اس ہفتے شائع ہونے والی بلومبرگ کی رپورٹ کے مطابق، ایپک گیمز نے مارول اور سٹار وار کے کرداروں پر مشتمل اپنے بلا عنوان ڈزنی پروجیکٹ میں تاخیر کی ہے اور اسے "اے آئی فرسٹ" ترقیاتی کوشش کے طور پر دوبارہ منظم کیا ہے۔ رپورٹ کا خلاصہ The A.V. 12 اکتوبر کو کلب کا کہنا ہے کہ کمپنی نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ اس نے کم اندازہ لگایا ہے کہ گیم کو کتنے لوگوں کی ضرورت ہوگی - اور یہ کہ اس کا جواب ایک پروڈکشن پائپ لائن ہے جس میں کوڈ اور مواد ہاتھ سے لکھنے کے بجائے AI ورک فلو کے ساتھ تیار کیا جاتا ہے۔

شمالی کیرولائنا میں قائم اسٹوڈیو کے لیے ایک نازک لمحے پر محور اترتا ہے۔ مارچ میں، ایپک نے تقریباً 1,000 ملازمین کو برطرف کیا جس کے بعد کمپنی نے فورٹناائٹ مصروفیت میں مندی کے طور پر بیان کیا، ایک کٹ بیک بلومبرگ کی رپورٹ اب اس بات کو تیار کرتی ہے کہ لوگوں کو ہٹانے سے ڈزنی پروجیکٹ کی ضرورت ہوگی۔ AI کس طرح بڑے آجروں کو نئی شکل دے رہا ہے اس کی مزید کوریج کے لیے، ہماری AI انڈسٹری کوریج دیکھیں۔

برطرفی سے 'مزید ہاتھ سے لکھا ہوا کوڈ نہیں' تک

رپورٹ کے مطابق، گیم - جو اصل میں مارچ میں ریلیز کے لیے مقرر کیا گیا تھا - اس وقت پھسل گیا جب ایپک کو یہ احساس ہوا کہ اس کے بعد کی برطرفی ہیڈ کاؤنٹ ڈزنی کی دو قیمتی فرنچائزز والے پروجیکٹ کے دائرہ کار کی حمایت نہیں کر سکتی۔ پچھلے ہفتے، قیادت نے عملے کو بتایا کہ "مزید ہاتھ سے لکھا ہوا کوڈ نہیں ہوگا" اور یہ کہ گیم "مکمل AI ورک فلو کے ساتھ تیار کیا جائے گا۔"

مبینہ طور پر کمپنی کے اندر استقبالیہ بھیانک تھا۔ بلومبرگ کی رپورٹنگ میں ملازمین کو اعلان سے "حیران" کے طور پر بیان کیا گیا ہے، کچھ لوگوں کو ابتدائی طور پر امید تھی کہ یہ ایک مذاق تھا - ایک ایسا ردعمل جو گیمز کی صنعت میں چلنے والے تناؤ کی بازگشت کرتا ہے کیونکہ اسٹوڈیوز ان دنیاوں کو بنانے والے لوگوں کے دستکاری کے خدشات کے خلاف AI سے چلنے والی پیداوار کو وزن دیتے ہیں۔

ایپک گیمز کے ایک ترجمان نے بلومبرگ کی سمت کی تصدیق کرتے ہوئے کہا: "ہم اے آئی کی تیز رفتار ترقی کو اپنا رہے ہیں، جس کی قیادت ایپک ڈویلپرز کر رہے ہیں جو ہمارے ہر کام کے لیے ویژنری اور تخلیقی ڈرائیور ہیں۔" بیان میں تبدیلی کو تبدیلی کے بجائے اضافہ کے طور پر رکھا گیا ہے - حالانکہ اس میں اس بات کی نشاندہی نہیں کی گئی ہے کہ کس طرح ایک ہزار افراد کی کمی کی گئی ٹیم سے مشین سے تیار کردہ کوڈ اور اثاثوں کی نگرانی، جائزہ اور انٹیگریٹ کرنے کی توقع کی جاتی ہے جس پیمانے پر مارول اور سٹار وار ٹائٹل کا مطالبہ ہے۔

'AI-First' کا عملی طور پر کیا مطلب ہے۔

رپورٹ میں ورک فلو کی تفصیلات بہت کم ہیں، لیکن فریمنگ — ہاتھ سے لکھے ہوئے کوڈ کی جگہ مکمل AI ورک فلو — کوڈ مکمل کرنے والے اسسٹنٹس سے زیادہ مہتواکانکشی چیز کو بیان کرتا ہے جو زیادہ تر اسٹوڈیوز استعمال کرتے ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ AI ایجنٹ پروڈکشن کوڈ تیار کرتے ہیں اور ممکنہ طور پر AI سے تیار کردہ آرٹ اور آڈیو پائپ لائنز، انسانی ڈویلپرز کو سمت اور جائزے کی طرف منتقل کرنے کے ساتھ۔ مالی منطق کو دیکھنا آسان ہے: ایپک نے گزشتہ سال AI سسٹم بنانے میں صرف کیا ہے، اور AI-پہلی پروڈکشن نے فرنچائز کے سائز کے کام کے بوجھ میں ایک چھوٹی ٹیم کو پھیلانے کا وعدہ کیا ہے۔

