Steam の Next Fest (プレイアブル インディー デモを店頭で定期的に展示するショーケース) は今週開始され、AI 生成ゲームの波のせいでイベントを閲覧するのが坂道を歩くような気分になったとプレイヤーが報告しており、異常なほどの反発を受けました。 IGN が 2026 年 10 月 20 日に報じたように、Steam ユーザーは現在、AI によって生成されたコンテンツをディスカバリー キューから完全に除外できるフィルターを構築するよう Valve に公に懇願しています。この論争は、[クリエイティブ産業における AI] (https://aibuzzwire.news) に対するゲーム業界の継続的な評価における最新の発火点です。
この苦情は、フェスティバル自体を閲覧することで簡単に確認できます。多くのデモには、簡単な画像モデルのプロンプトのように見えるアートが含まれており、IGN は、ここ数週間でゲームの逆コンパイルとマッシュアップ MOD の波を加速させた Claude Opus 5.5 を含む、最近のツールが AI 支援の投稿を量産するための障壁をさらに下げたと指摘しました。
「AI が生成したコンテンツを含むすべてのゲームを除外する」
最も顕著な要求は Reddit ユーザー ScalesGhost からのもので、Steam サブレディットへの投稿では Valve に簡単な変更を求めていました。この投稿では、AI コンテンツ フィルターに加えて、フェスティバルの Discovery Queue (Valve が各ユーザーにデモを表示するために使用する厳選されたフィード) をパーソナライズする方法を求めており、ジャンル全体を除外する機能も含まれています。「AI が生成したコンテンツを含むすべてのゲームをフィルターで除外する機能が欲しいです (結局のところ、Steam では既にコンテンツの開示が求められています)。また、特定のタグ (例: インクリメンタル ゲーム) も除外したいと考えています。」
その括弧内がフラストレーションの核心だ。 2024 年 1 月以降、Valve は開発者に対し、ストア ページで AI によって生成されたコンテンツを開示することを義務付けています。これは、そのようなフィルターのデータがすでに存在していることを意味します。プレーヤーたちは、開示システムは現在、環境設定ではなく主に警告ラベルとして機能していると主張しています。ストアのページを開いたときに AI の開示を見ることができますが、そもそもストアにそれらのゲームの表示を停止するように指示することはできません。 AI カルチャー カバレッジ を定期的に読んでいる人にとっては、よく知られたパターンです。プラットフォームはメタデータを収集し、ユーザーがメタデータに基づいて行動できるようにするまでには至りません。
プレイヤーは忍耐力を使い果たしています
ScalesGhost は異常値ではありません。 AIがどのように「Next Festを台無しにした」かについての別のスレッドで、ユーザーEmmaBooneyは次のように書いた。「ああ、自分でも気づいた。いつもならスクロールして面白いゲームを探すのだが…それはすべてAIの失策であり、参加したくない。」
別のユーザー、aesoprowwy は、より市場主導の見方をしており、「バイブコード化されたゲームが過剰にフィーチャーされているため、エンゲージメント指標が大幅に低下し、Steam が投稿に対してより厳格なガイドラインを実装することを願っています。」
Valve がまだそれを構築していない理由
技術的には、フィルターは大きな進歩ではありません。 Steam にはすでに堅牢なタグ付けおよびフィルタリング システムがあり、AI によって生成されたコンテンツは必須の開示分野です。問題を複雑にしているのは、Valve が 5 月にユーザー定義タグの数を削減したことです。これは、機能フィルターを使用するには、Valve がコミュニティのタグ付けに依存するのではなく、「AI コンテンツ」をファーストクラスのタグ自体として追加および維持する必要があることを意味します。
Valve は長い間、キュレーションに対して自由放任のアプローチをとっており、人気のあるゲームをアルゴリズムに表面化させてショベルウェアを埋没させることを好み、労力の少ない Next Fest の投稿は新しいものではありません。現時点での IGN の実践的なアドバイスは忍耐です。人気のあるデモが自然にトップに上がり、ショベルウェアが埋もれるまで、ほとんどの人は数日待ったほうがよいでしょう。しかし、そのアドバイスは、アルゴリズムがまだ違いを見分けることができることを前提としています。 AI によって生成された送信が、エンゲージメント信号によって埋もれてしまうよりも早く発見キューに殺到する可能性がある場合、アルゴリズム優先戦略は解決策ではなく問題のように見え始めます。 Valve はフィルター要求に公的に応答していません。
全体像: AI が大規模スタジオに忍び込む
Next Fest の反発は、ゲーム開発における AI がインディーズ ショベルウェアをはるかに超えて加速しているときに起こります。つい先週、エピック ゲームズは、「AI ファースト」の方向性を追求するために次期スター ウォーズ シューティングゲームの発売を延期し、エピックの CEO は、同社がエピック ゲーム ストア ランチャーの一部をバイブコーディングしていると公に宣伝しました。一方、カプコンは、今年最大のリリースの背後で AI を使用して RE エンジンを改善する REX プログラムを公開しました。
それは緊張のミニチュアです。スタジオの幹部は AI を生産性を高めるものと見なしていますが、顧客の声高な意見は AI を品質に対する警告だと考えています。 Next Fest の反応が何らかの兆候であるとすれば、AI の参加を可視化し、ユーザーがフィルタリングできるようにするプラットフォームは、ScalesGhost が求めるコントロールをプレイヤーに正確に提供するというプレッシャーが増大する可能性があります。
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