以前は Minetest として知られていたオープンソースのボクセル ゲーム作成プラットフォームである Luanti は、執行会社 Tracer.AI によって Microsoft に代わって自動著作権侵害の申し立てが提出された後、Google Play ストアから削除されたと、Luanti チームが 8 月 27 日のブログ投稿で発表しました。チームはこの通知には根拠がないと主張しており、このエピソードは、ボランティアが運営するオープンソース プロジェクトで AI を活用した削除機械が発火したときに何が起こるかについて、まれに見る一般の注目を集めています。
同チームは「LuantiがMinecraftの著作権を侵害していると主張するTracer.AIがMicrosoftに代わって提出した根拠のないDMCA通知のため、現在LuantiのAndroidアプリはGoogle Playストアで入手できない」と書いている。 「Luanti アプリには、Minecraft などの独自のコードやアセットは含まれていません。」 この件の詳細は、AIニュースをご覧ください。
テイクダウンの主張
Googleの手続きを通じて届けられたこの通知は、報告された製品が「Minecraftゲームから直接概要が示されている著作権で保護された資産を許可なく使用しており、削除されるべきである」と主張している。その唯一の具体的な証拠は、登録番号です。 #TX 8-192-097、これは Minecraft Java Edition 1.9 の米国著作権局登録に対応します。
この通知では、その数を超えて、ルアンティが侵害したとされる資産は特定されていない。この不在がチームの反論の中心となっている。なぜなら、Luanti はゲームではなくプラットフォームだからだ。デフォルトではゲームやゲームアセットは同梱されておらず、プレイヤーは代わりにコミュニティが作成したゲームのカタログを閲覧したり、マルチプレイヤーサーバーに参加したりする。バンドルされているテクスチャはすべて、エンジンとともに公開されたオリジナルの作品であり、含まれているフォントはライセンス ファイルに適切に関連付けられています。
デジャブ: 2023 年の 46 日間の削除
これは初めてではありません。 Luanti の Android アプリは、2023 年 3 月に同じ会社から同様の通知を受け取りました。チームは反対通知を提出し、アプリは最終的に 46 日後に復活しました。
同チームは、DMCA のセクション 512(g)(2)(c) により、プロバイダーは異議申し立て通知を受け取ってから 10 営業日以上、14 営業日以内に削除された素材を交換する必要があると指摘しています。 Googleがその法定期限を突破したことは、「DMCAの異議申し立て通知の処理に対する同社のアプローチに疑問を生じさせている」と彼らは主張する。
Luanti は、Tracer.AI の唯一のボクセル隣接ターゲットではありません。今年 2 月、インディー ゲーム Allumeria は同じく Microsoft の代理である Tracer.AI から DMCA 削除を受け、Steam から一時的に削除されました。この通知は国民の反発を受けて最終的にマイクロソフトによって取り下げられた。
Tracer.AI とは何ですか?
Tracer.AI は、ウェブサイトで自らを「次世代のブランド保護プラットフォーム」と説明しており、その「AI エージェントはワークフローを合理化し」、「何千ものデジタル プラットフォームにわたって、これまでよりも迅速かつ正確にブランドへの侵害を検出して削除します」と述べています。
同社の 2024 年のブログ投稿には、この文脈では異なる解釈ができる指標が記載されています。「削除が 85% 高速化」、「レビューが前月比で 100% 増加」、「削除が前月比で 44% 増加」。言い換えれば、量と速度が明示的に最適化された執行製品です。Luanti チームは公開資料から、Tracer は「自動侵害検出に AI エージェントを使用している」と結論付けています。
DMCA の通知と削除のシステムの経済性は、まさにこの行動を支持します。 Google Play のようなプラットフォームには、通知を受けたらコンテンツを直ちに削除することが法的に奨励されており、送信者は誤った申し立てによる不利益をほとんど受けず、ターゲットは対応費用の全額を負担します。この記事は広く反響を呼び、この削除について議論したハッカーニュースのスレッドは 460 以上のポイントを獲得し、コメント投稿者たちはオープンソース プロジェクトを攻撃する自動テイクダウンに関する同様の話を交換しました。
ルアンティとは何ですか?
よく知らない人のために: Luanti は、誰でもブロック状のゲームを作成、共有、発見、プレイできる非営利のコミュニティ開発プラットフォームです。そのカタログには、探索サンドボックス Asuna、見下ろし型シューティング ゲーム Extra Order、パズル ゲーム Lazarr!、3D スライディング ブロック パズル Klots などのタイトルが含まれています。 Steam などのプラットフォームでそれを使用して構築されたゲームを販売する権利に至るまで、すべてがオープンソースです。
このプロジェクトは教育の分野でも第二の人生を歩み、ヨーロッパ全土の学校で採用されています。そのため、Android の主要な流通チャネルからプロジェクトが消えることは、愛好家にとっては単なる不便ではありません。同チームはまた、より微妙な害についても警告している。Luanti がストアから撤退している間、ユーザーは代わりに「いかがわしいフォークや広告だらけのフォーク」に満足する可能性がある。 「私たちがアプリからの収入に依存している小さな会社だったら、これは特に壊滅的だろう」と彼らは書いており、ほとんどのオープンソースコミュニティには根拠のない通知と継続的に戦うためのリソースが不足していると指摘している。
次に何が起こるか
チームはすでに反対通知を提出しており、アプリは「すぐに復元されるべきで、できれば46日以内に復元されるはずだ」と述べている。しかし彼らは、法定の期限内に反対通知が尊重されていないことを考慮すると、より公的なアプローチが現在必要であると主張している。
「私たちは、Microsoft、Mojang、Tracer.AIに対し、不正確で曖昧なDMCA通知を送信するためにAIツールに依存することをやめるよう求めます。検出は人間によって検証されなければならず、より重要なことに、具体的な証拠によって実証されなければなりません。」
Microsoftは公式には返答していない。現在主流の注目を集めているより広範な問題は、人間の法務チームでは太刀打ちできない規模とスピードで告訴を提起するAI主導の執行プラットフォームが、削除が行われる前に何らかの検証や説明責任の要件に直面すべきかどうかである。 Luanti のボランティアにとって、その答えはすぐには得られません。世界最大のアプリ ストアで彼らのアプリが利用できるかどうかは、現在、機械が生成した申し立てに依存しています。彼らのアカウントでは、単一の侵害資産を特定することはできません。
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