Anthropic تایید کرده است که Claude Code، عامل کدنویسی مبتنی بر ترمینال خود را به‌طور بی‌سروصدا به‌روزرسانی کرده است تا کاربران را از بازآفرینی بازی‌های ویدیویی موجود بازدارد - تغییری که درست زمانی رخ داد که صنعت بازی‌ها تلاش می‌کنند تا به موجی از شبیه‌سازی‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی از عناوین محبوب و آینده پاسخ دهند.

این محدودیت ابتدا توسط توسعه‌دهنده‌ای به نام Chasm در X مشاهده شد که متوجه شد قانون جدیدی در Claude Code در 27 اکتبر اعمال شده است. این قانون که در برچسب داخلی "tengu_heron_brook" ذکر شده است، به مدل می‌گوید: "بازی‌های اصلی، بازی‌هایی در یک ژانر، و بازی‌هایی از طرح‌های خود کاربر بسازید، اگر حتی یک بازی جدید نامیده می‌شود، آن را بازسازی نکنید. اصلی، به گفته بازی Developer. Chasm گزارش داد که هیچ راهی برای غیرفعال کردن این قانون وجود ندارد. برای پوشش مداوم نحوه واکنش سازندگان هوش مصنوعی به موج شبیه سازی، آخرین پیشرفت های هوش مصنوعی را در حین آشکار شدن دنبال کنید.

Anthropic تغییر را تأیید می کند

یکی از سخنگویان آنتروپیک به بیانیه ای که آدی عثمانی، یکی از اعضای کادر فنی این شرکت در X منتشر کرده بود، سوالاتی را ارجاع داد. عثمانی نوشت: «ما دو جمله به دستور Claude Code در Opus 5.5 اضافه کردیم تا آن را از بازسازی بازی خاص شخص دیگری دور کنیم، زیرا استفاده از Claude برای نقض IP خلاف سیاست استفاده ما است. "بازی‌های اصلی، بازی‌های سبک، و بازی‌هایی که از طرح‌ها و دارایی‌های شما ساخته شده‌اند، قرار است به کار خود ادامه دهند. ما به تکرار ادامه می‌دهیم تا اطمینان حاصل کنیم که تعادل درست را ایجاد می‌کنیم."

عثمانی همچنین از توسعه دهندگانی که در فیلتر گرفتار می شوند دعوت کرد: "در ضمن، اگر کلود چیزی را که مال شماست رد کرد، آن را برای من ارسال کنید."

چرا اکنون: موج کلون هوش مصنوعی

زمان بندی تصادفی نیست. در هفته‌های اخیر، این ترس در میان توسعه‌دهندگان مستقل گسترش یافته است که کلون‌های فالوو سریع ساخته‌شده با ابزارهای کدنویسی هوش مصنوعی می‌توانند قبل از بازی‌هایی که کپی می‌کنند به بازار برسند. بازی Developer گزارش داد که استودیوی اسپانیایی Digital Sun Games تست پخش عمومی بازی آینده خود ReVamp را به طور خاص لغو کرد زیرا می ترسید کسی نسخه آزمایشی را در ابزار هوش مصنوعی قرار دهد و ابتدا نسخه خود را ارسال کند.

توسعه دهندگان همچنین Valve را تحت فشار قرار داده اند تا توضیح دهد که چگونه از جایگزینی کلون های تولید شده توسط هوش مصنوعی در Steam جلوگیری می کند و این باعث شد که این شرکت توضیحی نادر را در اوایل این هفته به توسعه دهندگان در کره جنوبی ارائه دهد. در مقابل این پس‌زمینه، اقدام Anthropic به عنوان تلاشی برای دور نگه داشتن ابزار کدگذاری پرچم‌دار خود از زنجیره تامین نقض IP خوانده می‌شود.

کار مشروع نیز گرفتار می شود

بر اساس گزارش‌های متعدد، مشکل این است که محدودیت، گرفتن کاری است که ربطی به شبیه‌سازی ندارد. مخزن GitHub کلود کد شاهد هجوم مشکلاتی بوده است که در مورد امتناع در طول توسعه استاندارد بازی شکایت می کنند - از جمله کارهایی که در نیمه راه یک پروژه متوقف شد، تلاش برای تکرار یک مکانیک بازی واحد و وصله ها برای یک بازی به سبک رومیزی، همانطور که توسط Tom's Hardware مستند شده است.

