Согласно отчету Bloomberg, опубликованному на этой неделе, Epic Games отложила свой безымянный проект Disney с участием персонажей Marvel и «Звездных войн» и реорганизовала его как разработку «сначала искусственный интеллект». Доклад, резюмированный The A.V. Club 12 октября сообщает, что компания пришла к выводу, что недооценила количество людей, которое потребуется для игры, и что ее ответом является производственный конвейер, в котором код и контент генерируются с помощью рабочих процессов ИИ, а не пишутся вручную.

Поворотный момент приходится на деликатный момент для студии из Северной Каролины. В марте Epic уволила около 1000 сотрудников после того, что компания назвала спадом вовлеченности в Fortnite. В отчете Bloomberg это сокращение теперь описывается как увольнение людей, которые могут понадобиться проекту Disney. Более подробную информацию о том, как ИИ меняет крупных работодателей, можно найти в нашем освещении отрасли ИИ.

От увольнений к «Больше никакого рукописного кода»

Согласно отчету, игра, выпуск которой изначально был запланирован на март, провалилась после того, как Epic осознала, что численность персонала после увольнения не может обеспечить масштаб проекта, включающего две самые ценные франшизы Disney. На прошлой неделе руководство сообщило сотрудникам, что «больше не будет рукописного кода» и что игра будет «создана с использованием полных рабочих процессов искусственного интеллекта».

Сообщается, что прием внутри компании был мрачным. В отчете Bloomberg сотрудники описываются как «ошеломленные» этим объявлением, причем некоторые поначалу надеялись, что это шутка — реакция, которая отражает напряженность, охватившую игровую индустрию, поскольку студии сопоставляют производство, основанное на искусственном интеллекте, с ремесленными проблемами людей, которые строят эти миры.

Представитель Epic Games подтвердил это направление Bloomberg, заявив: «Мы внедряем разработку с использованием искусственного интеллекта, возглавляемую разработчиками Epic, которые являются провидцами и творческими движущими силами всего, что мы делаем». В заявлении этот сдвиг позиционируется как дополнение, а не замена, хотя в нем не говорится о том, как команда, сокращенная на тысячу человек, должна контролировать, проверять и интегрировать машинно-генерируемый код и активы в масштабе, которого требует игра Marvel и «Звездных войн».

Что на практике означает «ИИ-прежде всего»

Детали рабочего процесса в отчете остаются скудными, но структура — полные рабочие процессы искусственного интеллекта, заменяющие рукописный код — описывает нечто более амбициозное, чем помощники по завершению кода, которые используют большинство студий. Это подразумевает, что агенты ИИ генерируют производственный код и, вероятно, генерируемые ИИ конвейеры графики и аудио, а разработчики-люди переходят к руководству и проверке. Финансовую логику легко увидеть: Epic потратила последний год на создание систем искусственного интеллекта, а производство, основанное на искусственном интеллекте, обещает привлечь небольшую команду к выполнению рабочей нагрузки размером с франшизу.

Риски столь же очевидны. Проверка кода становится узким местом — динамичные исследователи из Гарварда зафиксировали в этом месяце исследование 700 фирм-разработчиков программного обеспечения, где агенты по кодированию с помощью искусственного интеллекта увеличили количество строк кода на 30 процентов, не меняя при этом завершенных функций. В разработке игр, где сертификация консолей, лицензирование и бюджеты на производительность уже ограничивают конвейеры, замена человеческого авторства на сгенерированный результат добавляет новый уровень неопределенности к проекту, который уже пропустил свою первоначальную дату.

Осторожное отношение Диснея к искусственному интеллекту

Disney отказалась комментировать отчет Bloomberg, но отношение компании к искусственному интеллекту потеплело. Менее года назад Disney добавила пользовательский AI-контент в свое потоковое приложение Disney+ — сделка, которая закончилась, когда в сентябре была закрыта OpenAI Sora 2, сообщает The A.V. Клуб. Disney также предприняла организационные шаги, назначив в сентябре своего первого технического директора. Это назначение широко рассматривается как сигнал о том, что медиа-гигант с вековой историей намерен взять на себя прямой контроль над своей технологической стратегией, включая искусственный интеллект.

В этом контексте подход Epic к искусственному интеллекту легче воспринимать как стратегию, а не как импровизацию. Disney лицензирует своих персонажей в соответствии со строгими стандартами безопасности бренда, а продукция, созданная с помощью ИИ, поднимает вопросы — о согласованности результатов, происхождении интеллектуальной собственности и бремени проверки — на которые оба партнера должны будут ответить до выхода игры. Ни одна из компаний не объявила новую дату релиза проекта.

Индустрия нервно наблюдает

За этим эпизодом внимательно следят во всей игровой индустрии, где внедрение искусственного интеллекта стало самой спорной проблемой на рабочем месте. Epic не единственная компания, которая продвигает искусственный интеллект глубже в производство, но сочетание громкой лицензированной франшизы, недавнего массового увольнения и явного требования «больше не писать рукописный код» делает проект Disney тестовым примером того, может ли разработка на основе искусственного интеллекта достичь масштаба AAA — и какой ценой для оставшейся рабочей силы.

В Epic ставка делается на то, что ускорение ИИ сможет сократить разрыв, образовавшийся в результате увольнений. Что касается отрасли, отчет дополняет растущее количество свидетельств того, что ИИ переходит от инструмента к производственной стратегии в крупнейших студиях — независимо от того, готовы сотрудники или нет.

---

Будьте впереди ИИ

Получайте последние новости, анализ и открытия в области искусственного интеллекта — все в одном месте.

Подробнее новости AI →