ஏற்கனவே உள்ள வீடியோ கேம்களை பயனர்கள் மீண்டும் உருவாக்குவதைத் தடுக்க, அதன் டெர்மினல் அடிப்படையிலான குறியீட்டு முகவரான க்ளாட் குறியீட்டை அமைதியாகப் புதுப்பித்ததாக ஆந்த்ரோபிக் உறுதிப்படுத்தியுள்ளது - இது பிரபலமான மற்றும் வரவிருக்கும் தலைப்புகளின் AI-உருவாக்கப்பட்ட குளோன்களின் அலைக்கு பதிலளிக்க கேம்ஸ் துறை துடித்ததைப் போலவே தோன்றியது.
அக்டோபர் 27 ஆம் தேதி Claude Codeக்குள் புதிய விதி புகுத்தப்பட்டதைக் கவனித்த Chasm on X எனப்படும் டெவலப்பர் இந்த கட்டுப்பாட்டை முதன்முதலில் கண்டறிந்தார். "tengu_heron_brook" என்ற உள் லேபிளின் கீழ் பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விதி, மாடலிடம் கூறுகிறது: "அசல் கேம்கள், கேம்களை ஒரு வகையாக உருவாக்குங்கள், மேலும் பயனர்களின் சொந்த வடிவமைப்புகள் மற்றும் சொத்துக்களை மறுசீரமைக்க வேண்டாம் என்று அழைக்கப்பட்டாலும் கூட. அசல்," கேம் டெவலப்பர் படி. விதியை முடக்க எந்த வழியும் இல்லை என்று Chasm தெரிவித்துள்ளது. குளோன் அலைக்கு AI கருவி தயாரிப்பாளர்கள் எவ்வாறு பதிலளிப்பார்கள் என்பதைப் பற்றிய தொடர்ச்சியான கவரேஜுக்கு, சமீபத்திய AI மேம்பாடுகள் வெளிப்படும்போது அவற்றைக் கண்காணிக்கவும்.
ஆந்த்ரோபிக் மாற்றத்தை உறுதிப்படுத்துகிறது
ஆன்ட்ரோபிக் செய்தித் தொடர்பாளர், நிறுவனத்தின் தொழில்நுட்ப ஊழியர்களின் உறுப்பினரான ஆடி உஸ்மானி X இல் வெளியிடப்பட்ட அறிக்கைக்கு கேள்விகளைக் குறிப்பிட்டார். "ஓபஸ் 5.5 இல் கிளாட் கோட் அறிவுறுத்தலில் இரண்டு வாக்கியங்களைச் சேர்த்துள்ளோம், அதை வேறொருவரின் குறிப்பிட்ட விளையாட்டை மீண்டும் உருவாக்குவதைத் தடுக்கிறோம், ஏனெனில் ஐபியை மீறுவதற்கு கிளாட் பயன்படுத்துவது எங்கள் பயன்பாட்டுக் கொள்கைக்கு எதிரானது" என்று உஸ்மானி எழுதினார். "ஒரிஜினல் கேம்கள், வகை கேம்கள் மற்றும் உங்கள் சொந்த வடிவமைப்புகள் மற்றும் சொத்துக்களில் இருந்து உருவாக்கப்பட்ட கேம்கள் தொடர்ந்து செயல்படும் வகையில் உள்ளன. நாங்கள் சரியான சமநிலையைப் பெறுவதை உறுதிசெய்ய தொடர்ந்து செயல்படுவோம்."
வடிப்பானில் சிக்கிய டெவலப்பர்களுக்கு உஸ்மானி அழைப்பு விடுத்தார்: "இதற்கிடையில், கிளாட் உங்களுடையதை நிராகரித்தால், அதை என் வழியில் அனுப்புங்கள்."
