Anthropic a confirmat că a actualizat în liniște Claude Code, agentul său de codare bazat pe terminale, pentru a împiedica utilizatorii să recreeze jocurile video existente - o schimbare care a apărut exact în momentul în care industria jocurilor se străduiește să răspundă unui val de clone de titluri populare și viitoare create de AI.
Restricția a fost observată pentru prima dată de un dezvoltator cunoscut sub numele de Chasm on X, care a observat că o nouă regulă a fost introdusă în Claude Code pe 27 octombrie. Regula, listată sub eticheta internă „tengu_heron_brook”, spune modelului: „Construiți jocuri originale, jocuri într-un gen și jocuri din propriile design-uri și active ale utilizatorului, chiar dacă nu este o recreere specifică a jocurilor existente, chiar dacă nu este un joc existent. sau numit original", conform Game Developer. Chasm a raportat că nu există nicio modalitate de a dezactiva regula. Pentru o acoperire continuă a modului în care producătorii de instrumente AI răspund la valul clonelor, urmăriți cele mai recente evoluții AI pe măsură ce se desfășoară.
Antropicul confirmă schimbarea
Un purtător de cuvânt al Anthropic a trimis întrebări la o declarație postată pe X de Addy Osmani, un membru al personalului tehnic al companiei. „Am adăugat două propoziții la solicitarea lui Claude Code pe Opus 5.5 pentru a evita recrearea jocului specific altcuiva, deoarece folosirea lui Claude pentru a încălca IP este împotriva politicii noastre de utilizare”, a scris Osmani. „Jocurile originale, jocurile de gen și jocurile create din propriile dvs. designuri și materiale sunt menite să continue să funcționeze. Vom continua să repetăm pentru a ne asigura că găsim echilibrul potrivit.”
De asemenea, Osmani a extins o invitație dezvoltatorilor care sunt prinși în filtru: „Între timp, dacă Claude refuză ceva care este al tău, trimite-mi-l în felul meu”.
De ce acum: Valul clonului AI
Momentul nu este o coincidență. În ultimele săptămâni, în rândul dezvoltatorilor independenți s-a răspândit teama că clonele de urmărire rapidă construite cu instrumente de codare AI ar putea ajunge pe piață înainte de jocurile pe care le copiază. Studioul spaniol Digital Sun Games a anulat testul de redare public pentru viitorul său joc ReVamp, în special pentru că se temea că cineva va introduce demo într-un instrument AI și va livra mai întâi propria versiune, a raportat Game Developer.
De asemenea, dezvoltatorii au făcut presiuni pe Valve să explice cum împiedică clonele generate de AI să înlocuiască jocurile originale pe Steam, ceea ce a determinat compania să ofere o explicație rară dezvoltatorilor din Coreea de Sud la începutul acestei săptămâni. În acest context, mișcarea lui Anthropic este o încercare de a menține instrumentul său emblematic de codificare în afara lanțului de aprovizionare pentru încălcarea IP.
De asemenea, munca legitimă este prinsă
Problema, conform mai multor rapoarte, este că restricția prinde o muncă care nu are nimic de-a face cu clonarea. Depozitul GitHub al lui Claude Code a înregistrat un aflux de probleme care se plâng de refuzuri în timpul dezvoltării standard a jocului - inclusiv lucrări care s-au oprit la jumătatea unui proiect, încercări de a replica o singură mecanică de joc și patch-uri pentru un joc de masă, așa cum este documentat de Tom's Hardware.
Utilizatorii susțin, de asemenea, că modelul blochează sarcinile inofensive de inginerie inversă, inclusiv lucrările rulate prin popularul instrument Reverse Engineer Anything (REA), analizând o descărcare de blocare Windows și ștergerea junkware-ului de pe un televizor Samsung. Unii pretinși dezvoltatori spun că Claude a refuzat să ajute cu dezvoltarea anti-cheat și recenziile de securitate ale propriilor jocuri. Refuzurile urmează programului Anthropic de verificare cibernetică, introdus pe 6 octombrie, care a permis accesul la capacitățile avansate de securitate cibernetică ale modelelor de frontieră din spatele inițiativei sale Project Glasswing.
Două propoziții vor opri de fapt clonele?
Scepticii susțin că regula nu va descuraja decât cei mai mici imitatori. Limitele de siguranță ale instrumentelor AI generative au fost ocolite în mod repetat cu trucuri retorice și nu este clar cum software-ul ar putea verifica vreodată dacă un utilizator deține cu adevărat un concept de joc sau activele acestuia. După cum au subliniat mulți utilizatori care au răspuns lui Chasm, dacă Claude devine prea restrictiv pentru crearea de clone, vibe-coders pot trece pur și simplu la modele deschise care nu au astfel de restricții.
Există, de asemenea, o tensiune în afaceri încorporată în schimbare: Anthropic îi justifică în mod activ pe dezvoltatori cu abonamente Claude Code, iar fiecare refuz care ajunge la un proiect legitim este un bilet de asistență, o problemă GitHub și, potențial, un client răscolit. Oferta lui Osmani de a analiza elementele false pozitive sugerează că compania este conștientă de faptul că filtrul se va defecta.
Deocamdată, regula este una dintre primele momente în care un laborator de inteligență artificială major a codificat o restricție de categorie de conținut în comportamentul implicit al unui instrument de dezvoltator, ca răspuns la un anumit val de utilizare greșită – și un test pentru a stabili dacă regulile de nivel prompt pot ține linia acolo unde politicile de utilizare singure nu au făcut-o.
Pentru dezvoltatorii de jocuri, îndrumările practice sunt neschimbate față de ceea ce a spus Anthropic în mod public: construirea de jocuri originale, lucrul în cadrul unui gen și crearea din propriile dvs. designuri și materiale ar trebui să funcționeze în continuare ca înainte. Dezvoltatorii care cred că Claude refuză în mod greșit propria lor muncă au acum o cale de escaladare numită în oferta lui Osmani, alături de opțiunea permanentă de a depune o problemă în depozitul Claude Code. Dacă acest lucru este suficient pentru a menține activitatea de joc legitimă - în timp ce instrumentele închid simultan ușa clonelor - va apărea rapid în instrumentul de urmărire a problemelor GitHub, unde verdictul este deja scris câte un refuz.
---
Rămâneți înaintea AIObțineți cele mai recente știri, analize și descoperiri despre AI - toate într-un singur loc.
Citiți mai multe știri AI →