Arm သည် အာရုံကြောဂရပ်ဖစ်အတွက် အထူးတည်ဆောက်ထားသည့် Mali G2-Ultra NX၊ အာရုံကြောဂရပ်ဖစ်များအတွက် အထူးထုတ်လုပ်ထားသည့် Mali G2-Ultra NX ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး စမတ်ဖုန်းများတွင် ဒက်စတော့အတန်းအစား အမြင်အာရုံအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ပေးမည့်အစား ဂရပ်ဖစ်ပိုက်လိုင်း၏ဗဟိုချက်တွင် AI အရှိန်မြှင့်တင်မှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
အင်္ဂါနေ့တွင် Arm's newsroom တွင်ကြေငြာခဲ့သည်၊ ဗိသုကာအသစ်သည် အာရုံကြောအရှိန်မြှင့်စက်များကို shader cores အတွင်း တိုက်ရိုက်ပေါင်းစပ်ထားပြီး GPU ၏မှတ်ဉာဏ်စနစ်၊ ပေါင်းစပ်ကက်ရှ်များနှင့် ထိန်းချုပ်မှုတည်ဆောက်ပုံများကို မျှဝေနေစဉ် အာရုံကြောဆိုင်ရာအလုပ်များကို သမားရိုးကျဂရပ်ဖစ်များနှင့်တွက်ချက်ခြင်းလုပ်ငန်းများနှင့်အတူ လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ တင်းကျပ်စွာ ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် ဒေတာလှုပ်ရှားမှုကို လျော့နည်းစေပြီး စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးသည်— မိုဘိုင်းကိရိယာ၏ တင်းကျပ်သော ပါဝါနှင့် အပူပေးစာအိတ်အတွင်းတွင် အရေးကြီးသော ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်ဟု Arm မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ထပ်နောက်ဆုံးပေါ် AI တိုးတက်မှုများအတွက် AI Buzz Wire ၏ လက်ရှိလွှမ်းခြုံထားသော သတင်းကို လိုက်နာပါ။ နောက်ဆုံးပေါ် AI တိုးတက်မှု
မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အာရုံကြောနည်းပညာသုံးမျိုး
Mali G2-Ultra NX သည် ခေါင်းစီးအာရုံကြောနည်းပညာသုံးမျိုးဖြင့် ပို့ဆောင်သည်-
Neural Super Sampling (NSS) သည် အရည်အသွေးမြင့် နောက်ဆုံးဘောင်တစ်ခုအတွက် လိုအပ်သော အရည်အသွေးမြင့် နောက်ဆုံးဘောင်တစ်ခုအတွက် လိုအပ်သော သမရိုးကျ တင်ဆက်မှုပမာဏကို ဖြတ်တောက်ရန် ယာယီဒေတာကို ပေါင်းစပ်ထားသော ဆန့်ကျင်ဘက်အသွင်ကူးပြောင်းမှုဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသော ပုံရိပ်ဖော်ပုံများထံမှ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကြည်လင်ပြတ်သားသည့်ပုံများကို ပြန်လည်တည်ဆောက်သည်။
Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) သည် ရွေ့လျားမှု၊ အတိမ်အနက်နှင့် ပြန်ဆို-ဘောင်ဒေတာကို အသုံးပြု၍ အလယ်အလတ်ဘောင်များကို ထုတ်ပေးပြီး ပိုမိုချောမွေ့သော ဂိမ်းကစားမှုအတွက် ဖရိမ်နှုန်းများကို မြှင့်တင်ပေးသည် — နှင့် Arm အရ၊ 120 FPS အထိ ပိုရှည်သော မိုဘိုင်းဂိမ်းစက်များကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
Neural Super Sampling နှင့် Denoising (NSSD) သည် ရှုပ်ထွေးသော အလင်းရောင်နှင့် အရိပ်များနှင့်အတူ ဓာတ်မှန်ရိုက်ထားသော မြင်ကွင်းများကို တောင်းဆိုရာတွင် ပုံအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ရုပ်ပုံအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် အာရုံကြောကို ချဲ့ထွင်ခြင်း (NSSD) နှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။
ထုတ်လုပ်မှုတွင် ပိုက်လိုင်းကို သရုပ်ပြရန်အတွက် Arm နှင့် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူ Sumo Digital သည် Neural Dawn ဟုခေါ်သော ပြပွဲတစ်ခုကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ Arm မှ ပြောကြားသည်မှာ ဒီမိုသည် စွမ်းဆောင်ရည် 4 ဆ ပိုမိုမြင့်မားပြီး ပြင်ပမမ်မိုရီအသွားအလာ 70 ရာခိုင်နှုန်းအထိ နည်းပါးသွားကာ မိုဘိုင်းဟာ့ဒ်ဝဲတွင် Unreal Engine ၏ MegaLights ကဲ့သို့သော နည်းပညာများကို လက်တွေ့လုပ်ဆောင်ပေးသည်ဟု Arm မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
