ਰੌਕਸਟਾਰ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਗ੍ਰੈਂਡ ਥੈਫਟ ਆਟੋ 6 ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਦੇ ਸਮੇਂ ਕੋਈ ਜਨਰੇਟਿਵ AI ਨਹੀਂ ਭੇਜੇਗਾ, IGN, GameSpot, Push Square, ਅਤੇ TweakTown ਤੋਂ ਇਸ ਹਫਤੇ ਦੀਆਂ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਅਨੁਸਾਰ। ਬਿਆਨ ਦਹਾਕੇ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਗੇਮ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਥਾਈ ਸਵਾਲਾਂ ਦਾ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਸਮੇਂ 19 ਨਵੰਬਰ, 2026 ਲਈ ਤੈਅ ਹੈ।

ਇੱਕ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਵਿਕਾਸ ਪਾਈਪਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਲਾਈਵ-ਸਰਵਿਸ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਵਿੱਚ ਜਨਰੇਟਿਵ AI ਨੂੰ ਏਮਬੇਡ ਕਰਨ ਦੀ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਰੌਕਸਟਾਰ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀਕਰਣ ਸਥਿਤੀ GTA 6 ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਆਊਟਲੀਅਰ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਵਨ-ਟਾਈਮ ਖਰੀਦ ਮਾਡਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹੈਂਡਕ੍ਰਾਫਟ ਬਲਾਕਬਸਟਰ — ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਲਾਂਚ 'ਤੇ। For more context on this story, see our ongoing AI news.

ਰੌਕਸਟਾਰ ਨੇ ਕੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ

ਪੁਸ਼ਟੀਕਰਣ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਵੀਕਟਾਉਨ ਨੇ ਰੌਕਸਟਾਰ ਦੁਆਰਾ ਸਿੱਧੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀ. GTA 6 ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਦੇ ਸਮੇਂ ਕੋਈ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਜਨਰੇਟਿਵ AI ਇਸਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦਾ, ਬਿਆਨ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਆਊਟਲੈਟਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ.

ਇੱਕ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਲਈ ਜਿਸ ਨੇ GTA ਔਨਲਾਈਨ ਦੀਆਂ ਵਿਕਲਪਿਕ ਖਰੀਦਾਂ ਤੋਂ ਅਰਬਾਂ ਦੀ ਕਮਾਈ ਕੀਤੀ, ਲਾਂਚ ਵੇਲੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਸਾਰਥਕ ਬਿਆਨ ਹੈ ਕਿ ਰੌਕਸਟਾਰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਮੀਦਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਔਨਲਾਈਨ ਕੰਪੋਨੈਂਟ - ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਪਰ ਪੁਸ਼ਟੀਕਰਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ - ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ GTA ਔਨਲਾਈਨ ਨੇ GTA 5 ਦੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਕੀਤਾ ਸੀ।

'ਜ਼ੀਰੋ ਪਾਰਟ': ਟੇਕ-ਟੂ ਦੀ ਲੰਬੀ-ਖੜੀ ਲਾਈਨ

ਇਸ ਹਫ਼ਤੇ ਦਾ ਬਿਆਨ ਉਸ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਟੇਕ-ਟੂ ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ ਨੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੋਂ ਕਿਹਾ ਹੈ। ਫਰਵਰੀ ਵਿੱਚ, ਟੇਕ-ਟੂ ਦੇ ਸੀਈਓ ਸਟ੍ਰਾਸ ਜ਼ੈਲਨਿਕ ਨੇ GamesIndustry.biz ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਕਿ GTA 6 ਦੇ ਨਾਲ "ਰੌਕਸਟਾਰ ਗੇਮਜ਼ ਜੋ ਬਣ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਉਸ ਵਿੱਚ ਜਨਰੇਟਿਵ AI ਦਾ ਜ਼ੀਰੋ ਹਿੱਸਾ ਹੈ"। ਮਈ ਵਿੱਚ, ਦ ਨੈਕਸਟ ਵੈੱਬ ਨੇ Zelnick ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀ ਕਿ ਗੇਮ "ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜ਼ੀਰੋ ਜਨਰੇਟਿਵ AI ਨਾਲ ਹੈਂਡਕ੍ਰਾਫਟ ਹੈ," ਅਤੇ ਵਾਈਸ ਨੇ GTA 6 ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਿਉਂ ਕੀਤੀ।

