Epic Games și-a amânat proiectul Disney, fără titlu, cu personaje Marvel și Star Wars și l-a reorganizat ca un efort de dezvoltare „AI primul”, potrivit unui raport Bloomberg publicat în această săptămână. Raportul, rezumat de The A.V. Club pe 12 octombrie, spune că compania a concluzionat că a subestimat câți oameni ar avea nevoie jocul - și că răspunsul său este o conductă de producție în care codul și conținutul sunt generate cu fluxuri de lucru AI, mai degrabă decât scrise de mână.
Pivotul aterizează într-un moment delicat pentru studioul din Carolina de Nord. În martie, Epic a concediat aproximativ 1.000 de angajați după ceea ce compania a descris drept o scădere a angajamentului Fortnite, raportul Bloomberg susține acum că au îndepărtat oamenii de care proiectul Disney ar avea nevoie. Pentru mai multe informații despre modul în care AI transformă marii angajatori, consultați acoperirea industriei AI.
De la concedieri la „Fără mai multe coduri scrise de mână”
Potrivit raportului, jocul – programat inițial pentru o lansare în martie – a scapat după ce Epic și-a dat seama că numărul de angajați după concediere nu ar putea susține scopul unui proiect care include două dintre cele mai valoroase francize Disney. Săptămâna trecută, conducerea a spus personalului că „nu va mai exista cod scris de mână” și că jocul va fi „generat cu fluxuri de lucru complete AI”.
Primirea din interiorul companiei a fost sumbră. Raportarea Bloomberg îi descrie pe angajați ca fiind „uimiți” de anunț, unii sperând inițial că a fost o glumă – o reacție care face ecoul tensiunii care traversează industria jocurilor, în timp ce studiourile cântăresc producția bazată pe inteligență artificială și preocupările artizanale ale oamenilor care construiesc aceste lumi.
Un purtător de cuvânt al Epic Games a confirmat direcția către Bloomberg, spunând: „Îmbrățișăm dezvoltarea accelerată de AI, condusă de dezvoltatori Epic, care sunt vizionari și motorii creativi pentru tot ceea ce facem”. Declarația poziționează schimbarea ca o creștere mai degrabă decât o înlocuire – deși nu abordează modul în care o echipă redusă cu o mie de oameni este de așteptat să supravegheze, să revizuiască și să integreze codul și activele generate de mașini la scara pe care o cere titlul Marvel și Star Wars.
Ce înseamnă „AI-First” în practică
Detaliile fluxului de lucru rămân subțiri în raport, dar încadrarea - fluxuri de lucru complete AI care înlocuiesc codul scris de mână - descrie ceva mai ambițios decât asistenții de completare a codului pe care le folosesc majoritatea studiourilor. Implică agenții AI care generează cod de producție și, probabil, conducte de artă și audio generate de AI, cu dezvoltatorii umani mutați către direcție și revizuire. Logica financiară este ușor de văzut: Epic și-a petrecut ultimul an construind sisteme AI, iar producția AI-first promite să extindă o echipă mai mică pe un volum de lucru de dimensiunea unei francize.
Riscurile sunt la fel de vizibile. Revizuirea codului devine blocajul – un cercetători dinamici de la Harvard au documentat luna aceasta într-un studiu pe 700 de firme de software, în care agenții de codare AI au crescut liniile de cod cu 30 la sută fără a muta acul asupra funcțiilor finalizate. În dezvoltarea jocurilor, unde certificarea consolei, aprobările de licențiere și bugetele de performanță constrâng deja conductele, schimbarea autorului uman cu rezultatul generat adaugă un nou strat de incertitudine unui proiect care a ratat deja data inițială.
Îmbrățișarea atentă a inteligenței artificiale a lui Disney
Disney a refuzat să comenteze raportul Bloomberg, dar poziția companiei față de AI a crescut. În urmă cu mai puțin de un an, Disney a adăugat conținut AI generat de utilizatori la aplicația sa de streaming Disney+ - o afacere care s-a încheiat când Sora 2 de la OpenAI a fost închis în septembrie, potrivit The A.V. Club. Disney a făcut, de asemenea, mișcări organizaționale, numind primul său director de tehnologie în septembrie, o angajare raportată pe scară largă ca un semnal că gigantul media veche de un secol intenționează să preia controlul direct asupra strategiei sale tehnologice, inclusiv AI.
Acest context face ca primul pivot al AI al lui Epic să fie mai ușor de citit ca strategie, mai degrabă decât ca improvizație. Disney își acordă licențe personajelor cu standarde stricte pentru siguranța mărcii, iar o producție generată de inteligență artificială ridică întrebări – despre consistența rezultatelor, proveniența IP și sarcina revizuirii – la care ambii parteneri vor trebui să răspundă înainte de lansarea jocului. Niciuna dintre companii nu a anunțat o nouă dată de lansare a proiectului.
O industrie care urmărește nervos
Episodul este urmărit îndeaproape în industria jocurilor, unde adoptarea AI a devenit cea mai controversată problemă la locul de muncă din sector. Epic nu este singurul care împinge AI mai adânc în producție, dar combinația dintre o franciză licențiată de mare profil, o concediere în masă recentă și un mandat explicit „nu mai există coduri scrise de mână” fac din proiectul Disney un caz de testare pentru a stabili dacă dezvoltarea AI-first poate furniza la scară AAA – și cu ce costuri pentru forța de muncă care rămâne.
Pentru Epic, pariul este că accelerarea AI poate reduce decalajul lăsat de disponibilizări. Pentru industrie, raportul se adaugă la un dosar tot mai mare de dovezi că AI trece de la un instrument la o strategie de producție la cele mai mari studiouri – indiferent dacă angajații sunt pregătiți sau nu.
---
Rămâneți înaintea AIObțineți cele mai recente știri, analize și descoperiri despre AI - toate într-un singur loc.
Citiți mai multe știri AI →



