گوگل نے بدھ کو پلے گراؤنڈ متعارف کرایا، ایک تجرباتی گیمنگ پلیٹ فارم جو کسی کو بھی اپنی مرضی کے مطابق گیمز کو سادہ متن میں بیان کر کے تخلیق، کھیلنے اور ان کا اشتراک کرنے دیتا ہے — کوڈنگ کے تجربے کی ضرورت نہیں ہے۔ پلیٹ فارم playground.google پر لائیو ہے، اور Google پہلے سے ہی یونٹی اسپارک کے ساتھ آنے والے انضمام کو چھیڑ رہا ہے، جو کہ یونٹی رن ٹائم پر بنائی گئی ایک پیشہ ورانہ گریڈ ٹول کٹ ہے۔

"گیمز اظہار کی سب سے تخلیقی شکلوں میں سے ایک ہیں، اور گیمنگ کمیونٹی مسلسل بڑھ رہی ہے،" گوگل نے اعلان میں لکھا، مریم کریم زادہگن، جو کمپنی کی AI انوویشن اینڈ ریسرچ ٹیم میں ایک سافٹ ویئر انجینئر ہیں، کی تصنیف ہے۔ "لیکن گیم کی تخلیق تاریخی طور پر لوگوں کے منتخب گروپ تک محدود رہی ہے جو تکنیکی تجربہ اور پیچیدہ گیم انجنوں کا علم رکھتے ہیں۔" For more context on this story, see our ongoing more AI stories.

"اگر آپ یہ سوچ سکتے ہیں، تو آپ اسے کھیل سکتے ہیں،" گوگل پچ کو کس طرح تیار کرتا ہے: حسب ضرورت گیمز بنائیں، کھیلیں اور شیئر کریں، کوڈنگ کی ضرورت نہیں۔

اس کی وضاحت کریں، پھر اسے چلائیں۔

کھیل کے میدان کا بنیادی تعامل گفتگو ہے۔ صارفین وہ ٹائپ کرتے ہیں جو وہ بنانا چاہتے ہیں، اور پلیٹ فارم ایک کھیلنے کے قابل گیم تیار کرتا ہے۔ بلڈرز خالی کینوس سے شروع کر سکتے ہیں، سٹارٹر پرامپٹس کو ریمکس کر سکتے ہیں، یا کسی تصور کو شکل دینے کے لیے گائیڈڈ سپورٹ کا استعمال کر سکتے ہیں، پھر فوراً نتیجہ کی جانچ کر سکتے ہیں۔

تطہیر اسی طرح کام کرتی ہے۔ طبیعیات کو موافقت کرنا چاہتے ہیں، قواعد کو دوبارہ لکھنا چاہتے ہیں، کرداروں کو اپنی مرضی کے مطابق بنانا چاہتے ہیں یا ماحول کو بہتر بنانا چاہتے ہیں؟ ذرا پوچھو۔ گوگل اس بات پر زور دیتا ہے کہ تخلیق کار کسی نہ کسی طرح کے تصور سے لے کر حتمی مصنوع تک تخلیقی سمت کے کنٹرول میں رہتے ہیں، ماڈل عمل درآمد کی تفصیلات کو سنبھالتا ہے جس کے لیے روایتی طور پر گیم انجن، اسکرپٹنگ اور اثاثہ پائپ لائنز کی ضرورت ہوتی ہے۔

یہ پلیٹ فارم اس کا گھر بھی ہے جسے گوگل کمیونٹی گیمز کا ایک بڑھتا ہوا کیٹلاگ کہتا ہے، اس لیے نئے آنے والے ایک ایسی جگہ پر اترتے ہیں جس میں خالی کمرے کے بجائے کھیلنے کے لیے چیزیں پہلے سے موجود ہوتی ہیں۔

چونکہ پلے گراؤنڈ براؤزر پر مبنی ہے، گیمز فون اور لیپ ٹاپ دونوں پر انسٹال کیے بغیر کام کرتی ہیں - ایک تقسیم کا انتخاب جو تجسس اور کھیل کے درمیان آخری رگڑ کو ہٹاتا ہے۔ تخلیق کار کسی گیم کو نجی رکھ سکتے ہیں، دوستوں اور خاندان والوں کو چیلنج کرنے کے لیے ایک قابل اشتراک لنک بنا سکتے ہیں، یا اسے وسیع تر کمیونٹی کے لیے پلے گراؤنڈ ایکسپلور گیلری میں شائع کر سکتے ہیں۔

لیڈر بورڈز اور حفاظتی اسکریننگ کے ساتھ ایک سماجی پرت

گوگل واضح طور پر ون آف نوولٹی ڈیمو سے آگے کا ہدف رکھتا ہے۔ پلے گراؤنڈ گیمز ان گیم لیڈر بورڈز اور منتخب انواع میں ملٹی پلیئر گیم پلے کو سپورٹ کرتی ہیں۔ پلے گیمز پروفائل کے ساتھ، صارفین اپنی پسندیدہ گیمز کی طرح ایک حسب ضرورت ہینڈل کا دعویٰ کر سکتے ہیں، سرفہرست مقامات کے لیے مقابلہ کر سکتے ہیں اور نئی ریلیز کو پکڑنے کے لیے تخلیق کاروں کی پیروی کر سکتے ہیں۔

