ਗੂਗਲ ਨੇ ਬੁੱਧਵਾਰ ਨੂੰ ਪਲੇਗ੍ਰਾਉਂਡ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜੋ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਸਾਦੇ ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ ਵਰਣਨ ਕਰਕੇ ਕਸਟਮ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ, ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਕੋਈ ਕੋਡਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ playground.google 'ਤੇ ਲਾਈਵ ਹੈ, ਅਤੇ Google ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਯੂਨਿਟੀ ਸਪਾਰਕ, ​​ਯੂਨਿਟੀ ਰਨਟਾਈਮ 'ਤੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ-ਗਰੇਡ ਟੂਲਕਿੱਟ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਏਕੀਕਰਣ ਨੂੰ ਛੇੜ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਏਆਈ ਇਨੋਵੇਸ਼ਨ ਐਂਡ ਰਿਸਰਚ ਟੀਮ ਦੀ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਮਰੀਅਮ ਕਰੀਮਜ਼ਾਦੇਹਗਨ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਈ ਘੋਸ਼ਣਾ ਵਿੱਚ ਗੂਗਲ ਨੇ ਲਿਖਿਆ, "ਖੇਡਾਂ ਸਮੀਕਰਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਚਨਾਤਮਕ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਨ, ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਵਧਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।" "ਪਰ ਗੇਮ ਦੀ ਰਚਨਾ ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਸਮੂਹ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਰਹੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਤਕਨੀਕੀ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੇਮ ਇੰਜਣਾਂ ਦਾ ਗਿਆਨ ਹੈ." For more context on this story, see our ongoing AI news.

"ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ," ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗੂਗਲ ਪਿਚ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਫਰੇਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਕਸਟਮ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਓ, ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ, ਕੋਈ ਕੋਡਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਸਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਚਲਾਓ

ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੰਵਾਦ ਹੈ। ਉਪਭੋਗਤਾ ਟਾਈਪ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਇੱਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਗੇਮ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਿਲਡਰ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਕੈਨਵਸ, ਰੀਮਿਕਸ ਸਟਾਰਟਰ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਗਾਈਡਡ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਤੁਰੰਤ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਸੁਧਾਰ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਨੂੰ ਟਵੀਕ ਕਰਨਾ, ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖਣਾ, ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਬਸ ਪੁੱਛੋ. ਗੂਗਲ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਮੋਟੇ ਸੰਕਲਪ ਤੋਂ ਅੰਤਮ ਉਤਪਾਦ ਤੱਕ ਰਚਨਾਤਮਕ ਦਿਸ਼ਾ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਮਾਡਲ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਇੰਜਣ, ਸਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸੰਪਤੀ ਪਾਈਪਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਉਸ ਜਗ੍ਹਾ ਦਾ ਵੀ ਘਰ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ Google ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਵਧ ਰਿਹਾ ਕੈਟਾਲਾਗ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਉਤਰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖਾਲੀ ਕਮਰੇ ਦੀ ਬਜਾਏ ਖੇਡਣ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਕਿਉਂਕਿ ਪਲੇਗ੍ਰਾਊਂਡ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਗੇਮਾਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਥਾਪਨਾ ਦੇ ਫ਼ੋਨਾਂ ਅਤੇ ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ - ਇੱਕ ਵੰਡ ਵਿਕਲਪ ਜੋ ਉਤਸੁਕਤਾ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਖਰੀ ਰਗੜ ਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਕਿਸੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਨਿੱਜੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਦੋਸਤਾਂ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਲਈ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਯੋਗ ਲਿੰਕ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਵਿਆਪਕ ਭਾਈਚਾਰੇ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਪਲੇਗ੍ਰਾਊਂਡ ਐਕਸਪਲੋਰ ਗੈਲਰੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਲੀਡਰਬੋਰਡਸ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਤ

ਗੂਗਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ-ਆਫ ਨਵੀਨਤਾ ਡੈਮੋ ਤੋਂ ਪਰੇ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਚੋਣਵੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇਨ-ਗੇਮ ਲੀਡਰਬੋਰਡ ਅਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਪਲੇ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਪਲੇ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਹੈਂਡਲ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਗੇਮਾਂ, ਚੋਟੀ ਦੇ ਸਥਾਨਾਂ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਐਕਸਪਲੋਰ ਗੈਲਰੀ ਪਲੇਅਰ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਪਲੇ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ, ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ, Google ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਗੁਜ਼ਰਦਾ ਹੈ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਰਿਪੋਰਟਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰਕ - ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਉਤਪੰਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ, ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਮਨਮਾਨੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਯੂਨਿਟੀ ਸਪਾਰਕ: ਪੇਸ਼ਾਵਰ ਖੇਡ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਆਨ-ਰੈਂਪ

