AI評価会社Vals AIによると、AnthropicのClaude Fable 5.1は、1653年以来解読されていなかった数値暗号を解いたという。 「Cyphral Distich」として知られるこのパズルは、17 世紀にサー・トーマス・アーカートによって出版され、それぞれ 32 個の数字が 2 行に並んでいます。 Vals AI によれば、このモデルは人間の支援なしで 44 分で検証可能なソリューションを生成したという。

The Decoder によって最初に報告されたこの結果は、進行中の議論における小さいながらも印象的なデータ ポイントです。フロンティア モデルは、ベンチマークの質問に答える以上のことができるのでしょうか。実際に、人間が完了し損ねた学問を前進させることができるのでしょうか。 AI 研究の最新動向 を追跡している読者にとって、モデルが適切な問題を指摘している限り、答えは「はい」であるように見えます。

373年間隠されたメッセージ

Cyphral Distich は何世紀にもわたってパズルを解く人たちを嘲笑してきました。仕組みが明らかになると、非常にシンプルです。2 行にある 32 の数字はそれぞれ、アーカートの出版物の 32 のセクションの 1 つを指しています。選択した各単語の最初の文字を取得すると、政治的忠誠の隠された宣言が現れます。

「おお神よ、チャールズ二世王を擁護し、彼をこの国の最高統治者となさってください。」

そのメッセージはアーカート自身の本の中にはっきりと載っていた。障壁は決して保管や機密保持ではありませんでした。それは、各数字がどの単語を示しているかを推測する組み合わせの推測であり、シーケンス全体が所定の位置に収まるまで確認はできませんでした。

数か月間失敗し、その後 44 分で解決

突破口は単純な挑戦から得られたものではありません。 Vals AI によると、チームは未解決のパズルに関するフロンティア モデルのテストに数か月を費やしましたが、他のモデルはいずれも検証可能な解決策を生成しませんでした。 Fable 5.1 には、別の、より自由な概要が与えられました。つまり、それ自体で解けるパズルを見つけるというものです。

モデルは候補となる問題をふるいにかけ、Cyphral Distich に有望なフラグを立ててから作業を開始しました。 44 分後、暗号は 373 年の歴史の中で検証可能な初の暗号解読となる、完全かつ検証可能な解を発見しました。

天才ではなく粘り強さ

報告書の中で最も憂慮すべき詳細は、勝利がどのようにして起こったのかということだ。 Vals AI を引用して、The Decoder は、Fable 5.1 が優れた暗号解読や賢明な数学的洞察によってではなく、系統的な試行錯誤と徹底的な粘り強さによって成功したと指摘しています。今にして思えば、その解決策は非常に単純だったので、決心した人間でも見つけられたはずです。

その枠組みが重要です。このモデルの利点はスタミナでした。つまり、疲労やフラストレーション、パズルは解けないという忍び寄る確信を感じることなく、次から次へと仮説を立て続ける能力です。人間の暗号解読者がサイフラル・ディスティックを放棄したのは、それを解くための知性がなかったからではなく、何世紀にもわたって失敗し続けてきた試みがもう一回試みても報われなかったからである。 AI エージェントはそのような落胆を感じません。

研究ツールとしての AI についての意見

歴史家、古典学者、アーキビストは、損傷した原稿を読み取り、断片化されたテキストを再構築し、解釈を大規模にテストするために機械学習を実験することが増えています。 Cyphral Distich のエピソードでは、AI には事前にフォーマットされたデータの問題が与えられなかったという新たな展開が加えられています。未解決の問題を調査し、どれが結果をもたらす可能性があるかを判断し、それに取り組むことが求められました。このワークフローは、支援計算というよりも独立研究に似ています。

そのワークフローの経済性は注目に値します。人間の学者にとって、10 年間にわたる暗号の行き止まりの試みは、荒野の中で費やされたキャリアに相当します。 AI エージェントの場合、仮説が失敗すると電気代とトークンがかかり、一度の成功ですべての行き詰まりが遡及的に正当化される可能性があります。この非対称性により、どの問題が攻撃に値するかが変わります。 Cyphral Distich のようなパズルは、かつては人間が探索を続けることができないため、客観的には解決不可能として却下されていましたが、突然「もっともらしい週末プロジェクト」のカテゴリーに分類されます。図書館やアーカイブには、まさにこのようなプロフィールを持つ資料が満載です。つまり、厳密に制限され、検証可能であり、重要性の欠如ではなく体力の欠如のために放棄されています。

ラテン語の詩の授業をサボった人にとって、ディスティッチとは単なる 2 行の詩の単位です。アーカートの貢献は、詩を 2 行の純粋な数字に置き換え、後世の人々がコード化したテキストを再構築できるようにすることでした。デコーダーの報告書は、アーカートがなぜメッセージを隠したのかについては述べていないが、国王の優位性を求めるうめき声を上げた祈りは、危険な世紀に彼がどちらの側を支持したのかについては想像の余地をほとんど残していない。

商業的なサブテキストもあります。この結果は、Anthropic が Fable 5.1 を発表した数日後に得られました。Fable 5.1 は、エージェントとして使用する場合に大幅に低価格でコーディングと研究作業を行うためのモデルです。自律的なパズル解決の公開されたデモンストレーションは、とりわけ、そのマーケティング ピッチの適切なタイミングの証拠です。

また、検証の問題は 1 つの点で未解決のままです。Vals AI は解決策とその背後にある推論を公開しました。これが、本物のクラックともっともらしい推測を分けるものです。暗号によって綴られた単語は、数字が暗示する構造と正確に一致する一貫した文法的な文を形成します。これは、偶然の解決策が存続しない一種の制約です。 AI の出力が日常的に懐疑的な目で迎えられる時代において、これが一文字ずつチェックできるという事実こそが、報告する価値のあるものなのです。

これはいずれも、言語モデルがドメイン専門家に取って代わろうとしていることを意味するものではありません。暗号の解法は依然として人間によって検証される必要があり、モデルの手法は理解するというよりも、強引な忍耐でした。しかし、AI支援の学問がどこに向かっているのかを示すデモンストレーションとして、自らターゲットを選択し、何かが解けるまで監視されずに動作するモデルは、1653年に最終的にその秘密を機械に与えた王党派の謎ほど文学的な象徴を想像するのは難しい。

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