کاربران همچنین ادعا می کنند که این مدل وظایف بی ضرر مهندسی معکوس را مسدود می کند، از جمله کارهایی که از طریق ابزار محبوب Reverse Engineer Anything (REA)، تجزیه و تحلیل خرابی ویندوز، و پاک کردن ناخواسته ها از تلویزیون سامسونگ انجام می شود. برخی از توسعه دهندگان ادعایی می گویند که کلود از کمک به توسعه بازی های ضد تقلب و بررسی های امنیتی خودداری کرده است. این رد به دنبال برنامه تأیید سایبری آنتروپیک است که در 6 اکتبر معرفی شد، که دسترسی به قابلیت‌های امنیت سایبری پیشرفته مدل‌های مرزی را در پشت ابتکار پروژه Glasswing خود محدود می‌کرد.

آیا دو جمله در واقع کلون ها را متوقف خواهند کرد؟

شکاکان استدلال می کنند که این قانون فقط از کم تلاش ترین کپی کنندگان جلوگیری می کند. محدودیت‌های ایمنی در ابزارهای هوش مصنوعی مولد بارها با ترفندهای بلاغی کنار گذاشته شده است و مشخص نیست که چگونه این نرم‌افزار می‌تواند تأیید کند که آیا کاربر واقعاً مالک یک مفهوم بازی یا دارایی‌های آن است یا خیر. همانطور که بسیاری از کاربرانی که به Chasm پاسخ دادند، اشاره کردند، اگر کلود برای ساخت کلون بیش از حد محدود شود، Vibe-coder می‌تواند به سادگی به مدل‌های با وزن باز که چنین محدودیتی ندارند، روی بیاورند.

یک تنش تجاری نیز در این تغییر وجود دارد: آنتروپیک به طور فعال توسعه‌دهندگان را با اشتراک‌های Claude Code محاکمه می‌کند، و هر ردی که به یک پروژه قانونی وارد می‌شود، یک بلیط پشتیبانی، یک مشکل GitHub، و احتمالاً یک مشتری سرگردان است. پیشنهاد عثمانی برای بررسی موارد مثبت کاذب نشان می‌دهد که این شرکت آگاه است که فیلتر خراب می‌شود.

در حال حاضر، این قانون به عنوان یکی از اولین بارهایی است که یک آزمایشگاه بزرگ هوش مصنوعی در پاسخ به موج خاصی از سوء استفاده، محدودیت دسته محتوا را در رفتار پیش‌فرض ابزار توسعه‌دهنده کدگذاری کرده است – و آزمایشی برای اینکه آیا قوانین سطح سریع می‌توانند خط مشی‌های استفاده را به تنهایی حفظ کنند.

برای توسعه‌دهندگان بازی، دستورالعمل‌های عملی نسبت به آنچه آنتروپیک علناً گفته است، تغییری نکرده است: ساخت بازی‌های اصلی، کار در یک سبک، و ایجاد بر اساس طرح‌ها و دارایی‌های خود باید مانند گذشته کار کند. توسعه‌دهندگانی که معتقدند کلود به اشتباه کار خود را رد می‌کند، اکنون یک مسیر تشدید نام‌گذاری شده در پیشنهاد عثمانی دارند، در کنار گزینه ثابت ثبت یک موضوع در مخزن کلود کد. این که آیا این برای ادامه کار قانونی بازی کافی است - در حالی که ابزارها به طور همزمان در را بر روی کلونرها می بندند - به سرعت در ردیاب مشکل GitHub نشان داده می شود، جایی که حکم قبلاً یک بار رد می شود.

---

از هوش مصنوعی جلوتر بمانید

آخرین اخبار، تحلیل ها و پیشرفت های هوش مصنوعی را دریافت کنید - همه در یک مکان.

بیشتر بخوانید اخبار هوش مصنوعی →