မျိုးဆက်ခုနစ်ဆက်တွင် အကြီးဆုံး Mali ISA အဆင့်မြှင့်တင်မှု
အာရုံကြောဆိုင်ရာ ဟာ့ဒ်ဝဲများအပြင်၊ G2-Ultra NX သည် မျိုးဆက်ခုနစ်ဆက်အတွင်း အကြီးမားဆုံး Mali လမ်းညွှန်မှုအစုံဗိသုကာအဆင့်မြှင့်တင်မှုအဖြစ် Arm မှဖော်ပြသော လည်ပတ်မှုအင်ဂျင်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဖရိမ်နှုန်းများကို တည်ငြိမ်စွာထိန်းထားစဉ်တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သောမြင်ကွင်းများနှင့် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများအတွက် developer headroom ကို warp တစ်ခုလျှင် မှတ်ပုံတင်မှု နှစ်ကြိမ်အထိ ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
Arm ၏ကိုယ်ပိုင်စံနှုန်းများအရ အနည်းဆုံး တိုင်းတာနိုင်သော ကိန်းဂဏာန်းများအဖြစ် ဗိသုကာဆိုင်ရာ အကျိုးကျေးဇူးများ- 24 ရာခိုင်နှုန်း ပိုမိုမြင့်မားသော စံနှုန်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ယခင်မျိုးဆက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက AI မဟုတ်သော ဂိမ်းကစားနိုင်စွမ်း 14 ရာခိုင်နှုန်း ပိုမိုမြင့်မားသည်။
တတိယမျိုးဆက် Ray Tracing
Ray tracing သည် တတိယအကျော့အတွက် ပြန်လည်ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ G2-Ultra NX သည် Arm ၏တတိယမျိုးဆက် hardware ray tracing unit ပါ၀င်ပြီး ရှုပ်ထွေးသောအလင်းရောင်များ၊ အရိပ်များ၊ အလင်းပြန်မှုများနှင့် geometry သည် DRAM အသွားအလာကို ဦးဆောင်နေသည့် ray tracing benchmarks များတွင် 13 ရာခိုင်နှုန်းအထိ ဖြတ်တောက်ပေးသည်ဟု ကုမ္ပဏီကပြောပါသည်။
Opacity Micromaps အတွက် ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ် ပံ့ပိုးမှုက GPU သည် ရှုပ်ထွေးသော ဖောက်ထွင်းမြင်ရသော ဂျီသြမေတြီ—သစ်ရွက်များ၊ အထည်များနှင့် အလွှာလွှာများ—ကို ပိုမိုထိရောက်စွာ ကိုင်တွယ်ရန် ကူညီပေးသည်။ Arm သရုပ်ပြတစ်ခုတွင်၊ Opacity Micromaps ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဖရိမ်နှုန်းကို 30 ရာခိုင်နှုန်းတိုးစေပြီး ray tracing workload ကို 70 ရာခိုင်နှုန်းအထိ လျှော့ချပေးသည်။
ဘာကြောင့် AI-Native ဂရပ်ဖစ်က အရေးကြီးတာလဲ။
ကြေညာချက်သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဂရပ်ဖစ်များ၏ အနာဂတ်ကို ပေါင်းစပ်ထားခြင်းဖြစ်သည်- သမရိုးကျ စျေးပေါပေါဖြင့် တွက်ချက်နိုင်သော အရာများအတွက်၊ အခြားအရာအားလုံးအတွက် အာရုံကြောပြန်လည်တည်ဆောက်မှုဆိုင်ရာ သမားရိုးကျ ပုံဖေါ်ခြင်း၊ Nvidia၊ AMD နှင့် Intel တို့မှ ဒက်စ်တော့ GPU များသည် မြင့်မားသောအဆင့်တွင် AI အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် ဖရိမ်ထုတ်လုပ်မှုကို ပုံမှန်ပြုလုပ်ထားသည်။ ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းချသူများသည် အလားတူအကျိုးအမြတ်များအတွက် စက်-သင်ယူမှုနည်းပညာများကို အသုံးပြုကြသည်။ အဓိကအားဖြင့် အာရုံကြောမော်ဒယ်များသည် ဂိမ်းကိုယ်တိုင်ကဲ့သို့ ပါဝါဘတ်ဂျက်အတွက် ယှဉ်ပြိုင်ရသောကြောင့် မိုဘိုင်းလ်မှာ နောက်ကျကျန်နေပါသည်။