ஏன் இப்போது: AI குளோன் அலை
நேரம் தற்செயல் நிகழ்வு அல்ல. சமீபத்திய வாரங்களில், AI குறியீட்டு கருவிகளைக் கொண்டு கட்டமைக்கப்பட்ட வேகமாகப் பின்தொடரும் குளோன்கள் அவர்கள் நகலெடுக்கும் கேம்களுக்கு முன்பே சந்தையை அடையலாம் என்ற பயம் சுயாதீன டெவலப்பர்களிடையே பரவியுள்ளது. ஸ்பானிய ஸ்டுடியோ டிஜிட்டல் சன் கேம்ஸ் அதன் வரவிருக்கும் கேம் ரீவாம்பிற்கான பொது பிளேடெஸ்டை ரத்து செய்தது, குறிப்பாக யாராவது டெமோவை ஒரு AI கருவியில் ஊட்டிவிட்டு தங்கள் சொந்த பதிப்பை முதலில் அனுப்புவார்கள் என்று அஞ்சியது, கேம் டெவலப்பர் தெரிவித்துள்ளது.
AI-உருவாக்கப்பட்ட குளோன்களை ஸ்டீமில் அசல் கேம்களை மாற்றுவதை இது எவ்வாறு தடுக்கிறது என்பதை விளக்க டெவலப்பர்கள் வால்வை அழுத்தியுள்ளனர், இந்த வார தொடக்கத்தில் தென் கொரியாவில் உள்ள டெவலப்பர்களுக்கு நிறுவனம் ஒரு அரிய விளக்கத்தை வழங்கத் தூண்டியது. அதன் பின்னணியில், ஆந்த்ரோபிக் நடவடிக்கையானது அதன் முதன்மையான குறியீட்டு கருவியை IP-உறுப்பு விநியோகச் சங்கிலிக்கு வெளியே வைத்திருக்கும் முயற்சியாகப் படிக்கிறது.
முறையான வேலையும் பிடிபடுகிறது
பிரச்சனை, பல அறிக்கைகளின்படி, குளோனிங்குடன் எந்த தொடர்பும் இல்லாத வேலையைப் பிடிப்பதில் கட்டுப்பாடு உள்ளது. Claude Code இன் GitHub களஞ்சியமானது நிலையான கேம் மேம்பாட்டின் போது மறுப்புகளைப் பற்றி புகார் செய்யும் சிக்கல்களைக் கண்டுள்ளது - ஒரு திட்டத்தின் பாதியிலேயே நிறுத்தப்பட்ட வேலைகள், ஒரு கேம் மெக்கானிக்கைப் பிரதியெடுக்கும் முயற்சிகள் மற்றும் டாம்ஸ் ஹார்டுவேர் ஆவணப்படுத்தியபடி டேபிள்டாப்-பாணி விளையாட்டுக்கான பேட்ச்கள் உட்பட.
பிரபலமான ரிவர்ஸ் இன்ஜினியர் எனிதிங் (REA) கருவி மூலம் இயங்கும் வேலைகள், விண்டோஸ் க்ராஷ் டம்ப்பை பகுப்பாய்வு செய்தல் மற்றும் சாம்சங் டிவியில் இருந்து ஜங்க்வேர்களை சுத்தம் செய்தல் உள்ளிட்ட தீங்கற்ற தலைகீழ்-பொறியியல் பணிகளை இந்த மாடல் தடுப்பதாக பயனர்கள் கூறுகின்றனர். சில டெவலப்பர்கள் கிளாட் தங்கள் சொந்த கேம்களின் ஏமாற்று எதிர்ப்பு மேம்பாடு மற்றும் பாதுகாப்பு மதிப்புரைகளுக்கு உதவ மறுத்துவிட்டார் என்று கூறுகிறார்கள். அக்டோபர் 6 ஆம் தேதி அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட Anthropic இன் சைபர் சரிபார்ப்புத் திட்டத்தைப் பின்பற்றும் மறுப்புகள், அதன் திட்ட கண்ணாடிவிங் முயற்சியின் பின்னணியில் உள்ள எல்லைப்புற மாடல்களின் மேம்பட்ட இணையப் பாதுகாப்புத் திறன்களுக்கான அணுகலைப் பெற்றன.
இரண்டு வாக்கியங்கள் உண்மையில் குளோன்களை நிறுத்துமா?
