Steam's Next Fest - onyesho la mara kwa mara la mbele ya duka la onyesho za indie zinazoweza kuchezwa - lililozinduliwa wiki hii kwa hali isiyo ya kawaida, kwani wachezaji wanaripoti kwamba wimbi la michezo inayozalishwa na AI limefanya kuvinjari tukio kuhisi kama kupita kwenye mteremko. Kama IGN ilivyoripoti mnamo Oktoba 20, 2026, watumiaji wa Steam sasa wanaomba Valve hadharani itengeneze kichujio ambacho kingewaruhusu kuwatenga kabisa maudhui yanayozalishwa na AI kwenye foleni za ugunduzi. Mzozo ndio msingi wa hivi punde zaidi katika hesabu inayoendelea ya michezo ya kubahatisha na AI katika tasnia ya ubunifu.

Malalamiko ni rahisi kuthibitisha kwa kuvinjari tamasha lenyewe: maonyesho mengi yanaangazia sanaa ambayo inaonekana kama kidokezo cha haraka cha modeli ya picha, na IGN ilibainisha kuwa zana za hivi majuzi - ikiwa ni pamoja na Claude Opus 5.5, ambayo imechochea wimbi la utenganishaji wa mchezo na mods za kuchanganya katika wiki za hivi karibuni - imepunguza kikwazo cha kuondoa AI- kusaidiwa zaidi.

'Chuja Michezo Yote Ambayo Ina Maudhui Yanayozalishwa na AI'

Hitaji kuu lilitoka kwa mtumiaji wa Reddit ScalesGhost, ambaye chapisho kwenye subreddit ya Steam liliuliza Valve kwa mabadiliko rahisi. Kando na kichujio cha maudhui ya AI, chapisho liliomba njia ya kubinafsisha Foleni ya Ugunduzi ya tamasha - mipasho iliyoratibiwa ya Valve hutumia kuonyesha maonyesho kwa kila mtumiaji - ikiwa ni pamoja na uwezo wa kutenga aina nzima: "Ningependa uwezo wa kuchuja michezo yote ambayo ina maudhui Yanayozalishwa na AI ndani yake (baada ya yote, mvuke tayari unahitaji kuifichua), na pia kutenga lebo fulani za Michezo."

Ubano huo ndio kiini cha mfadhaiko. Tangu Januari 2024, Valve imewataka wasanidi programu kufichua maudhui yanayozalishwa na AI kwenye kurasa zao za duka, kumaanisha kwamba data ya kichujio kama hicho tayari ipo. Wachezaji wanabishana kuwa mfumo wa ufumbuzi kwa sasa unafanya kazi zaidi kama lebo ya onyo badala ya mpangilio wa mapendeleo - unaweza kuona ufumbuzi wa AI unapofungua ukurasa wa duka, lakini huwezi kuwaambia duka kuacha kukuonyesha michezo hiyo mara ya kwanza. Kwa wasomaji wa kawaida wa habari za utamaduni wa AI, ni muundo unaofahamika: mifumo hukusanya metadata, kisha iache kuruhusu watumiaji kuishughulikia.

Wachezaji Wanakosa Uvumilivu

ScalesGhost sio kitu cha nje. Katika thread nyingine kuhusu jinsi AI "imeharibu Next Fest," mtumiaji EmmaBooney aliandika: "Ndio, niliona hilo mwenyewe. Kawaida mimi hupitia na kutafuta michezo ya kuvutia ... yote ni AI slop na sitaki kushiriki."

Mtumiaji mwingine, aesoprowwy, alichukua mtazamo unaoendeshwa na soko zaidi: "Tunatumai kuna kupungua kwa kiwango kikubwa katika metriki za ushiriki kutokana na wingi wa michezo yenye msimbo wa vibe inayoangaziwa na mvuke hutekeleza miongozo mikali zaidi ya mawasilisho."

Kwa Nini Valve Haijaijenga - Bado

Kitaalam, kichujio hakitakuwa kiinua kikubwa. Steam tayari ina mfumo thabiti wa kuweka lebo na kuchuja, na maudhui yanayozalishwa na AI ni sehemu ya ufichuzi inayohitajika. Shida ni kwamba Valve ilipunguza idadi ya vitambulisho vilivyoainishwa na mtumiaji mnamo Mei, ikimaanisha kuwa kichujio kinachofanya kazi kitahitaji Valve kuongeza na kudumisha "maudhui ya AI" kama lebo ya daraja la kwanza yenyewe badala ya kutegemea tagi ya jamii.

Valve kwa muda mrefu imekuwa ikichukua mbinu ya urekebishaji, ikipendelea kuruhusu algoriti ionekane kwenye michezo maarufu na kuzika koleo, na uwasilishaji wa Next Fest usio na juhudi kidogo sio jambo jipya. Ushauri wa kivitendo wa IGN kwa sasa ni uvumilivu: huenda watu wengi wanafaa kungojea kwa siku kadhaa hadi onyesho maarufu zitokee kileleni na koleo kuzikwa. Lakini ushauri huo unadhani algorithm bado inaweza kusema tofauti. Iwapo mawasilisho yanayotokana na AI yanaweza kufurika kwenye foleni ya ugunduzi kwa haraka zaidi kuliko mawimbi ya ushiriki yanavyoweza kuyazika, mkakati wa kwanza wa algoriti huanza kuonekana kama tatizo badala ya suluhu. Valve haijajibu maombi ya kichujio hadharani.

Picha Kubwa zaidi: AI Inaingia Kwenye Studio Kubwa

Msukosuko wa Next Fest hutua wakati AI katika ukuzaji wa mchezo inashika kasi zaidi ya vifaa vya koleo vya indie. Wiki iliyopita tu, Epic Games ilichelewesha mpiga risasiji wake ujao wa Star Wars kufuata mwelekeo wa "AI-kwanza", na Mkurugenzi Mtendaji wa Epic alipendekeza hadharani kuwa kampuni iliweka msimbo wa sehemu za kizindua cha Epic Games Store. Wakati huo huo, Capcom imefichua mpango wake wa REX, ambao hutumia AI kuboresha Injini ya RE nyuma ya matoleo makubwa zaidi ya mwaka.

Huo ndio mvutano katika hali ndogo: wasimamizi wa studio wanaona AI kama kizidishi cha tija, wakati sehemu ya sauti ya wateja wao wanaona kama onyo la ubora. Iwapo majibu ya Next Fest ni dalili yoyote, mifumo inayofanya ushiriki wa AI kuonekana - na ni hiari kwa watumiaji kuchuja - inaweza kujikuta katika shinikizo kubwa la kuwapa wachezaji udhibiti haswa ambao ScalesGhost inauliza.

Kaa Mbele ya AI

Mpaka kati ya utafiti wa AI na matokeo ya ulimwengu halisi unaendelea kusonga. Iwe mafanikio yanayofuata yatafikiwa katika maabara, baraza la bodi ya shirika, au kikao cha udhibiti, AI Buzz Wire ina muktadha unaohitaji.

Soma habari zaidi za AI →