Mawakala wanne wa AI wanaoendesha Gemini 4 Argon ya Google wamekamilisha Minecraft kutoka kwa kuzaliana bila mpangilio hadi kushindwa kwa Ender Dragon bila maelekezo ya mwanadamu hata mmoja, katika kile ambacho watafiti wanakielezea kama ukamilishaji wa kwanza wa mchezo wa mwisho hadi mwisho na mawakala wa AI.
Matokeo yanatoka kwa timu ya Google DeepMind - Maxence Faldor, Satinder Singh na Roberta Raileanu - katika karatasi iliyotumwa kwa arXiv mnamo Oktoba 15 chini ya kichwa "Timu ya mawakala wa Gemini 4 Argon inashinda Minecraft." Uendeshaji ulivutia umakini zaidi baada ya The Dekoda kuishughulikia tarehe 18 Oktoba, na inatua wakati miundo ya mipakani inatawala kwa haraka kazi ambazo zilidai hivi majuzi tu mifumo ya AI iliyobuniwa kwa madhumuni, na mchezo mahususi. Kwa wasomaji wanaofuatilia maendeleo ya hivi punde ya AI, ni mojawapo ya maonyesho ya wazi zaidi ya miundo ya mipaka inayoendeleza kazi iliyoratibiwa, inayolenga malengo kwa saa nyingi.
Sanduku la mchanga, Lengo Moja, na Hakuna Hati za Kibinadamu
Usanidi wa majaribio haukufanywa kwa makusudi. Watafiti waliweka mawakala wanne wa Gemini 4 Argon katika ulimwengu wa kusalimika wa Minecraft uliowekwa mchanga kwenye ugumu Rahisi, kuanzia ulimwengu uliozalishwa kwa nasibu, na kuipa timu lengo moja: kushinda Joka la Ender.
Hakuna aliyepewa majukumu. Hakuna mtu aliyeandika mantiki ya mchezo, mikakati, au zana mahususi za mchezo. Hakuna mbegu zilizokaguliwa mapema zilizotumika - njia ya mkato ya kawaida katika utafiti wa Minecraft AI ambayo inampa wakala ramani inayojulikana. Kila wakala alidhibiti mchezaji kupitia Mineflayer, maktaba ya JavaScript ya chanzo huria kwa wateja wanaoweza kuratibiwa katika Minecraft, na nne zilizoratibiwa kupitia gumzo la ndani ya mchezo na hifadhi ya kumbukumbu iliyoshirikiwa.
"Kuanzia ulimwengu uliozalishwa kwa nasibu kwenye ugumu wa Easy, timu iliandika programu 2,783 na kumshinda joka katika masaa 27 na dakika 14, akifa mara 605 njiani," gazeti hilo linasema. "Kwa ufahamu wetu, huu ni ukamilishaji wa kwanza wa mwisho hadi mwisho wa Minecraft na mawakala wa AI, uliopatikana kwa kutumia tu maktaba ya kawaida ya Mineflayer bila mbegu zilizokaguliwa mapema au zana zingine mahususi za mchezo zilizoandikwa na wanadamu."
Jinsi Mawakala Walivyojipanga
Kinachofanya kukimbia kujulikana ni ushindi mdogo kuliko mgawanyiko wa kazi uliojitokeza wenyewe. Kulingana na karatasi na ripoti ya The Decoder, mawakala waligawanya kazi bila kuambiwa, walionya kila mmoja juu ya vitisho, walipata vitu kutoka kwa wachezaji wenzao walioanguka, na kuweka makosa katika kumbukumbu iliyoshirikiwa ili makosa sawa yasirudiwe kwa upofu.
Nambari hizo hunasa muundo wa mchezo wa siku pamoja na uchezaji wa uhuru: Programu 2,783 za JavaScript zilizoandikwa na kutatuliwa na mawakala, ujumbe 229 wa gumzo la ndani ya mchezo, na vifo 605 vilivyochukuliwa njiani. Watafiti waliweza kutazama kipindi kizima kwenye dashibodi ya moja kwa moja na waliwezeshwa kusitisha au kuisimamisha wakati wowote - lakini, wanaripoti, hawakuwa na sababu ya kuingilia kati.
