Nền tảng thiết kế Canva đã phát hành mô hình tạo hình ảnh đầu tiên, một hệ thống có tên Canva Craft do nhóm nghiên cứu nội bộ của công ty xây dựng. Sự ra mắt, được TechCrunch đưa tin hôm thứ Năm, đưa gã khổng lồ thiết kế Úc cạnh tranh trực tiếp với các mô hình hình ảnh từ Google, OpenAI, ByteDance và Meta - đồng thời đánh dấu sự thay đổi so với chiến lược lâu dài của Canva là thuê tạo hình ảnh từ các nhà cung cấp khác.
Mô hình hình ảnh được thiết kế đầu tiên For more context on this story, see our ongoing latest AI developments.
Hầu hết các trình tạo hình ảnh dành cho người tiêu dùng đều được thiết kế để tạo ra những hình ảnh ấn tượng chỉ dùng một lần. Canva Craft được xây dựng cho một mục đích hẹp hơn và được cho là có giá trị hơn đối với hoạt động kinh doanh của Canva: tạo ra các tài sản thiết kế có thể sử dụng được. Công ty cho biết mô hình này không được đào tạo về ảnh mà dựa trên các mẫu do con người thiết kế được rút ra từ thư viện riêng của Canva – áp phích, bài đăng trên mạng xã hội, bản trình bày, đồ họa thông tin, menu và bố cục giàu kiểu chữ.
Sự lựa chọn đào tạo đó thể hiện ở những gì mô hình nhấn mạnh. Canva cho biết Craft tạo ra hình ảnh với các chi tiết đối tượng chính xác và văn bản dễ đọc, hai trong số những lỗi phổ biến nhất đối với các mô hình hình ảnh được sử dụng trong công việc tiếp thị và truyền thông, trong đó một dòng tiêu đề bị cắt xén sẽ làm hỏng một hình ảnh đồ họa đẹp mắt.
Cách thức hoạt động của Canva Craft
Theo Canva, mô hình này hoạt động theo hai giai đoạn. Trong giai đoạn đầu tiên, nó diễn giải lời nhắc của người dùng và xây dựng sơ đồ: mối quan hệ không gian giữa các phần tử, tỷ lệ tương đối của chúng, hệ thống phân cấp trực quan và thông tin cần thiết cho bất kỳ văn bản nào sẽ xuất hiện trong hình ảnh. Chỉ trong giai đoạn thứ hai, nó mới tự tạo ra hình ảnh, ở độ phân giải lên tới 2K và có tới 30 tỷ lệ khung hình khác nhau cho các nền tảng khác nhau.
Chỉnh sửa chính xác mà không có thiệt hại tài sản thế chấp
Giai đoạn lập kế hoạch cũng cho phép những gì Canva mô tả là chỉnh sửa chính xác: người dùng có thể thay đổi một phần của hình ảnh được tạo mà không cần tái tạo mô hình — và âm thầm thay đổi — mọi thứ khác. Đối với bất kỳ ai đã xem một cách cẩn thận đồ họa hướng đến nghệ thuật biến đổi sau một yêu cầu sửa đổi duy nhất, thì sự khác biệt đó rất quan trọng.
Vì mô hình được đào tạo trên các mẫu thiết kế phân lớp chứ không phải ảnh phẳng, nên hình ảnh được tạo bằng Craft có thể được chuyển đổi thành các thiết kế phân lớp đầy đủ bằng Canva Magic, công cụ chuyển đổi hình ảnh thành thiết kế của công ty được phát hành vào năm ngoái. Quy trình đó — nhắc chuyển hình ảnh sang thiết kế xếp lớp, có thể chỉnh sửa — là sự thể hiện rõ ràng nhất về những gì Canva nghĩ rằng một mô hình hình ảnh nên làm.
Có sẵn cho tất cả người dùng, với quyền truy cập API tiếp theo
Canva Craft đang triển khai cho tất cả người dùng Canva thông qua tab Dream Lab và công ty cho biết nó cũng sẽ được hiển thị thông qua API Canva. Đã có kế hoạch hỗ trợ tạo hình ảnh bên trong các chatbot của bên thứ ba như ChatGPT và Gemini thông qua máy chủ MCP của Canva, cho phép người dùng tạo các thiết kế mang thương hiệu mà không cần mở Canva.
