اینتھروپک نے تصدیق کی ہے کہ اس نے خاموشی سے کلاڈ کوڈ کو اپ ڈیٹ کیا، جو اس کے ٹرمینل پر مبنی کوڈنگ ایجنٹ ہے، تاکہ صارفین کو موجودہ ویڈیو گیمز کو دوبارہ بنانے سے روکا جا سکے - ایک ایسی تبدیلی جو گیمز انڈسٹری کے مقبول اور آنے والے ٹائٹلز کے AI بلٹ کلون کی لہر کا جواب دینے کے لیے اس طرح سامنے آئی۔
اس پابندی کو سب سے پہلے ایک ڈویلپر نے دیکھا جو Chasm on X کے نام سے جانا جاتا ہے، جس نے دیکھا کہ 27 اکتوبر کو کلاڈ کوڈ میں ایک نیا قاعدہ پیش کیا گیا ہے۔ اندرونی لیبل "tengu_heron_brook" کے تحت درج یہ قاعدہ ماڈل کو بتاتا ہے: "اصل گیمز بنائیں، ایک سٹائل میں گیمز بنائیں، اور صارف کے اپنے ڈیزائن اور اثاثہ جات کے مخصوص ہونے کی صورت میں بھی گیم بنائیں۔ گیم ڈویلپر کے مطابق نام تبدیل یا اصل کہا جاتا ہے۔ Chasm نے اطلاع دی کہ قاعدہ کو غیر فعال کرنے کا کوئی طریقہ نہیں ہے۔ اس بات کی مسلسل کوریج کے لیے کہ کس طرح AI ٹول میکرز کلون لہر کا جواب دے رہے ہیں، AI کی تازہ ترین پیشرفت کو ٹریک کریں جیسے ہی وہ سامنے آئیں۔
انتھروپک تبدیلی کی تصدیق کرتا ہے۔
اینتھروپک کے ایک ترجمان نے کمپنی کے تکنیکی عملے کے ایک رکن ایڈی عثمانی کے X پر پوسٹ کیے گئے ایک بیان کا حوالہ دیا۔ عثمانی نے لکھا، "ہم نے Opus 5.5 پر Claude Code کے پرامپٹ میں دو جملے شامل کیے تاکہ اسے کسی اور کے مخصوص گیم کو دوبارہ بنانے سے روکا جا سکے کیونکہ Claude کو IP کی خلاف ورزی کرنے کے لیے استعمال کرنا ہماری استعمال کی پالیسی کے خلاف ہے۔" "اصل گیمز، جنر گیمز، اور آپ کے اپنے ڈیزائنز اور اثاثوں سے بنائے گئے گیمز کام کرتے رہنے کے لیے ہیں۔ ہم اس بات کو یقینی بنانے کے لیے اعادہ کرتے رہیں گے کہ ہم صحیح توازن قائم کر رہے ہیں۔"
عثمانی نے فلٹر میں پھنسنے والے ڈویلپرز کو بھی دعوت نامہ دیا: "اس دوران، اگر کلاڈ کسی ایسی چیز کو ٹھکرا دیتا ہے جو آپ کی ہے، تو اسے میرے طریقے سے بھیج دیں۔"
اب کیوں: AI کلون لہر
ٹائمنگ کوئی اتفاق نہیں ہے۔ حالیہ ہفتوں میں، آزاد ڈویلپرز میں یہ خوف پھیل گیا ہے کہ AI کوڈنگ ٹولز کے ساتھ بنائے گئے فاسٹ فالو کلون ان گیمز کی کاپی کرنے سے پہلے مارکیٹ میں پہنچ سکتے ہیں۔ ہسپانوی اسٹوڈیو ڈیجیٹل سن گیمز نے اپنی آنے والی گیم ری ویمپ کے لیے عوامی پلے ٹیسٹ کو خاص طور پر منسوخ کر دیا کیونکہ اسے خدشہ تھا کہ کوئی ڈیمو کو AI ٹول میں کھلائے گا اور پہلے اپنا ورژن بھیج دے گا، گیم ڈویلپر نے رپورٹ کیا۔
ڈویلپرز نے والو کو یہ بتانے کے لیے بھی دبایا ہے کہ یہ کس طرح AI سے تیار کردہ کلون کو بھاپ پر اصل گیمز کی جگہ لینے سے روکتا ہے، جس سے کمپنی کو اس ہفتے کے شروع میں جنوبی کوریا میں ڈویلپرز کو ایک نادر وضاحت پیش کرنے کا اشارہ ملتا ہے۔ اس پس منظر میں، انتھروپک کا اقدام اس کے فلیگ شپ کوڈنگ ٹول کو آئی پی کی خلاف ورزی کی سپلائی چین سے باہر رکھنے کی کوشش کے طور پر پڑھتا ہے۔
جائز کام بھی پکڑے جا رہے ہیں۔
متعدد رپورٹس کے مطابق مسئلہ یہ ہے کہ یہ پابندی کام کو پکڑ رہی ہے جس کا کلوننگ سے کوئی تعلق نہیں ہے۔ کلاڈ کوڈ کے گٹ ہب ریپوزٹری میں معیاری گیم ڈویلپمنٹ کے دوران انکار کے بارے میں شکایت کرنے والے مسائل کی ایک آمد دیکھی گئی ہے - بشمول وہ کام جو کسی پروجیکٹ کے آدھے راستے پر رک گیا تھا، ایک ہی گیم میکینک کو نقل کرنے کی کوششیں، اور ٹیبل ٹاپ طرز کے گیم کے پیچ، جیسا کہ ٹام کے ہارڈ ویئر نے دستاویز کیا ہے۔