ایکسپلور گیلری پلیئر ریٹنگز اور پلے ایکٹیویٹی کا استعمال کرتے ہوئے مواد کی درجہ بندی کرتی ہے تاکہ تازہ، تخلیقی اور پرلطف گیمز کی سطح پر ہو۔ ماحولیاتی نظام کو محفوظ رکھنے کے لیے، گوگل کا کہنا ہے کہ ہر شائع شدہ گیم اپنی کمیونٹی گائیڈلائنز کے ساتھ منسلک حفاظتی اسکریننگ سے گزرتی ہے، جس کی تکمیل صارف کی رپورٹنگ سے ہوتی ہے - ایک قابل ذکر آپریشنل عزم کے پیش نظر کہ اس قسم کے تخلیقی پلیٹ فارم اصولی طور پر بڑے پیمانے پر من مانی مواد تیار کر سکتے ہیں۔

یونٹی اسپارک: دی آن ریمپ ٹو پروفیشنل گیم ڈویلپمنٹ

اعلان کا سب سے اسٹریٹجک لحاظ سے اہم حصہ ہوسکتا ہے کہ آگے کیا ہو۔ گوگل کا کہنا ہے کہ پلے گراؤنڈ جلد ہی یونٹی اسپارک کے ساتھ ایک انضمام پیش کرے گا، جو ایک آنے والی ٹول کٹ ہے جو "پیشہ ورانہ سطح کے مکینکس، اعلیٰ مخلص 3D صلاحیتوں، اور یونٹی رن ٹائم کی لچک کو کھولتی ہے۔"

پچ ایک ماحولیاتی نظام کی سیڑھی ہے: پلے گراؤنڈ میں ایک سادہ ٹیکسٹ پرامپٹ کے ساتھ شروع کریں، پھر یونیٹی گریڈ ٹولنگ میں گریجویٹ ہو جائیں جیسا کہ تصور پختہ ہو جاتا ہے — مکمل تجربات کے ساتھ جو پلے گراؤنڈ پر ہر کسی کے لیے قابل عمل ہے۔ یونٹی اسپارک فی الحال آزمائش میں ہے، ایک بند بیٹا جلد آرہا ہے۔ Google دلچسپی رکھنے والے تخلیق کاروں کو unity.com/spark پر بھیج رہا ہے۔

گوگل کا کہنا ہے کہ یونٹی اسپارک کے ساتھ بنائے گئے گیمز "پلے گراؤنڈ کا استعمال کرنے والے ہر ایک کے لیے لطف اندوز ہونے کے لیے دستیاب ہوں گے،" پیشہ ورانہ درجے کو ایک ہی ماحولیاتی نظام کے اندر رکھتے ہوئے اسے دیوار سے بند کرنے کی بجائے۔

یہ شراکت داری دونوں کمپنیوں کو AI کی مدد سے گیم تخلیق کرنے والے ٹولز کے بڑھتے ہوئے فیلڈ کے خلاف پوزیشن میں رکھتی ہے جبکہ Unity کو بالکل اسی وقت بڑے پیمانے پر مارکیٹ کا فنل فراہم کرتی ہے جب روایتی گیم انجن لائسنسنگ دباؤ میں تھی۔ گوگل کے لیے، پلے گراؤنڈ تجرباتی، AI-مقامی مصنوعات کے سلسلے کو بڑھاتا ہے جو کہ چیٹ انٹرفیس کے بجائے تخلیقی ماڈلز کو صارفین کے تخلیقی ٹولز میں بدل دیتے ہیں۔

بڑے مضمرات کے ساتھ ایک ابتدائی تجربہ

گوگل پلے گراؤنڈ کو "گیم کی تخلیق کو مزید قابل رسائی بنانے اور روزمرہ کی تخلیقی صلاحیتوں کو بھڑکانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ابتدائی تجربہ" کا لیبل لگانے میں محتاط ہے اور کہتا ہے کہ یہ پلیٹ فارم اپنی کمیونٹی کے ساتھ ساتھ تیار ہوگا۔ ڈیمو گیمز پہلے ہی سائٹ پر چلنے کے قابل ہیں۔

لانچ ایک مانوس Google پیٹرن کی بھی پیروی کرتا ہے: ایک تجرباتی، AI-مقامی پروڈکٹ کو وسیع سامعین تک بھیجیں، استعمال کے ڈیٹا کو وہ شکل دیں جو ایک مکمل پروڈکٹ میں گریجویٹ ہوتا ہے، اور تجربے کو ایک موجودہ شناختی پرت میں - یہاں، Play Games پروفائلز - کو اپنانے کے لیے لنگر انداز کرتا ہے۔ اسی نقطہ نظر نے گوگل کی حالیہ AI ریلیز کو اس کی تلاش، مواصلات اور ڈویلپر پروڈکٹس میں تقویت بخشی ہے۔

پھر بھی سفر کی سمت واضح ہے۔ وہی ماڈل کی صلاحیتیں جو پاور کوڈ جنریشن اور ایجنٹی ٹولز کو صارفین کی مصنوعات میں سمیٹے جا رہے ہیں جو خیال رکھنے اور چلانے کے قابل آرٹفیکٹ بھیجنے کے درمیان فاصلے کو ختم کر دیتے ہیں۔ اگر پلے گراؤنڈ کا پرامپٹ ٹو گیم لوپ چپچپا ثابت ہوتا ہے، تو گیمنگ کی لمبی دم چمکدار ٹائٹلز کے ایپ اسٹور کی طرح کم اور کمیونٹی کی بنائی ہوئی تخلیقات کی بے پایاں گیلری کی طرح نظر آسکتی ہے — جس طرح سے آج کل ویڈیوز کی درجہ بندی، درجہ بندی اور اشتراک کیا گیا ہے۔

تخلیق کار Playground.google پر اب Playground کو آزما سکتے ہیں، اور پلیٹ فارم تیار ہوتے ہی Google تاثرات کو مدعو کر رہا ہے۔

---

Stay Ahead of AI

Get the latest AI news, analysis, and breakthroughs — all in one place.

Read more AI news →