اسٹیم کا نیکسٹ فیسٹ — اسٹور فرنٹ کا بار بار چلنے کے قابل انڈی ڈیمو کا شوکیس — اس ہفتے ایک غیر معمولی ردعمل کے ساتھ شروع کیا گیا، جیسا کہ کھلاڑیوں نے رپورٹ کیا ہے کہ AI سے تیار کردہ گیمز کی لہر نے ایونٹ کی براؤزنگ کو ایسا محسوس کر دیا ہے جیسے ڈھلان میں گھوم رہا ہو۔ جیسا کہ IGN نے 20 اکتوبر 2026 کو رپورٹ کیا، Steam صارفین اب عوامی طور پر والو سے ایک فلٹر بنانے کی درخواست کر رہے ہیں جو انہیں دریافت کی قطاروں سے AI سے تیار کردہ مواد کو مکمل طور پر خارج کرنے دے گا۔ تنازعہ تخلیقی صنعتوں میں AI کے ساتھ گیمنگ کے جاری حسابات کا تازہ ترین فلیش پوائنٹ ہے۔
فیسٹیول کو براؤز کر کے شکایات کی تصدیق کرنا آسان ہے: بہت سے ڈیمو فیچر آرٹ ہیں جو ایک فوری امیج ماڈل پرامپٹ کی طرح نظر آتے ہیں، اور IGN نے نوٹ کیا کہ حالیہ ٹولنگ - بشمول Claude Opus 5.5، جس نے حالیہ ہفتوں میں گیم ڈی کمپائلیشن اور میش اپ موڈز کی ایک لہر کو ہوا دی ہے۔
'ان تمام گیمز کو فلٹر کریں جن میں AI سے تیار کردہ مواد ہوں'
سب سے نمایاں مطالبہ Reddit صارف ScalesGhost کی طرف سے آیا، جس کی Steam subreddit پر پوسٹ نے والو کو ایک سادہ تبدیلی کے لیے کہا۔ AI مواد کے فلٹر کے علاوہ، پوسٹ میں فیسٹیول کی ڈسکوری قطار کو ذاتی بنانے کا طریقہ پوچھا گیا — کیوریٹڈ فیڈ والو ہر صارف کو ڈیمو پیش کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے — جس میں پوری انواع کو خارج کرنے کی صلاحیت بھی شامل ہے: "میں ان تمام گیمز کو فلٹر کرنے کی اہلیت چاہوں گا جن میں AI سے تیار کردہ مواد موجود ہے (آخر میں، مجھے پہلے سے ہی اس کو خارج کرنے کی ضرورت ہے)، جیسا کہ مجھے پہلے سے ہی مخصوص اسٹیم کی ضرورت ہے۔ ٹیگز، جیسے انکریمنٹل گیمز۔"
وہ قوسین مایوسی کی جڑ ہے۔ جنوری 2024 سے، والو نے ڈویلپرز سے AI سے تیار کردہ مواد کو اپنے اسٹور پیجز پر ظاہر کرنے کا مطالبہ کیا ہے، جس کا مطلب ہے کہ اس طرح کے فلٹر کا ڈیٹا پہلے سے موجود ہے۔ کھلاڑیوں کا استدلال ہے کہ انکشاف کا نظام فی الحال ترجیحی ترتیب کے بجائے زیادہ تر انتباہی لیبل کے طور پر کام کرتا ہے — جب آپ اسٹور کا صفحہ کھولتے ہیں تو آپ AI انکشاف دیکھ سکتے ہیں، لیکن آپ اسٹور کو یہ نہیں کہہ سکتے کہ وہ آپ کو وہ گیمز دکھانا بند کرے۔ AI کلچر کوریج کے باقاعدہ قارئین کے لیے، یہ ایک مانوس نمونہ ہے: پلیٹ فارم میٹا ڈیٹا اکٹھا کرتے ہیں، پھر صارفین کو اس پر عمل کرنے کی اجازت نہیں دیتے۔
کھلاڑیوں کے صبر کا پیمانہ لبریز ہو رہا ہے۔
ScalesGhost کوئی آؤٹ لیئر نہیں ہے۔ ایک اور تھریڈ میں کہ کس طرح AI نے "Next Fest" کو برباد کر دیا، صارف EmmaBooney نے لکھا: "ہاں، میں نے یہ محسوس کیا ہے۔ عام طور پر میں اسکرول کر کے دلچسپ گیمز تلاش کرتا ہوں... یہ سب AI سلوپ ہے اور میں اس میں حصہ نہیں لینا چاہتی۔"
