ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਨੇ 6 ਜੁਲਾਈ, 2026 ਨੂੰ ਲਗਭਗ 4,800 ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਸਦੀ ਗਲੋਬਲ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੇ 2.1 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਇੱਕ ਛਾਂਟੀ ਦੇ ਚੱਕਰ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਜੋ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦੇ ਰਹੀ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹਿਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਕਟੌਤੀਆਂ ਨੇ Xbox ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਵਿਕਰੀ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ, Xbox ਦੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਨੇ "Xbox ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪੁਨਰਗਠਨ" ਕਿਹਾ ਇੱਕ ਕਦਮ ਵਿੱਚ 1,600 ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ।
ਇਹ ਕਟੌਤੀ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਵਧ ਰਹੀ ਚਿੰਤਾ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਕਾਮਿਆਂ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਨਿਰੀਖਕਾਂ ਲਈ, ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਦਾ ਇਹ ਕਦਮ ਏਆਈ ਖ਼ਬਰਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦੀ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਡਰੰਮਬੀਟ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਰੁਜ਼ਗਾਰਦਾਤਾ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਸਟਾਫ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ।
'ਏਆਈ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਕੰਮ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ'
ਸਟਾਫ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਇੱਕ ਮੀਮੋ ਵਿੱਚ, ਐਮੀ ਕੋਲਮੈਨ, ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਦੇ ਈਵੀਪੀ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਲੋਕ ਅਧਿਕਾਰੀ, ਨੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਜੋ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ "ਏਆਈ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।" ਪਰ ਉਸਨੇ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਨੂੰ ਨਵਾਂ ਰੂਪ ਦੇ ਰਹੀ ਹੈ।
ਕੋਲਮੈਨ ਨੇ ਲਿਖਿਆ, “ਸੱਚ ਕੀ ਹੈ ਕਿ ਏਆਈ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਕੰਮ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। "ਕੁਝ ਕੰਮ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਹੁਣ ਸਵੈਚਲਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਦੇ ਰਹਿਣ, ਨਵੇਂ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ, ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਦੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।"
ਕੋਲਮੈਨ ਨੇ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਜੋਂ ਵਿਆਪਕ ਪੁਨਰਗਠਨ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ। "ਸਾਡਾ ਕਾਰੋਬਾਰ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਬਦਲ ਰਹੀ ਹੈ," ਉਸਨੇ ਲਿਖਿਆ। "ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਚੁਣਨਾ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਉਦਯੋਗ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ; ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਹ ਚੁਣਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ."
ਬੇਰੋਜ਼ਗਾਰੀ ਦੇ ਸਟਿੰਗ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਏਆਈ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਅਤੇ ਸਵੈਚਲਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕੰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਬਹੁਤ ਵਿਹਾਰਕ ਅਰਥਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਅੰਤਰ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ ਹੈ।
Xbox: 'ਸਾਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ'
ਸਭ ਤੋਂ ਨਾਟਕੀ ਕਟੌਤੀ ਐਕਸਬਾਕਸ 'ਤੇ ਆਈ. ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਈਮੇਲ ਵਿੱਚ, ਐਕਸਬਾਕਸ ਸੀਈਓ ਆਸ਼ਾ ਸ਼ਰਮਾ ਨੇ ਇੱਕ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਸੰਕਟ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਮਾਰਜਿਨ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨਾਲੋਂ 3 ਤੋਂ 10 ਗੁਣਾ ਘੱਟ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਘੱਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ - ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਪਾਸ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਸੇਵਾ, ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਵਿਸਤਾਰ, ਅਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਾਧਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ - ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਵਧਿਆ।
"ਅਤੇ ਹੁਣ ਉਦਯੋਗ ਆਪਣੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਗੰਭੀਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸੰਕਟ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ," ਸ਼ਰਮਾ ਨੇ ਲਿਖਿਆ। "ਸਾਨੂੰ Xbox ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।"