Arm ၏အဖြေသည် ဗိသုကာလက်ရာဖြစ်သည်- AI ကို memory bandwidth အတွက်ပြိုင်ဆိုင်သောသီးခြားအရှိန်မြှင့်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်ဆက်ဆံမည့်အစား G2-Ultra NX သည် data များနေထိုင်ပြီး shader cores အတွင်းရှိအာရုံကြောယူနစ်များကိုမြှုပ်နှံထားသည်။ ကုမ္ပဏီက ၎င်းသည် အာရုံကြောနည်းပညာများကို ဖုန်းတစ်လုံး၏ ပါဝါစာအိတ်အတွင်းမှ ထုတ်လုပ်သည့်ဂိမ်းများအထိ ရွေ့လျားစေသည်ဟု ငြင်းဆိုထားသည်။
ထိုမှတ်ဉာဏ်ဆင်ခြေသည် အလေးပေးထိုက်သည်။ မိုဘိုင်းစနစ်-ပေါ်ရှိ ချစ်ပ်များတွင်၊ ပြင်ပမှတ်ဉာဏ်လမ်းကြောင်းသည် ပါဝါနှင့် latency နှစ်မျိုးလုံး၏ အကြီးဆုံးအသုံးပြုသူများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်— GPU မှ ဒေတာများကို ရွှေ့ပြီး နောက်ကျောသည် ၎င်းကိုတွက်ချက်ခြင်းထက် စွမ်းအင်ပိုကုန်ကျသည်။ GPU ၏ အဆက်အစပ်ရှိသော ကက်ရှ်များနှင့် အာရုံကြောဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းဆောင်တာများအတွက် ထိန်းချုပ်ဖွဲ့စည်းပုံများကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းဖြင့်၊ Arm သည် ဒီဇိုင်းသည် အသွားအပြန်ခရီးများစွာကို ရှောင်ရှားသည်ဟု ဆိုပါသည်။ Neural Dawn သရုပ်ပြမှ ပြင်ပမှတ်ဉာဏ်လမ်းကြောင်းကို 70 ရာခိုင်နှုန်း လျှော့ချခြင်းသည် စွမ်းဆောင်ရည်တစ်ခုကဲ့သို့ ဘက်ထရီသက်တမ်း တောင်းဆိုမှု အတိုင်းအတာတစ်ခုဖြစ်သည်။
ကုမ္ပဏီသည် ဂေဟစနစ်ကို ဆော့ကစားနေပါသည်။ Arm ၏ ကြေငြာချက်တွင် G2-Ultra NX ကို ထုတ်လုပ်သူများ အာရုံကြောဂရပ်ဖစ်များ ထုတ်လုပ်မှုသို့ လျင်မြန်စွာ ယူဆောင်လာစေရန် ဖန်တီးသူများအနေဖြင့် Neural Dawn ကဲ့သို့ အကိုးအကား အကောင်အထည်ဖော်မှုများသည် တစ်ခုတည်းသော စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုသရုပ်ပြများထက် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ မိုဘိုင်းလ်အသုံးပြုသူများ၏ မျှော်လင့်ချက်များ — ပိုမိုကြွယ်ဝသော ရုပ်ပုံများ၊ ချောမွေ့သော ဖရိန်နှုန်းများ၊ ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော မြင်ကွင်းများ — ဆက်လက်မြင့်တက်နေပြီး Arm သည် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် အပူကန့်သတ်ချက်အတွင်း ထိုမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည့် မည်သည့်ပိုက်လိုင်းကို လက်ခံမည်ကို လောင်းကြေးထပ်ထားသည်။
တပ်ဆင်ထားသော အခြေခံစကေးသည် pitch weight ကိုပေးသည်။ လက်ရှိအချိန်အထိ Mali GPU ပေါင်း ၁၄ ဘီလီယံကျော်ကို တင်ပို့ထားပြီး၊ ထိပ်တန်း G2-Ultra NX သည် ပရီမီယံစက်ပစ္စည်းများတွင် ပထမဦးစွာ မြင်တွေ့ရသော်လည်း၊ အာရုံကြောဂရပ်ဖစ်နည်းပညာများသည် နောက်မျိုးဆက်များတွင် လိုင်စင်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ၏ ထုတ်ကုန်လိုင်းများတစ်လျှောက် ကျဆင်းသွားတတ်သည်။
ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက်၊ မက်ဆေ့ချ်မှာ မိုဘိုင်းကစားသမားများသည် consoles များနှင့်ဆက်စပ်သော ရုပ်ပုံဆိုင်ရာ သစ္စာရှိမှုနှင့် ချောမွေ့မှုကို ပိုမိုမျှော်လင့်ထားကြောင်း — နှင့် ဖုန်း၏အပူကန့်သတ်ချက်များအတွင်း ယခုမျှော်လင့်ချက်တွေ့ဆုံမှုသည် ပိုက်လိုင်း၏အဆင့်တိုင်းတွင် AI လိုအပ်သည်။ မိုဘိုင်း GPU များအတွက် ရွေးချယ်စရာအဖြစ် အာရုံကြောဆိုင်ရာ တင်ဆက်မှုကို ကုသသည့်ခေတ်ကုန်သွားပြီဖြစ်ကြောင်း Arm မှ ထိရောက်စွာကြေငြာခဲ့သည်။
AI ၏ရှေ့တွင်နေပါ။
စက်ပေါ်ရှိ AI သည် ချစ်ပ်စက်မှုလုပ်ငန်းကို ပြန်လည်ပြုပြင်ပေးသောကြောင့် နောက်ဆုံးပေါ် AI တိုးတက်မှုများနှင့် ဉာဏ်ရည်တုဟာ့ဒ်ဝဲသတင်းများကို ခြေရာခံပါ။
AI သတင်းအပြည့်အစုံကို ဖတ်ရှုရန် →