صارفین یہ بھی دعویٰ کرتے ہیں کہ ماڈل غیرمعمولی ریورس انجینئرنگ کاموں کو روک رہا ہے، بشمول مقبول ریورس انجینئر اینیتھنگ (REA) ٹول کے ذریعے چلائی جانے والی ملازمتیں، ونڈوز کریش ڈمپ کا تجزیہ کرنا، اور سام سنگ ٹی وی سے جنک ویئر کو صاف کرنا۔ کچھ مطلوبہ ڈویلپرز کا کہنا ہے کہ کلاڈ نے اپنے گیمز کے اینٹی چیٹ ڈویلپمنٹ اور سیکیورٹی کے جائزوں میں مدد کرنے سے انکار کردیا۔ انکار انتھروپک کے سائبر تصدیقی پروگرام کی پیروی کرتا ہے، جو 6 اکتوبر کو متعارف کرایا گیا تھا، جس نے اس کے پروجیکٹ گلاس ونگ اقدام کے پیچھے فرنٹیئر ماڈلز کی سائبر سیکیورٹی کی اعلیٰ صلاحیتوں تک رسائی فراہم کی تھی۔
کیا دو جملے درحقیقت کلون کو روکیں گے؟
شک کرنے والوں کا کہنا ہے کہ یہ اصول صرف سب سے کم کوشش کرنے والے کاپی کیٹس کو روکے گا۔ جنریٹو AI ٹولز پر حفاظتی حدود کو بیان بازی کی چالوں کے ساتھ بار بار نظرانداز کیا گیا ہے، اور یہ واضح نہیں ہے کہ سافٹ ویئر کبھی اس بات کی تصدیق کیسے کر سکتا ہے کہ آیا صارف حقیقی طور پر گیم کے تصور یا اس کے اثاثوں کا مالک ہے۔ جیسا کہ Chasm کا جواب دینے والے بہت سے صارفین نے نشاندہی کی، اگر Claude کلون بنانے کے لیے بہت زیادہ پابندیوں کا شکار ہو جاتا ہے، تو Vibe-coders آسانی سے کھلے وزن والے ماڈلز میں تبدیل ہو سکتے ہیں جن میں ایسی کوئی پابندی نہیں ہے۔
تبدیلی میں ایک کاروباری تناؤ بھی شامل ہے: انتھروپک کلیڈ کوڈ سبسکرپشنز کے ساتھ ڈیولپرز کو فعال طور پر عدالت میں پیش کرتا ہے، اور ہر وہ انکار جو کسی جائز پروجیکٹ پر آتا ہے وہ ایک سپورٹ ٹکٹ، ایک GitHub مسئلہ، اور ممکنہ طور پر منتشر کسٹمر ہے۔ غلط مثبت کا جائزہ لینے کے لیے عثمانی کی پیشکش سے پتہ چلتا ہے کہ کمپنی کو اس بات کا علم ہے کہ فلٹر غلط کام کرے گا۔
ابھی کے لیے، یہ اصول پہلی بار کے طور پر کھڑا ہے جب کسی بڑی AI لیب نے غلط استعمال کی ایک مخصوص لہر کے جواب میں مواد کے زمرے کی پابندی کو ڈیولپر ٹول کے پہلے سے طے شدہ رویے میں سخت کوڈ کیا ہے — اور اس بات کا ٹیسٹ کہ آیا فوری سطح کے قواعد اس لائن کو برقرار رکھ سکتے ہیں جہاں صرف استعمال کی پالیسیاں نہیں ہیں۔
گیم ڈویلپرز کے لیے، عملی رہنمائی میں کوئی تبدیلی نہیں ہے جو Anthropic نے عوامی طور پر کہی ہے: اصل گیمز بنانا، ایک صنف کے اندر کام کرنا، اور اپنے ڈیزائن اور اثاثوں سے تخلیق کرنا پہلے کی طرح کام کرتے رہنا چاہیے۔ ڈویلپرز جو یقین رکھتے ہیں کہ کلاڈ اپنے کام سے غلط طور پر انکار کر رہا ہے، اب عثمانی کی پیشکش میں ایک نامی ترقی کا راستہ ہے، اس کے ساتھ ساتھ کلاڈ کوڈ ریپوزٹری پر ایشو فائل کرنے کا مستقل آپشن بھی ہے۔ چاہے یہ گیم کے جائز کام کو جاری رکھنے کے لیے کافی ہے - جبکہ ٹولز بیک وقت کلونرز پر دروازہ بند کر دیتے ہیں - GitHub کے ایشو ٹریکر میں تیزی سے ظاہر ہوں گے، جہاں فیصلہ پہلے سے ہی ایک وقت میں ایک انکار لکھا جا رہا ہے۔
---
AI سے آگے رہیںتازہ ترین AI خبریں، تجزیہ اور کامیابیاں حاصل کریں — سب ایک جگہ پر۔
مزید AI خبریں پڑھیں →