이번 주 발표된 블룸버그 보고서에 따르면 에픽게임즈는 마블과 스타워즈 캐릭터가 등장하는 제목 없는 디즈니 프로젝트를 연기하고 "AI 우선" 개발 노력으로 재구성했다고 합니다. 보고서는 The A.V. Club은 10월 12일에 회사가 게임에 필요한 사람 수를 과소평가했다고 결론을 내렸고 그 대답은 손으로 작성하는 대신 AI 워크플로를 통해 코드와 콘텐츠를 생성하는 제작 파이프라인이라고 밝혔습니다.

노스캐롤라이나에 본사를 둔 스튜디오에게 중요한 순간이 찾아왔습니다. 3월에 Epic은 회사가 Fortnite 참여의 침체로 묘사한 이후 약 1,000명의 직원을 해고했으며, Bloomberg의 보고서는 이제 Disney 프로젝트에 필요할 인력을 제거한 것으로 구성하고 있습니다. AI가 주요 고용주를 어떻게 변화시키고 있는지에 대한 자세한 내용은 AI 산업 보도를 참조하세요.

정리해고에서 '손으로 작성한 코드 없음'까지

보고서에 따르면 원래 3월 출시 예정이었던 이 게임은 해고 후 직원 수가 디즈니의 가장 가치 있는 프랜차이즈 두 개를 수행하는 프로젝트의 범위를 지원할 수 없다는 사실을 Epic이 깨닫고 난 후 중단되었습니다. 지난 주 경영진은 직원들에게 "더 이상 손으로 작성한 코드는 없을 것"이며 게임은 "완전한 AI 워크플로로 생성될 것"이라고 말했습니다.

회사 내부 반응은 좋지 않은 것으로 전해졌다. Bloomberg의 보고에 따르면 직원들은 이 발표에 "깜짝 놀랐다"고 설명했으며, 일부는 처음에는 그것이 농담이길 바랐습니다. 이는 스튜디오가 AI 기반 제작과 이러한 세계를 구축하는 사람들의 공예적 우려를 비교하면서 게임 산업 전반에 흐르는 긴장감을 반영하는 반응입니다.

에픽게임즈 대변인은 블룸버그에 "우리는 우리가 하는 모든 일의 선구자이자 창의적인 동인인 에픽 개발자들이 주도하는 AI 가속화 개발을 수용하고 있다"고 말하면서 블룸버그의 방향을 확인했습니다. 성명서는 교체가 아닌 증강으로 변화를 제시합니다. 그러나 천 명으로 줄어든 팀이 Marvel 및 Star Wars 타이틀이 요구하는 규모로 기계 생성 코드와 자산을 감독, 검토 및 통합할 것으로 예상되는 방식은 다루지 않습니다.

'AI 우선'이 실제로 의미하는 것

워크플로의 세부 사항은 보고서에 미약하게 남아 있지만, 손으로 작성한 코드를 대체하는 완전한 AI 워크플로인 프레임은 대부분의 스튜디오에서 사용하는 코드 완성 도우미보다 더 야심찬 내용을 설명합니다. 이는 AI 에이전트가 프로덕션 코드를 생성하고 AI가 생성한 아트 및 오디오 파이프라인을 생성하고 인간 개발자가 방향을 잡고 검토하는 방향으로 전환했음을 의미합니다. 재정적 논리는 쉽게 알 수 있습니다. Epic은 지난 1년 동안 AI 시스템을 구축했으며 AI 우선 프로덕션에서는 프랜차이즈 규모의 워크로드에 걸쳐 소규모 팀을 확장할 것을 약속합니다.

위험은 눈에 보이는 것과 같습니다. 코드 검토가 병목 현상을 발생시킵니다. 역동적인 Harvard 연구자들은 이번 달 700개 소프트웨어 회사를 대상으로 한 연구에서 AI 코딩 에이전트가 완성된 기능을 조정하지 않고도 코드 줄을 30% 늘렸다는 사실을 문서화했습니다. 콘솔 인증, 라이센스 승인 및 성능 예산으로 인해 이미 파이프라인이 제한되는 게임 개발에서 인간 저작물을 생성된 출력으로 바꾸는 것은 이미 원래 날짜를 놓친 프로젝트에 새로운 불확실성을 추가합니다.

디즈니의 조심스러운 AI 수용

디즈니는 블룸버그의 보고서에 대해 논평을 거부했지만 AI에 대한 회사의 입장은 따뜻해졌습니다. 1년도 채 되지 않아 Disney는 Disney+ 스트리밍 앱에 사용자 생성 AI 콘텐츠를 추가했습니다. The A.V.에 따르면 이 거래는 OpenAI의 Sora 2가 9월에 종료되면서 종료되었습니다. 클럽. 디즈니는 또한 지난 9월 사상 최초의 최고기술책임자(CTO)를 임명하는 등 조직적 움직임을 보였습니다. 이는 100년 역사를 자랑하는 미디어 거대 기업이 AI를 포함한 기술 전략을 직접 통제할 계획이라는 신호로 널리 보도되었습니다.

이러한 맥락으로 인해 Epic의 AI 우선 피벗은 즉흥적이기보다는 전략으로 읽기가 더 쉬워졌습니다. Disney는 브랜드 안전에 대한 엄격한 표준에 따라 캐릭터에 라이선스를 부여하고 AI 생성 제작은 게임 출시 전에 두 파트너가 모두 대답해야 하는 출력 일관성, IP 출처 및 검토 부담에 대한 질문을 제기합니다. 두 회사 모두 프로젝트의 새로운 출시일을 발표하지 않았습니다.

초조하게 지켜보는 업계

이 에피소드는 게임 산업 전반에서 면밀히 관찰되고 있으며, AI 채택은 업계에서 가장 논쟁적인 직장 문제가 되었습니다. AI를 프로덕션에 더 깊이 적용하는 데 있어 에픽만이 유일한 것은 아니지만, 세간의 이목을 끄는 라이선스 프랜차이즈, 최근 대량 해고 및 명시적인 "더 이상 손으로 작성하는 코드 금지" 명령이 결합되어 디즈니 프로젝트는 AI 우선 개발이 AAA 규모로 제공될 수 있는지 여부와 남아 있는 인력에 대한 비용을 테스트하는 사례가 됩니다.

Epic의 경우 AI 가속이 해고로 인한 격차를 줄일 수 있을 것으로 예상됩니다. 업계의 경우, 이 보고서는 직원의 준비 여부에 관계없이 AI가 가장 큰 스튜디오에서 도구에서 생산 전략으로 전환하고 있다는 증거 파일을 점점 더 추가하고 있습니다.

---

AI보다 앞서 나가세요

최신 AI 뉴스, 분석, 획기적인 소식을 모두 한 곳에서 받아보세요.

AI 뉴스 자세히 보기 →