مایکروسافت در 6 ژوئیه 2026 حدود 4800 نقش را کاهش داد که معادل 2.1 درصد از نیروی کار جهانی خود است، در آخرین دور از چرخه اخراج کارکنان که بحث را در مورد چگونگی تغییر شکل نیروی کار فناوری هوش مصنوعی تشدید می کند. این کاهش ها بیشترین ضربه را به ایکس باکس و فروش تجاری وارد کرد، به طوری که ایکس باکس 1600 کارمند خود را در اقدامی از دست داد که مدیر اجرایی آن آن را "مهم ترین بازسازی در تاریخ ایکس باکس" خواند.

این کاهش ها در پس زمینه ای از تشدید نگرانی در بخش فناوری رخ می دهد. برای کارگران و ناظران صنعت به طور یکسان، این حرکت مایکروسافت به ضرب و شتم مداوم اخبار هوش مصنوعی اضافه می کند که نشان می دهد چگونه بزرگترین کارفرمایان به طور همزمان کارمندان خود را کاهش می دهند و سرمایه گذاری در اتوماسیون را افزایش می دهند.

'هوش مصنوعی نحوه انجام کار را تغییر می دهد'

در یادداشتی به کارکنان، امی کولمن، EVP مایکروسافت و مدیر ارشد کارکنان، تاکید کرد که نقش‌هایی که حذف می‌شوند «با هوش مصنوعی جایگزین نمی‌شوند». اما او اذعان کرد که این فناوری در حال تغییر ماهیت کار است.

کلمن نوشت: «آنچه درست است این است که هوش مصنوعی نحوه انجام کار را تغییر می‌دهد. برخی از کارهایی که هر روز انجام می‌دهیم اکنون می‌توانند خودکار شوند، و این بدان معناست که همه ما باید به یادگیری ادامه دهیم، مهارت‌های جدید بسازیم، و با پیشرفت کار به تطبیق ادامه دهیم.»

کلمن بازسازی گسترده تر را به عنوان پاسخی به نیروهای خارج از کنترل شرکت در نظر گرفت. او نوشت: «کسب و کار ما در حال تغییر است زیرا دنیای اطراف آن در حال تغییر است. شرکت‌ها نمی‌توانند انتخاب کنند که آیا صنعتشان تغییر می‌کند یا خیر، آنها فقط می‌توانند انتخاب کنند که آیا با آن تغییر می‌کنند یا خیر.

با این حال، برای بسیاری از کارمندانی که احساس بیکاری می‌کنند، تمایز بین مشاغلی که با هوش مصنوعی جایگزین می‌شوند و وظایفی که به صورت خودکار انجام می‌شوند، تفاوتی بدون معنای عملی زیادی را ثابت کرده است.

ایکس باکس: 'باید ریست کنیم'

چشمگیرترین کاهش ها روی Xbox افتاد. آشا شارما، مدیر عامل ایکس‌باکس، در ایمیلی به کارمندان، یک کسب‌وکار در مضیقه را توصیف کرد که حاشیه‌های عملیاتی آن 3 تا 10 برابر کمتر از کسب‌وکارهای پلتفرم و انتشارات مشابه است. او به شرط‌بندی‌هایی اشاره کرد که عملکرد ضعیفی داشتند - از جمله سرویس اشتراک Game Pass، گسترش پورتفولیو و رشد چند پلتفرمی - که هیچ‌کدام با سرعت مورد انتظار افزایش نیافته بودند.

شارما نوشت: «و اکنون این صنعت با شدیدترین بحران سخت افزاری در تاریخ خود مواجه است. "ما باید ایکس باکس را ریست کنیم."

از 4800 اخراج در مایکروسافت در 6 ژوئیه، 1600 مورد به ایکس باکس رسید که در مجموع حدود 3200 کاهش تا سال مالی 2027 پیش بینی می شود. تجدید ساختار گسترده است: ایکس باکس ساختار مدیریتی خود را از 14 لایه به کمتر از پنج لایه کاهش می دهد، در حالت ایده آل سه. هلن چیانگ، مدیر اجرایی قدیمی، به عنوان مدیر عملیاتی با اختیار سود و زیان نهایی در محتوا، سخت‌افزار، پلتفرم و خدمات انتخاب شده است.