ਘੋਸ਼ਣਾ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਿੱਸਾ ਉਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅੱਗੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਗੂਗਲ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਪਲੇਗ੍ਰਾਉਂਡ ਜਲਦੀ ਹੀ ਯੂਨਿਟੀ ਸਪਾਰਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਏਕੀਕਰਣ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੇਗਾ, ਇੱਕ ਆਗਾਮੀ ਟੂਲਕਿੱਟ ਜੋ "ਪੇਸ਼ੇਵਰ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ, ਉੱਚ-ਵਫ਼ਾਦਾਰ 3D ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਯੂਨਿਟੀ ਰਨਟਾਈਮ ਦੀ ਲਚਕਤਾ" ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਪਿੱਚ ਇੱਕ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਪੌੜੀ ਹੈ: ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਟੈਕਸਟ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਪਰਿਪੱਕ ਹੋਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਯੂਨਿਟੀ-ਗ੍ਰੇਡ ਟੂਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਹੋਵੋ — ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਮੁਕੰਮਲ ਅਨੁਭਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ। ਯੂਨਿਟੀ ਸਪਾਰਕ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਟੈਸਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਇੱਕ ਬੰਦ ਬੀਟਾ ਜਲਦੀ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ; Google ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੂੰ unity.com/spark 'ਤੇ ਭੇਜ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਗੂਗਲ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਯੂਨਿਟੀ ਸਪਾਰਕ ਨਾਲ ਬਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ "ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣਗੀਆਂ," ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਉਸੇ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ.

ਇਹ ਭਾਈਵਾਲੀ ਦੋਵਾਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਏਆਈ-ਸਹਾਇਤਾ ਵਾਲੇ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦੇ ਵਧ ਰਹੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਏਕਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਸ-ਮਾਰਕੀਟ ਫਨਲ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਜਦੋਂ ਰਵਾਇਤੀ ਗੇਮ ਇੰਜਨ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਦਬਾਅ ਹੇਠ ਸੀ। ਗੂਗਲ ਲਈ, ਪਲੇਗ੍ਰਾਉਂਡ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ, ਏਆਈ-ਨੇਟਿਵ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਚੈਟ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਤਪੰਨ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸਾਧਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ।

ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪ੍ਰਯੋਗ

Google Playground ਨੂੰ ਲੇਬਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਵਧਾਨ ਹੈ "ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਜਗਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪ੍ਰਯੋਗ," ਅਤੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਇਸਦੇ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਹੋਵੇਗਾ। ਡੈਮੋ ਗੇਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਹਨ।

ਲਾਂਚ ਇੱਕ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ Google ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਵੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ, AI-ਦੇਸੀ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਭੇਜੋ, ਵਰਤੋਂ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਉਹ ਰੂਪ ਦੇਣ ਦਿਓ ਜੋ ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਪਛਾਣ ਪਰਤ ਵਿੱਚ ਐਂਕਰ ਕਰੋ — ਇੱਥੇ, ਪਲੇ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲਾਂ — ਗੋਦ ਲੈਣ ਲਈ। ਇਸੇ ਪਹੁੰਚ ਨੇ ਗੂਗਲ ਦੇ ਖੋਜ, ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਏਆਈ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਚੱਲਣ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।

ਫਿਰ ਵੀ, ਯਾਤਰਾ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ. ਉਹੀ ਮਾਡਲ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਜੋ ਪਾਵਰ ਕੋਡ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਏਜੰਟਿਕ ਟੂਲਜ਼ ਨੂੰ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਲਪੇਟਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਹੋਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖੇਡਣਯੋਗ ਕਲਾਤਮਕ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਭੇਜਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਸਮੇਟਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਪਲੇਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦਾ ਪ੍ਰੋਂਪਟ-ਟੂ-ਗੇਮ ਲੂਪ ਸਟਿੱਕੀ ਸਾਬਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਲੰਬੀ ਪੂਛ ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੇ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਾਂਗ ਘੱਟ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਅਥਾਹ ਗੈਲਰੀ ਵਰਗੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ — ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਅੱਜ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।

ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਹੁਣ playground.google 'ਤੇ Playground ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ Google ਫੀਡਬੈਕ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ।

---

Stay Ahead of AI

Get the latest AI news, analysis, and breakthroughs — all in one place.

Read more AI news →