ایک اور صارف، aesoprowwy، نے زیادہ مارکیٹ پر مبنی نظریہ اپنایا: "امید ہے کہ وائب کوڈڈ گیمز کے نمایاں ہونے کی وجہ سے منگنی کے میٹرکس میں نمایاں کمی واقع ہوئی ہے اور بھاپ جمع کرانے کے لیے کچھ سخت رہنما اصولوں کو نافذ کرتی ہے۔"
والو نے اسے کیوں نہیں بنایا — ابھی تک
تکنیکی طور پر، فلٹر ایک بڑی لفٹ نہیں ہوگی. بھاپ میں پہلے سے ہی ایک مضبوط ٹیگنگ اور فلٹرنگ سسٹم موجود ہے، اور AI سے تیار کردہ مواد ایک مطلوبہ انکشاف فیلڈ ہے۔ پیچیدگی یہ ہے کہ والو نے مئی میں صارف کی طرف سے طے شدہ ٹیگز کی تعداد کو کم کر دیا، یعنی ایک فنکشنل فلٹر کے لیے Valve کو کمیونٹی ٹیگنگ پر انحصار کرنے کی بجائے "AI مواد" کو فرسٹ کلاس ٹیگ کے طور پر شامل کرنے اور برقرار رکھنے کی ضرورت ہوگی۔
والو نے طویل عرصے سے کیوریشن کے لیے ایک لیسز فیئر اپروچ اختیار کیا ہے، جو الگورتھم کو مقبول گیمز کی سطح پر لانے اور بیلچوں کے سامان کو دفن کرنے کو ترجیح دیتے ہیں، اور کم کوشش والے نیکسٹ فیسٹ کی گذارشات کوئی نئی بات نہیں ہے۔ فی الحال IGN کا عملی مشورہ صبر ہے: زیادہ تر لوگ شاید چند دن انتظار کرنے سے بہتر ہوں گے جب تک کہ مقبول ڈیمو قدرتی طور پر اوپر نہ آجائیں اور بیلچے کے برتن دب جائیں۔ لیکن یہ مشورہ فرض کرتا ہے کہ الگورتھم اب بھی فرق بتا سکتا ہے۔ اگر AI سے تیار کردہ گذارشات دریافت کی قطار کو مصروفیت کے اشارے سے زیادہ تیزی سے بھر سکتے ہیں، تو الگورتھم-پہلی حکمت عملی حل کی بجائے مسئلہ کی طرح نظر آنا شروع ہو جاتی ہے۔ والو نے فلٹر کی درخواستوں کا عوامی طور پر جواب نہیں دیا ہے۔
بڑی تصویر: AI بڑے اسٹوڈیوز میں گھس جاتا ہے۔
نیکسٹ فیسٹ کا ردعمل ایک ایسے لمحے میں آتا ہے جب گیم ڈویلپمنٹ میں AI انڈی شاول ویئر سے آگے بڑھ رہا ہے۔ ابھی پچھلے ہفتے ہی، ایپک گیمز نے اپنے آنے والے اسٹار وار شوٹر کو "AI-first" سمت کا تعاقب کرنے میں تاخیر کی، اور Epic کے CEO نے عوامی طور پر کہا کہ کمپنی نے ایپک گیمز اسٹور لانچر کے پرزوں کو وائب کوڈ کیا ہے۔ اسی دوران Capcom نے اپنے REX پروگرام کا انکشاف کیا ہے، جو سال کی سب سے بڑی ریلیز کے پیچھے RE انجن کو بہتر بنانے کے لیے AI کا استعمال کرتا ہے۔
یہ چھوٹے میں تناؤ ہے: اسٹوڈیو کے ایگزیکٹوز AI کو ایک پیداواری ضرب کے طور پر دیکھتے ہیں، جبکہ ان کے صارفین کا ایک آواز اسے معیار کی وارننگ کے طور پر دیکھتے ہیں۔ اگر نیکسٹ فیسٹ کا ردعمل کوئی اشارہ ہے تو، پلیٹ فارمز جو AI کی شرکت کو مرئی بناتے ہیں — اور صارفین کے لیے فلٹر کرنے کے لیے اختیاری ہیں — کھلاڑیوں کو بالکل وہی کنٹرول دینے کے لیے خود کو بڑھتے ہوئے دباؤ میں پا سکتے ہیں جو ScalesGhost مانگ رہا ہے۔
AI سے آگے رہیں
AI تحقیق اور حقیقی دنیا کے نتائج کے درمیان حد آگے بڑھتی رہتی ہے۔ چاہے اگلی پیش رفت کسی لیب، کارپوریٹ بورڈ روم، یا ریگولیٹری سماعت میں آئے، AI Buzz Wire میں آپ کی ضرورت کا سیاق و سباق موجود ہے۔
مزید AI خبریں پڑھیں →