Microsoft zrušil 6. července 2026 přibližně 4 800 rolí, což odpovídá 2,1 procenta jeho globální pracovní síly, v posledním kole cyklu propouštění, který zintenzivňuje debatu o tom, jak umělá inteligence přetváří technologickou pracovní sílu. Snížení nejvíce zasáhlo Xbox a komerční prodeje, přičemž Xbox ztratil 1 600 zaměstnanců v kroku, který jeho generální ředitel označil za „nejvýznamnější restrukturalizaci v historii Xboxu“.

Škrty přicházejí na pozadí rostoucí úzkosti v celém technologickém sektoru. Pro pracovníky i pozorovatele z oboru tento krok Microsoftu přispívá k neustálému bubnování nejnovějších zpráv o AI, které dokumentují, jak největší zaměstnavatelé současně snižují počet zaměstnanců a zvyšují investice do automatizace.

„AI mění způsob práce“

Ve zprávě pro zaměstnance Amy Coleman, EVP a hlavní personální ředitel společnosti Microsoft, zdůraznila, že rušené role „nejsou nahrazeny umělou inteligencí“. Ale uznala, že technologie přetváří povahu samotné práce.

„Pravda je, že umělá inteligence mění způsob, jakým se práce provádí,“ napsal Coleman. "Některé úkoly, které děláme každý den, lze nyní automatizovat, a to znamená, že se všichni musíme neustále učit, budovat nové dovednosti a přizpůsobovat se vývoji práce."

Coleman koncipoval širší restrukturalizaci jako reakci na síly mimo kontrolu společnosti. "Naše podnikání se mění, protože se mění svět kolem něj," napsala. "Společnosti si nemohou vybrat, zda se jejich odvětví změní; mohou si vybrat pouze to, zda se s ním změní."

Pro mnoho zaměstnanců pociťujících ožehavost nezaměstnanosti se však rozdíl mezi nahrazením pracovních míst umělou inteligencí a automatizací úkolů ukázal jako rozdíl bez většího praktického významu.

Xbox: „Musíme resetovat“

Nejdramatičtější škrty padly na Xboxu. Generální ředitel Xbox Asha Sharma v e-mailu zaměstnancům popsal podnik v nouzi, jehož provozní marže jsou 3 až 10krát nižší než u srovnatelných platforem a vydavatelství. Poukázala na sázky, které nedosáhly dostatečného výkonu – včetně předplatného Game Pass, rozšíření portfolia a multiplatformního růstu – z nichž žádná neklesla očekávaným tempem.

"A nyní toto odvětví čelí nejvážnější hardwarové krizi ve své historii," napsal Sharma. "Musíme resetovat Xbox."

Ze 4 800 propouštění v Microsoftu 6. července jich 1 600 zasáhlo Xbox, přičemž do fiskálního roku 2027 se očekává celkem asi 3 200 škrtů. Restrukturalizace je rozsáhlá: Xbox zplošťuje svou strukturu řízení ze 14 vrstev na ne více než pět, v ideálním případě tři. Dlouholetá výkonná ředitelka Helen Chiangová byla jmenována provozní ředitelkou s plnou pravomocí k zisku a ztrátě napříč obsahem, hardwarem, platformou a službami.

Microsoft také převede několik herních studií na nová uspořádání. Compulsion Games a Double Fine Productions se vrátí k fungování jako nezávislá studia, zatímco Ninja Theory a Undead Labs přecházejí pod nové vlastnictví s finančními prostředky na dokončení a rozvoj některých jejich titulů. Strategie se soustředí na zúžení zaměření na hlavní pilíře, jako jsou Mojang a King, studia za Minecraft a Candy Crush.

Vzor: škrty korelují s výdaji na AI

Propouštění vychází z nedávného spuštění obchodní jednotky Frontier Company společnosti Microsoft, která se zaměřuje na poskytování podnikových nasazení AI s předem nasazenými inženýry a je podpořena investicí 2,5 miliardy dolarů. Tento krok odráží nyní známý vzorec v technologickém průmyslu v roce 2026: snižování pracovních míst koreluje se zvýšenými výdaji na umělou inteligenci.

V dubnu Microsoft nabídl dobrovolné odkupy nezveřejněnému počtu zaměstnanců – některé odhady uvádějí číslo kolem 5 500 – v rámci snahy vybudovat výkonnější týmy. Společnost v roce 2025 ve dvou kolech propustila zhruba 15 000 zaměstnanců.

Zejména herní průmysl se zmenšuje, přestože generativní umělá inteligence vytváří nové konkurenční tlaky. Společnosti vytvářející světové modely – včetně Google DeepMind, World Labs, General Intuition, Luma AI a Runway – společně získaly stovky milionů dolarů a vytvořily značný humbuk pro hratelná dema světových modelů. Mnoho z nich vidí hraní jako krátkodobou příležitost komercializace, která potenciálně ohrožuje tradiční studia.

Širší vlna propouštění technologií

Snížení emisí Microsoftu je součástí celoodvětvového trendu, při kterém jen v první polovině roku 2026 přišlo o práci téměř 154 000 lidí. Velké technologické firmy včetně Meta, Oracle, Amazon a Cognizant propustily ve stejném období tisíce zaměstnanců.

To, co odlišuje současný cyklus, je výslovné, i když někdy pečlivě formulované uznání vedoucích pracovníků, že automatizace je faktorem – i když trvají na tom, že žádná individuální role nebyla odstraněna „kvůli AI“. Colemanův jazyk, který se ozývá v různých podobách napříč sektorem, zachycuje vznikající konsenzus: technologie možná nenahrazuje lidi jeden za jednoho, ale zásadně mění to, co lidé potřebují dělat.

Udržujte si náskok před AI

Průnik automatizace a zaměstnanosti se stává jedním z určujících příběhů desetiletí. Pro průběžné zpravodajství o směnách pracovní síly, firemní strategii a technologii, která je řídí, navštivte AI Buzz Wire, kde najdete nejnovější vývoj AI tak, jak k nim dochází.

Přečtěte si další zprávy o AI →