مایکروسافت همچنین چندین استودیو بازی را به ترتیبات جدید انتقال خواهد داد. Compulsion Games و Double Fine Productions به عنوان استودیوهای مستقل به فعالیت بازخواهند گشت، در حالی که Ninja Theory و Undead Labs تحت مالکیت جدید با سرمایه گذاری برای تکمیل و رشد برخی از عناوین خود هستند. تمرکز این استراتژی بر روی ستون‌های اصلی مانند Mojang و King، استودیوهای Minecraft و Candy Crush است.

یک الگو: کاهش های مرتبط با هزینه های هوش مصنوعی

این اخراج ها بر اساس راه اندازی اخیر مایکروسافت از واحد تجاری شرکت مرزی خود است که بر ارائه استقرار هوش مصنوعی سازمانی با مهندسان مستقر آینده و با سرمایه گذاری 2.5 میلیارد دلاری متمرکز شده است. این حرکت منعکس کننده یک الگوی آشنا در صنعت فناوری در سال 2026 است: کاهش مشاغل با افزایش هزینه های هوش مصنوعی مرتبط است.

در ماه آوریل، مایکروسافت خریدهای داوطلبانه ای را به تعداد نامعلومی از کارمندان ارائه داد - برخی تخمین ها این رقم را حدود 5500 نفر می دانند - که تلاشی برای ایجاد تیم هایی با عملکرد بالاتر است. این شرکت در سال 2025 تقریباً 15000 کارمند را در دو نوبت اخراج کرد.

صنعت بازی، به ویژه، در حال انقباض است، حتی زمانی که هوش مصنوعی مولد فشارهای رقابتی جدیدی ایجاد می کند. شرکت‌هایی که مدل‌های جهانی را می‌سازند - از جمله Google DeepMind، World Labs، General Intuition، Luma AI، و Runway - در مجموع صدها میلیون دلار جمع‌آوری کرده‌اند و تبلیغات قابل توجهی برای نمایش‌های مدل‌های جهانی قابل پخش ایجاد کرده‌اند. بسیاری از آنها بازی را به عنوان یک فرصت تجاری سازی کوتاه مدت می بینند که به طور بالقوه استودیوهای سنتی را تهدید می کند.

موج گسترده تر تعلیق فناوری

کاهش‌های مایکروسافت بخشی از روندی در صنعت است که تنها در نیمه اول سال 2026 نزدیک به 154000 نفر شغل خود را از دست داده‌اند. شرکت‌های بزرگ فناوری از جمله متا، اوراکل، آمازون و کگنیزانت هر کدام هزاران کارگر را در مدت مشابه اخراج کرده‌اند.

چیزی که چرخه کنونی را متمایز می کند، تصدیق صریح، اگر گاهی با دقت بیان شود، از سوی مدیران است که اتوماسیون یک عامل است - حتی زمانی که آنها اصرار دارند هیچ نقش فردی "به دلیل هوش مصنوعی" حذف نشده است. زبان کلمن که به اشکال مختلف در سراسر بخش منعکس می شود، اجماع در حال ظهور را به تصویر می کشد: فناوری ممکن است جایگزین افراد یک به یک نباشد، اما اساساً کاری را که افراد باید انجام دهند را تغییر می دهد.

از هوش مصنوعی جلوتر بمانید

تقاطع اتوماسیون و اشتغال در حال تبدیل شدن به یکی از داستان های تعیین کننده دهه است. برای پوشش مداوم تغییرات نیروی کار، استراتژی شرکت و فناوری محرک آنها، از [AI Buzz Wire] (https://aibuzzwire.news) دیدن کنید تا آخرین پیشرفت‌های هوش مصنوعی را در زمان وقوع پیدا کنید.

بیشتر بخوانید اخبار هوش مصنوعی →