இந்த விதி மிகவும் குறைந்த முயற்சி நகல் எடுப்பவர்களை மட்டுமே தடுக்கும் என்று சந்தேகம் கொண்டவர்கள் வாதிடுகின்றனர். உருவாக்கக்கூடிய AI கருவிகளின் பாதுகாப்பு வரம்புகள் சொல்லாட்சி தந்திரங்களால் மீண்டும் மீண்டும் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன, மேலும் ஒரு பயனர் உண்மையிலேயே ஒரு கேம் கான்செப்ட் அல்லது அதன் சொத்துக்களை வைத்திருப்பாரா என்பதை மென்பொருள் எவ்வாறு சரிபார்க்க முடியும் என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை. Chasm க்கு பதிலளிக்கும் பல பயனர்கள் சுட்டிக்காட்டியபடி, க்ளோட் குளோன் தயாரிப்பில் மிகவும் கட்டுப்படுத்தப்பட்டால், வைப்-கோடர்கள் அத்தகைய கட்டுப்பாடுகள் இல்லாத திறந்த-எடை மாதிரிகளுக்கு மாறலாம்.
மாற்றத்தில் ஒரு வணிகப் பதற்றம் பொதிந்துள்ளது: க்ளாட் கோட் சந்தாக்களுடன் டெவலப்பர்களை ஆந்த்ரோபிக் தீவிரமாக நீதிமன்றத்திற்கு அழைத்துச் செல்கிறது, மேலும் சட்டப்பூர்வமான திட்டத்தில் இறங்கும் ஒவ்வொரு மறுப்பும் ஆதரவு டிக்கெட், GitHub சிக்கல் மற்றும் சாத்தியமான வாடிக்கையாளரால் பாதிக்கப்படலாம். தவறான நேர்மறைகளை மதிப்பாய்வு செய்வதற்கான உஸ்மானியின் சலுகை, வடிகட்டி தவறாக செயல்படும் என்பதை நிறுவனம் அறிந்திருப்பதாகக் கூறுகிறது.
தற்போதைக்கு, ஒரு பெரிய AI ஆய்வகம் ஒரு குறிப்பிட்ட தவறான பயன்பாட்டிற்கு பதிலளிக்கும் வகையில் டெவலப்பர் கருவியின் இயல்புநிலை நடத்தையில் உள்ளடக்க-வகைக் கட்டுப்பாட்டை கடின-குறியீடு செய்த முதல் முறைகளில் ஒன்றாகும் - மேலும் பயன்பாட்டுக் கொள்கைகள் மட்டும் இல்லாத வரிசையை உடனடி-நிலை விதிகள் வைத்திருக்க முடியுமா என்பதற்கான சோதனை.
கேம் டெவலப்பர்களுக்கு, ஆந்த்ரோபிக் பொதுவில் கூறியவற்றிலிருந்து நடைமுறை வழிகாட்டுதல் மாறாது: அசல் கேம்களை உருவாக்குதல், ஒரு வகைக்குள் வேலை செய்தல் மற்றும் உங்கள் சொந்த வடிவமைப்புகள் மற்றும் சொத்துக்களிலிருந்து உருவாக்குதல் ஆகியவை முன்பு போலவே செயல்பட வேண்டும். கிளாட் தங்களின் சொந்த வேலையை தவறாக மறுக்கிறார் என்று நம்பும் டெவலப்பர்கள், கிளாட் கோட் களஞ்சியத்தில் சிக்கலைத் தாக்கல் செய்வதற்கான நிலையான விருப்பத்துடன், உஸ்மானியின் சலுகையில் பெயரிடப்பட்ட விரிவாக்கப் பாதையை இப்போது பெற்றுள்ளனர். முறையான கேம் வேலையைத் தொடர இது போதுமானதா - கருவிகள் ஒரே நேரத்தில் குளோனர்களின் கதவை மூடும் போது - GitHub இஷ்யூ டிராக்கரில் விரைவாகக் காண்பிக்கப்படும், அங்கு தீர்ப்பு ஏற்கனவே ஒரு நேரத்தில் ஒரு மறுப்பு எழுதப்படுகிறது.
---
AIக்கு முன்னால் இருங்கள்சமீபத்திய AI செய்திகள், பகுப்பாய்வு மற்றும் முன்னேற்றங்கள் - அனைத்தையும் ஒரே இடத்தில் பெறுங்கள்.
மேலும் AI செய்திகளைப் படிக்கவும் →