ਇਹ ਸਥਿਤੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਖਤ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। Zelnick ਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਦਲੀਲ ਦਿੱਤੀ ਹੈ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਸਨੇ ਉਹਨਾਂ ਇੰਟਰਵਿਊਆਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਸੀ - ਕਿ AI ਤੋਂ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਲਾਭ ਹਿੱਟ-ਮੇਕਿੰਗ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਅੱਗੇ ਮਾਮੂਲੀ ਹਨ, ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਜੋ AI-ਉਤਪੰਨ ਸੰਪਤੀਆਂ, ਵੌਇਸ ਸੰਸਲੇਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਐਲਗੋਰਿਦਮਿਕ NPC ਸੰਵਾਦ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵਜੋਂ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਨਾਲ ਮਤਭੇਦ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹੈ

ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਨੇ 2025 ਅਤੇ 2026 ਨੂੰ AI ਗੋਦ ਲੈਣ ਦੀਆਂ ਤਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਏ: ਸਟੂਡੀਓ, ਸੰਕਲਪ ਕਲਾ, ਸੰਵਾਦ ਅਤੇ ਸਥਾਨੀਕਰਨ ਲਈ ਉਤਪੰਨ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਛਾਂਟੀਆਂ ਦੇ ਦੌਰ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕਾਮਿਆਂ ਨੇ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਠਹਿਰਾਇਆ ਹੈ। ਪਲੇਅਰ ਬੈਕਲੈਸ਼ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਏਆਈ-ਉਤਪੰਨ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੇ ਕਈ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ 'ਤੇ ਆਲੋਚਨਾ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਕੋਈ ਜਨਰੇਟਿਵ ਏਆਈ" ਕਈ ਹਾਲੀਆ ਸੁਤੰਤਰ ਰਿਲੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਉਸ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, GTA 6 - ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਾਂਚ - ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਨਰੇਟਿਵ AI ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਨਕਾਰਨਾ ਇੱਕ ਸਿਗਨਲ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਟੂਡੀਓ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪਰੇ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲਾ ਸੌਂਪਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਦਲੀਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਹੈਂਡਕ੍ਰਾਫਟਡ ਉਤਪਾਦਨ ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਤਮ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰਤਿਸ਼ਠਾਤਮਕ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਟੈਂਟਪੋਲ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ AI ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਭੇਜਦੇ ਹਨ।

ਸਮੇਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਤਰਕ ਵੀ ਹੈ। ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਲਾਂਚ ਕਰਨਾ ਇਸਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੇ ਸਕੋਰਾਂ ਅਤੇ ਬਚਨ-ਦੇ-ਮੂੰਹ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ, ਵੱਡੇ-ਬਜਟ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਸਮੀਖਿਆ-ਦਿਨ ਆਲੋਚਨਾ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਪਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ — ਪਲੇਬੁੱਕ GTA 5 ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ।

ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਿਵੇਂ ਹੋਈ

ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦਿਨਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰੈਸ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਫੈਲ ਗਈ: ਗੇਮਸਪੌਟ ਨੇ 27 ਅਗਸਤ ਨੂੰ ਪੁਸ਼ ਸਕੁਏਅਰ, ਟਵੀਕਟਾਉਨ, IGN, ਨਿਓਵਿਨ, ਅਤੇ 29-30 ਅਗਸਤ ਤੱਕ ਗੇਮਸਰੀਵਿਊਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਰ ਇੱਕ ਨੇ ਨੋ-ਏਆਈ, ਨੋ-ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰਤੀਬੱਧਤਾ ਨੂੰ ਸੁਰਖੀਆਂ ਵਾਲੀ ਖਬਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਕੀਤਾ। ਇਹ ਕਿ ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੇ ਕਵਰੇਜ ਵਿੱਚ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਅਣਹੋਂਦ ਦੇ ਨਾਲ ਜਨਰੇਟਿਵ ਏਆਈ ਰੈਂਕ ਦੀ ਅਣਹੋਂਦ ਇਸ ਆਕਾਰ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਤਪਾਦਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਗੱਲਬਾਤ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲੀ ਹੈ।

ਰੌਕਸਟਾਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਦਯੋਗ ਦੀਆਂ ਬਹਿਸਾਂ 'ਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਪੈਟਰਨ ਰਿਲੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬੋਲਣ ਦੇਣਾ ਹੈ। ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਬਿਆਨ ਦੇਣਾ, ਇੱਕ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਬੀਟ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪ੍ਰੈਸ ਦੁਆਰਾ, ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਸਮਝ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਚੁੱਪ ਨੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਹੋਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਉਮੀਦ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹੈ.

ਜੋ ਅਜੇ ਤੱਕ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਆਇਆ

ਪੁਸ਼ਟੀ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਦਾਇਰੇ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਇਹ ਲਾਂਚ ਅਤੇ, ਟਵੀਕਟਾਉਨ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟਿੰਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਛੱਡ ਕੇ। ਕੀ ਇੱਕ ਔਨਲਾਈਨ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕੀ ਜਨਰੇਟਿਵ ਟੂਲ ਪੋਸਟ-ਲਾਂਚ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਸਾਰੇ ਸਵਾਲ ਹਨ ਜੋ ਰੌਕਸਟਾਰ ਨੇ ਸੰਬੋਧਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਇਹ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ GTA 5 ਦਾ ਔਨਲਾਈਨ ਮੋਡ ਬੇਸ ਗੇਮ ਦੇ ਇੱਕ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਆਇਆ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਚੱਲਿਆ, ਲਾਂਚ ਪ੍ਰਤੀਬੱਧਤਾਵਾਂ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੀ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇਹ ਸੂਖਮਤਾ ਇਸ ਗੱਲ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਬਿਆਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। "ਲਾਂਚ 'ਤੇ ਕੋਈ ਜਨਰੇਟਿਵ ਏਆਈ ਨਹੀਂ" ਇੱਕ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਸਥਾਈ ਨੀਤੀ ਦਾ ਵਾਅਦਾ - ਅਤੇ ਅੱਜ ਫੈਸਲੇ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਅਪਡੇਟਾਂ ਵਿੱਚ ਰੌਕਸਟਾਰ ਨੂੰ ਉਚਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ।

19 ਨਵੰਬਰ ਦੀ ਸੜਕ

GTA 6 19 ਨਵੰਬਰ, 2026 ਨੂੰ ਆਉਣ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਗੇਮਿੰਗ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਐਂਟਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬੇ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਰੌਕਸਟਾਰ ਆਪਣੀ ਦੱਸੀ ਗਈ ਪਹੁੰਚ 'ਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਲਾਂਚ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਪਰਿਕਲਪਨਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੇਗਾ: ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸੰਭਾਵਤ ਸਪੌਟਲਾਈਟ ਵਿੱਚ, ਰਵਾਇਤੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੋ-ਸਟਰਿੰਗ ਖਰੀਦ ਮਾਡਲ ਅਜੇ ਵੀ ਜਨਰੇਟਿਵ AI ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਰੌਕਸਟਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਲਈ, ਨਤੀਜਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੋਵੇਗਾ।

---

Stay Ahead of AI

Get the latest AI news, analysis, and breakthroughs — all in one place.

Read more AI news →