Google เปิดตัว Playground ในวันพุธ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมทดลองที่ให้ทุกคนสร้าง เล่น และแบ่งปันเกมที่กำหนดเองโดยอธิบายเป็นข้อความธรรมดา ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ในการเขียนโค้ด แพลตฟอร์มนี้ใช้งานได้จริงที่ Playground.google และ Google กำลังล้อเล่นการผสานรวมที่กำลังจะมาถึงกับ Unity Spark ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือระดับมืออาชีพที่สร้างขึ้นบนรันไทม์ของ Unity

“เกมเป็นรูปแบบการแสดงออกที่สร้างสรรค์ที่สุด และชุมชนเกมก็เติบโตอย่างต่อเนื่อง” Google เขียนในประกาศที่เขียนโดย Maryam Karimzadehgan วิศวกรซอฟต์แวร์ของทีมนวัตกรรมและการวิจัย AI ของบริษัท “แต่ในอดีตการสร้างสรรค์เกมนั้นจำกัดอยู่เพียงกลุ่มคนที่ได้รับการคัดเลือกที่มีประสบการณ์ด้านเทคนิคและความรู้เกี่ยวกับเอนจิ้นเกมที่ซับซ้อน” For more context on this story, see our ongoing AI trends.

"ถ้าคุณคิดได้ คุณก็เล่นได้" คือวิธีที่ Google วางกรอบการนำเสนอ: สร้าง เล่น และแชร์เกมที่กำหนดเอง โดยไม่ต้องเขียนโค้ด

อธิบายมันแล้วเล่นมัน

ปฏิสัมพันธ์หลักของ Playground คือการสนทนา ผู้ใช้พิมพ์สิ่งที่พวกเขาต้องการสร้าง และแพลตฟอร์มจะสร้างเกมที่สามารถเล่นได้ ผู้สร้างสามารถเริ่มต้นจากพื้นที่ว่างเปล่า รีมิกซ์ข้อความเริ่มต้น หรือใช้การสนับสนุนที่มีคำแนะนำเพื่อกำหนดรูปแบบแนวคิด จากนั้นทดสอบผลลัพธ์ทันที

การปรับแต่งทำงานในลักษณะเดียวกัน ต้องการปรับแต่งฟิสิกส์ เขียนกฎใหม่ ปรับแต่งตัวละคร หรือยกเครื่องสภาพแวดล้อมหรือไม่? เพียงแค่ถาม Google เน้นย้ำว่าผู้สร้างสามารถควบคุมทิศทางการสร้างสรรค์ได้ตั้งแต่แนวคิดคร่าวๆ ไปจนถึงผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย โดยโมเดลจะจัดการรายละเอียดการใช้งานที่เดิมต้องใช้กลไกเกม สคริปต์ และไปป์ไลน์เนื้อหา

แพลตฟอร์มดังกล่าวยังเป็นที่ตั้งของสิ่งที่ Google เรียกว่าแค็ตตาล็อกเกมชุมชนที่มีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นผู้มาใหม่จึงเข้ามาในพื้นที่ที่มีของให้เล่นอยู่แล้วแทนที่จะเป็นห้องว่าง

เนื่องจาก Playground ทำงานบนเบราว์เซอร์ เกมจึงทำงานได้ทั้งบนโทรศัพท์และแล็ปท็อปโดยไม่ต้องติดตั้ง ซึ่งเป็นทางเลือกในการเผยแพร่ที่จะขจัดจุดเสียดสีสุดท้ายระหว่างความอยากรู้อยากเห็นและการเล่น ผู้สร้างสามารถเก็บเกมไว้เป็นส่วนตัว สร้างลิงก์ที่แชร์ได้เพื่อท้าทายเพื่อนและครอบครัว หรือเผยแพร่ไปยังแกลเลอรี Playground Explore สำหรับชุมชนในวงกว้าง

เลเยอร์ทางสังคมพร้อมกระดานผู้นำและการคัดกรองความปลอดภัย

Google มีเป้าหมายที่ชัดเจนนอกเหนือจากการสาธิตแปลกใหม่เพียงครั้งเดียว เกมในสนามเด็กเล่นรองรับกระดานผู้นำในเกมและการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนในประเภทที่เลือก ด้วยโปรไฟล์ Play Games ผู้ใช้จะอ้างสิทธิ์ในแฮนเดิลที่กำหนดเองได้ เช่น เกมโปรด แข่งขันเพื่อตำแหน่งสูงสุด และติดตามผู้สร้างเพื่อชมเกมออกใหม่

แกลเลอรีสำรวจจัดอันดับเนื้อหาโดยใช้การให้คะแนนของผู้เล่นและกิจกรรมการเล่นเพื่อแสดงเกมที่สดใหม่ สร้างสรรค์ และสนุกสนาน เพื่อรักษาระบบนิเวศให้ปลอดภัย Google กล่าวว่าเกมที่เผยแพร่ทุกเกมผ่านการคัดกรองด้านความปลอดภัยตามหลักเกณฑ์ของชุมชน เสริมด้วยการรายงานผู้ใช้ ซึ่งเป็นความมุ่งมั่นในการปฏิบัติงานที่โดดเด่น เนื่องจากโดยหลักการแล้วแพลตฟอร์มกำเนิดประเภทนี้สามารถสร้างเนื้อหาตามอำเภอใจได้ในวงกว้าง

