Згідно з оціночною компанією Vals AI, Claude Fable 5.1 від Anthropic розгадав числовий шифр, який не було зламано з 1653 року. Головоломка, відома як «Кифральний двостіш», була опублікована сером Томасом Уркгартом у 17 столітті і складається з двох рядків по 32 числа в кожному. Vals AI каже, що модель створила перевірене рішення за 44 хвилини без допомоги людини.
Результат, про який вперше повідомив The Decoder, є невеликою, але вражаючою точкою даних у триваючих дебатах: чи можуть граничні моделі зробити більше, ніж відповісти на еталонні запитання — чи можуть вони справді просунути науку, яку люди не змогли завершити? Для читачів, які відстежують [останні розробки в галузі досліджень штучного інтелекту] (https://aibuzzwire.news), відповідь все частіше виглядає так, за умови, що модель спрямована на правильну проблему.
Повідомлення, приховане протягом 373 років
Кіфральний двостіх століттями насміхався над тими, хто розгадує головоломки. Розкритий механізм витончено простий: кожне з 32 чисел у двох рядках вказує на слово в одному з 32 розділів публікації Уркхарта. Візьміть першу літеру кожного виділеного слова, і з’явиться прихована декларація політичної лояльності:
«О Боже, підтримай короля Карла Другого і зроби його верховним правителем цієї землі».
Повідомлення лежало на видноті в книзі самого Уркхарта. Бар’єром ніколи не було зберігання чи таємність — це було комбінаторне припущення щодо того, яке слово вказує кожне число, без підтвердження, доки вся послідовність не стане на свої місця.
Місяці невдач, потім 44-хвилинне вирішення
Прорив не став результатом прямого виклику. За словами Vals AI, команда витратила місяці на тестування граничних моделей на нерозв’язаних головоломках, і жодна з інших моделей не дала перевіреного рішення для жодної з них. Fable 5.1 отримав інший, більш відкритий опис: знайти розв’язану головоломку самостійно.
Модель проаналізувала проблеми кандидатів, позначила Кіфральний двостих як багатообіцяючий, а потім взялася за роботу. Через сорок чотири хвилини він отримав повне рішення, яке можна було перевірити — перший злом шифру, який можна перевірити, за 373-річну історію.
Наполегливість, а не геніальність
Найпротверезніша деталь у звіті – це те, як стався виграш. Посилаючись на Vals AI, The Decoder зазначає, що Fable 5.1 досяг успіху не завдяки чудовому криптоаналізу чи розумному математичному розумінню, а шляхом систематичних проб і помилок і чистої наполегливості. Оглядаючи заднім числом, рішення було досить простим, щоб рішуча людина теж могла знайти його.
Це кадрування має значення. Перевагою моделі була витривалість — здатність проходити гіпотезу за гіпотезою без втоми, розчарування чи повзучого переконання, що головоломка нерозв’язна. Люди-зламувачі шифрів покинули Кіфральний Дістих не тому, що їм не вистачило розуму, щоб розгадати його, а тому, що століття невдалих спроб не пропонують винагороди за ще одну спробу. Агент ШІ не відчуває такого розчарування.
Що це говорить про ШІ як інструмент дослідження
Історики, класицисти та архівісти дедалі частіше експериментують із машинним навчанням для читання пошкоджених рукописів, реконструкції фрагментованих текстів і тестування інтерпретацій у масштабі. Епізод Cyphral Distich додає новий поворот: штучний інтелект не отримав проблеми з попередньо відформатованими даними. Його попросили дослідити відкриті проблеми, визначити, яка з них може дати результат, а потім взятися за це — робочий процес, який більше схожий на незалежне дослідження, ніж на допоміжні розрахунки.
Економіка цього робочого процесу заслуговує на увагу. Для вченого-людини десятиліття безвихідних спроб розробити шифр — це кар’єра, проведена в пустелі. Для агента штучного інтелекту невдалі гіпотези коштують електроенергії та жетонів — і один успіх може заднім числом виправдати кожен глухий кут. Ця асиметрія змінює те, які проблеми взагалі варто атакувати. Головоломки на кшталт Cyphral Distich, колись відкинуті як об’єктивно нерозв’язні, оскільки жодна людина не могла витримати пошуки, раптом потрапляють у категорію «правдоподібного проекту вихідного дня». Бібліотеки та архіви переповнені матеріалами саме такого профілю: жорстко обмеженими, такими, що підлягають перевірці, і покинутими через брак витривалості, а не через відсутність важливості.
Для тих, хто пропустив урок латинської поезії, двостих — це просто дворядковий вірш — внесок Уркгарта полягав у тому, щоб замінити поезію двома рядками чистого числа, дозволяючи нащадкам реконструювати текст, який вони закодували. У звіті «Декодера» не сказано, чому Уркгарт приховав це повідомлення, хоча скнизна молитва про верховенство короля мало що залишає для уяви про те, яку сторону він підтримував у небезпечне століття.
Є й комерційний підтекст. Результат з’явився через кілька днів після запуску Anthropic Fable 5.1, моделі, яку компанія позиціонує для програмування та дослідницької роботи за значно нижчою ціною для агентського використання. Оприлюднена демонстрація автономного вирішення головоломок є, серед іншого, своєчасним доказом цього маркетингового кроку.
Питання перевірки також залишається відкритим в одному відношенні: Vals AI опублікував рішення та міркування, що стоять за ним, що відокремлює справжній злом від правдоподібного припущення. Слова, написані шифром, утворюють зв’язне граматичне речення, яке точно відповідає структурі, яку мають на увазі цифри — такий вид обмеження, що випадкові рішення не виживають. В епоху, коли результати штучного інтелекту зазвичай сприймаються скептично, той факт, що цей документ можна перевірити буква за літерою, є тим, що варто повідомити про нього.
Ніщо з цього не означає, що мовні моделі збираються замінити експертів предметної області. Рішення шифру все ще потрібно було перевірити людям, а метод моделі полягав у терпінні, а не в розумінні. Але як демонстрація того, куди прямує наука за допомогою штучного інтелекту — моделі, які самі вибирають цілі та працюють без нагляду, поки щось не зламається — важко уявити більш літературну емблему, ніж роялістська загадка 1653 року, яка нарешті розкриває свою таємницю машині.
---
Будьте попереду ШІОтримуйте останні новини штучного інтелекту, аналіз і прориви — усе в одному місці.
Читати більше новин AI →