Steam's Next Fest ซึ่งเป็นงานแสดงเดโมอินดี้ที่เล่นได้ประจำหน้าร้าน เปิดตัวในสัปดาห์นี้พร้อมกับฟันเฟืองที่ผิดปกติ เนื่องจากผู้เล่นรายงานว่าคลื่นของเกมที่สร้างโดย AI ทำให้การเรียกดูกิจกรรมรู้สึกเหมือนกำลังลุยน้ำ ตามที่ IGN รายงานเมื่อวันที่ 20 ตุลาคม 2026 ขณะนี้ผู้ใช้ Steam กำลังขอร้องให้ Valve สร้างตัวกรองที่จะให้พวกเขาแยกเนื้อหาที่สร้างโดย AI ออกจากคิวการค้นพบโดยสิ้นเชิง ข้อพิพาทดังกล่าวเป็นจุดวาบไฟล่าสุดในการพิจารณาอย่างต่อเนื่องของเกมเกี่ยวกับ AI ในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์
ข้อร้องเรียนนั้นง่ายต่อการตรวจสอบโดยการเรียกดูเทศกาล: การสาธิตจำนวนมากมีงานศิลปะที่ดูเหมือนพรอมต์รูปภาพและโมเดลอย่างรวดเร็ว และ IGN ตั้งข้อสังเกตว่าเครื่องมือล่าสุด — รวมถึง Claude Opus 5.5 ซึ่งกระตุ้นให้เกิดคลื่นของการถอดรหัสเกมและม็อด mashup ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา — ได้ลดอุปสรรคในการปั่นการส่งการส่งที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ให้ดียิ่งขึ้นไปอีก
'กรองเกมทั้งหมดที่มีเนื้อหาที่สร้างโดย AI'
ความต้องการที่โดดเด่นที่สุดมาจากผู้ใช้ Reddit ScalesGhost ซึ่งโพสต์บน Steam subreddit ขอให้ Valve ทำการเปลี่ยนแปลงง่ายๆ นอกเหนือจากตัวกรองเนื้อหา AI แล้ว โพสต์ยังขอวิธีปรับแต่ง Discovery Queue ของเทศกาล ซึ่งเป็นฟีดที่รวบรวมไว้ซึ่ง Valve ใช้เพื่อแสดงการสาธิตให้กับผู้ใช้แต่ละราย รวมถึงความสามารถในการยกเว้นประเภททั้งหมด: "ฉันต้องการความสามารถในการกรองเกมทั้งหมดที่มีเนื้อหาที่สร้างโดย AI อยู่ในนั้น (ท้ายที่สุดแล้ว Steam ต้องการให้คุณเปิดเผยเนื้อหานั้นแล้ว) และฉันต้องการยกเว้นแท็กบางแท็ก เช่น เกมที่เพิ่มขึ้น"
วงเล็บนั้นคือจุดสำคัญของความคับข้องใจ ตั้งแต่เดือนมกราคม 2024 Valve ได้กำหนดให้นักพัฒนาเปิดเผยเนื้อหาที่สร้างโดย AI บนหน้าร้านของตน ซึ่งหมายความว่ามีข้อมูลสำหรับตัวกรองดังกล่าวอยู่แล้ว ผู้เล่นโต้แย้งว่าปัจจุบันระบบการเปิดเผยข้อมูลทำงานเป็นป้ายคำเตือนมากกว่าการตั้งค่ากำหนด — คุณสามารถเห็นการเปิดเผยข้อมูลของ AI เมื่อคุณเปิดหน้าร้าน แต่คุณไม่สามารถบอกร้านค้าให้หยุดแสดงเกมเหล่านั้นให้คุณดูตั้งแต่แรกได้ สำหรับผู้อ่านทั่วไปของ การรายงานข่าววัฒนธรรม AI รูปแบบที่คุ้นเคยคือแพลตฟอร์มต่างๆ รวบรวมข้อมูลเมตา จากนั้นหยุดไม่ให้ผู้ใช้ดำเนินการกับข้อมูลดังกล่าว
ผู้เล่นกำลังหมดความอดทน
ScalesGhost ไม่ใช่สิ่งที่ผิดปกติ ในกระทู้อื่นเกี่ยวกับวิธีที่ AI "ทำลาย Next Fest" ผู้ใช้ EmmaBooney เขียนว่า "ใช่ ฉันสังเกตเห็นตัวเอง โดยปกติแล้วฉันจะเลื่อนดูและมองหาเกมที่น่าสนใจ... ทั้งหมดนี้เป็นเพียง AI ที่ไม่ดีและฉันไม่ต้องการเข้าร่วม"
