੈਸਕਟੌਪ GPUs ਨੇ ਉੱਚੇ ਸਿਰੇ 'ਤੇ AI ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਅਤੇ ਫਰੇਮ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਆਮ ਬਣਾਇਆ ਹੈ; ਕੰਸੋਲ ਵਿਕਰੇਤਾ ਸਮਾਨ ਲਾਭਾਂ ਲਈ ਮਸ਼ੀਨ-ਲਰਨਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮੋਬਾਈਲ ਪਛੜ ਗਿਆ ਹੈ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਨਿਊਰਲ ਮਾਡਲ ਉਸੇ ਪਾਵਰ ਬਜਟ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ।
ਆਰਮ ਦਾ ਜਵਾਬ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਹੈ: ਮੈਮੋਰੀ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਐਕਸਲੇਟਰ ਵਜੋਂ AI ਦਾ ਇਲਾਜ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, G2-ਅਲਟਰਾ NX ਸ਼ੇਡਰ ਕੋਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਿਊਰਲ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਏਮਬੈਡ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਡੇਟਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਦਲੀਲ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਫੋਨ ਦੇ ਪਾਵਰ ਲਿਫਾਫੇ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਤੰਤੂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਤਕਨੀਕੀ ਡੈਮੋ ਤੋਂ ਉਤਪਾਦਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਉਹ ਮੈਮੋਰੀ ਦਲੀਲ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ। ਮੋਬਾਈਲ ਸਿਸਟਮ-ਆਨ-ਚਿੱਪਾਂ ਵਿੱਚ, ਬਾਹਰੀ ਮੈਮੋਰੀ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਪਾਵਰ ਅਤੇ ਲੇਟੈਂਸੀ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ — ਡਾਟਾ ਨੂੰ GPU ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਲਿਜਾਣਾ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਊਰਜਾ ਖਰਚ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਨਿਊਰਲ ਵਰਕਲੋਡਾਂ ਲਈ GPU ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਕੈਚਾਂ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਆਰਮ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਉਸ ਦੌਰ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੌਰੇ ਤੋਂ ਬਚਦਾ ਹੈ। ਨਿਊਰਲ ਡਾਨ ਡੈਮੋ ਤੋਂ ਬਾਹਰੀ ਮੈਮੋਰੀ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਵਿੱਚ 70 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੀ ਕਮੀ, ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੈਟਰੀ-ਜੀਵਨ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਹੈ।
ਕੰਪਨੀ ਇੱਕ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਪਲੇ ਵੀ ਬਣਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਆਰਮ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਨਿਊਰਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਦੇ ਇੱਕ ਤਰੀਕੇ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ G2-ਅਲਟਰਾ NX ਨੂੰ ਫਰੇਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਨਿਊਰਲ ਡਾਨ ਵਰਗੇ ਸੰਦਰਭ ਸਥਾਪਨ ਬਲੂਪ੍ਰਿੰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ-ਬੰਦ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਡੈਮੋ ਦੀ ਬਜਾਏ। ਮੋਬਾਈਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ - ਅਮੀਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ, ਨਿਰਵਿਘਨ ਫ੍ਰੇਮ ਦਰਾਂ, ਵਧੇਰੇ ਇਮਰਸਿਵ ਦ੍ਰਿਸ਼ - ਚੜ੍ਹਨਾ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਰਮ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਜੋ ਵੀ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਥਰਮਲ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਉਹਨਾਂ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਅਪਣਾ ਲੈਣਗੇ।
ਸਥਾਪਿਤ ਬੇਸ ਦਾ ਪੈਮਾਨਾ ਪਿੱਚ ਦਾ ਭਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਆਰਮ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਜ ਤੱਕ 14 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਲੀ ਜੀਪੀਯੂ ਭੇਜੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਫਲੈਗਸ਼ਿਪ G2-ਅਲਟਰਾ ਐਨਐਕਸ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਨਿਊਰਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਗਲੀਆਂ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਵਿੱਚ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਦੀਆਂ ਉਤਪਾਦ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ, ਸੁਨੇਹਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਖਿਡਾਰੀ ਕੰਸੋਲ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨਤਾ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਅਤੇ ਉਸ ਉਮੀਦ ਨੂੰ ਫ਼ੋਨ ਦੀ ਥਰਮਲ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁਣ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਦੇ ਹਰ ਪੜਾਅ 'ਤੇ AI ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਆਰਮ ਨੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ GPUs ਲਈ ਨਿਊਰਲ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਨੂੰ ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੰਨਣ ਦਾ ਦੌਰ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ।
AI ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਰਹੋ
ਨਵੀਨਤਮ AI ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਨਕਲੀ ਖੁਫੀਆ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਖਬਰਾਂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰੋ ਕਿਉਂਕਿ ਆਨ-ਡਿਵਾਈਸ AI ਚਿੱਪ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਹੋਰ AI ਖਬਰਾਂ ਪੜ੍ਹੋ →