ਇਸ ਹਫਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਬਲੂਮਬਰਗ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਮਾਰਵਲ ਅਤੇ ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਾਲੇ ਇਸਦੇ ਬਿਨਾਂ ਸਿਰਲੇਖ ਵਾਲੇ ਡਿਜ਼ਨੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ "ਏਆਈ ਫਸਟ" ਵਿਕਾਸ ਯਤਨ ਵਜੋਂ ਪੁਨਰਗਠਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। The A.V. ਦੁਆਰਾ ਸੰਖੇਪ ਰਿਪੋਰਟ ਕਲੱਬ 12 ਅਕਤੂਬਰ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੇ ਘੱਟ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿੰਨੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ - ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਇਸਦਾ ਜਵਾਬ ਇੱਕ ਉਤਪਾਦਨ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੋਡ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਹੱਥ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੇ ਜਾਣ ਦੀ ਬਜਾਏ AI ਵਰਕਫਲੋ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਉੱਤਰੀ ਕੈਰੋਲੀਨਾ-ਅਧਾਰਤ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪਲ 'ਤੇ ਧਰੁਵੀ ਉਤਰਦੀ ਹੈ। ਮਾਰਚ ਵਿੱਚ, ਐਪਿਕ ਨੇ ਲਗਭਗ 1,000 ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਛੁੱਟੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਫੋਰਟਨੀਟ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ, ਇੱਕ ਕਟਬੈਕ ਬਲੂਮਬਰਗ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਹੁਣ ਫਰੇਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਨੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ। AI ਵੱਡੇ ਰੁਜ਼ਗਾਰਦਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਕਵਰੇਜ ਲਈ, ਸਾਡਾ AI ਉਦਯੋਗ ਕਵਰੇਜ ਦੇਖੋ।

ਛਾਂਟੀ ਤੋਂ 'ਨੋ ਮੋਰ ਹੱਥ-ਲਿਖਤ ਕੋਡ' ਤੱਕ

ਰਿਪੋਰਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗੇਮ - ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਰਚ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ - ਜਦੋਂ ਐਪਿਕ ਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਇਸਦੀ ਛਾਂਟੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੈਡਕਾਉਂਟ ਡਿਜ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਕੀਮਤੀ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀਆਂ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪਿਛਲੇ ਹਫਤੇ, ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ ਨੇ ਸਟਾਫ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਕਿ "ਕੋਈ ਹੋਰ ਹੱਥ-ਲਿਖਤ ਕੋਡ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ" ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਗੇਮ "ਪੂਰੇ ਏਆਈ ਵਰਕਫਲੋਜ਼ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।"

ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਕਥਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੰਭੀਰ ਸੀ. ਬਲੂਮਬਰਗ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟਿੰਗ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਘੋਸ਼ਣਾ ਦੁਆਰਾ "ਦੰਗੇ" ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਕੁਝ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਸਨ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਮਜ਼ਾਕ ਸੀ - ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਜੋ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਹੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਗੂੰਜਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਇਹਨਾਂ ਸੰਸਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀਆਂ ਕਰਾਫਟ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ AI-ਸੰਚਾਲਿਤ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਤੋਲਦੇ ਹਨ।

ਏਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਬੁਲਾਰੇ ਨੇ ਬਲੂਮਬਰਗ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿਹਾ: "ਅਸੀਂ ਏਆਈ-ਐਕਸਲਰੇਟਿਡ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਨੂੰ ਅਪਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਜਿਸਦੀ ਅਗਵਾਈ ਐਪਿਕ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਰ ਕੰਮ ਲਈ ਦੂਰਦਰਸ਼ੀ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਡ੍ਰਾਈਵਰ ਹਨ।" ਬਿਆਨ ਬਦਲਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵਾਧੇ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਿਫਟ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ - ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਇੱਕ ਹਜ਼ਾਰ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਈ ਗਈ ਟੀਮ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ, ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੋਡ ਅਤੇ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਰਵਲ ਅਤੇ ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਸਿਰਲੇਖ ਦੀ ਮੰਗ ਦੇ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ 'AI-First' ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ

ਵਰਕਫਲੋ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਪਤਲੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਫਰੇਮਿੰਗ - ਹੱਥ-ਲਿਖਤ ਕੋਡ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਪੂਰੇ AI ਵਰਕਫਲੋ - ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਕੋਡ-ਮੁਕੰਮਲ ਸਹਾਇਕਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ AI ਏਜੰਟ ਉਤਪਾਦਨ ਕੋਡ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ, ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, AI ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਕਲਾ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਪਾਈਪਲਾਈਨਾਂ, ਮਨੁੱਖੀ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਵੱਲ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਵਿੱਤੀ ਤਰਕ ਦੇਖਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ: ਐਪਿਕ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ AI ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ AI-ਪਹਿਲਾ ਉਤਪਾਦਨ ਇੱਕ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ-ਆਕਾਰ ਦੇ ਵਰਕਲੋਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਖਤਰੇ ਵੀ ਓਨੇ ਹੀ ਦਿਸਦੇ ਹਨ। ਕੋਡ ਸਮੀਖਿਆ ਅੜਿੱਕਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਹਾਰਵਰਡ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਇਸ ਮਹੀਨੇ 700 ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਫਰਮਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਅਧਿਐਨ ਵਿੱਚ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ ਕੀਤੇ, ਜਿੱਥੇ AI ਕੋਡਿੰਗ ਏਜੰਟਾਂ ਨੇ ਪੂਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਸੂਈ ਨੂੰ ਹਿਲਾਏ ਬਿਨਾਂ ਕੋਡ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ 30 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਤੱਕ ਵਧਾਇਆ। ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਵਿੱਚ, ਜਿੱਥੇ ਕੰਸੋਲ ਪ੍ਰਮਾਣੀਕਰਣ, ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਬਜਟ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਾਈਪਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਤਪੰਨ ਆਉਟਪੁੱਟ ਲਈ ਮਨੁੱਖੀ ਲੇਖਕਤਾ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣੀ ਅਸਲ ਮਿਤੀ ਤੋਂ ਖੁੰਝ ਗਈ ਹੈ।

ਡਿਜ਼ਨੀ ਦੀ ਏਆਈ ਦੀ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਗਲੇ ਲਗਾਓ

ਡਿਜ਼ਨੀ ਨੇ ਬਲੂਮਬਰਗ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਲਈ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਪਰ ਏਆਈ ਪ੍ਰਤੀ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਰੁਖ ਗਰਮ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਡਿਜ਼ਨੀ ਨੇ ਆਪਣੀ ਡਿਜ਼ਨੀ + ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਐਪ ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ AI ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ - ਇੱਕ ਸੌਦਾ ਜੋ ਓਪਨਏਆਈ ਦੇ ਸੋਰਾ 2 ਨੂੰ ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖਤਮ ਹੋਇਆ, ਏ.ਵੀ. ਕਲੱਬ. ਡਿਜ਼ਨੀ ਨੇ ਸੰਗਠਨਾਤਮਕ ਚਾਲ ਵੀ ਚਲਾਈ ਹੈ, ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਮੁੱਖ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਅਫਸਰ ਦੀ ਨਿਯੁਕਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਹਾਇਰ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ ਵਜੋਂ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਸਦੀ-ਪੁਰਾਣੀ ਮੀਡੀਆ ਦਿੱਗਜ ਏਆਈ ਸਮੇਤ ਆਪਣੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲੈਣ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਸੰਦਰਭ ਐਪਿਕ ਦੇ AI-ਪਹਿਲੇ ਧਰੁਵ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੜ੍ਹਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਡਿਜ਼ਨੀ ਬ੍ਰਾਂਡ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਸਹੀ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ AI-ਉਤਪਾਦਿਤ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਉਠਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਆਉਟਪੁੱਟ ਇਕਸਾਰਤਾ, IP ਪ੍ਰੋਵੇਨੈਂਸ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇ ਬੋਝ ਬਾਰੇ - ਜੋ ਕਿ ਦੋਵਾਂ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਨਵੀਂ ਰੀਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਦਾ ਐਲਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਉਦਯੋਗ ਘਬਰਾਹਟ ਨਾਲ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਐਪੀਸੋਡ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਨੇੜਿਓਂ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ AI ਗੋਦ ਲੈਣਾ ਸੈਕਟਰ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਕੰਮ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। ਐਪਿਕ AI ਨੂੰ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਧੱਕਣ ਵਿੱਚ ਇਕੱਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਲਾਇਸੰਸਸ਼ੁਦਾ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ, ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਜਨਤਕ ਛਾਂਟੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ "ਕੋਈ ਹੋਰ ਹੱਥ-ਲਿਖਤ ਕੋਡ ਨਹੀਂ" ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਡਿਜ਼ਨੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਕੇਸ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ AI-ਪਹਿਲਾ ਵਿਕਾਸ AAA ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਜੋ ਕਿ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਐਪਿਕ ਲਈ, ਸ਼ਰਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ AI ਪ੍ਰਵੇਗ ਛਾਂਟੀ ਦੁਆਰਾ ਛੱਡੇ ਗਏ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਯੋਗ ਲਈ, ਰਿਪੋਰਟ ਸਬੂਤ ਦੀ ਇੱਕ ਵਧ ਰਹੀ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ਕਿ AI ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਵਿੱਚ ਟੂਲ ਤੋਂ ਉਤਪਾਦਨ ਰਣਨੀਤੀ ਵੱਲ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਭਾਵੇਂ ਕਰਮਚਾਰੀ ਤਿਆਰ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ.

---

AI ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਰਹੋ

ਨਵੀਨਤਮ AI ਖਬਰਾਂ, ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ - ਸਭ ਇੱਕ ਥਾਂ 'ਤੇ।

ਹੋਰ AI ਖਬਰਾਂ ਪੜ੍ਹੋ →