ผู้ใช้รายอื่น aesoprowwy มีมุมมองที่ขับเคลื่อนด้วยตลาดมากขึ้น: "หวังว่าจะมีการลดลงอย่างมากในการวัดการมีส่วนร่วม เนื่องจากมีการนำเสนอเกมที่เข้ารหัสบรรยากาศมากเกินไป และ Steam ได้ใช้แนวทางปฏิบัติที่เข้มงวดมากขึ้นในการยื่นเสนอ"
ทำไม Valve ถึงยังไม่สร้างมัน — เลย
ในทางเทคนิคแล้ว ตัวกรองจะไม่ยกมาก Steam มีระบบการแท็กและการกรองที่มีประสิทธิภาพอยู่แล้ว และเนื้อหาที่สร้างโดย AI ก็เป็นช่องที่ต้องเปิดเผยข้อมูล ภาวะแทรกซ้อนคือ Valve ลดจำนวนแท็กที่ผู้ใช้กำหนดในเดือนพฤษภาคม ซึ่งหมายความว่าตัวกรองการทำงานจะต้องให้ Valve เพิ่มและรักษา "เนื้อหา AI" ให้เป็นแท็กระดับเฟิร์สคลาส แทนที่จะอาศัยการแท็กของชุมชน
Valve ได้ใช้แนวทางแบบไม่มีเงื่อนไขมาเป็นเวลานานในการดูแลจัดการ โดยเลือกที่จะให้อัลกอริธึมแสดงเกมยอดนิยมและฝังพลั่ว และการส่ง Next Fest ที่ต้องใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยก็ไม่ใช่เรื่องใหม่ คำแนะนำที่ใช้ได้จริงของ IGN ในตอนนี้คือความอดทน: คนส่วนใหญ่น่าจะดีกว่ารอสักสองสามวันจนกว่าการสาธิตยอดนิยมจะขึ้นไปอยู่ด้านบนตามธรรมชาติและพลั่วจะถูกฝัง แต่คำแนะนำดังกล่าวถือว่าอัลกอริทึมยังคงสามารถบอกความแตกต่างได้ หากการส่งที่สร้างโดย AI สามารถทำให้คิวการค้นพบท่วมเร็วเกินกว่าที่สัญญาณการมีส่วนร่วมจะฝังได้ กลยุทธ์ที่เน้นอัลกอริทึมเป็นหลักจะเริ่มดูเหมือนปัญหามากกว่าวิธีแก้ปัญหา Valve ไม่ได้ตอบกลับคำขอตัวกรองต่อสาธารณะ
ภาพใหญ่ขึ้น: AI คืบคลานเข้าสู่สตูดิโอขนาดใหญ่
ฟันเฟืองของ Next Fest จะเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ AI ในการพัฒนาเกมกำลังเร่งความเร็วได้ดีกว่าพลั่วอินดี้ เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Epic Games ได้เลื่อนเกมยิง Star Wars ที่กำลังจะมาถึงออกไปเพื่อไล่ตามทิศทาง "AI-first" และ CEO ของ Epic ก็ได้กล่าวต่อสาธารณะว่า บริษัทได้ใช้รหัสกลิ่นอายของตัวเรียกใช้งาน Epic Games Store ในขณะเดียวกัน Capcom ได้เปิดเผยโปรแกรม REX ซึ่งใช้ AI เพื่อปรับปรุง RE Engine ที่อยู่เบื้องหลังการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางปี
นั่นคือความตึงเครียดแบบย่อส่วน ผู้บริหารในสตูดิโอมองว่า AI เป็นตัวคูณประสิทธิภาพการทำงาน ในขณะที่ส่วนแบ่งเสียงของลูกค้ามองว่าเป็นคำเตือนด้านคุณภาพ หากปฏิกิริยาของ Next Fest เป็นข้อบ่งชี้ใดๆ แพลตฟอร์มที่ทำให้การมีส่วนร่วมของ AI มองเห็นได้ — และเป็นทางเลือกสำหรับผู้ใช้ในการกรอง — อาจพบว่าตัวเองตกอยู่ภายใต้แรงกดดันที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นได้รับการควบคุมที่ ScalesGhost ต้องการอย่างแน่นอน
ก้าวนำหน้า AI
ขอบเขตระหว่างการวิจัย AI และผลลัพธ์ในโลกแห่งความเป็นจริงยังคงดำเนินต่อไป ไม่ว่าความก้าวหน้าครั้งต่อไปจะเกิดขึ้นในห้องปฏิบัติการ ห้องประชุมคณะกรรมการของบริษัท หรือการพิจารณาคดีตามกฎระเบียบ AI Buzz Wire มีบริบทที่คุณต้องการ
อ่านข่าว AI เพิ่มเติม →