خطرات ویسے ہی نظر آتے ہیں۔ کوڈ کا جائزہ رکاوٹ بن جاتا ہے - ہارورڈ کے ایک متحرک محققین نے اس ماہ 700 سافٹ ویئر فرموں کے مطالعے میں دستاویزی دستاویز کی، جہاں AI کوڈنگ ایجنٹوں نے مکمل خصوصیات پر سوئی کو حرکت دیے بغیر کوڈ کی لائنوں میں 30 فیصد اضافہ کیا۔ گیم ڈویلپمنٹ میں، جہاں کنسول سرٹیفیکیشن، لائسنسنگ کی منظوری اور کارکردگی کے بجٹ پہلے سے ہی پائپ لائنوں کو محدود کرتے ہیں، پیدا شدہ آؤٹ پٹ کے لیے انسانی تصنیف کو تبدیل کرنے سے اس پروجیکٹ میں غیر یقینی صورتحال کی ایک نئی پرت شامل ہوتی ہے جو پہلے ہی اپنی اصل تاریخ سے محروم ہے۔

ڈزنی کا AI کو احتیاط سے گلے لگانا

ڈزنی نے بلومبرگ کی رپورٹ پر تبصرہ کرنے سے انکار کر دیا، لیکن AI کی طرف کمپنی کا موقف گرم رہا ہے۔ A.V کے مطابق، ایک سال سے بھی کم عرصہ قبل، ڈزنی نے صارف کے ذریعے تیار کردہ AI مواد کو اپنی Disney+ سٹریمنگ ایپ میں شامل کیا - ایک معاہدہ جو ستمبر میں OpenAI کے Sora 2 کو بند کرنے پر ختم ہوا، A.V. کلب ڈزنی نے تنظیمی اقدامات بھی کیے ہیں، ستمبر میں اپنے پہلے چیف ٹیکنالوجی آفیسر کی تقرری کرتے ہوئے، ایک کرایہ پر بڑے پیمانے پر اس بات کی اطلاع دی گئی ہے کہ صدیوں پرانی میڈیا کمپنی AI سمیت اپنی ٹیکنالوجی کی حکمت عملی پر براہ راست کنٹرول حاصل کرنے کا ارادہ رکھتی ہے۔

یہ سیاق و سباق ایپک کے AI-پہلے محور کو بہتر بنانے کی بجائے حکمت عملی کے طور پر پڑھنا آسان بناتا ہے۔ ڈزنی اپنے کرداروں کو برانڈ کی حفاظت کے لیے درست معیارات کے ساتھ لائسنس دیتا ہے، اور AI سے تیار کردہ پروڈکشن سوالات اٹھاتی ہے - آؤٹ پٹ کی مستقل مزاجی، آئی پی پرووینس اور جائزے کے بوجھ کے بارے میں - جن کا جواب دونوں شراکت داروں کو گیم شپ سے پہلے دینا ہوگا۔ کسی بھی کمپنی نے اس منصوبے کے لیے نئی ریلیز کی تاریخ کا اعلان نہیں کیا ہے۔

ایک صنعت گھبراہٹ سے دیکھ رہی ہے۔

اس ایپی سوڈ کو گیمز انڈسٹری میں قریب سے دیکھا جا رہا ہے، جہاں اے آئی کو اپنانا اس شعبے کا سب سے متنازعہ کام کی جگہ کا مسئلہ بن گیا ہے۔ ایپک AI کو پروڈکشن میں مزید گہرائی میں دھکیلنے میں اکیلا نہیں ہے، لیکن ایک ہائی پروفائل لائسنس یافتہ فرنچائز، ایک حالیہ بڑے پیمانے پر چھٹائی اور ایک واضح "مزید ہاتھ سے لکھا ہوا کوڈ" مینڈیٹ کا امتزاج ڈزنی پروجیکٹ کو ایک ٹیسٹ کیس بناتا ہے کہ آیا AI-پہلی ترقی AAA پیمانے پر فراہم کر سکتی ہے — اور جو افرادی قوت باقی ہے اسے کس قیمت پر ادا کرنا ہے۔

ایپک کے لیے، شرط یہ ہے کہ AI ایکسلریشن چھانٹیوں سے رہ جانے والے خلا کو بند کر سکتا ہے۔ صنعت کے لیے، رپورٹ ثبوتوں کی ایک بڑھتی ہوئی فائل میں اضافہ کرتی ہے کہ AI سب سے بڑے اسٹوڈیوز میں ٹول سے پروڈکشن کی حکمت عملی کی طرف بڑھ رہا ہے - چاہے ملازمین تیار ہوں یا نہیں۔

---

AI سے آگے رہیں

تازہ ترین AI خبریں، تجزیہ اور کامیابیاں حاصل کریں — سب ایک جگہ پر۔

مزید AI خبریں پڑھیں →