今週発表されたブルームバーグの報道によると、エピック・ゲームズは、マーベルとスター・ウォーズのキャラクターをフィーチャーしたタイトル未定のディズニープロジェクトを延期し、「AIファースト」の開発取り組みとして再編したという。 The A.V.がまとめた報告書。 Club は 10 月 12 日、同社がゲームに必要な人数を過小評価していたという結論に達したと述べ、その答えはコードとコンテンツが手書きではなく AI ワークフローで生成される制作パイプラインであると述べた。

ノースカロライナに本拠を置くスタジオにとって、その軸は微妙な瞬間に着地する。エピックは3月、『フォートナイト』のエンゲージメントの低迷と同社が説明した事態を受けて従業員約1,000人を解雇したが、ブルームバーグの削減報道は現在、ディズニーのプロジェクトに必要となる人材を解雇したとしている。 AI が主要な雇用主をどのように再構築しているかについて詳しくは、AI 業界の報道 をご覧ください。

レイオフから「手書きコードの廃止」へ

報告書によると、当初3月にリリース予定だったこのゲームは、エピックが解雇後の従業員数ではディズニーの最も価値のある2つのシリーズを担うプロジェクトの範囲をサポートできないと認識したため、延期されたという。先週、首脳陣はスタッフに対し「手書きのコードはもう使わない」とし、ゲームは「完全なAIワークフローで生成される」と語った。

社内の対応は厳しかったと伝えられている。ブルームバーグの報道では、従業員はこの発表に「唖然としている」と述べており、当初はジョークだと期待する人もいたが、この反応は、スタジオがAI主導の制作と、これらの世界を構築する人々の技術的な懸念を比較検討する中で、ゲーム業界に流れる緊張を反映するものだった。

Epic Gamesの広報担当者はブルームバーグに対し、「私たちはAIを活用した開発を採用しており、その先見者であり、私たちが行うことすべてのクリエイティブな原動力であるEpicの開発者が主導しています」と述べた。声明では、この移行を置き換えではなく増強と位置づけているが、1000人削減されたチームが、マーベルやスター・ウォーズのタイトルが要求する規模で、機械生成されたコードとアセットをどのように監督、レビュー、統合することが期待されるのかについては言及していない。

「AI ファースト」が実際に意味するもの

ワークフローの詳細はレポートではまだ薄いですが、その枠組み(手書きのコードを置き換える完全な AI ワークフロー)では、ほとんどのスタジオが使用しているコード補完アシスタントよりも野心的な内容が説明されています。これは、AI エージェントがプロダクション コードを生成し、おそらく AI によって生成されたアートやオーディオのパイプラインを生成し、人間の開発者が方向性とレビューにシフトすることを意味します。財務ロジックは簡単に理解できます。Epic は過去 1 年間 AI システムの構築に費やしており、AI ファーストの制作により、より小規模なチームがフランチャイズ規模のワークロードに対応できるようになることが約束されています。

リスクも同様に目に見えています。コードレビューがボトルネックになる - ハーバード大学の研究者が今月、ソフトウェア会社 700 社を対象に行った調査で、AI コーディング エージェントが完成した機能に手を加えることなくコード行を 30% 増加させたというダイナミックな報告書が発表されました。ゲーム開発では、コンソールの認定、ライセンスの承認、およびパフォーマンス予算によってすでにパイプラインが制限されており、人間の作者と生成された出力を交換することにより、すでに当初の期日を過ぎているプロジェクトに新たな不確実性が加わります。

ディズニーによる AI の慎重な受け入れ

ディズニーはブルームバーグの報道についてコメントを控えたが、同社のAIに対する姿勢は冷ややかになっている。 The A.V.によると、ディズニーは1年も経たないうちに、ユーザーが作成したAIコンテンツを自社のストリーミングアプリ「Disney+」に追加した。この契約は、OpenAIのSora 2が9月に閉鎖されたことで終了したという。クラブ。ディズニーは組織面でも動き、9月には同社初の最高技術責任者(CTO)を任命した。この採用は、創業100年を誇る巨大メディア企業がAIを含む技術戦略を直接掌握するつもりであることの表れであると広く報じられた。

このような背景があるため、Epic の AI ファーストのピボットは、即興ではなく戦略として読みやすくなっています。ディズニーは、ブランドセーフティの厳格な基準に基づいてキャラクターにライセンスを供与しているが、AI によって生成された作品では、出力の一貫性、IP の出自、審査の負担などに関する疑問が生じており、ゲームの出荷前に両パートナーがこれらの疑問に答える必要がある。両社ともプロジェクトの新たなリリース日は発表していない。

業界は神経質に見守っている

このエピソードは、AI 導入がこの分野で最も議論の多い職場問題となっているゲーム業界全体で注目されています。 AI を本番環境にさらに推し進めているのはエピックだけではありませんが、注目度の高いライセンスを取得したフランチャイズ、最近の大量解雇、そして明確な「手書きコードの廃止」義務の組み合わせにより、ディズニーのプロジェクトは、AI ファーストの開発が AAA 規模で実現できるかどうか、そして残された労働力にどのようなコストがかかるかについてのテストケースとなっています。

エピックにとって、AI の加速によって人員削減によって生じたギャップを埋めることができるかどうかに賭けています。業界にとって、このレポートは、従業員の準備ができているかどうかに関係なく、最大規模のスタジオで AI がツールから制作戦略に移行していることを示す証拠のファイルを増やすことになります。

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