Meta a discrètement lancé Waddle World, une nouvelle application construite autour d'un animal de compagnie virtuel alimenté par l'IA qui sert également de journal personnel, a rapporté mercredi le site technologique TechCrunch. L'application, actuellement disponible aux Philippines sur iOS et Android, ressemble à première vue à un jeu de nostalgie : un clone de Tamagotchi 16 bits avec du pixel art et des mini-jeux. Regardez de plus près, et c'est l'une des expériences les plus révélatrices de Meta à ce jour sur la mesure dans laquelle les consommateurs laisseront l'IA entrer dans leur vie émotionnelle quotidienne.

L'application a été repérée par le consultant en médias sociaux Matt Navarra, dont les captures d'écran ont largement circulé mercredi. Meta n'a pas annoncé de projet de déploiement plus large et TechCrunch a signalé que la société n'avait pas immédiatement répondu à une demande de commentaires sur la disponibilité au-delà des Philippines. Pour plus de contexte sur cette histoire, consultez notre couverture de l'industrie de l'IA.

Un Tamagotchi qui prend des notes

La boucle principale sera familière à tous ceux qui possédaient un animal de compagnie numérique dans les années 1990 : vous faites éclore une créature virtuelle, la nourrissez, jouez avec elle et la surveillez à mesure qu'elle grandit. Ce qui est différent, c'est ce qui se passe autour de l'animal. Waddle World demande aux utilisateurs de décrire leur journée par la voix ou par texte, et l'animal écoute, puis rédige la note avec sa propre voix sous forme d'entrée de journal, complétée par un gribouillage dessiné à la main.

Le résumé d'Engadget va droit au but, décrivant l'application comme "un journal quotidien déguisé en animal de compagnie". L'application propose également de courts mini-jeux conçus pour être joués en quelques minutes, et envoie aux utilisateurs un e-mail hebdomadaire basé sur ce qu'elle a appris à leur sujet au cours des sept jours précédents - un détail qui risque de faire sourciller les utilisateurs soucieux de leur vie privée, car cela implique que l'application construit un modèle actuel de la vie de son propriétaire.

La propre description de la boutique d'applications de Meta s'appuie sur le cadrage à faibles enjeux : "Waddle World est un monde confortable de 16 bits dans lequel vit votre animal de compagnie pixel. Faites éclore un animal de compagnie virtuel, visitez-le quand vous le souhaitez et laissez-le vous connaître. Pas de pression, pas de séquences à protéger, pas de scores à poursuivre - juste une petite évasion chaleureuse dans les fissures de votre journée. "

"Pas un chatbot" — Le positionnement soigné de Meta

Notamment, la description de Meta fait tout son possible pour dire ce que l'application n'est pas : "Pas un chatbot. Pas un assistant. Pas un outil de productivité. C'est un animal de compagnie et un endroit. Restez deux minutes ou vingt - il sera heureux de toute façon."

Ce positionnement semble délibéré. L'application est signalée comme adaptée uniquement aux utilisateurs âgés de 18 ans et plus, et sa description suggère que Meta évite activement les mécanismes d'engagement (séries, scores, récompenses) autour desquels les applications complémentaires sont généralement construites. TechCrunch a noté que la description indique que la société ne veut pas que Waddle World devienne un créateur d'habitudes.

La prudence est logique dans le climat juridique actuel. Des entreprises comme Character.AI et OpenAI font face à des poursuites judiciaires alléguant que leurs produits d'IA ont causé du tort à des adolescents, et le « compagnon IA » est devenu l'une des catégories de produits les plus contestées dans le domaine des technologies grand public. En présentant Waddle World comme un animal de compagnie plutôt que comme un ami, une nouveauté réservée aux adultes plutôt qu'une relation, Meta semble tester les eaux de la compagnie de l'IA tout en gardant une distance de sécurité avec le terme.

Une autre expérience dans la poussée de l'IA grand public de Meta

Waddle World est également la dernière entrée d’une série rapide d’expériences d’IA grand public de Meta. La société a déjà publié Pocket, une application pour les petits jeux de codage d'ambiance, et Vibes, qui génère des vidéos rapides d'IA. TechCrunch a observé que Waddle World pourrait être un précurseur de l'effort matériel de type Tamagotchi de Meta – la société a déjà présenté un appareil « Charm » de poche alimenté par son assistant Muse AI.

Le modèle de ces lancements est cohérent : expédier petit, expédier discrètement, surveiller les chiffres de rétention et éviter le genre d’annonce très médiatisée qui invite à un examen minutieux. Un lancement aux Philippines est un marché test classique pour ce type d’expérience : à grande échelle, axé d’abord sur le mobile et loin de la presse américaine. Si l’application y gagne du terrain, un déploiement plus large mettrait Meta en concurrence directe avec la prochaine génération de startups compagnons d’IA, sur un territoire où les règles sont encore en cours d’écriture.

Ce que Waddle World dit à propos des compagnons IA

La question intéressante n’est pas de savoir si un animal pixel avec un journal est utile. Il s'agit de savoir si le journal est le produit. Une note vocale quotidienne adressée à une créature mignonne est l'un des mécanismes de collecte de données les plus simples imaginables : les utilisateurs remettent volontairement un compte rendu de leur humeur, de leurs projets et de leurs relations, et l'e-mail hebdomadaire prouve que le système écoute suffisamment attentivement pour le résumer.

Si les chiffres d'engagement de Waddle World sont forts, Meta sera confrontée à un choix familier à toutes les entreprises du secteur des compagnons d'IA : se tourner vers l'intimité et ses risques, ou garder l'animal superficiel et risquer sans pertinence. Pour l'instant, les propres mots de l'application fixent la limite : c'est un animal de compagnie et un lieu. Le fait que les utilisateurs le traitent comme quelque chose de plus déterminera ce que Meta construira ensuite.

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