Unity Spark: ทางลาดสู่การพัฒนาเกมระดับมืออาชีพ

ส่วนที่สำคัญที่สุดในเชิงกลยุทธ์ของการประกาศอาจเป็นสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป Google กล่าวว่า Playground จะนำเสนอการผสานรวมกับ Unity Spark เร็วๆ นี้ ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งจะปลดล็อก "กลไกระดับมืออาชีพ ความสามารถด้าน 3 มิติที่มีความเที่ยงตรงสูง และความยืดหยุ่นของรันไทม์ของ Unity"

การเสนอขายเป็นลำดับขั้นของระบบนิเวศ เริ่มต้นด้วยข้อความง่ายๆ ใน Playground จากนั้นจึงเปลี่ยนไปใช้เครื่องมือระดับ Unity เมื่อแนวคิดเติบโตเต็มที่ โดยทุกคนใน Playground สามารถเล่นประสบการณ์ที่เสร็จสิ้นแล้วได้ ขณะนี้ Unity Spark อยู่ระหว่างการทดสอบ โดยจะมีเบต้าแบบปิดในเร็วๆ นี้ Google กำลังแนะนำให้ผู้สร้างที่สนใจไปที่ unity.com/spark

Google กล่าวว่าเกมที่สร้างด้วย Unity Spark "จะพร้อมให้ทุกคนที่ใช้ Playground เพลิดเพลิน" โดยรักษาระดับมืออาชีพไว้ในระบบนิเวศเดียวกันแทนที่จะปิดกำแพง

ความร่วมมือดังกล่าวทำให้ทั้งสองบริษัทเผชิญกับเครื่องมือสร้างเกมที่ใช้ AI เพิ่มมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ทำให้ Unity มีช่องทางในตลาดมวลชนในช่วงเวลาที่การออกใบอนุญาตกลไกเกมแบบเดิมตกอยู่ภายใต้แรงกดดัน สำหรับ Google นั้น Playground ขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ทดลองที่มี AI เป็นหลัก ซึ่งเปลี่ยนโมเดลเชิงสร้างสรรค์ให้เป็นเครื่องมือสร้างสรรค์สำหรับผู้บริโภค แทนที่จะเป็นอินเทอร์เฟซการแชท

การทดลองในช่วงแรกที่มีนัยสำคัญ

Google ระมัดระวังในการติดป้าย Playground ว่าเป็น "การทดลองเบื้องต้นที่ออกแบบมาเพื่อให้การสร้างเกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้น และจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ในชีวิตประจำวัน" และกล่าวว่าแพลตฟอร์มดังกล่าวจะพัฒนาไปพร้อมกับชุมชน เกมเดโมสามารถเล่นได้บนเว็บไซต์แล้ว

การเปิดตัวยังเป็นไปตามรูปแบบที่คุ้นเคยของ Google ได้แก่ จัดส่งผลิตภัณฑ์ทดลองที่มี AI เนทีฟไปยังผู้ชมในวงกว้าง ปล่อยให้ข้อมูลการใช้งานกำหนดสิ่งที่จะเปลี่ยนเป็นผลิตภัณฑ์เต็มรูปแบบ และยึดถือประสบการณ์ในชั้นข้อมูลประจำตัวที่มีอยู่ — ที่นี่ โปรไฟล์ Play Games — เพื่อขับเคลื่อนการยอมรับ แนวทางเดียวกันนี้ได้ขับเคลื่อนการเปิดตัว AI ล่าสุดของ Google ในด้านการค้นหา การสื่อสาร และผลิตภัณฑ์สำหรับนักพัฒนา

แต่ทิศทางการเดินทางยังชัดเจน ความสามารถของโมเดลเดียวกันกับการสร้างโค้ดพลังงานและเครื่องมือตัวแทนถูกรวมไว้ในผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค ซึ่งทำลายระยะห่างระหว่างการมีแนวคิดและการจัดส่งสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถเล่นได้ หากการวนซ้ำพร้อมเล่นเกมของ Playground พิสูจน์ได้ว่าเหนียวแน่น หางยาวของเกมอาจดูไม่เหมือนร้านแอปที่มีชื่อสวยงามน้อยลง และเป็นเหมือนแกลเลอรีที่ไร้ขีดจำกัดของการสร้างสรรค์ที่ชุมชนสร้างขึ้น - จัดอันดับ จัดอันดับ และแบ่งปันวิธีที่วิดีโอเป็นอยู่ในปัจจุบัน

ครีเอเตอร์ลองใช้ Playground ได้แล้วที่ Playground.google และ Google กำลังเชิญชวนให้แสดงความคิดเห็นในขณะที่แพลตฟอร์มพัฒนาขึ้น

---

Stay Ahead of AI

Get the latest AI news, analysis, and breakthroughs — all in one place.

Read more AI news →