Công ty cũng đang phát triển hai biến thể được tối ưu hóa chi phí, Craftfast và Craft-ultrafast, mà họ cho biết sẽ sớm được phát hành.
##Tại sao Canva lại xây dựng mô hình của riêng mình
Cho đến nay, Canva vẫn dựa vào các mô hình hình ảnh luân phiên của bên thứ ba trong nền tảng của mình. Việc chạy mô hình riêng mang lại cho công ty ba điều mà trước đây họ không có: chi phí API thấp hơn, kiểm soát chất lượng và kiểm soát tốc độ. Ở quy mô của Canva, chỉ riêng yếu tố kinh tế có thể biện minh cho khoản đầu tư nghiên cứu — mọi đồ họa được tạo ra để chuyển từ API trả phí bên ngoài sang cơ sở hạ tầng nội bộ đều rơi thẳng xuống điểm mấu chốt.
Việc ra mắt cũng dựa vào tài năng có được. Canva đã mua nền tảng tạo phương tiện truyền thông Leonardo.ai vào năm 2024 và công ty cho biết các nhà nghiên cứu từ Leonardo đã đóng góp cho mô hình mới. Trên thực tế, thủ công là sản phẩm lớn đầu tiên hướng tới người tiêu dùng sau vụ mua lại đó.
###Bức tranh cạnh tranh
Canva đang bước vào một lĩnh vực đông đúc. Google, OpenAI, ByteDance và Meta đều vận hành các trình tạo hình ảnh ở quy mô biên giới và mỗi công ty đã đưa việc tạo hình ảnh vào các sản phẩm trò chuyện với mức phân phối khổng lồ. Canva đặt cược rằng đầu ra gốc của thiết kế — các lớp có thể chỉnh sửa, văn bản chính xác, tỷ lệ khung hình sẵn sàng cho nền tảng — quan trọng đối với người dùng hơn là tính tổng quát của mô hình thô.
Ngoài ra còn có một logic phòng thủ. Nếu việc tạo hình ảnh trở thành một mặt hàng thì bất kỳ ai sở hữu quy trình làm việc — các mẫu, bộ thương hiệu, quy trình xuất khẩu — sẽ nắm bắt được giá trị. Craft là nỗ lực của Canva nhằm đảm bảo lớp mô hình phục vụ lớp quy trình làm việc chứ không phải ngược lại.
Khoảnh khắc đáng quan tâm của Canva
Sự ra mắt diễn ra vào thời điểm nhạy cảm đối với công ty. Theo TechCrunch, Canva đã đạt được doanh thu 4 tỷ USD vào năm ngoái, nhưng công ty đã cắt giảm dự báo tăng trưởng cho năm 2026 và các nhà phân tích bên ngoài được cho là đã đánh dấu mức định giá của công ty này từ 42 tỷ USD xuống còn 35 tỷ USD.
Việc sở hữu lớp thế hệ không tự giải quyết được vấn đề tăng trưởng. Tuy nhiên, nó thắt chặt vòng phản hồi giữa những gì hàng trăm triệu phiên thiết kế của Canva thể hiện về ý định của người dùng và những gì mô hình của nó học được để tạo ra – một vòng lặp mà các đối thủ cạnh tranh thuê mô hình từ OpenAI hoặc Google không thể dễ dàng sao chép.
Liệu Canva Craft có thể đứng vững trước sức mạnh tiếp thị của các phòng thí nghiệm biên giới hay không vẫn là một câu hỏi mở. Điều không cần bàn đến là chiến lược: Canva đã quyết định rằng trong giai đoạn tiếp theo của thiết kế sáng tạo, những công ty chiến thắng sẽ là những công ty sở hữu mô hình của họ.
---
Stay Ahead of AIGet the latest AI news, analysis, and breakthroughs — all in one place.
Read more AI news →