6 ਜੁਲਾਈ ਨੂੰ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ 'ਤੇ 4,800 ਛਾਂਟੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ, 1,600 ਨੇ Xbox ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਿੱਤੀ ਸਾਲ 2027 ਤੱਕ ਕੁੱਲ 3,200 ਕਟੌਤੀਆਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ। ਪੁਨਰਗਠਨ ਵਿਆਪਕ ਹੈ: Xbox ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ 14 ਲੇਅਰਾਂ ਤੋਂ ਘਟਾ ਕੇ ਪੰਜ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿੰਨ। ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਹੈਲਨ ਚਿਆਂਗ ਨੂੰ ਸਮੱਗਰੀ, ਹਾਰਡਵੇਅਰ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਅਤੇ ਸੇਵਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤ-ਤੋਂ-ਅੰਤ ਲਾਭ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਅਥਾਰਟੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁੱਖ ਸੰਚਾਲਨ ਅਧਿਕਾਰੀ ਨਿਯੁਕਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਕਈ ਗੇਮਿੰਗ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰਬੰਧਾਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰੇਗਾ। ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਡਬਲ ਫਾਈਨ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਸੁਤੰਤਰ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਣਗੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਿੰਜਾ ਥਿਊਰੀ ਅਤੇ ਅਨਡੇਡ ਲੈਬ ਆਪਣੇ ਕੁਝ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਫੰਡਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਨਵੀਂ ਮਲਕੀਅਤ ਦੇ ਅਧੀਨ ਆ ਰਹੇ ਹਨ। ਰਣਨੀਤੀ ਮੋਜੰਗ ਅਤੇ ਕਿੰਗ, ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਅਤੇ ਕੈਂਡੀ ਕ੍ਰਸ਼ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਵਰਗੇ ਮੁੱਖ ਥੰਮ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ: ਕਟੌਤੀ AI ਖਰਚਿਆਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਹੈ
ਇਹ ਛਾਂਟੀ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੀ ਆਪਣੀ ਫਰੰਟੀਅਰ ਕੰਪਨੀ ਬਿਜ਼ਨਸ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਕੀਤੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਬਣੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਾਰਵਰਡ ਤੈਨਾਤ ਇੰਜੀਨੀਅਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ AI ਤੈਨਾਤੀਆਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ ਅਤੇ $2.5 ਬਿਲੀਅਨ ਨਿਵੇਸ਼ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੈ। ਇਹ ਕਦਮ 2026 ਵਿੱਚ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੁਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਨੌਕਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ ਵਧੇ ਹੋਏ AI ਖਰਚਿਆਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਹੈ।
ਅਪ੍ਰੈਲ ਵਿੱਚ, ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ਅਣਦੱਸੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵੈਇੱਛਤ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ - ਕੁਝ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਲਗਭਗ 5,500 ਹੈ - ਉੱਚ-ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯਤਨ ਵਜੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਨੇ 2025 ਵਿੱਚ ਦੋ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 15,000 ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਛਾਂਟੀ ਕੀਤੀ।
ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਜਨਰੇਟਿਵ AI ਨਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦਬਾਅ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਗੂਗਲ ਡੀਪਮਾਈਂਡ, ਵਰਲਡ ਲੈਬਜ਼, ਜਨਰਲ ਇਨਟਿਊਸ਼ਨ, ਲੂਮਾ ਏਆਈ, ਅਤੇ ਰਨਵੇ ਸਮੇਤ - ਵਿਸ਼ਵ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ - ਨੇ ਸਮੂਹਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੈਂਕੜੇ ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਵਿਸ਼ਵ-ਮਾਡਲ ਡੈਮੋ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪ੍ਰਚਾਰ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਮਿਆਦ ਦੇ ਵਪਾਰੀਕਰਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹਨ, ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਧਮਕੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਤਕਨੀਕੀ ਛਾਂਟੀ ਦੀ ਵਿਆਪਕ ਲਹਿਰ
ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੀਆਂ ਕਟੌਤੀਆਂ ਉਦਯੋਗ-ਵਿਆਪੀ ਰੁਝਾਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ ਜਿਸ ਨੇ 2026 ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਛਿਮਾਹੀ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 154,000 ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਗੁਆ ਦਿੱਤੀਆਂ ਹਨ। ਮੈਟਾ, ਓਰੇਕਲ, ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਅਤੇ ਕਾਗਨੀਜ਼ੈਂਟ ਸਮੇਤ ਵੱਡੀਆਂ ਤਕਨੀਕੀ ਫਰਮਾਂ ਨੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਕੀਤੀ ਹੈ।
ਜੋ ਮੌਜੂਦਾ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ, ਜੇ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਗਜ਼ੈਕਟਿਵਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਕਾਰਕ ਹੈ - ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ "AI ਦੇ ਕਾਰਨ" ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਕੋਲਮੈਨ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ, ਪੂਰੇ ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਗੂੰਜਦੀ ਹੈ, ਉੱਭਰ ਰਹੀ ਸਹਿਮਤੀ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸ਼ਾਇਦ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਰਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਦਲ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
AI ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਰਹੋ
ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਦਾ ਲਾਂਘਾ ਦਹਾਕੇ ਦੀਆਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਵਰਕਫੋਰਸ ਸ਼ਿਫਟਾਂ, ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਰਣਨੀਤੀ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਵਾਲੀ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕਵਰੇਜ ਲਈ, ਨਵੀਨਤਮ AI ਵਿਕਾਸ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਵਾਪਰਦੇ ਹਨ, ਲਈ AI Buzz Wire 'ਤੇ ਜਾਓ।
ਹੋਰ AI ਖਬਰਾਂ ਪੜ੍ਹੋ →