Mswada: $1,620
Uhuru katika kiwango hiki sio bure. Dekoda inakokotoa kuwa kipindi kizima kiligharimu takriban $1,620 kwa bei ya kawaida ya Gemini 4 Argon ambayo itaanza kutumika mwaka wa 2027. Takwimu hiyo inafaa kusitisha: timu ya mawakala wengi iligundua ulimwengu pinzani wa 3D, ikamiliki ustadi wake wa uundaji, na kutekeleza mapigano ya bosi kwa zaidi ya siku moja ya muda wa ukuta-saa kwa ajili ya kuandaa bili ya katikati ya API, bila kupanga tena, API. uundaji wa malipo kwa wanadamu.
Pia inaonyesha jinsi uchumi unavyobadilika haraka. Kuishinda Minecraft ilikuwa, hadi hivi majuzi, aina ya hatua muhimu iliyohitaji mifumo madhubuti iliyofunzwa kutoka mwanzo kwenye mamilioni ya fremu za uchezaji. Hapa iliangukia mfano wa mipaka wa kusudi la jumla unaotumiwa kupitia maktaba ya Minecraft ya kiwango cha hobbyist.
Kwanini Ni Muhimu Zaidi ya Mchezo
"Kushinda kulihitaji mawakala kuweka mpango madhubuti katika maelfu ya hatua tegemezi kwa zaidi ya siku moja," waandishi wanaandika. "Majukumu changamano ya uhandisi wa programu ya ulimwengu halisi na biashara yanahitaji usimbaji wa upeo wa macho sawa na uratibu wa mawakala wengi."
Muundo huo unafafanua kwa nini pambano la bosi wa mchezo wa kuzuia linawasilishwa kama matokeo ya utafiti badala ya kudumaa. Hali ya kutofaulu ambayo kihistoria imekuwa na vidhibiti vya mawakala wa AI sio akili katika mipasuko mifupi lakini mshikamano wa muda - kupoteza mpango katika mamia ya hatua, kupingana na maamuzi ya awali, au kuanza upya kwenye miduara. Uendeshaji wa Minecraft ni ushahidi kwamba muundo wa mpaka unaweza kushikilia muundo katika upeo wa macho uliopimwa kwa saa.
Mipaka ni ya kweli, na waandishi huiweka alama. Ugumu rahisi, ulimwengu ulio na mipaka, na hali nzuri ya kushinda hufanya Minecraft kuwa mazingira rafiki kuliko mahali pa kazi isiyo na kazi. Karatasi yenyewe hutoa nafasi kwa mipaka ya matokeo, na kukimbia ambayo inaisha kwa kuua bosi haisemi kidogo juu ya kazi zenye fujo zisizo na hali ya mwisho iliyoainishwa.
Muktadha: Mbele Inayosonga Haraka
Gemini 4 Argon ndio muundo wa mbele wenye uwezo mkubwa zaidi wa Google, sasa unapatikana ulimwenguni kote kulingana na The Decoder, na tokeo la Minecraft ni la hivi punde zaidi katika msururu wa mafanikio ya uchezaji wa upeo wa macho na miundo ya mipaka mwaka huu. Wakala wanapochukua majukumu marefu zaidi, tathmini inabadilika kutoka kujibu swali la zamu moja kuelekea aina hii ya jaribio la uhuru wa siku nzima.
Minecraft haitakuwa dari. Lakini kichocheo kilichoonyeshwa hapa - mifano ya jumla, zana za nje ya rafu, kumbukumbu ya pamoja, na hakuna kiunzi cha kibinadamu - ndio sehemu inayofanya jumla.
---
Kaa Mbele ya AIPata habari za hivi punde za AI, uchanganuzi na mafanikio - yote katika sehemu moja.
Soma habari zaidi za AI →